Die 20 besten Meisterwerke und legendären Waffen in Hymne (und 5, die es nicht wert sind)

Ein ziemlich bedeutender Teil Ihrer Zeit in Anthems Endspiel wird sich darum drehen, erstklassige Ausrüstung zu schleifen, um sicherzustellen, dass Ihr Speer der glänzendste (und natürlich lächerlich lächerlichste) Exosuit auf dem Block ist. Da Meisterwerke und legendäre Waffen die bildliche Creme der Blei-Sprüh-Ernte sind, sollte es selbstverständlich sein, dass Ihre Ziele in erster Linie auf diese gerichtet sind.

Aber du hast so viele Möglichkeiten! Welcher dieser seltenen und schwer fassbaren Schützen ist tatsächlich den Aufwand Ihrer kostbaren und wertvollen Zeit wert? Zum Glück haben wir ein wenig nachgeforscht und eine Reihe solider Vorschläge gemacht, die Sie auf jeden Fall berücksichtigen sollten, wenn Sie entscheiden, welche Waffe auf die zufriedenstellendste Weise knallt und welche besser dem weniger informierten Freiberufler überlassen.

Während ein Großteil des Gewichts bei dieser Entscheidung davon abhängt, welche Art von Build Sie ausführen, und dies wird bei vielen dieser Picks berücksichtigt, gibt es einige lächerlich übermächtige Schusswaffen, die fast ein absolutes Muss sind, wenn Sie sollten Ich habe das Glück, einen auszugraben. Einige von ihnen könnten Sie überraschen! Lassen Sie uns herausfinden, welche.

25 Best: Zyklus der Schmerzen (LMG)

Der Vorteil, der mit diesem leichten Maschinengewehr verbunden ist, mag ein wenig unkompliziert, vielleicht sogar langweilig sein, aber es ist zuverlässig und bringt wirklich Schmerzen, wenn es verwendet wird. Ihre Feuerrate wird erhöht, wenn Sie Schwachstellen treffen, und dieser Bonus kann mehrfach gestapelt werden.

Angesichts der Tatsache, dass diese spezielle Art von LMG am härtesten trifft, aber unter der niedrigsten Feuerrate leidet, ist dies ein unglaublich effektiver Vorteil, der dazu führen kann, dass ungeheure Mengen an Schaden ausgeglichen werden, wenn Sie konsequent auf Schwachstellen zielen.

24 Best: Wahrheit der Fußwurzel (Scharfschützengewehr)

Dieses Scharfschützengewehr wurde von einigen Spielern als das beste im Spiel ausgezeichnet, und obwohl dies ein wenig subjektiv sein mag, ist es schwer zu leugnen, wie wahnsinnig effektiv dieses Ding in den richtigen Händen ist. Der Meister-Vorteil für diesen einen löst Kettenkombinationen bei Feinden aus, die mit einem Statuseffekt vorbereitet wurden.

Wenn Sie es mit Granaten oder Fähigkeiten kombinieren, die mehreren Bösewichten Statuseffekte zufügen können, ist dieses Scharfschützengewehr eine Freude gegen die Menge und wirft lächerliche Zahlen gegen Ihre vom Status betroffenen Ziele. Sie sollten jedoch vorsichtig sein und Ihre Aufnahmen sorgfältig platzieren, da Sie zwischen den einzelnen Aufnahmen nachladen müssen.

23 Best: The Last Stand (Autokanone)

Normalerweise würde ich alles rausschmeißen, was davon abhängt, dass Ihr Anzug bei schlechter Gesundheit ist, damit der Vorteil einsetzt. Wer möchte denn wirklich in dieser Situation sein? Aber da die Colossus-Spieler im Allgemeinen viel Hitze haben und diese Waffe eine dieser Nur-Colossus-Autokanonen ist, verdient sie eine besondere Überlegung.

Dieser Vorteil erhöht den Waffenschaden unglaublich, wenn die Gesundheit einen Tiefpunkt erreicht. Da Sie diesen Punkt im Verlauf einer Mission wahrscheinlich mehrmals erreichen, wenn Sie als Koloss spielen, erzielen Sie einen überraschenden Nutzen von dieser Waffe.

22 Best: Elemental Rage (Sturmgewehr)

Dieses Sturmgewehr mag in Bezug auf den Schaden ziemlich unauffällig erscheinen, aber es erfüllt eine unglaublich nützliche Nische als Unterstützungswaffe. Jede Kugel, die auf einem Elite-Feind landet, erhöht den erlittenen Elementarschaden um einen kleinen Betrag und ist unglaublich hoch, bis zu 100%.

