Jeder Fallout: New Vegas Trait, Rangliste
Fallout ist bekannt für seine skurrilen Vorteile und Fähigkeiten. Wenn Sie Feinde in Stücke sprengen oder wilde Tiere für Sie kämpfen lassen, gibt es viel Freiheit bei der Entwicklung Ihres Charakters.
Zurück von Fallout und Fallout 2 sind Eigenschaften einzigartige, dauerhafte Änderungen an Ihrem Charakter, die Sie bei der Charaktererstellung auswählen können. Alle Merkmale wirken sich positiv und negativ aus, wohl ausgenommen Wild Wasteland. Wild Wasteland wird in dieser Liste nicht aufgeführt, da es nicht dem allgemeinen Trend von Merkmalen folgt und dem Spiel mehr verrückte Referenzen hinzufügt, was die Freude an diesen Referenzen völlig subjektiv ist. Unabhängig davon ist hier jedes Merkmal in Fallout: New Vegas vom schlechtesten zum besten.
15 Kamikaze
Es gibt keinen guten Grund, Kamikaze einzunehmen. Es gewährt 10 zusätzliche Aktionspunkte und verringert gleichzeitig Ihre Schadensschwelle um 2.
Die Schadensschwelle bestimmt die Höhe des Schadens, den Sie durch Rüstung mindern können, wodurch diese Eigenschaft dauerhaft verringert wird. 10 Aktionspunkte können leicht durch Beweglichkeit verdient werden, was ein anderes Merkmal bietet. Dieses Merkmal ist Platzverschwendung.
14 Lose Kanone
Loose Cannon erhöht die Angriffsgeschwindigkeit mit geworfenen Waffen um 30% und verringert die Reichweite dieser Waffen um 25%.
Es gibt nichts Schreckliches an diesem Merkmal, aber es betrifft nur geworfene Waffen, die wohl der schlechteste Waffentyp im Spiel sind. Halten Sie sich von Loose Cannon fern, es sei denn, Sie möchten Dynamit und Messer als Build werfen.
13 Disziplin auslösen
Wenn Sie die Genauigkeit von Waffen jemals stört, ist Trigger Discipline eine der wenigen Möglichkeiten, um Ihre Genauigkeit im Kampf zu erhöhen.
Trigger Discipline gewährt 20% mehr Genauigkeit bei Waffen, reduziert Ihre Feuerrate um 20% und erhöht gleichzeitig die AP-Kosten um 20%. Wenn Sie so genau sein müssen, verwenden Sie einfach Mehrwertsteuer. Wenn Sie Mehrwertsteuer nicht mögen, gibt es wenig Grund, diese Eigenschaft zu verwenden.
12 Schwerhändig
Nahkampfcharaktere haben eine Eigenschaft nur für sie. Schwere Hände verursachen 20% mehr Schaden für unbewaffnete Waffen und Nahkampfwaffen, reduzieren jedoch Ihren kritischen Trefferschaden um 60%.
Die meisten Nahkampfwaffen in New Vegas verursachen ohnehin wenig kritischen Schaden, was bedeutet, dass dieses Merkmal keine völlige Verschwendung ist. Leider gibt es nur wenige Nahkampfwaffen, die über Grundwaffen oder Energiewaffen triumphieren.
11 Logans Lücke
Logans Schlupfloch ermöglicht es Ihrem Charakter, nie wieder drogenabhängig zu werden, und Chemikalien halten doppelt so lange. Infolgedessen können Sie nicht länger als 30 Level erreichen.
Dies ist ein so massives Negativ, dass es alle bis auf die kürzesten Durchspiele ruiniert. Wenn Sie nicht den DLC spielen oder in viele Nebenmissionen eintauchen möchten, kann dieser Vorteil etwas nützlich sein. Mit der begrenzten Anzahl an Vergünstigungen, die Spieler durch ihr Abenteuer verdienen können, halbiert diese Vergünstigung jedoch fast die Vergünstigungen und Gesamtstatistiken, mit denen der Spieler arbeiten kann.
10 Klaustrophobie
Während Sie sich im Freien befinden, erhalten Sie +1 für jede SPEZIAL-Statistik, verlieren jedoch umgekehrt 1 Statistik in jeder SPEZIAL-Kategorie, wenn Sie sich im Haus befinden.
In Innenräumen befinden sich Höhlen, Gebäude oder Orte, die nicht in der offenen Welt liegen. Diese Eigenschaft wäre besser, wenn so viel von New Vegas nicht in Innenräumen stattfinden würde, da sich die meisten Missionen darauf konzentrieren, ein bestimmtes Gebäude, eine Höhle oder eine Stadt zu betreten, um eine Quest abzuschließen.
9 Heißblütig
Dies ist eine der wenigen Eigenschaften, die Ihren Schaden erhöhen können. Hot Blooded gewährt eine Erhöhung des Schadens um 15% bei weniger als der Hälfte der Gesundheit im Austausch für 2 Wahrnehmung und Beweglichkeit in diesem Zustand.
Nischen-Builds können vom zusätzlichen Schaden profitieren, insbesondere Nahkampf-Charaktere. Fernkampfcharaktere oder Charaktere mit höheren Schwierigkeitsgraden sollten sich von diesem Merkmal fernhalten, da dies Sie dazu ermutigt, vor oder während eines Engagements aktiv Schaden zu nehmen.
