20 versteckte Dinge, die nur Superfans in dunklen Seelen gefunden haben

Die Souls- Serie besteht aus einigen der besten Videospiele aller Zeiten. Dies liegt an der schieren Reichweite der Spielwelt, die Ihnen das Gefühl gibt, wirklich in einer Welt der dunklen Fantasie gefangen zu sein, in der Kreaturen an jeder Ecke auf Sie warten.

FromSoftware hat viel Mühe in jedes der drei Dark Souls- Spiele sowie in Demon's Souls und Bloodborne gesteckt, die eng mit ihnen verwandt sind. Deshalb sieht jede Spielwelt so unglaublich aus und jedes Charaktermodell sieht so beeindruckend aus.

Die Leute bei FromSoftware sind genauso Opfer von Fälligkeitsterminen wie alle anderen Videospielentwickler, was bedeutet, dass nicht alle Ideen in die endgültige Version des Spiels gelangen. Es gibt auch Ideen, die aufgrund einer Verschiebung der kreativen Richtung oder weil sie nicht wie beabsichtigt funktionierten, nicht fertiggestellt wurden.

Die Souls- Serie hat viel Hingabe von ihrer Fangemeinde inspiriert, bis zu dem Punkt, an dem es ganze Websites und YouTube-Serien gibt, die sich der Aufschlüsselung der unausgesprochenen Überlieferungen der Serie widmen, was der Gelegenheitsspieler wahrscheinlich während eines regulären Durchspiels vermissen wird. Diese Fans haben die Dateien jedes Spiels durchsucht und Schatzkammern unbenutzter Inhalte entdeckt, die einst als Teil der Serie geplant waren.

Wir sind heute hier, um uns die großartigen Inhalte anzusehen, die aus der Souls- Serie entfernt wurden: von der Originalversion eines der frustrierendsten Bosse in Dark Souls bis zur verlorenen Invasionsquest für die Chaos-Klinge.

Hier sind 20 versteckte Dinge, die nur Superfans in Dark Souls gefunden haben!

20 Das ursprüngliche Bett des Chaos

Bed of Chaos könnte die Auszeichnung tragen, der unfairste Boss in Dark Souls zu sein. Dies liegt an der Tatsache, dass es sich im Wesentlichen um einen Puzzle-Boss handelt, der Sie auslöschen kann, wenn Sie keine Anweisungen ausführen, die Ihnen nie mitgeteilt werden.

Es scheint, dass das Bett des Chaos einst als Teil eines normaleren Bosskampfes geplant war. Es gibt ein alternatives Modell für das Bett des Chaos, das eine Reihe von Flügeln auf dem Rücken und mehr Animationen hat, was darauf hindeutet, dass es sich in seiner Arena bewegen sollte.

Es ist eine Schande, dass die Originalversion des Bed of Chaos nicht im Spiel behalten wurde, da ein normaler Bosskampf eine Verbesserung des lahmen Springpuzzles gewesen wäre, das in der Einzelhandelsversion des Spiels beibehalten wurde.

19 Die Zeremonie des verlorenen Battle Royale

Der Kampf zwischen Spielern ist ein großer Teil dessen, was die Souls- Serie auf sich aufmerksam gemacht hat, da die Fähigkeit, in das Spiel eines anderen Spielers einzudringen und ihn zu jagen, als große Ergänzung zu dem angesehen wurde, was bereits eine intensive Einzelspieler-Erfahrung war.

Es scheint, dass Dark Souls III eine tiefgreifendere PvP-Erfahrung haben sollte, da ein YouTuber namens Lance McDonald ein unbenutztes Ritual im Spiel entdeckte, das einen Battle Royale-Modus hinzugefügt hätte.

Es war ursprünglich möglich, die Hohe Mauer von Lothric in Dunkelheit zu hüllen, was es mehreren Spielern ermöglicht hätte, gleichzeitig gegeneinander zu kämpfen.