Sie und Ihre Teamkollegen profitieren davon und machen diese Waffe zu einer unglaublichen Ergänzung Ihres Arsenals, wenn Sie einen Sturmspeer betreiben oder Freunde haben, die dies tun. Wenn Sie sich darauf vorbereiten, sich vielen harten Zielen oder Bossen zu stellen, sollten Sie diesen Kerl mitnehmen, um die Opposition nett und matschig zu halten.

21 Das Schlimmste: Vassas Überraschung (Maschinenpistole)

Ich nehme an, die Fähigkeit, Ihre Munition durch Landung von Nahkampfangriffen wieder aufzufüllen, könnte nützlich sein, insbesondere in verzweifelten Situationen, in denen Munition knapp ist. Aber Sie sollten dieser Situation nicht zu oft begegnen. Wenn Sie einen Nahkampf bauen, brauchen Sie die Kugeln wahrscheinlich nicht so dringend. Wenn Sie die Kugeln so dringend brauchen, möchten Sie wahrscheinlich nicht im Nahkampf sein.

Genau das macht diese seltsame Ente aus der Maschinenpistolenfamilie. Es ist wahrscheinlich nicht so schlimm, wenn Ihre Möglichkeiten stark eingeschränkt sind. Aber Sie werden wahrscheinlich viel zur Verfügung haben, also geben Sie dieses weiter.

20 Best: Close Encounter (Schwere Pistole)

Während es von anderen Optionen in der Kategorie der schweren Pistolen etwas übertroffen wird, sollte der Close Encounter nicht ignoriert werden, insbesondere für Interceptors oder andere Builds aus nächster Nähe.

Mit diesem erhalten Sie nach dem Stürzen einen erheblichen Anstieg des Waffenschadens, der einfach genau dann ausgelöst werden kann, wenn Sie ihn benötigen, und wahrscheinlich trotzdem ausgelöst wird, wenn Sie aus nächster Nähe kämpfen. Sie möchten dies auf jeden Fall griffbereit halten, wenn Sie agil sind. In Ihrem Gesicht klingt Kampf wie etwas, das Ihrem Stil ähnelt.

19 Beste: Strahlende Festung (Schrotflinte)

Es ist eine gute, abgerundete Schrotflinte, die Ihre Schilde auflädt, wenn Sie acht Schüsse in einem einzigen Schuss landen können. Wenn man bedenkt, dass es sich um eine Schrotflinte handelt, sollte das eigentlich nicht zu viel verlangt werden, und die Wiederaufladung ist erheblich und bringt ungefähr ein Drittel Ihrer Schilde zurück.

Abhängig von Ihrem Build macht dies Sie entweder viel tankiger oder verleiht Ihnen ein hohes Maß an Überlebensfähigkeit, wo es benötigt wird. Keines davon ist jemals eine schlechte Sache, daher treffen Sie wahrscheinlich eine gute Entscheidung, wenn Sie die strahlende Festung an Ihr Loadout anpassen.

18 Best: Ralner's Blaze (Sturmgewehr)

Dies ist eine solide Wahl für fast jeden Spielstil, mit einem unkomplizierten Vorteil, der Feinde entzündet, auf die Sie eine Treffersträhne setzen. Es scheint jedoch wirklich, wenn Sie oder Ihre Freunde viele großartige Zünderfähigkeiten haben, aber Sie brauchen eine Zündkapsel.

Der Zündeffekt bewirkt dies einfach, zuverlässig und häufig und macht Ihren Speer sofort zu einer Zündmaschine, wenn Sie ein einigermaßen stabiles Ziel haben und einen stetigen Strom von Treffern auf Ihren Zielen landen können.

17 Best: Unendliche Schlacht (Maschinenpistole)

Als wunderbare Ergänzung zu Nahkampf- und Nahkampf-Builds ist dies definitiv die Maschinenpistole, die Sie auf Ihrer Hüfte haben möchten, wenn Sie sich auf beides spezialisiert haben. Während es nicht die fantastischsten Schaden pro Sekunde in der Klasse erzeugt, verdoppelt der Vorteil praktisch den Waffen- und Nahkampfschaden für fünf Sekunden, wenn er einen Feind trifft.

Der Haken ist, dass Sie sich in unmittelbarer Nähe befinden müssen, damit es funktioniert. Dies ist kein Problem für Nahkampf-Builds, die sowieso mittendrin sein werden.

