Ich kann nicht glauben, dass wir das sagen, aber wir werden einen Riot Games Launcher brauchen

Während des 10-jährigen Jubiläums von Riot Games im vergangenen Oktober kündigten die Entwickler von League of Legends 7 neue Titel an, weitere sind in Vorbereitung. Trotz der Frustration, die uns all diese Spielstarter machen, ist es bereits offensichtlich, dass es einen Riot Games-Launcher geben muss, um all diese Spiele an einem Ort zu halten.

Die bestehenden Ligaspiele sind bereits ausgebreitet

Zum Zeitpunkt des Jubiläums hatte Riot nur zwei Spiele: League of Legends, das bis Juni 2019 das einzige Spiel war, und Team Fight Tactics, das Auto-Battler-Spin-off von Auto Chess, das Spin-off von Dota 2, das Spin-off von Warcraft 3 ... Ich schweife ab.

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Beide Spiele können über den League of Legends Launcher gespielt werden. Das Wechseln zwischen den Spielen ist so einfach wie das Klicken auf eine andere Registerkarte. Die beiden Spiele teilen sich das gleiche Kosmetikgeschäftskonto, was bedeutet, dass der Erfahrungsfortschritt zwischen beiden Spielen konsistent ist. In vielerlei Hinsicht fühlt sich TFT wie ein Spielmodus innerhalb von LoL an, obwohl es sich um ein völlig anderes Spiel handelt.

Dann, letzten Monat, gab uns etwas kollektive Kopfschmerzen. Legends of Runeterra, das auf LoL basierende Kartenspiel von Riot, wurde gestartet - jedoch nicht im LoL- Launcher wie TFT, sondern in einem völlig separaten Launcher nur für Runeterra.

Die Ermüdung des Launchers hat bereits eingesetzt

Niemand kann der apokalyptischen Einöde der Game Launcher entkommen, in der wir uns heute befinden. Niemand hätte gedacht, dass Valve es vor 16 Jahren schaffen könnte, als Half-Life 2 neben Steam veröffentlicht wurde, aber jetzt gibt es so viele Spielstarter, dass wir einfach die Zählung verloren haben. Hier ist eine Liste ganz oben auf meinem Kopf:

Steam, Epischer Spieleladen, GOG Galaxy, Itch.io, EA Origins, Ubisoft Uplay, Battle.Net, Bethesday Launcher, Rockstar Launcher, Windows Store, Xbox App, Amazon Spiele, Twitch App, Facebook Gameroom, Launchbox, Humble Bundle, En Masse, ect, ect, ect.

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Es ist verrückt und es wird nur noch schlimmer. Ja, wir bitten Riot um einen weiteren Launcher. Aber macht es an dieser Stelle nicht einfach Sinn?

In für einen Penny, in für ein Pfund

Aus Spielersicht wären die anderen 8 Spiele von League und Riot im Idealfall nur mit einem vorhandenen Launcher wie Steam spielbar. Natürlich wird das nicht passieren, also brauchen wir einen Riot Games Launcher, um alle Titel zu konsolidieren.

Im Moment hat Riot 2 Trägerraketen. Was passiert, wenn sie ihr Kampfspiel Project L, ihren Shooter Project A und was auch immer Project F veröffentlichen? Wird es für jedes Spiel, das sie veröffentlichen, einen separaten Launcher geben? Ich meine, zwei Riot-Spiele-Starter sind bereits zu viele, geschweige denn ein halbes Dutzend.

Riot Forge macht einen zentralisierten Riot Launcher noch wichtiger

Riot Forge ist der neue Veröffentlichungszweig von Riot Games und arbeitet mit Entwicklern von Drittanbietern zusammen, um noch mehr Spiele im League of Legends- Universum zu veröffentlichen. In der Entwicklung von Riot Forge wurden bereits zwei Spiele angekündigt: Ruined King, ein rundenbasiertes Rollenspiel, und Conv / rgence, ein Einzelspieler-Action-Plattformer.

Bis Ende 2020 besteht eine gute Chance, dass wir 8 oder mehr verschiedene League of Legends- Spiele haben, und wenn sie nicht alle an einem Ort sind, sagen wir, dass wir uns aufregen (Wortspiel beabsichtigt)

Wie ein Riot Games Launcher aussehen könnte

Ein Riot Games-Launcher hätte mehr visuelle und stilistische Kontinuität als jeder andere Game Launcher, einschließlich Blizzards Battle.Net. Stellen Sie sich die Meta-Progression vor, die Riot mit all ihren Spielen an einem Ort anbieten könnte. Sie können Kontoerfahrung sammeln und kosmetische Upgrades für Ihren Launcher freischalten, ähnlich wie bei Steam, wenn Sie Abzeichen und Sammelkarten herstellen.

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Wie Steam konnte Riot Verkaufsveranstaltungen durchführen, und wie Battle.Net konnte Riot saisonale Ereignisse und Aktualisierungen in all ihren Spielen vom Launcher aus Cross-Promotion durchführen. Es ist ein Gewinn für Spieler, die auf bequeme Weise mit ihren Lieblingsspielen Schritt halten und für Riot Games gewinnen möchten, wenn sie uns alle in ihrem Netz süchtig machender f2p-Titel festhalten.

Aber natürlich weiß Riot das alles schon

Wir sind nicht naiv, natürlich weiß Riot bereits, dass sie einen Launcher brauchen, um alle ihre Titel zu konsolidieren. Die Frage ist, wo ist es? Wenn die Veröffentlichung von Legends of Runeterra nicht die perfekte Gelegenheit war, ihren neuen Game Launcher zu enthüllen, wann dann?

Die aktuelle Version des LoL- Starters sieht sicherlich wie der Beginn eines Riot Games-Starters aus: Ein Riot Games-Logo wird vor einem großen Anmelde-Begrüßungsbildschirm angezeigt. Sobald Sie sich angemeldet haben, können Sie nur noch Liga- und Teamkampftaktiken spielen. Interessanterweise sieht der Launcher von Legends of Runeterra fast identisch mit dem von LoL aus . Sobald Sie angemeldet sind, geht es direkt in Runeterra .

Ein Riot Games Launcher scheint an dieser Stelle unvermeidlich. Es wäre ideal gewesen, es zusammen mit Runeterra zu starten und sich mit der Veröffentlichung jedes neuen Titels weiterzuentwickeln, aber vielleicht verfolgt Riot einen anderen Ansatz für Spielstarter. Jeder scheint verzweifelt zu sein, auf den Game-Launcher-Zug zu springen, bevor er unter seinem eigenen Gewicht zusammenbricht. Gibt es eine Chance, dass Riot bereits zwei Schritte voraus ist und an der Zukunft der Game-Launcher-Technologie arbeitet?

Ich weiß die Antwort natürlich nicht. Ich möchte einfach keinen Ordner mit dem Namen "Riot Games" auf meinem Desktop mit 8 verschiedenen Verknüpfungen behalten müssen, da ich mich dadurch wie ein alter Mann fühle.

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