18 Die verlorene Welt hinter dem zerbrochenen Erzstein

Um auf die verschiedenen Welten in Demon's Souls zugreifen zu können , muss der Spieler magische Teleportationsgeräte, bekannt als Archstone, verwenden, um sie auf ihren Weg zu schicken.

In Demon's Souls gibt es fünf funktionierende Archstone , von denen ein sechster in Trümmern liegt. Die Spieler hatten spekuliert, dass dies beabsichtigt war, Sie auf ein Level zu schicken, das für DLC gespeichert wurde, das nie beendet wurde.

Hacker haben die Akten von Demon's Souls durchgesehen und die unvollendete sechste Welt entdeckt. Die Fans bezeichnen diesen Ort als das Land der Riesen, da einer der NPCs den zerbrochenen Bogenstein als Geschenk der Riesen bezeichnet.

Das Land der Riesen ist eine riesige leere Burg in einem schneebedeckten Gebiet, die seitdem von den Fans spielbar restauriert wurde.

17 Die ursprüngliche Beatrice

Eine der wenigen Verbündeten, die Sie in Dark Souls anrufen können, ist eine mächtige Hexe namens Beatrice. Sie können ihre Hilfe für die Moonlight Butterfly-Bossschlacht in Anspruch nehmen, die besonders für Charaktere nützlich ist, die einen Nahkampf-Build verwenden. Beatrice kann auch aufgefordert werden, Ihnen beim Kampf gegen die Vier Könige zu helfen, aber nur, wenn sie sich Ihnen im Kampf um den Mondscheinschmetterling angeschlossen hat.

Die Version von Beatrice, die in Dark Souls erscheint, ist eine erwachsene Frau. Es gibt ein anderes Charaktermodell für Beatrice in den Dateien des Spiels, das eine viel jüngere Version des Charakters zeigt.

Beatrice wurde wahrscheinlich geändert, um die Probleme zu vermeiden, die mit dem Zeigen des Todes eines Kindes in einem Videospiel verbunden sind, was in den Bewertungsgremien missbilligt wird.

16 Die verlorenen Tiermonster

Das Land der Riesen ist die unvollendete sechste Welt der Dämonenseelen, die nur mit Schnee und Stein gefüllt ist. Dies liegt an der Tatsache, dass keine der geplanten Begegnungen ohne Aufforderung des Spielers geladen werden.

Die Fans haben die Akten von Demon's Souls durchgesehen und festgestellt, dass es mehrere Tiermonster gab, die mit ziemlicher Sicherheit im Land der Riesen eingesetzt werden würden. Zu diesen Monstern gehören ein Wolfsmann mit weißem Fell, ein Bärenkrieger (siehe oben), der im Kampf einen riesigen Knüppel führt, ein Hyänenmann, der mit seinen langen Krallen gekämpft hätte, ein Yeti mit einem Mund im Bauch und ein Eulenzauberer, der Wirkt Zaubersprüche im Kampf.

15 Der König Jar-Aal

Die Bosse sind die wahren Stars der Souls- Serie, da sich die meisten Spieler an nichts über ihre Hauptfigur erinnern können, aber sie können sich daran erinnern, von Leuten wie Bell Gargoyles und Ludwig verprügelt worden zu sein.

Es gibt nur eine Handvoll geschnittener Boss-Monster in der Souls- Serie, mit Ausnahme von Bloodborne (wie wir später sehen werden), wobei das bemerkenswerteste Beispiel der untote König Jar-Eel von Dark Souls ist.

Der untote König Jar-Eel sollte ein mächtiger Dunkelgeist sein, der als Bosskampf in den Ruinen von New Londo fungierte. Du warst ursprünglich geplant, Jar-Eel zu besiegen, um den Schlüssel zum Siegel zu erhalten.

14 Die ursprüngliche Mondpräsenz

Einer der potenziellen Endgegner in Bloodborne ist die Mondpräsenz. Um die Mondpräsenz zu bekämpfen, müssen Sie drei der ein Drittel der Nabelschnüre verbrauchen und Gehrman besiegen, wodurch die Mondpräsenz auf das Feld gerufen wird.

