Gott des Krieges: 10 denkwürdigste Zitate

Trotz ihrer großen Ambitionen und ihrer lächerlich unrealistischen Geschichte hat sich die God of War- Serie immer überraschend ernst genommen. Und mit ernsthafter Fiktion geht ein ernsthafter Dialog einher. In einer Zeit, in der Videospiele immer noch als Kunstform und insbesondere als Medium für dramatisches Geschichtenerzählen ernst genommen werden sollen, bietet God of War einige tiefgreifende Zitate, die oft ins Herz schließen.

Ob philosophisch, liebevoll, inspirierend oder eindringlich, die Serie hat einige der bekanntesten und am meisten in Erinnerung gebliebenen Linien des Spiels geliefert. Dies sind zehn der denkwürdigsten Zitate aus der God of War- Reihe.

10 "Junge!"

OK, vielleicht ist es im God of War- Fandom nicht ALLES ernst. God of War aus dem Jahr 2018 ist das tiefgreifendste und emotional beeindruckendste Spiel der Serie, aber das hinderte das Fandom nicht daran, eine einfache Zeile in ein Mem zu verwandeln.

Kratos bezeichnet seinen Sohn Atreus oft als "Jungen" (Vater des Jahres hier), und er sagt es mit einer emotionslosen und bedrohlich tiefen Stimme. Fans fanden das aus irgendeinem Grund absolut witzig und ein Meme wurde erstellt. Von allen God of War- Zitaten im Laufe der Jahre ist "Junge" wahrscheinlich der denkwürdigste, auch wenn er nicht der nachdenklichste oder aufrichtigste ist. Das bekommen Sie mit dem Internet.

9 "Du kannst dich nicht ändern. Du wirst immer ein Monster sein."

Nun zu etwas Ernsthafterem. God of War befasst sich mit der Vergangenheit und der Frage, ob es möglich ist, von früheren Übertretungen abzuweichen. Athena glaubt das sicherlich nicht. Nachdem sie nach Hause zurückgekehrt ist, um die Klingen des Chaos zu holen, verfolgt Athenas Geist Kratos und sie stachelt ihn an, etwas vorzutäuschen, was er nicht ist - ein Vater, ein Liebhaber und ein guter Mensch.

Sie fährt fort, ihm zu sagen, dass er immer ein Monster sein wird, dem Kratos zustimmt. Er sagt jedoch auch, dass er nicht mehr Athenas Monster sein wird. Es ist eine wunderbare thematische Aussage und zeigt perfekt Kratos 'Fortschritt und Entwicklung als Charakter.

8 "Foul Beasts! Ich werde dich zurück in die Tiefen des Hades schicken!"

Und hier sehen wir, wie Gott des Krieges seine inhärente Blödheit annimmt. Dies ist weit entfernt von den Kratos von 2018 und sogar vom Kriegsgott von 2018, und dieses Zitat stinkt nach Käse. Von der Verwendung der klischeehaften "faulen Bestien" bis zur völligen Lächerlichkeit von "Ich werde dich zurück in die Tiefen des Hades schicken!" Ist diese Zeile nur reiner, unverfälschter Unsinn, aber deshalb lieben wir die frühen God of War- Spiele.

Dies ist sicherlich nicht Shakespeare, aber es hinterlässt trotzdem einen Eindruck. Zumindest zeigt es Ihnen, wie weit das Schreiben von Videospielen im Laufe der Jahre gekommen ist!

7 "Für das, was du in dieser Nacht getan hast, wird diese Stadt dein Grab sein."

Es ist erstaunlich, dass eine so coole und eindringliche Linie wie diese aus demselben Spiel stammen kann wie der vorherige Eintrag. Diese Linie fasst Kratos 'Trauer, Frustration und sein Streben nach Rache perfekt zusammen und beweist, dass alte Wunden niemals wirklich heilen.

Es hilft auch dabei, Kratos als eine undenkbare Tötungsmaschine darzustellen, die alles tut, um sein Streben nach Rache, Blutvergießen und weiterer Gewalt fortzusetzen. Mit dieser Linie haben wir uns alle in Kratos verliebt und wir wussten, dass das Spielen seinen neuen Antihelden hat. Was für eine Einführung!

6 "Sag ihm, dass er nicht sicher ist, während ich auf der Erde wandle."

