10 Dinge, die Sie über Assassins Creed Multiplayer nicht wussten

Ubisoft war an der Spitze interessanter Multiplayer-Erlebnisse. Von Spies Vs. Mit Mercs in Splinter Cell und den Multiplayer-Angeboten in Assassin's Creed hat Ubisoft viele großartige asymmetrische Multiplayer-Erlebnisse geschaffen, die die Spieler genießen können.

Da sich die Assassin's Creed- Serie jetzt radikal von ihrer Einführung unterscheidet, hat auch der Multiplayer gefehlt. Viele vergessen, dass einige der Titel sogar kooperative und wettbewerbsfähige Multiplayer-Angebote enthielten, was eine Schande ist, wenn man bedenkt, wie einzigartig und unterhaltsam sie waren. Unabhängig davon, ob Sie ein Veteran sind oder es noch nie erlebt haben, hier sind 10 Dinge, die Sie über den Multiplayer-Modus von Assassin's Creed nicht wussten.

10 Koop soll in früheren Spielen sein

Die Spieler haben seit Beginn der Serie nach Assassin's Creed gefragt. Während es einige Spiele dauerte, um dorthin zu gelangen, bekamen die Fans endlich das, was sie wollten, als Coop in Assassin's Creed: Unity eingeführt wurde .

Es wurde vielleicht spät in die Serie eingeführt, aber Ubisoft wollte schon lange Multiplayer in seine Spiele integrieren. Ubisoft geht auf die ursprüngliche Tonhöhe von Assassin's Creed zurück und wollte, dass Koop eine Rolle in der Serie spielt. Natürlich haben wir keinen Multiplayer in der Serie gesehen, bis Brotherhood den kompetitiven Multiplayer einführte und Unity Koop in die Serie brachte.

9 Spielmodi basierend auf Community-Feedback

Ubisoft hat einen Großteil seiner Zeit damit verbracht, die Assassin's Creed- Serie zu wiederholen, basierend auf Fan-Feedback und Wünschen. Dies gilt auch für die Multiplayer-Komponente des Spiels.

Aus diesem Grund hat Assassin's Creed IV: Black Flag GameLab eingeführt, einen Spieltyp, mit dem Spieler mit den Grundregeln des wettbewerbsfähigen Multiplayer-Angebots experimentieren können. Dies war enthalten, weil die Fans neue Spielmodi und Modifikatoren wollten, die sie optimieren konnten.

8 Beeinflusst durch Splitterzelle

Die Multiplayer-Komponente für die Assassin's Creed- Serie wurde von Ubisoft Annecy entwickelt. Diese Tochtergesellschaft von Ubisoft ist darauf spezialisiert, großartige Multiplayer-Komponenten für Spiele herzustellen.

Ubisoft Annecy war nicht nur für das Multiplayer-Angebot von Assassin's Creed verantwortlich, sondern auch für das Multiplayer-Angebot Spies Versus Mercs von Splinter Cell . In Spies Versus Mercs wählten die Spieler eine von zwei Seiten, um entweder Informationen von den Söldnern zu stehlen oder die Spies zu töten. Wenn Sie Assassin's Creed Multiplayer gespielt haben, ist Ihnen das Angebot dieses Spiels schrecklich vertraut. Es gibt offensichtliche Inspiration aus dem Multiplayer- Modus von Splinter Cell im Angebot von Assassin's Creed .

7 Unity Companion App

Assassin's Creed: Unity hat viele neue Dinge für die Serie ausprobiert. Es wurde Co-Op eingeführt, das für eine neue Generation von Konsolen freigegeben wurde, und es enthielt eine Begleit-App.

Mit dieser Begleiter-App konnten Spieler Söldner für Missionen rekrutieren und verschiedene Truhen auf der ganzen Welt freischalten. Wenn Sie keine Freunde zum Spielen hatten, hat diese App versucht, Solospielern zusätzlichen Inhalt zu geben, um zu erfahren, dass sie in der Koop-Komponente fehlen. Wie der Rest von Unity ging diese App jedoch furchtbar schief und wurde nach ihrem Weihnachts-Patch vom Spiel getrennt.

6 Ursprünglich ein Koop-Prinz von Persien

Wussten Sie, dass es sich bei der ursprünglichen Tonhöhe für Assassin's Creed um einen Nebeneintrag in der Prince of Persia- Serie handeln würde?