16 Das Schlimmste: Artinias Schachzug (LMG)

Es macht das, was ein LMG tun muss, so dass vieles eine Erleichterung ist. Das Problem ist, dass der Meister-Vorteil für Artinias Gambit grenzenlos nutzlos ist. Theoretisch klingt es cool - jedes Mal, wenn Sie die Waffe nachladen, wird eine AOE-Explosion ausgelöst.

Aber in der Praxis ist es unglaublich überwältigend. Es hat einen sehr kleinen Radius und trifft nur Feinde, die praktisch bis in Ihren Schoß gekrochen sind. Coole Idee, schreckliche Ausführung, verschwendetes Potenzial. Lassen Sie dies, es sei denn, Sie brauchen wirklich etwas, das "Knall" geht.

15 Beste: Herrliches Ergebnis (schwere Pistole)

Das glorreiche Ergebnis ist genauso wie angekündigt - das Drücken des Abzugs führt zu einem glorreichen Ergebnis, solange Sie ziemlich talentiert darin sind, feindliche Schwachstellen ausfindig zu machen. Vertrauen Sie mir, mit dieser Waffe zahlt es sich exponentiell aus, wenn Sie auf Ihr Ziel achten.

Wenn Sie diese Schwachstellen treffen, erhöht sich der Waffenschaden ziemlich verrückt. Hämmern Sie sie also weiter, um Schadenszahlen zu erzielen, die mit Sicherheit einige Blicke auf sich ziehen. Wenn Sie wirklich sehen wollen, wie lächerlich dieses Ding werden kann, behalten Sie auch einen Avenging Herald bei sich. Aber darüber werden wir in einem anderen Eintrag sprechen.

14 Beste: Belagerungsbrecher (Scharfschützengewehr)

Der Belagerungsbrecher, der sich bequem in eine Nische zwischen Scharfschützengewehren und Sturmgewehren einfügt, ist eine der beliebtesten und beliebtesten Waffen, die Anthem anbietet.

Wenn Sie drei aufeinanderfolgende Treffer auf ein Ziel landen, werden diese eingefroren und für eine Zünderfähigkeit vorbereitet. Dies ist unglaublich nützlich, um die Menge der Feinde überschaubar zu halten, Bosse festzunageln oder sie einfach auf eine schädliche Kombination vorzubereiten. Es wird nicht lange dauern, bis Sie sich in diese Waffe verliebt haben, wenn Sie einmal die Gelegenheit hatten, sie auszuprobieren.

13 Beste: Papa Pump (Schrotflinte)

Obwohl der große Papa des Stammbaums der Schrotflinte etwas unhandlich ist, ist er selten eine enttäuschende Ergänzung der eigenen Sammlung. Das Nachladen der Waffe bietet Ihrem Speer einen kräftigen Schadensbonus und erhöht die Kraft der Waffe, was ihn zu einem hart schlagenden, häufig atemberaubenden Rammbock macht. Letzteres ist besonders nützlich, um härter schlagende, härtere Feinde zu blockieren.

Sie müssen an Ihrem Timing arbeiten und mit dem Mittelpunkt der Aktion ziemlich gemütlich bleiben, um den größtmöglichen Nutzen daraus zu ziehen, aber die Belohnung ist das Risiko absolut wert.

12 Best: Licht der Legion (Sturmgewehr)

Es sollte beachtet werden, dass dieses exklusive legendäre Sturmgewehr während des gesamten Spiels keineswegs Ihr bester Freund sein wird. Es wird Sie bequem durch Ihre ersten Stunden in, durch Level zehn oder so sehen. Und da der Vorteil Ihre Schilde jedes Mal auflädt, wenn Sie nachladen, fällt es Ihnen möglicherweise schwer, sich zu verabschieden, wenn Sie das Level wieder erreicht haben.

Natürlich müssen Sie die Legion of Dawn- Edition des Spiels gekauft haben, um auf diese nette kleine Nummer zugreifen zu können. Ob es sich lohnt oder nicht, liegt bei Ihnen, aber es ist schön, eine zuverlässige und unglaublich nützliche Waffe in der Hand zu haben, wenn Sie das Spiel lernen und Ihren Build planen.

11 Das Schlimmste: Beruhigende Berührung (Schützengewehr)

Hier haben wir ein großartiges Beispiel für eine sehr schlecht gestaltete Kombination aus Waffe und Vergünstigung. Der Vorteil für die beruhigende Berührung verringert den Rückstoß nach einem Treffer und kann bei aufeinanderfolgenden Treffern mehrmals gestapelt werden.

