Halo-Reichweite: 10 beste Multiplayer-Karten, Rangliste

Halo- Fans haben lange auf den Tag gewartet, an dem die Spiele auf den PC portiert werden. Jetzt, da es hier ist, ist es nur richtig, den Rekord genau zu setzen, auf welchen Karten die denkwürdigsten und unterhaltsamsten sind. Haftungsausschluss: In dieser Liste werden Halo- Karten nicht unter Wettbewerbsgesichtspunkten betrachtet, sondern eher ungezwungen. Waffenverfügbarkeit, Kartenästhetik, Sichtlinien und Nostalgie wurden bei der Bewertung dieser Karten berücksichtigt.

Letztendlich sind diese Bewertungen jedoch eine Frage der persönlichen Meinung. Vor allem habe ich die Liste von oben nach unten organisiert, basierend darauf, wie viel Spaß ich auf jeder Karte hatte. Leider werden in dieser Liste keine Schmiedeweltkarten erwähnt. Während in den Karten-Wiedergabelisten Forge World als enthalten erwähnt wird, muss ich persönlich noch auf einer spielen. Infolgedessen wird keiner von ihnen hier vorgestellt. Ohne das gesagt zu haben, hier sind die besten Karten zum Fragmentieren.

10 Zelot

Das dreistufige Lift-schwere Layout von Zealot hinterließ immer einen sauren Geschmack in meinem Mund. Wenn Sie einfach auf der Karte von einem Ort zum anderen wechseln, werden Sie häufig in die Sichtlinie mehrerer Feinde versetzt. Die Aufzüge zu nehmen, um eine Ebene zur nächsten zu durchqueren, war nachweislich dasselbe, als würde man sich in eine Tontaube verwandeln. Darüber hinaus ließ die Verfügbarkeit schwerer Waffen des Bundes zu wünschen übrig. Sie können sich auch an die berüchtigte Weltraumzone erinnern. Eine übliche Strategie auf dieser Karte bestand darin, frühzeitig die Führung zu übernehmen und dann Ihr gesamtes Team im Weltraumbereich campen zu lassen. Der einzige Weg nach oben war ein Aufzug, der Sie, wie bereits erwähnt, zu einem Hauptziel für Ihre oben lauernden Feinde machte. Ein bisschen zu ausnutzbar für meinen Geschmack.

9 Turm

Die wahre Heimat der großen Teamkampf- und Invasionsspielmodi in Halo : Reach. Spire wurde möglicherweise direkt von einer Kampagnenmission übernommen, aber die Karte macht trotzdem jede Menge Spaß. Es hat fast jede einzelne Waffe und jedes einzelne Fahrzeug im Spiel zu bieten, einschließlich einiger leistungsstarker und selten gesehener Optionen wie der Brennstabpistole und des spartanischen Lasers. Die Karte ist besonders cool, um bei einer Invasion zu spielen, da sich ihr Layout wie eine echte Mission anfühlt, die Kontrolle über den riesigen Bundesturm zu übernehmen. Obwohl Spire auf Platz neun steht, ist es eine der eindringlichsten Karten auf dieser Liste.

8 Anker: 9

Dies ist eine sehr kleine Karte, die normalerweise meiner Art von Spielstil verleiht, wobei Nahkampf und schwerer Nahkampf bevorzugt werden. Ich mag das Layout jedoch nicht, da die beiden Fahrspuren auf beiden Seiten der Karte weit geöffnet sind. Um von einer Seite zur anderen zu gelangen, müssen Sie durch einen dieser weit geöffneten Bereiche laufen, um ein leichtes Ziel für alle Spieler zu werden, die in den Ecken oder Nebenräumen sitzen. Die wenigen Orte, an denen Sie sich verstecken können, können leicht mit Granaten versehen werden, sodass Sie wieder ins Freie zurückkehren müssen. Obwohl es sich um eine kleine Karte handelt, ist Anchor: 9 für jemanden, der sich lieber auf mittlerer Reichweite zurücklehnt, angenehmer.

7 Buße

Dies ist eine sehr eigenartige Karte mit wenig bis gar keinen Sichtlinien und einer fast labyrinthischen Raumverteilung. Oft sieht man einen Spieler erst, wenn man um eine Ecke biegt und er sich in Nahkampfreichweite befindet. Dies spielt meine persönlichen Stärken aus, aber ich würde die Buße als eine leicht unvergessliche Landkarte im größeren Schema der Dinge beschreiben.

Es ist umständlich und stumpf und lässt Sie sich wie eine Maus in einem Labyrinth fühlen. Der Infektionsspielmodus macht hier allerdings viel Spaß, da er mit seinem verwirrenden Layout, den seltsamen Formen und den langen Korridoren wirklich eine Survival-Horror-Stimmung ausstrahlt.

