Magic The Gathering: Die 10 coolsten neuen legendären Kreaturen vom Thron der Eldraine
Magic: Das neueste Erweiterungsset von The Gathering, Throne of Eldraine, ist ab sofort erhältlich und erweitert das langjährige Sammelkartenspiel um über 400 Karten. Dieses neueste Set basiert auf dem Thema Märchen und Legenden, jede mit ihrer eigenen magischen Note.
Ein Teil der Märchen ist natürlich überlebensgroß, von den heldenhaften Rittern und Zauberern bis zu den einschüchternden Drachen und furchterregenden Bestien. Diese legendären Charaktere sind treffend in den neuen legendären Kreaturen von Throne of Eldraine vertreten . Werfen wir einen Blick auf 10 der coolsten neuen legendären Kreaturen, von Riesen über Elfen bis hin zu Feen.
10 Syr Gwyn, Held von Ashvale
An erster Stelle steht Syr Gwyn, Held von Ashvale, ein roter, weißer und schwarzer Ritter mit fünf Kräften und fünf Zähigkeit, der insgesamt sechs Mana kostet. Gwyn hat auch Wachsamkeit und Bedrohung, was bedeutet, dass sie beim Angriff nicht tippt und nicht von weniger als zwei Kreaturen geblockt werden kann.
Was Gwyn jedoch wirklich zum Leuchten bringt, ist ihr Spezialeffekt. Solange sie auf dem Schlachtfeld ist, kannst du Ritter, die du kontrollierst, ohne Mana mit Ausrüstung ausstatten. Immer wenn eine ausgerüstete Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Schaden zufügt, verlierst du ein Leben und ziehst eine Karte. Dies kann Gwyn zu einer mächtigen Bedrohung machen, indem Sie Karten ziehen und gleichzeitig Ihre Feinde angreifen.
9 Yorvo, Herr von Garenbrig
Yorvo, Lord von Garenbrig, ist ein grüner Riese, der technisch gesehen keine Kraft und keine Zähigkeit hat. Es kommt jedoch mit vier + 1 / + 1-Marken ins Spiel, was es zu einem 4/4 für nur drei grüne Mana macht. Yorvo kann auch noch stärker werden, wenn seine nächste Fähigkeit ins Spiel kommt.
Immer wenn du eine andere grüne Kreatur spielst, erhält Yorvo eine weitere + 1 / + 1-Marke. Wenn die Kraft dieser Kreatur größer ist als die von Yorvo, erhält sie eine zweite + 1 / + 1-Marke. Dies bedeutet, dass er schnell unglaublich mächtig werden kann, wenn Sie beständig mächtige Kreaturen spielen - was genau das ist, was Green Cards gerne tun.
8 Syr Carah, der Kühne
Syr Carah ist ein roter Ritter, der fünf Mana mit drei Kräften und drei Zähigkeit kostet. Dies mag überwältigend erscheinen, bis Sie ihre Fähigkeit sehen, mit der Sie die oberste Karte Ihrer Bibliothek verbannen können, wenn sie, ein Augenblick oder eine Zauberei einem Gegner Schaden zufügt. Sie können diese Karte dann in diesem Zug wirken.
Carah hat auch eine Tap-Fähigkeit, die jedem Ziel Schaden zufügt und es dir ermöglicht, ihre Fähigkeit zu aktivieren. Mit der Anzahl der Schadenszauber, die für Rot verfügbar sind, kann dies schnell zu Schneebällen führen, wenn Sie Augenblicke oder Zaubereien aus Ihrem Friedhof verbannen. Sie können sie spielen, um Ihren Gegnern Schaden zuzufügen und noch mehr ins Exil zu gehen.
7 Korvold, König der verfluchten Feen
Korvold, Fae-Cursed King ist ein edler schwarzer, roter und grüner Drache, der dich veranlasst, eine bleibende Karte zu opfern, wenn sie ins Spiel kommt oder angreift. Dies mag wie ein Nachteil erscheinen, aber es wird leicht zu einem positiven Ergebnis, da Korvold einen + 1 / + 1-Zähler erhält, wenn Sie etwas opfern.
Diese Kraft, kombiniert mit den neuen Food-Artefakt-Token, die Spieler erzeugen können, kann Korvold leicht zu einer gefährlichen Bedrohung machen, mit der man rechnen muss. Egal, ob Sie die Lebensmittelmarken für ihre Fähigkeit, Leben zu gewinnen, oder für Korvolds Heißhunger opfern, Sie werden ihn für einen massiven Angriff antreiben.
6 Syr Konrad, der Grimmige
Syr Konrad, der Grimmige ist ein schwarzer Ritter mit einer Fähigkeit, die so krankhaft ist, wie sein Titel vermuten lässt. Immer wenn eine andere Kreatur stirbt oder eine Kreaturenkarte von irgendwoher auf einen Friedhof gelegt wird oder eine Kreaturenkarte deinen Friedhof verlässt, fügt Konrad jedem deiner Gegner Schaden zu.