Dies ist in der Praxis überhaupt nicht wirklich nützlich. Da es sich bei der Waffe zunächst um ein Schützengewehr handelt, reicht die Rückstoßkontrolle nie aus, um ein so unglaublich hohes Maß an Entschädigung zu gewährleisten. Zu sehen, wie dieses auftaucht, wird eine todsichere Enttäuschung sein, wenn Sie mit etwas viel Besserem hätten enden können. Und mit "etwas Besserem" meinen wir fast jede andere Meisterwaffe, die Sie möglicherweise finden könnten.

10 Best: Wyvern Blitz (Scharfschützengewehr)

Es ist nicht das Beste vom Besten, wenn es um Scharfschützengewehre geht, aber der Wyvern Blitz wirft den enormen Schaden aus, den Sie von ihnen erwarten würden, wenn Sie einen Schwebeflug beibehalten, da der damit verbundene Vorteil einen erheblichen Schadensbonus bietet wenn von dort Schwachstellen getroffen werden.

Da die Höhe einen schönen Blick auf das Scharfschützen bietet, funktioniert der Vorteil perfekt mit der Waffe und dem sie umgebenden Spielstil. Da der Avenging Herald unter den gleichen Bedingungen seinen übermächtigen Schadensbonus bietet, wäre es natürlich klug, ihn für die Fahrt mitzunehmen, wenn Sie das Glück haben, einen zu haben, wenn Sie einen Build dafür zusammenstellen.

9 Best: Divine Vengeance (Sturmgewehr)

Wenn Sie Sturmgewehre mögen und Explosionen mögen, werden Sie dies lieben. Jede dritte Kugel auf die Schwachstelle eines Feindes führt zu einem befriedigenden und unglaublich schädlichen Ka-Boom, insbesondere wenn Sie Ihren Feuerschaden erhöhen.

Und wenn Sie zusätzlich zu dieser Güte eine Kirsche hinzufügen müssen, wird die Kernwaffe in vier runden Schüssen abgefeuert, sodass sie perfekt mit ihrem Meisterwerk-Vorteil funktioniert. Es ist einfach, es funktioniert und es sieht fantastisch aus. Betrachten Sie also alle hier angekreuzten Kästchen.

8 Best: Thunderbolt Of Yvenia (Schützengewehr)

Dieses Schützengewehr funktioniert im Prinzip sehr ähnlich wie das Sturmgewehr Divine Vengeance, außer dass es nach der Landung so vieler Treffer auf der Schwachstelle eines Feindes keine Explosionen erzeugt, sondern eine zufällige Chance hat, eine unglaublich verletzende elektrische Ladung auszustoßen, wenn es zuschlägt.

Als solches ist es eine ziemlich gute Waffe. Es tut sehr weh, ist sehr einfach zu bedienen und löst seine Wirkung aus und ist eine gute Waffe, die Sie in den Kampf tragen können, wenn ein solides Schützengewehr zu Ihrem Spielstil passt und elektrischer Schaden zu Ihrem Körperbau passt.

7 Best: Faust von Stral (Autokanone)

Wenn Sie gerne Colossus spielen und diese Autokanone finden, verwenden Sie sie. Es gibt wirklich nicht viel anderes und wenig Argumente. Nun, es sei denn, Sie haben zufällig auch die endlose Belagerung. In diesem Fall haben Sie Probleme, sich zu entscheiden. Aber das ist ein gutes Stück Ärger.

Der Vorteil ist wirklich einfach. Sie schlagen Feinde, Sie verursachen mehr Schaden. Ist es ein bisschen langweilig? Sicher. Einfach? Total und absolut. Aber es fällt Ihnen schwer, etwas Besseres zu finden, weil es einfach so gut ist.

6 Schlimmste: Vergeltung von Garretus (Maschinenpistole)

Diese Maschinenpistole hat einen Vorteil, der mit anderen Waffen einigermaßen gut funktioniert, und zieht ihn in den Schlamm. Der Vorteil, von dem wir sprechen, ist eine Schadenszunahme, die wirksam wird, wenn Ihre Gesundheit niedrig ist.

Während dies mit anderen Optionen wie der Colossus-spezifischen Waffe The Last Stand funktionieren kann, scheint das Anbringen an einer leichten Maschinenpistole nicht sehr intuitiv zu sein. Builds, die wahrscheinlich eine solche Waffe mitnehmen würden, werden sich wahrscheinlich nicht so wohl fühlen, wenn sie mitten im Kampf mit geringer Gesundheit sind, was dies zu einem ziemlich unauffälligen Beitrag macht.