Es gibt tatsächlich eine zweite Version des Moon Presence-Bosskampfs, die Fans in einem unvollendeten Chalice Dungeon entdeckt haben.

Diese alternative Version der Mondpräsenz wurde möglicherweise als zweite Form während der letzten Schlacht geplant, da sie verwundet zu sein scheint. Die alternative Mondpräsenz kann nicht vom Boden aufstehen und muss sich auf ihre Tentakel verlassen, um dem Spieler Schaden zuzufügen - es sei denn, Sie bewegen sich so nah, dass sie Sie mit ihren Krallen schlagen kann.

13 Der wahre Zweck des Papstes Sulyvahn

Der letzte Boss von Dark Souls III ist die Soul of Cinder, die am Brennofen der ersten Flamme gekämpft wird.

Es scheint, dass die Seele der Asche eine späte Ergänzung des Spiels war, da es Hinweise darauf gibt, dass Papst Sulyvahn der ursprüngliche Endgegner von Dark Souls III sein sollte.

Die ursprüngliche Endschlacht des Spiels sollte in einer unbenutzten Variante des Gebiets Unverwahrte Gräber stattfinden, auf die mit Hilfe eines Rituals zugegriffen worden wäre. Hier hätte die Konfrontation mit Papst Sulyvahn stattgefunden.

Es ist wahrscheinlich das Beste, dass Papst Sulyvahn nicht der Endgegner des Spiels war, da er nur ein Mann in einer Rüstung mit einem Paar magischer Schwerter ist, was ungefähr so ​​allgemein ist wie die Dark Souls- Serie.

12 Der kleine Dämon

FromSoftware hat großartige Arbeit geleistet, damit sich die Monster in Bloodborne von denen in Dark Souls unterscheiden. Bloodborne konzentriert sich auf Charakterdesigns, bei denen Transformationsversuche fehlgeschlagen sind, kombiniert mit der Verehrung der Lovecraftian-Schrecken, die an den Grenzen unserer Wahrnehmung existieren.

Es ist wahrscheinlich aus diesem Grund, dass der Boss des Kleinen Dämons aus Bloodborne herausgeschnitten wurde. Dies ist eine Kreatur, die dem Balrog aus Der Herr der Ringe ähnelt und in Dark Souls nicht fehl am Platz ausgesehen hätte , aber ein großer feuriger Dämon mit einer Axt geliert nicht mit der Einstellung von Bloodborne.

11 Der wahre Zweck der Kreuzung Priscilla

Crossbreed Priscilla ist einer der Bosse in der Painted World of Ariamis. Der Grund, warum sie als Kreuzung bezeichnet wird, ist, dass einer ihrer Eltern ein ewiger Drache war, was für ihre enorme Größe verantwortlich ist.

Die Entwickler von Dark Souls haben enthüllt, dass Crossbreed Priscilla eine viel größere Rolle im Spiel spielen sollte. Sie würde die gleiche Rolle in der Geschichte spielen wie der Emerald Herald in Dark Souls II und das Mittel sein, mit dem der Spieler Seelen für die Erhöhung seiner Statistiken ausgeben könnte.

Es gibt mehrere unbenutzte Animationen in den Dateien von Dark Souls, die Crossbreed Priscilla zeigen, wie sie sich hinsetzt und untätig herumsteht, was für die Zeiten verwendet worden wäre, als Sie geplant hatten, sie im Firelink-Schrein zu treffen.

10 Das Cainhurst Beast Horse & Cainhurst Knight

Sie sehen nicht viele berittene Feinde in der Souls- Serie, da die meisten Kampfbegegnungen den Spieler betreffen, der gegen zu Fuß kämpfende Monster kämpft. Aus diesem Grund gibt es nur sehr wenige Pferde in den Souls- Spielen, mit Ausnahme von Ludwig, der anscheinend den Dragon Ball Fusion Dance mit seinem Pferd gemacht hat.