Konrad hat dann eine zweite Fähigkeit, mit der du zwei Mana bezahlen kannst, damit jeder die oberste Karte seiner Bibliothek auf seinen Friedhof legt. Dies kann leicht seine erste Fähigkeit aktivieren und in Kombination mit der Vielfalt der Möglichkeiten, wie schwarze Karten durch Selbstaufopferung gedeihen,
5 Torbran, Thane Of Red Fell
Torbran, Thane von Red Fell, ist eine etwas einfachere Karte als einige der anderen auf dieser Liste. Er ist ein Zwerg mit zwei Kräften und vier Zähigkeiten, der für vier Mana edel ist. Seine Fähigkeit besagt, dass wenn eine rote Quelle unter Ihrer Kontrolle Schaden verursachen würde, sie stattdessen so viel Schaden plus zwei verursacht.
Während diese Kraft Torbran leicht in eine Kreatur mit vier Kräften verwandeln kann, wirkt sie auch mit allen Schadenszaubern zusammen, die Rot zur Verfügung hat. Ein Ein-Mana-Schock verwandelt sich von zwei auf vier Schadenspunkte und das ist erst der Anfang der Möglichkeiten, die Torbran bietet.
4 Emry, Lurker des Lochs
Emry, Lurker of the Loch, ist ein blauer Merfolk-Zauberer, der drei Mana kostet. Ihre Kosten können jedoch etwas gesenkt werden, da sie für jedes von Ihnen kontrollierte Artefakt eine weniger kostet. Als sie ins Spiel kommt, legt ihr Beherrscher die obersten vier Karten ihrer Bibliothek auf ihren Friedhof.
Dies mag etwas kontraintuitiv erscheinen, aber Emrys zweite Kraft macht das mehr als wett, da sie tippen kann, um dich ein Artefakt auf deinem Friedhof spielen zu lassen. In einem Deck, das sich um Artefakte dreht, ist sie daher besonders nützlich, da Ihre Artefakte kaum mehr zu entfernen sind, da Sie sie einfach immer wieder spielen können.
3 Ayara, Erster von Locthwain
Ayara, First of Locthwain ist eine weitere relativ einfache Karte. Sie ist eine Elfe mit zwei Kräften und drei Zähigkeiten, die drei schwarze Mana kostet. Immer wenn sie oder eine andere schwarze Kreatur ins Spiel kommt, verliert jeder Gegner ein Leben und Sie gewinnen ein Leben.
Ayara kann auch auf tippen, um eine andere schwarze Kreatur zu opfern und eine Karte zu ziehen. Diese Kräfte sind relativ einfach, was bedeutet, dass sie sehr vielseitig sind und in einer Vielzahl von Decks eingesetzt werden können. Egal was du spielst, Ayara wird sich als nützlich erweisen.
2 Gadwick, The Wizened
Gadwick, der Wizened, ist ein Zauberer mit drei Kräften und drei Zähigkeiten, der drei blaue Mana plus eine zusätzliche X-Menge Mana kostet. Wenn er ins Spiel kommt, ziehst du X Karten und wenn du einen blauen Zauber spielst, kannst du auf eine Nichtland-bleibende Karte tippen, die ein anderer Spieler kontrolliert.
Erstens ist Gadwicks Fähigkeit, Karten zu ziehen, ausgezeichnet und kann leicht eine Vielzahl nützlicher Zaubersprüche wirken. Zweitens kann seine nächste Fähigkeit das Blatt eines Spiels schnell wenden, da Blau bereits eine Vielzahl von Steuerungsoptionen bietet. Die Fähigkeit, auch die bleibenden Karten deines Gegners zu tippen, während du Kontrollzauber wirkst, ist einfach unglaublich.
1 Chulane, Erzähler
Angesichts der Tatsache, dass es bei Throne of Eldraine nur um Geschichten geht, ist es vielleicht angebracht, dass unser letzter Eintrag auf dieser Liste Chulane, Teller of Tales, enthält. Dieser menschliche Druide hat zwei Kräfte und vier Zähigkeit und das Schlüsselwort Wachsamkeit. Er zieht dir auch eine Karte, wenn du einen Kreaturenzauber wirkst, und lässt dich dann ein Land ins Spiel bringen.
Während Chulane auch eine Drei-Mana-Tap-Fähigkeit hat, mit der du eine Kreatur auf deine Hand zurückbringen kannst, ist ihre erste Kraft mehr als beeindruckend. Die Fähigkeit, deine Manaproduktion zu steigern, während du Karten ziehst und Kreaturen spielst, ist erstaunlich. Deshalb ist Chulane unsere Wahl für die coolste neue legendäre Kreatur von Throne of Eldraine .