Jeder einzelne Dark Souls 3 Boss (In Reihenfolge)
Dark Souls III ist der jüngste Eintrag in einer der bestrafendsten und zugleich lohnendsten Spieltrilogien aller Zeiten. Die Dark Souls- Serie ist mit fast unmöglichen Feinden und Fallen an jeder Ecke übersät und hat einen großen Einfluss auf die Welt des Hardcore-Spielens.
Einer der kultigsten Teile der Serie sind jedoch die Bosskämpfe, die oft plötzlich, unerwartet und irgendwie brutaler sind als jeder andere Kampf. Diese Liste der Bosse in Dark Souls III wird Ihnen helfen, die schwierigen Hindernisse zu überwinden, die auf Ihrem Weg liegen, und Ihnen dabei helfen, sie zu besiegen.
19 Iudex Gundyr
Dies ist der erste Boss im Spiel, und er ist unvermeidlich. Wenn du ihn besiegst, schaltest du den Firelink-Schrein frei, in dem du aufsteigen und mit NPCs in einer sicheren Zone chatten kannst. Sie beginnen den Kampf tatsächlich, indem Sie das Spiralschwert aus Iudex 'Brust ziehen, das später benötigt wird, um das Lagerfeuer zu aktivieren, das den Firelink-Schrein öffnet.
Dieser Kampf besteht aus zwei Phasen. Im ersten Fall verwendet Iudex eine Waffe ähnlich einer Hellebarde, die er fegen oder in Scheiben schneiden kann. In der zweiten, die ausgelöst wird, nachdem er die halbe Gesundheit erreicht hat, explodiert eine eidechsenähnliche Kreatur aus seinem Körper und erweitert gefährlich seine Reichweite.
18 Vordt des borealen Tals
Dieses riesige Tier trägt einen Streitkolben und kann auch drei- oder viermal hintereinander in gerader Linie angreifen. Bei halber Gesundheit poliert sich Vordt, was es schwierig machen kann, schädliche Treffer zu landen. Er beginnt auch mit einem Eisatemangriff, der sich in einem riesigen Bereich vor ihm ausbreitet. Bleiben Sie also unbedingt hinter ihm!
17 Fluchverrottetes Greatwood
Der fluchverrottete Greatwood wurde in der Siedlung der Untoten gefunden und von seinen Bewohnern verehrt. Er ist ein riesiger Baum, der einen riesigen Schlag versieht. Es gibt eine Reihe von Slam-Attacken, bei denen eine ätzende Flüssigkeit freigesetzt werden kann. Vermeiden Sie daher diese Pfützen während des gesamten Kampfes.
Nachdem Sie eine bestimmte Menge an Schaden verursacht haben, fallen Sie und Greatwood in eine Grube und die zweite Phase beginnt. Zu diesem Zeitpunkt kann der Boss noch mehr tödlichen Schaden verursachen, indem er auf den Boden fällt oder seine Gliedmaßen in Ihre Richtung dreht und rollt.
16 Kristall Salbei
Crystal Sage hat einen Hut mit breiter Krempe und die Fähigkeit zum Teleportieren sowie mehrere zauberbasierte Angriffe, die eine Vielzahl von Schäden verursachen können. Der beste Weg, sich diesem Kampf zu nähern, ist die Absicht, den Boss zu taumeln, da Sie so in kurzer Zeit mehrere Treffer landen können.
Pass aber auf - in der zweiten Phase von Crystal Sage können Klone beschworen werden, die besiegt werden müssen, bevor der Boss selbst getötet wird!
15 Diakone der Tiefe
Nachdem Sie die Kathedrale der Tiefe freigeschaltet haben, können Sie sich mit dieser Versammlung von Geistlichen messen, die die wandernde Seele des Erzdiakons verteidigen. Während des Kampfes wird ein roter Schein oder die Seele einen der vielen Diakone besitzen. Stelle sicher, dass du die Feinde anvisierst, die diese Seele besitzen, um zur zweiten Phase zu gelangen, in der nur einer der Diakone die Seele für den Rest des Kampfes hat. Der Rest der Diakone wird sein Bestes tun, um ihn vor dem Spieler zu schützen. Wenn Sie sich also um sie herum bewegen oder viele von ihnen gleichzeitig treffen, ist dies die beste Wahl.
14 Abyss Watchers
Die Abyss Watchers befinden sich ganz am Ende der Festung Farron und enthalten die Seele eines Lord of Cinder. Obwohl du zuerst nur gegen einen schwertschwingenden Boss kämpfst, werden sich bald zwei weitere dem Kampf anschließen.
Eine dieser Leichen wird nach ihrer Niederlage wieder auferstehen, während die andere mit leuchtend roten Augen den zentralen Boss und die andere Leiche angreift. Diese Angriffe können Sie dennoch verletzen. Halten Sie also Ausschau.