5 Beste: Endlose Belagerung (Autokanone)

Wenn Sie den Koloss spielen, ist die endlose Belagerung wahrscheinlich der beste Anwärter auf die beste Autokanone, die Sie möglicherweise in den Kampf mitnehmen könnten. Wie sein Cousin ist der Vorteil ziemlich unkompliziert und ein bisschen langweilig. Aber es ist unglaublich mächtig, so dass Sie bemerkenswerte DPS rausschmeißen, während Sie sich langweilen. Es gleicht sich ziemlich gut aus.

Der Bonus erhöht sowohl die Magazingröße als auch den Grundschaden direkt und ungeheuerlich, sodass Sie erschreckendere Kugeln abwerfen und viel seltener durch nervige Nachladevorgänge unterbrochen werden. Obwohl es ein großer Vorteil ist, muss ich mich fragen, warum es so an mechanischer Finesse mangelt. Vielleicht gingen ihnen die Ideen aus?

4 Best: Rolling Carnage (Schrotflinte)

Wenn Sie beispielsweise als Interceptor leichtfüßig sind, aber dennoch Lust auf den soliden Schlag haben, den eine Schrotflinte bietet, müssen Sie wirklich in Betracht ziehen, das Rolling Carnage auf Ihren Build zu kleben.

Die Verwendung eines Schusses erhöht Ihren Waffenschaden um einen festen Teil und wird bis zu dreimal gestapelt. Wenn Sie einen dreifachen Schuss ausbrechen, erhöht sich der Gesamtschaden 20 Sekunden lang um ungefähr 150%. Dies ist ein Muss, wenn Sie sich im Nahkampf befinden und aus dem Nahkampf herausstürzen, da Sie damit wirklich das Beste daraus machen können.

3 Best: Avenging Herald (schwere Pistole)

Der Avenging Herald wird wahrscheinlich die häufigste Antwort sein, wenn Sie eine Gruppe von Freelancern fragen, was die beste Waffe im Spiel ist. Die Waffe selbst trifft gut und hart, besonders für eine Pistole, aber der Vorteil, mit dem sie verpackt ist, macht dieses Ding völlig überwältigt.

Wenn Sie mit dieser Waffe schweben, erhöht sich der Schaden um 200%, ohne dass Fragen gestellt werden. Der Kicker ist, dass dieser Effekt auch dann bestehen bleibt, wenn die Waffe mit einem Holster versehen ist, was sie zu einem fast notwendigen Begleiter macht, sobald Sie es geschafft haben, eine in die Hände zu bekommen. Es ist so unglaublich mächtig, dass Sie wahrscheinlich sicher erwarten können, dass ein Nerf unterwegs ist.

2 Best: Tod von oben (Marksman Rifle)

Hymne hat sicherlich einen Weg mit Namen, wenn es um Waffen geht, und dieses Schützengewehr hält den Trend ziemlich gut aufrecht. Wenn Sie beim Tragen von Death From Above schweben, erhöht sich der Schaden um unglaubliche 65%, wenn Sie eine Schwachstelle erreichen.

Da Schwachstellen anfangs schwach sind, möchten Sie Ihre Nase nicht nach oben drehen. Dieser Vorteil gilt auch, wenn Sie die Waffe im Holster haben. Dies bedeutet, dass Sie nach Belieben mischen und anpassen können, wenn Sie den Vorteil mögen, aber möglicherweise nicht die ganze Zeit mit einem Schützengewehr beschäftigt sein möchten.

1 Das Schlimmste: Erneuerter Mut (LMG)

Der Masterwork-Vorteil, der mit diesem LMG verbunden ist, ist sowohl seltsam als auch mangels nützlicher Anwendungen. Die letzten Schüsse aus einer Zeitschrift reduzieren Ihren Rückstoß für eine Weile, was in Ordnung ist, nehme ich an, aber erstens wird es sofort einen Teil dieser wertvollen Zeit mit einer Nachladeanimation verschwenden.

Es ist nicht ganz so nutzlos wie die Rückstoßreduzierung, die zum Beispiel bei einem Schützengewehr angewendet wird, aber es ist immer noch viel weniger als aufregend und der Katalysator für seine Wirkung fühlt sich einfach sehr unangenehm an. Es ist ein schöner Gedanke, aber es ist wirklich langweilig und unterfordert im Vergleich zu Ihren anderen Optionen.

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