Bloodborne sollte ursprünglich einen gepanzerten Ritter auf einem monströsen Pferd als einen der Bosse im Spiel zeigen.

Es ist nicht bekannt, warum dieser Boss geschnitten wurde, aber es kann ähnliche Gründe haben wie der oben erwähnte Kleine Dämon, da ein gepanzerter Ritter besser zu den Dark Souls- Spielen passt als zu Bloodborne.

9 Das verlorene Baby

Oceiros, der konsumierte König, ist eines der Boss-Monster in Dark Souls III. Ocerios ist einer der abstoßendsten Bosse im Spiel, da er scheinbar vorgibt, während des Kampfes ein Kind in der Hand zu halten. Das Weinen eines Babys ist während des Kampfes zu hören.

Ein prominentes Mitglied der Souls- Community ist ein YouTuber namens Sanadsk. Er stöberte in den Akten von Dark Souls III und fand ein unbenutztes Skelettmodell für ein Kind, das in Oceiros 'Hand gelegt werden sollte, zusammen mit Hautstrukturen mit dem Namen "Baby".

8 Das Original Chester

Marvelous Chester ist ein Händler, dem der Spieler in Dark Souls begegnen kann . Sie finden ihn im Royal Wood, wo er nützliche Heilmittel und Waffen verkauft. Es ist auch möglich, Marvelous Chester als Invasionsgeist zu bekämpfen, wenn Sie in die Oolacile Township reisen.

Es scheint, dass die Entwickler von Dark Souls einige Probleme hatten, sich für Chesters Design zu entscheiden, da es einen Prototyp für den Charakter im Spiel gibt, der verschiedene Farbvarianten seiner Rüstung enthält. Chester schwingt auch den Black Zweihander, eine unbenutzte Waffe in den Akten des Spiels.

7 Die Schneckenprinzessin

Gruselige Körper sind ein großer Aspekt von Bloodborne, da viele der NPCs im Spiel in schrecklichen Formen gefangen sind, die durch die Korruption in ihnen hervorgerufen wurden. Ludwig könnte das Hauptbeispiel dafür sein, da sein Körper mit dem eines Pferdes verschmolzen ist und sich in ein fünfbeiniges Ding verwandelt hat.

Eine der gruseligsten Kreaturen in Bloodborne ist die Schneckenprinzessin, aber sie wurde aus dem Spiel genommen und kann nur durch Hacken gefunden werden. Die Schneckenprinzessin ist ein ausgetrockneter Mensch, der Merkmale eines schleimigen Insekts aufweist. Sie hat Animationen, um auf gruselige Weise auf den Spieler zu kriechen, aber sie ist so langsam, dass sie wahrscheinlich keinen großen Kampf geführt hätte. Aus diesem Grund denken viele Bloodborne- Fans, dass sie eine NPC gewesen sein könnte.

6 Das Ninja-Klingenmonster

FromSoftware ist am bekanntesten für die Souls- Serie, hat aber im Laufe der Jahre zahlreiche andere Videospiele produziert.

Eines der früheren Spiele von FromSoftware war Ninja Blade für Microsoft Windows und Xbox 360. In diesem Spiel haben Sie in der futuristischen Welt von 2015 einen Ninja gespielt.

Fans von Demon's Souls haben das Modell für den Hydra-Boss von Ninja Blade in den Dateien des Spiels entdeckt. Der Hydra fehlt jede Art von Animation, was darauf hindeutet, dass sie nur zu Testzwecken existierte, was eine Schande ist, da Hacker die Hydra möglicherweise in das Spiel aufgenommen haben könnten, wenn mehr Inhalte damit verbunden wären.

5 Der wahre Zweck von Oscar

Oscar of Astora ist einer der ersten Charaktere, denen du in Dark Souls begegnen wirst . Wenn Sie Oskars Geschichte hören, gibt er Ihnen die Estus-Flasche sowie einen der Schlüssel, die Sie benötigen, um aus der Untotenanstalt zu entkommen.