13 Hoher Lord Wolnir
Dieses riesige Skelett befindet sich am Ende der Katakomben von Carthus und verfügt über eine Reihe von Angriffen, die Sie schnell ausschalten können, wenn Sie nicht vorsichtig sind. Er kann zunächst nach Belieben Skelette beschwören sowie ein Riesenschwert, das in Ihren Weg gefegt werden kann.
Hoher Lord Wolnir wird am besten besiegt, indem er seine Fesseln bricht, da jeder gebrochene Fessel ein Drittel seiner Gesundheit kostet. Er kann tatsächlich besiegt werden, ohne diese Fesseln zu brechen, jedoch wird es aufgrund seiner enormen Gesundheitskapazität nicht empfohlen, sie nicht zu brechen.
12 Alter Dämonenkönig
Der alte Dämonenkönig befindet sich am Grund des schwelenden Sees und ist allseitig von dämonischen Leichen umgeben. Er ist ein feuriger Feind. Er kann Feuerringe beschwören, Lava spucken und sogar Feuerbälle auf den Spieler duschen, indem er seinen Hammer schwingt oder ihn auf den Boden schlägt.
Phase eins ist etwas kniffliger als Phase zwei, da der Boss in der zweiten Phase ein klareres Angriffsmuster mit ein paar Nahkampfangriffen hat, gefolgt von einem Fernkampfangriff.
11 Papst Sulyvahn
Papst Sulyvahn ist ein weiterer Boss, der besiegt werden muss, um Zugang zu einem Teil von Irithyll des borealen Tals zu erhalten. Er hat ein Feuer und ein magisches Schwert, was ihn zu einem besonders gefährlichen Boss macht. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihre Ausdauer erhöht ist und Sie gut sein sollten, um so lange wie möglich zu überleben.
Während seiner zweiten Phase wird Papst von seinem Phantomklon begleitet. Konzentrieren Sie sich also auf Papst und vermeiden Sie die Angriffe des Klons so gut wie möglich.
10 Yhorm der Riese
Sein Name sagt buchstäblich alles - Yhorm ist ein Lord of Cinder und ein massiver Boss, der so viel wie möglich stürmen und auf den Boden stampfen wird. Er kann auch rückwärts wischen, wenn Sie hinter ihm sind. Seien Sie also vorsichtig, wenn Sie versuchen, sich an ihn heranzuschleichen!
Was gegen Yhorm besonders hilfreich ist, ist das Sturmlineal, eine Waffe, die sich in der Nähe von Yhorms Thron befindet und dem Lord of Cinder massiven Schaden zufügen kann. Das beste Fenster für Schaden ist nach jedem seiner Angriffe, der auf seinen Kopf gerichtet ist.
9 Aldritch, Verschlinger der Götter
Mit einem solchen Namen muss Aldritch einschüchternd sein, und als einer der Lords of Cinder ist er definitiv einer der furchterregenderen Bosse, mit denen man sich messen muss. Seine Angriffe variieren von Langstreckenpfeilen und Seelenspeeren bis hin zu Spinangriffen, die Ihre Gesundheit für sich selbst stehlen können. Aldritch kann so leicht Tonnen von Schaden anrichten, die den Spieler ausschalten, bevor er sagen kann: "Hilfe!"
Angriffe auf Aldritchs Schwanz verursachen viel Schaden und mehrere Angriffe können ihn ins Wanken bringen. Wenn Sie sich auf diesen Bereich konzentrieren, ist dies Ihr Weg zum Sieg.
8 Tänzerin des borealen Tals
Die Tänzerin des borealen Tals ist auf zwei Arten erreichbar: Sie kann drei Lords of Cinder besiegen und anschließend zum Boss teleportiert werden oder Emma, die Hohepriesterin von Lothric Castle, töten. In jedem Fall ist diese Chefin eine schwierige Gegnerin, besonders wenn man ihr Flammenschwert und ihre Angriffe betrachtet, die an anmutige Tanzbewegungen erinnern.
Die zweite Phase wird erst durch das Hinzufügen eines Ascheschwerts komplexer, wodurch der Tänzer zu einem Doppelträger mit tödlicher Wirkung wird.
7 Drachentöter-Rüstung
Dieser leere Rüstungsanzug, der von den Pilgerschmetterlingen animiert wurde, ist nicht frei von tödlichen Angriffen oder knochenbrechenden Schlägen. Dieser Chef ist jedoch oft mehr Rinde als Biss. Während die Drachentöter-Rüstung ein einschüchternder Feind ist und ihre Großaxt ziemlich beängstigend aussieht, kann ihr Großschild tatsächlich viel mehr Schaden verursachen, und Sie können leicht in Kombinationen mit zwei oder drei Treffern geraten.