6 Countdown

Wie Zealot bietet Countdown viele Aufzüge. Im Gegensatz zu Zealot gibt es andere leicht identifizierbare Pfade, über die Sie Zugang zu den oberen Ebenen erhalten. Ich mag Countdown sehr, weil die Waffen auf der Karte verteilt sind. Jeder von ihnen sitzt an einem Ort, der zu interessanten Kämpfen führt, bei denen Spieler oder Team die Waffe in der Hand haben. Das Energieschwert befindet sich in der Mitte einer weit geöffneten Brücke, die Schrotflinte befindet sich zwischen drei Aufzügen in einem Lüftungsraum und das Gehirnerschütterungsgewehr befindet sich am Ende eines Balkons mit vier Eingängen.

5 Halsbrecher

Breakneck ist ein Remake der denkwürdigen Karte Headlong in Halo 2 . Es mag meine rosarote Brille sein, die mich dazu gebracht hat, diese Karte auf die Liste zu setzen, aber das Spielen auf halsbrecherisch bringt mich wirklich zurück in die guten alten Zeiten. Wenn ich in diese Karte lade, erinnere ich mich an die Konsolentreffen, die meine Freunde und ich als kleine Jungen hatten. Wenn ich meine Augen schließe, kann ich immer noch die Anschuldigungen hören, dass der Bildschirm von schrillen vorpubertären Stimmen aufsteigt. Breakneck ist eine großartige Karte für große Teamkämpfe sowie für Punktkontrollvarianten.

4 Kraftpaket

Was für eine großartige Karte für die Infektion. Oft ist der Spielmodus nicht ausreichend, da sich die Spieler an schwer zugänglichen Stellen positionieren und die Zombies zu sitzenden Enten werden müssen. Powerhouse verfügt jedoch nicht über solche ausbeuterischen Positionen, was den Spielern zu Recht die Angst vor einer Horde Zombies einbringt. Powerhouse bietet auch einige interessante Sichtlinien und macht viel Spaß beim Spielen von Team Snipers oder Team SWAT. Schließlich ist hier der selten gesehene Schwerkrafthammer vorhanden, der für einige lustige Hijinks sorgen kann.

3 Reflexion

Reflection ist ein weiteres Remake einer Halo 2- Karte, in diesem Fall Ivory Tower. Es verfügt über die bekanntesten Waffen, darunter Raketenwerfer, Scharfschützengewehr, Schrotflinte, Energieschwert und Nadel. Und das Layout eignet sich für jeden Spielstil, egal ob Sie Lang-, Mittel- oder Nahkampf bevorzugen. Es ist auch einfach wunderschön anzusehen, mit fließendem Wasser, einem Zen-Garten, Koiteichen und dem Raketenwerfer-Wasserfall.

Die meisten meiner großartigen Erinnerungen an diese Karte stammen aus der Kombination von Tarnung, Schwert oder Schrotflinte und dem Herumhängen am langsamen Aufzug. Normalerweise unterstütze ich keinen Camping-Spielstil, aber für diese Karte mache ich eine Ausnahme.

2 Schwertbasis

Dies ist eine dieser Karten, die Sie entweder mit jeder Unze Ihres Seins hassen oder mit liebevoller Vorliebe in Erinnerung behalten. Im Gegensatz zu den meisten Halo- Karten macht es auf fast allen verrückten Spielvarianten Spaß. Meine persönlichen Lieblingswaffen, die Schrotflinte und das Energieschwert, sind hier ebenfalls super tödlich. Ebenso sind die Sichtlinien von den Öffnungen in jeder Etage im Vergleich zu anderen Karten einzigartig und sorgen für ein wirklich unvergessliches Layout. Dies ist die neu eingeführte Karte von Halo: Reach, die mir immer in Erinnerung geblieben ist. Wenn ich an Reach denke, muss ich an Sword Base denken. Die beiden sind in meinem Kopf ein und dasselbe, und deshalb kommt es auf den zweiten Platz.

1 Battle Canyon (Battle Creek)

Wenn ich an Reach denke, denke ich an Sword Base. Aber wenn ich an Halo denke, ist Battle Creek von Halo : Combat Evolved die einzige Karte, die die Show immer stiehlt. Es wurde auch in Halo 2 neu gemacht und in Beaver Creek umbenannt und schließlich noch einmal für Reach neu gemacht und erneut in Battle Canyon umbenannt. Diese Karte gibt es seit der Entstehung der Halo- Serie und das aus gutem Grund. Es ist extrem klein, hat Teleporter, die Sie sofort zu beiden Enden der Karte transportieren können, verfügt über Scharfschützenbuchten auf beiden Seiten und hat den Raketenwerfer prekär auf einem Felsvorsprung in der Mitte der Karte platziert. Wie bei Reflection haben Sie auch hier Zugriff auf die besten Waffen. Vielleicht bin ich nur ein Vielfraß für Nostalgie, aber Battle Canyon und seine Vorgänger sind ein Synonym für die Marke Halo . So ein dynamisches Duo wie Eier und Speck, Erdnussbutter und Gelee oder Bier und Pizza.

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