8 Frühaufsteher
Im Gegensatz zu den meisten SPEZIALEN Merkmalen ist Early Bird keine schreckliche Option. Es gewährt +2 für SPEZIELLE Statistiken von 6 bis 12 Uhr, reduziert sie jedoch alle um 1 von 18 bis 6 Uhr.
Wenn Sie den Nutzen von Early Bird maximieren möchten, sollten Sie warten, bis das Spiel nach 18 Uhr endet, um den Bonus erneut zu erhalten. Zwei zusätzliche SPECIAL-Punkte sind unglaublich mächtig, aber die -1 in ihnen während der Nacht ist nicht negativ genug, um dieses Merkmal unbrauchbar zu machen.
7 Vier Augen
Wenn Sie eine Brille oder eine Brille tragen, erhalten Sie einen Wahrnehmungsbonus von +2. Wenn Sie nicht sind, leiden Sie unter einer Verringerung der Wahrnehmung um -1.
Dieses Merkmal wäre höher auf der Liste, wenn der negative Wert die Bonusanforderungen nicht beeinflussen würde. Leider hilft der +2 Bonus auch nicht dabei, neue Wahrnehmungs-basierte Vorteile freizuschalten, was zu einem Vorteil führt, der nur für diejenigen nützlich ist, die sich nicht für Wahrnehmung interessieren und nach einer einfachen Möglichkeit suchen, mehr zu erreichen.
6 Hoarder
Diese Eigenschaft erhöht Ihr Tragegewicht um 25, reduziert jedoch Ihre SPEZIAL-Statistiken um 1, wenn Ihr Gewicht unter 160 Pfund liegt.
Diejenigen, die Power-Rüstungen tragen oder eine Vielzahl von Waffen mitbringen, werden diesen Vorteil lieben. Der Haken ist, dass Sie nicht viel Platz haben, um neue Goodies zu plündern, aber New Vegas hat nicht so viele Gegenstände, die Sie zum Plündern benötigen, wie Fallout 4 oder die meisten Plünderer.
5 kleiner Rahmen
Diese Eigenschaft gewährt dir einen freien Beweglichkeitspunkt, aber deine Gliedmaßen erleiden 25% zusätzlichen Schaden. Dieser zusätzliche Schaden ändert nicht den erlittenen HP-Schaden, sondern vielmehr, wie schnell Ihre Gliedmaßen brechen können.
Dieser Agility-Punkt wird im Gegensatz zu den meisten Merkmalen bei der Bestimmung der Anwendbarkeit für Agility-gesteuerte Vergünstigungen berücksichtigt. Sein Negativ ist bei normalen Schwierigkeiten nicht schlecht, aber es kann im Hardcore-Modus zu einem extremen Schmerz werden, wenn Sie eine Arzttasche oder einen tatsächlichen Arzt benötigen, um Ihre Gliedmaßen zu reparieren.
4 Gebaut, um zu zerstören
Built to Destroy ist einfach eine solide Eigenschaft. Es erhöht Ihre Chance auf kritische Treffer um 3% und lässt Ihre Waffen 15% schneller verfallen.
Der Vorteil dieses Vorteils entspricht 3 Punkten in Luck, was ihn für Builds auf kritischer Basis fantastisch macht. Waffenverfallsraten können leicht mit einer hohen Reparaturfähigkeit und dem Jury-Rigging-Vorteil bekämpft werden.
3 Gutmütig
Auf Kosten von 5 Punkten aus allen Schadensfertigkeiten gewährt Gutmütig +5 Fertigkeitspunkte für Sprache, Medizin, Reparatur, Wissenschaft und Tauschhandel.
Während das Negative extrem klingt, gibt es in New Vegas viele Fälle, in denen Sie Blutvergießen durch Sprach- oder Fähigkeitsüberprüfungen vermeiden können, wobei die meisten dieser Überprüfungen mit dieser Eigenschaft verstärkt werden. Wer als Pazifist spielen will, kann keinen besseren Vorteil bekommen.
2 Schneller Schuss
Dies ist der einzige passive Weg in New Vegas, um Ihre Feuerrate zu erhöhen. Fast Shot gewährt 20% mehr Feuerrate für Waffen und verringert gleichzeitig die Genauigkeit dieser Gegenstände um 20%.
Die Genauigkeit in New Vegas ist nicht allzu wichtig, da Mehrwertsteuer und verschiedene Chemikalien dazu beitragen können, das Schlagen von Feinden etwas zu erleichtern. Die erhöhte Feuerrate ist spürbar genug, um es zu einer soliden Wahl für jeden Bau zu machen, egal ob Sie eine Minigun oder ein Anti-Material-Scharfschützengewehr verwenden.
1 qualifiziert
Ohne Fehler ist Skilled eine unglaubliche Eigenschaft, die jeder Fertigkeit im Spiel +5 Punkte verleiht und gleichzeitig den Erfahrungsgewinn um 10% reduziert.
Das Negative klingt schlecht, aber die Menge an Erfahrung, die New Vegas auf Sie wirft, macht das Negative nicht bemerkbar. Mit Bugs ist Skilled überwältigt. Spieler, die diesen Vorteil bei der Charaktererstellung auswählen, können ihn ein zweites Mal erhalten, wenn sie Goodsprings verlassen, ihn abwählen und ihn bei der Charakterrevision erneut auswählen. Dies gewährt jeder Fertigkeit im Spiel +10 und reduziert gleichzeitig den Erfahrungsgewinn um 10%.