Während der zweiten Phase werden die Pilgerschmetterlinge auf beiden Seiten der Brücke Projektile abschicken, die jedoch leicht vermieden werden können, indem sie aus dem Weg gerollt werden.
6 Oceiros, der konsumierte König
Oceiros, einer der gesprächigsten Bosse, ist im Garten unter Lothric Castle versteckt und spricht häufig über ein imaginäres Baby in seinen Armen. Das hindert ihn jedoch nicht daran, mit seinem Stab zu schlagen oder seinen Schwanz zu Ihnen zu fegen. Solange Sie mit erhobenem Schild unter ihm bleiben, sollten Sie in beiden Phasen seine Angriffe ziemlich leicht vermeiden können.
In der zweiten Phase beginnt Oceiros jedoch, unberechenbar mit seinen Krallen und Zähnen anzugreifen und jede Chance, die er bekommen kann, mit Kristall zu atmen. Bleib scharf!
5 Champion Gundyr
Erinnerst du dich an Iudex Gundyr, den ersten Boss? Jetzt ist er zurück und bereit für mehr Action als Champion Gundyr in einer viel aggressiveren Version dieses ersten Kampfes. Nachdem du Oceiros besiegt hast, kannst du in Untended Graves ziehen, wo Champion Gundyr lauert.
Champion Gundyrs fast endloser Strom von schnellen Schrägstrichen und Schlägen kann sich zunächst überwältigend anfühlen, und selbst wenn Sie in seine zweite Phase eintreten, können seine schnellen Combos unerbittlich werden. Parieren ist höchstwahrscheinlich der beste Weg, um Champion Gundyr zu kontern, da es ihn betäuben und Raum für eine Öffnung lassen kann.
4 Lothric, jüngerer Prinz
Der letzte Lord of Cinder vor dem großen Boss, Lothric, Younger Prince, ist eine magische Naturgewalt, hauptsächlich weil er von seinem Bruder Lorian, Elder Prince, begleitet wird. Während Lothric nur drei Angriffe hat, sind sie alle mächtige magische Projektile, und neben Lorians Schwerthieben können sie schwer zu handhaben sein.
Es hilft jedoch, dass der Kampf leichter beginnt und langsam ansteigt. Lothric lässt in Phase eins große Fenster für Angriffe, und in Phase zwei hat er sich oft von einem magischen Anfall beruhigt. Er ist auch viel verletzlicher, wenn Lorian weiter weg ist, und der ältere Bruder kann durch Angriffe in den Zwischenräumen zwischen seinen Combos behandelt werden.
3 Altes Wyvern
Als einer der optionalen Bosse ist der Ancient Wyvern überraschend einfach zu besiegen. Es kann durch die alte Pfeil- und Bogenmethode oder durch Schleichen nach links besiegt werden. Dort gibt es einen Weg, der direkt über dem Kopf des Wyvern zu einem Felsvorsprung führt. Sobald es den Kopf gesenkt hat, springen Sie nach unten und ein Gewinn wird bald in Ihren Klauen sein!
Trotz der vermeintlichen Leichtigkeit des Sieges sind die Angriffe der Wyvern immer noch tödlich. Es hat einen feurigen Atemzug, der Sie leicht zu einem Knusper verbrennen kann, sowie einen Schwanzschlag, der Sie herausnehmen könnte, wenn Sie nicht vorsichtig sind.
2 Namenloser König
Nameless King ist ein weiterer optionaler Boss, aber wenn Sie eine zusätzliche Herausforderung wünschen, ist dieser Wyvern-Fahrer definitiv schwer zu schlagen. In der ersten Phase kreist er auf seinem Wyvern in der Luft und sendet Feuer-, Luft- und Blitzschläge aus. Er kann auch Nahkampfangriffe mit seinem Speer ausführen.
Sobald der Wyvern getötet ist, wird der einst benannte „König des Sturms“ zum namenlosen König und beginnt mit noch mehr Blitzeinschlägen anzugreifen. Obwohl er schnell ist, kann er gestaffelt sein, so dass leichtere Ausrüstung der richtige Weg ist, um mit seinen schnellen Stößen Schritt zu halten.
1 Seele der Asche
Der letzte Boss in Dark Souls III, Soul of Cinder, ist der Höhepunkt aller Lords of Cinder. Es ist eine wirklich schwierige Endschlacht, aber eine, die nicht unmöglich zu gewinnen ist.
Wie viele der anderen Bosse hat Soul of Cinder zwei Phasen. Im ersten Fall hat es eine passive Heilung sowie die Fähigkeit, bis zu einem Drittel seiner Gesundheit wiederherzustellen. Es ist der richtige Weg, um die Gesundheit von Soul of Cinder zu beeinträchtigen und die zweite Phase zu erreichen, in der Gwyn, der erste Lord of Cinder und der letzte Boss von Dark Souls Remastered, kanalisiert werden .