Es gibt unbenutzte Dialoge innerhalb von Dark Souls, die darauf hindeuten, dass Oscar eine viel größere Rolle im Spiel spielen sollte. Er sollte ursprünglich die Ereignisse in der Untotenanstalt überleben und hätte dem Spieler dafür gedankt, dass er die Glocke des Erwachens geläutet hatte. Er würde sich dann in einen Hauptgegner verwandeln und als einer der Bosse fungieren, gegen die Sie am Ende des Spiels kämpfen würden.

4 Die ursprüngliche Geschichte der dunklen Seelen II

Dark Souls II ist nicht so beliebt wie die anderen Spiele der Serie, da viele Fans und Kritiker der Meinung waren, dass es die Formel des Originalspiels nicht verbessert und nur die Räder dreht.

Die Probleme mit Dark Souls II können mit der Tatsache zusammenhängen, dass die Geschichte während der Entwicklung überarbeitet wurde.

Sanadsk hat ein exzellentes Video erstellt, das viele Änderungen erklärt. In Kürze; Das Spiel sollte Zeitreisen beinhalten, mit einem großen Fokus auf die Fertigstellung des Gegenstands, mit dem Sie in die Vergangenheit reisen, wo Sie auf eine Kinderversion des Emerald Herald gestoßen wären, weshalb sie Sie in Zukunft kennt.

3 Das Kelch-Biest

Ein Großteil des nicht verwendeten Inhalts in Bloodborne kann in den Chalice Dungeons gefunden werden. Dies deutet darauf hin, dass die Kelch-Dungeons während der Entwicklung von Bloodborne als eines der Haupttestgebiete verwendet wurden, da sie Zugang zu vielen Geheimnissen haben, die sonst begraben geblieben wären.

Es ist möglich, in einem der Kelch-Dungeons einer Kreatur zu begegnen, die als Kelchbestie bekannt ist, obwohl sie nirgendwo anders im Spiel erscheint. The Chalice Beast ist ein großes haariges Monster, das einige Fans aufgrund seines monströsen Aussehens auch als "Pigbear" bezeichnet haben.

2 Das große Tier

Die Kelch-Dungeons in Bloodborne enthalten einen geheimen Boss, dem der Spieler niemals begegnen sollte. Diese Kreatur existiert in einer Kammer, die nur zur Hälfte fertiggestellt ist, aber dieses Biest kann sich selbst für die besten Jäger als Herausforderung erweisen.

Das Große Tier ist eine gigantische wolfsähnliche Kreatur mit brennenden roten Augen. Es scheint, dass diese Kreatur ziemlich spät in der Entwicklung geschnitten wurde, da sie wie jeder andere Boss im Spiel bekämpft werden kann, obwohl einige wichtige Animationen fehlen.

Es ist eine Schande, dass die Leute von FromSoftware nicht zurückgegangen sind und das Great One Beast beendet haben, als sie an dem DLC für das Spiel gearbeitet haben, da es anscheinend eine epische Herausforderung gewesen wäre.

1 Der wahre Zweck von Shiva

Shiva of the East ist eine Figur in den ursprünglichen Dark Souls, die eng mit dem Forest Hunter-Bund verbunden ist. Wenn Sie sich den Waldjägern anschließen, können Sie bei ihm einzigartige Waffen kaufen.

Es gibt einige NPCs in Dark Souls, die dir sagen, dass du Shiva nicht vertrauen sollst, obwohl er im Spiel nichts falsch macht. Dieser Dialog bezieht sich auf eine Schnittquest im Spiel, bei der Shiva in die Welt eingedrungen wäre.

Shiva wollte dich ursprünglich nach der Chaos Blade Waffe fragen. Wenn Sie mit der Chaosklinge zu ihm zurückgekehrt wären, hätte er Sie getötet und die Waffe genommen. Sie würden dann die Black Eye Orb erhalten, die es Ihnen ermöglicht hätte, Shiva in seine eigene Welt zu verfolgen und das Schwert zurückzunehmen.

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