Der neue Rangmodus von Hearthstone ist für Gelegenheitsspieler schrecklich

Ob gut oder schlecht, die neueste Überholung im Ranglistenmodus ist jetzt in Hearthstone verfügbar . In der Ankündigung für die Rotation des Jahres des Phönix wurden die feineren Details versehentlich vergraben, dank der verschiedenen anderen Änderungen und neuen Funktionen, die im Spiel enthalten sind. Bei näherer Betrachtung bieten die Änderungen des Ranglistenspiels für die Mehrheit der Spieler nichts Positives und werden wohl eine negative Nettoveränderung sein.

Neue Namen, vertraute Gesichter

Im Kern ist der neue Ranglistenmodus mit einigen bemerkenswerten Ausnahmen im Wesentlichen derselbe wie zuvor. Die Ränge 1-20 wurden durch Ligen ersetzt, die jeweils ihre eigenen Ränge von 1-10 haben und die Spieler durch Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant nach oben bringen, bevor sie schließlich zur Legende werden. In jeder Liga verbleiben auch Ranglistenetagen in den Rängen 5 und 10.

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Die größte Änderung besteht darin, wie jede Saison zurückgesetzt wird. Damit entfallen nur noch vier Ränge aus dem Vormonat, und jetzt sind alle Spieler ganz unten.

Das Zurücksetzen des Ranges erfolgt wieder vor Februar 2018

Vom Start von Hearthstone im Jahr 2014 bis Februar 2018 setzte Blizzard jeden Spieler je nach vorherigem Rang auf Rang 16 bis 20 pro Saison zurück, was immer zu einem langsamen, langwierigen Aufstieg auf der Leiter und einer schrecklichen Erfahrung für Spieler führte, die wurden natürlich auf niedrigem Niveau eingestuft. Die ersten paar Tage oder Wochen eines jeden Monats, ein volles Viertel der Saison, waren voll von Spielern mit höherem Können und oft vollständigeren Sammlungen, die ihre Gegner zerstörten, als sie wieder im Rang aufstiegen.

Im Februar 2018 wechselte Blizzard, um die Spieler nur vier Ränge unter ihren höchsten Rang zu bringen, der jetzt weg ist. Dies bedeutet, dass Spieler, die auf Rang 5 gelandet sind, unter anderem als Dad Legend oder Casual Legend bekannt, zu Beginn einer neuen Saison auf Rang 9 platziert werden. Dies war eine großartige Änderung, die es Gelegenheitsspielern mit ähnlichen Fähigkeiten ermöglichte, jeden Monat untereinander zu bleiben, auch wenn sie nicht die Zeit hatten, eine übermäßige Anzahl von Spielen zu absolvieren, und das Erreichen ihres vorherigen Ranges in jeder neuen Saison nicht viel Zeit in Anspruch nahm.

Die Überarbeitung im Ranglistenmodus kehrt zu seiner Struktur vor 2018 zurück, da alle Spieler in den niedrigsten Rang von Bronze 10 versetzt werden. Blizzard hat erklärt, dass es kein solches Problem geben wird: „Wenn Sie mit einem Sternbonus spielen, werden Sie es sein Dies entspricht Ihrer Matchmaking-Bewertung (MMR), was bedeutet, dass Sie beim Klettern noch genauer auf Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten abgestimmt werden. “Dies scheint jedoch nicht zu stimmen.

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Ein paar Spieler an der Spitze, alle anderen an der Unterseite

Wir können nicht auf die Feinheiten von MMR eingehen, da wir einfach nicht über die erforderlichen Daten verfügen, um zu sagen, ob dies tatsächlich eine präzisere, auf Fähigkeiten basierende Matchmaking-Erfahrung sein wird. Wir wissen jedoch, dass 93, 7% der Spieler in den alten Rängen 5 und 20 liegen, da Blizzard dies im November letzten Jahres in einer Tabelle angegeben hat, die von Senior Game Designer Dean „Iksar“ Ayala geteilt wurde. Die restlichen 6, 3% besetzen Legend auf Rang 5.

Was wir sagen können ist, dass die vorherigen 6, 3% der Spieler im Vergleich zum neuen Ligasystem im Laufe der Zeit abnehmen werden, da die Spieler jetzt viel mehr spielen müssen, um die gleichen Ergebnisse zu erzielen, da die Spieler vor der Überarbeitung nur die vier klettern mussten Ränge, die sie zu Beginn einer Saison verloren hatten, und wenn sie über Rang 5 lagen, bedeutete dies nur fünf Sterne pro Rang, mit der Fähigkeit, dank Star Bonuses einen Sprung nach vorne zu machen.

Zum Beispiel benötigt ein Spieler, der in der alten Rangliste von Rang fünf auf neun fällt, 20 Sterne, um seine alte Rangobergrenze zu erreichen. Mit Star Bonuses kann dies schnell erreicht werden. Aber ein Gelegenheitsspieler, der trotz seines aktuellsten neuen Star-Bonus von Rang fünf auf die neue Bronze zehn gestoßen ist, muss ungefähr 50 Spiele spielen, um einen vergleichbaren Ort zu erreichen, an dem der Reset unter dem alten System ihn verlassen hätte. und von dort benötigen Sie noch 15 Sterne, um die nächste Deckenetage zu erreichen.

Letztendlich bedeutet dies, dass die Spieler im Rahmen der neuen Überarbeitung viel mehr Hearthstone spielen müssen, um die gleichen Ergebnisse wie zuvor zu erzielen, und noch mehr Spiele, um irgendeine Art von Fortschritt zu spüren, jedoch ohne proportionale Erhöhung der Überarbeitung der Belohnungsstruktur, um dies zu berücksichtigen .

Blizzard gibt an, dass dies zu einem besseren Matchmaking führen wird, aber das summiert sich einfach nicht. Bestenfalls ist diese Überarbeitung im Ranglistenmodus gut, nicht großartig für die wenigen Spieler, die jeden Monat einen hohen Rang anstreben, und für alle anderen nutzlos. Wir hoffen, dass diese Änderung auf die permanente Saisonobergrenze angehoben wird.

Andernfalls fragmentiert Blizzard seine eigene Spielerbasis, wenn das Gegenteil der Fall sein sollte.

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