Dang, das bringt uns auf Trab! Als ob wir mehr Sicherheit brauchen würden, dass Kratos der böseste Kerl auf dem Planeten ist, sagt er der Harpyie eine der kultigsten Zeilen der Serie: "Sag dem Kriegsgott, dass ich nicht mehr sein bin! Sag ihm, dass er es nicht ist." sicher, während ich um die Erde gehe. "

Cooler und bedrohlicher geht es wirklich nicht. Hier ist Kratos, der einen LITERALEN GOTT bedroht und ihm indirekt sagt, dass er niemals in Sicherheit sein wird, solange er lebt. Von allen Rachegeschichten und allen Rache-Themen ist diese mit Sicherheit die schlechteste.

5 "Du forderst mich heraus, Sterblicher? Ein Gott des Olymp?"

God of War III ist ein unbestreitbares Meisterwerk und hat die vielleicht größte Boss-Einführung in der gesamten Serie. Wir beobachten, wie der absolut massive Poseidon langsam aufsteigt, und wenn er groß ist, stellt er Kratos mit seiner bloßen Größe und Macht in den Schatten. Um die Situation noch beängstigender zu machen, knurrt er diese ikonische Linie beim Aufstehen, komplett mit einem spektakulären Sounddesign, das seine Stimme unnatürlich und weltfremd klingen lässt.

Wir haben in der Vergangenheit einige gruselige Dinge bekämpft, aber Poseidon nimmt den Kuchen. Er vermittelt genau das epische, fast Lovecraft-Spektrum der Götter und wird heute liebevoll als einer der größten Bosskämpfe der Serie bezeichnet. Das ist eine Ikone.

4 "In Richtung Hirsch."

Was folgt, ist einer der täuschend witzigsten Austausche von God of War :

Atreus: Was jagen wir?

Kratos: Du jagst Hirsche.

Atreus: "In welche Richtung?"

Kratos: "In Richtung Hirsch."

Es klingt lustig und ist es auch, aber es ist auch eine geschickte Darstellung der Themen des Spiels rund um das Erwachsenenalter und die Reifung. Es ist Zeit für Atreus, Ziele ohne die Hilfe von Kratos selbst zu erreichen, und Kratos drängt ihn in diese Richtung. Es spricht für die Zeit in unserem Leben, in der wir uns selbstständig machen und anfangen müssen, Dinge für uns selbst zu tun, ohne die Führung unserer Wächter.

3 "Tut mir nicht leid. Sei besser."

Dies ist eine so direkte und einfache Linie, aber sie sagt so viel aus. Wir sind überrascht, dass es kein allgemeines Sprichwort ist! Hinter diesen einfachen Worten steckt viel Bedeutung. An der Oberfläche spricht Kratos über Atreus 'Bedürfnis, besser zu sein, was er versucht zu tun.

Man könnte es aber auch so interpretieren, dass Kratos Atreus sagt, er solle besser sein als er, und die Fallstricke vermeiden, in die er geraten ist. Es spricht viel für den Schmerz des Erwachsenwerdens und des Versagens bei den Dingen, die wir versuchen. Aber das ist nur ein Teil des Lernprozesses. Schließlich werden wir besser und wir werden deshalb bessere Menschen sein.

2 "Weil du Angst davor hast."

Als Atreus fragt, warum sie gegen etwas so Bedrohliches und Imposantes kämpfen würden, antwortet Kratos einfach: "Weil du Angst davor hast." Es ist ein weiteres einfaches Gefühl, aber es spricht auch zutiefst für den Prozess, besser zu werden und Hindernisse zu überwinden.

Kratos weiß, dass es keinen besseren Weg gibt, die Angst zu überwinden, als sie direkt anzugehen, und er gibt diese Informationen an einen zögernden Atreus weiter, um ihn zu einem stärkeren Menschen zu machen. Kratos mag nicht viel sagen, und er mag ziemlich kalt und distanziert sein, aber niemand kann leugnen, dass er versucht, ein guter und einflussreicher Vater zu sein.

1 "Verwechseln Sie mein Schweigen nicht mit mangelnder Trauer."

Mit dieser Linie haben wir mehr als je zuvor mit Kratos sympathisiert und uns mit ihm verbunden. Jeder trauert auf unterschiedliche Weise, und während Atreus offener und konfrontativer in seiner Trauer ist, ist Kratos zurückhaltend und kehrt in sich selbst zurück. Dies passt nicht gut zu Atreus, da er es als mangelnde Sorgfalt interpretiert.

Es ist ein wunderschönes Gefühl, das aufrichtig auf die Komplexität des Trauerprozesses hinweist und zeigt, dass Kratos mehr als eine bloße Tötungsmaschine ist. Auch er hat intensive Gefühle wie der Rest von uns, auch wenn er in seinen Ausdrücken etwas zögerlicher ist. Was dieses Spiel für den Charakter von Kratos getan hat, ist einfach unglaublich.

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