Ursprünglich mit dem Titel Prince of Persia: Assassins betitelt, sollte es sich um ein koop-fokussiertes Spiel handeln, in dem vermutlich Prince und Altair in einer kooperativen Geschichte zusammenarbeiten würden. Das haben wir natürlich nicht, aber es zeigt, dass der Multiplayer in dieser Serie tiefe Wurzeln hat, die bis in die Konzeptionsphase des Spiels zurückreichen.

5 Schneiden Sie Marinekarten

Der Seekampf war eines der erfrischendsten Dinge, die dem Assassin's Creed- Franchise hinzugefügt wurden. Dieser in Black Flag eingeführte Mechaniker hat in neueren Spielen leider gefehlt, obwohl er so ausgefeilt und unterhaltsam ist.

Es scheint, dass sich Ubisofts Begeisterung für diesen Spielstil auch auf das wettbewerbsfähige Multiplayer-Angebot von Black Flag auswirken würde. Die Entwickler haben erwähnt, dass Naval Maps ursprünglich enthalten sein sollten, aber Technologie und Zeit haben sie leider daran gehindert. Es wäre eine unglaubliche Erfahrung gewesen, zwischen Booten hüpfen zu können, die Ziele ermorden, aber es ist etwas, was Fans nie bekommen haben.

4 Aufgrund von Neuausrichtung entfernt

Nach der Katastrophe von Assassin's Creed: Unity und dem mittelmäßigen Syndikat wusste Ubisoft, dass sie das Franchise überarbeiten mussten, um die Serie relevant zu halten.

Die Fans mussten zwei Jahre warten, bis Assassin's Creed: Origins veröffentlicht wurde. Es überarbeitete den Kampf, führte das alte Ägypten als Schauplatz anstelle von Orten aus der Renaissance ein und kam nicht mit Multiplayer. Engagierte Multiplayer-Fans waren über diese Entscheidung verärgert, aber sie wurde getroffen, um Ressourcen auf das Kernspiel umzuleiten. Mit der negativen Resonanz von Unity und Syndicate wollte Ubisoft das Kernfundament der Serie solide machen, bevor es wieder radikale Modi einbezog.

3 Ubisoft will Multiplayer zurück

Die Entwickler von Assassin's Creed möchten den Multiplayer wieder in die Serie aufnehmen. Während Origins und Odyssey massive Verschiebungen in Richtung der Serie waren, möchte Ubisoft irgendwann zum Multiplayer zurückkehren.

Einige Entwickler bei Ubisoft wurden zu diesem Thema befragt und möchten die sozialen Elemente des Mehrspielermodus zurückbringen. Angesichts der radikalen Unterschiede zwischen den letzten beiden Einträgen ist es kaum vorstellbar, wie das wettbewerbsfähige Multiplayer-Angebot aussehen würde. Angesichts der älteren Spiele, die sich auf Stealth und Attentate konzentrieren, wird es interessant sein zu sehen, wie Multiplayer in zukünftigen Titeln behandelt wird, wenn es überhaupt zurückkehrt.

2 Multiplayer-Iterationen

Während das Filmmaterial jedes Multiplayer-Spiels gleich zu sein scheint, gibt es einige radikale Unterschiede zwischen jedem Assassin's Creed- Multiplayer-Modus.

Brotherhood war das erste Spiel, das einen wettbewerbsfähigen Multiplayer-Modus enthielt, bei dem die Spieler Gadgets auswählen konnten, um Ziele leichter zu jagen, und eine Vielzahl einzigartiger Charaktere auswählten. Offenbarungen konzentrierten sich mehr darauf, die Erzählung zu konkretisieren, indem jedes Match zu einer Trainingssimulation gemacht wurde, die die Templer verwenden. Assassin's Creed 3 und 4 konzentrierten sich darauf, das Gameplay zu verlangsamen, indem Ausrüstung nicht so wichtig gemacht wurde und aggressive Kills länger dauern als Stealth-Attentate.

1 Es lebt noch

Wenn Sie den Multiplayer -Modus von Assassin's Creed noch nie erlebt haben, können Sie das trotzdem. Obwohl die Spiele, die es enthielten, ziemlich alt sind, gibt es immer noch eine spezielle Fangemeinde, die diesen unterschätzten Spieltyp spielt.

Eine engagierte Gruppe von Fans hat einen Discord-Server erstellt, der auf dem Multiplayer von Brotherhood, Assassin's Creed 3 und dem vierten Haupttitel basiert. Wenn Sie auf einem PC spielen, besteht eine gute Chance, dass Sie eine vollständige Lobby finden, um dieses einzigartige Multiplayer-Angebot zu erleben.

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