Fallout 76: Die Geschichte erklärt, damit Sie nicht spielen müssen

Fallout 76 kommt bei Kritikern oder Fans nicht besonders gut an, hauptsächlich aufgrund der Betonung des Online-Multiplayers über eine tiefe Einzelspieler-Geschichte. Ich habe in meiner Rezension des Spiels ebenso viel gesagt, dass Bethesdas Entscheidung, die Geschichte ausschließlich über Holotapes und Text zu liefern, eine Schwachstelle ist. Trotzdem gibt es eine tatsächliche Handlung, die Fallout 76 antreibt. Für diejenigen, die neugierig sind, aber kein wertvolles Urlaubsgeld auf eine Kopie werfen möchten, gilt Folgendes:

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Die Geschichte von Vault 76 wird durch die einzige Zwischensequenz des Spiels geliefert. Vault-Tec baute den Bunker 2076, um das dreihundertjährige Bestehen Amerikas zu feiern. Die Mission der handverlesenen Einwohner von 76 Jahren besteht darin, nach West Virginia zu gehen, nachdem der Atomkrieg es zerstört und wieder aufgebaut hat. Es ist 25 Jahre her, seit die Bomben gefallen sind, und der Tag der Abreise ist da. Es ist einfach so, dass Sie in der Nacht zuvor etwas zu hart gefeiert haben und aufwachen, nachdem alle anderen gegangen sind.

Der Aufseher von Vault 76 hat eine Nachricht hinterlassen, in der er Sie auffordert, ihr Lager zu finden. Dort finden Sie das erste von vielen Aufseher-Holotapes, auf denen sie erklärt, dass Vault-Tec geheime Befehle erteilt hat, um verbleibende Nuklearraketensilos zu finden. Sie bittet dich, ihrer Reise zu folgen, damit du lernen kannst, in der neuen Welt zu überleben.

Sie leitet Sie zu den Respondern, einer Gruppe, die sich der Unterstützung der Überlebenden der Bomben verschrieben hat. Was Sie finden, sind ihre Leichen, aber die Informationen, die sie hinterlassen haben, lehren Sie immer noch, wie Sie sauberes Essen und Wasser bekommen. Zu diesem Zeitpunkt sind Sie auch auf eine Menge Scorched gestoßen, eine neue Art von Feind für Fallout .

Ein neuer Feind: Der Verbrannte

Die Scorched sehen aus wie Menschen, die von innen brennen. Sie sind aggressiv und zombielike, aber sie besitzen immer noch die Geistesgegenwart, um fortschrittliche Waffen wie Waffen einzusetzen. Sie haben die Responder dazu gebracht, sich auf dem Flughafen von Morgantown zu verstecken, wo sich die letzten Überreste der Gruppe befinden. Sie entdecken, dass die Scorched von einer riesigen Fledermauskreatur erschaffen wurden, die als Scorchbeast bekannt ist. Sein Atem verwandelt Menschen in Scorched.

Mit dieser Offenbarung wird Ihre Mission einen Weg finden, die verbrannte Pest zu heilen und die verbrannten Tiere zu zerstören, damit die Menschheit frei sein kann, Appalachen wieder aufzubauen. Glücklicherweise stellen Sie fest, dass Dr. Hudson von den Respondern an einem Impfstoff arbeitete. Nachdem Sie Proben von lokal mutierten Tieren gesammelt haben, die gegen die verbrannte Pest resistent sind, erstellen Sie einen Impfstoff. Dies löst ein Audioprotokoll des Arztes aus, der Sie anfleht, ein Anti-Scorched-Team namens Fire Breathers zu finden.

Feuerspucker

Das Protokoll eines Aufsehers in der Basis der Fire Breathers zeigt, wie West Virginia vor dem Krieg automatisiert wurde. Die Fire Breathers verwendeten diese Automatisierung, um Trainingsprogramme zu erstellen. Sie beschloss, ihm zu folgen und sagte, du solltest es auch. Die Terminals der Fire Breathers bieten Ihnen eine Reihe von Tests, die mit einem Abstieg in eine von Verbrannten befallene Mine mit Power Armor gipfeln.

Nachdem du ein Feuerspucker geworden bist, folgst du ihrer Spur zu The Top Of The World, einem hohen rostigen Turm. Dort treffen Sie Rose, einen Roboter, der von Raiders neu programmiert wurde. Sie bewahrt die Leiche von Madigan auf, der Feueratmerin, der Sie dort gefolgt sind. Rose schickt dich auf mehrere Quests, um ihr zu helfen, einen alten Raider-Vorrat zu finden. Nachdem Sie dies getan haben, teilt sie Madigans Habseligkeiten mit Ihnen. Es stellte sich heraus, dass er ein Gerät hatte, das Scorched erkennen kann, aber es wurde von den Raiders kaputt gemacht.

Auf Roses Rat gehen Sie in den Bunker eines Wissenschaftlers namens Abbie. Abbie war Teil der Freistaaten, einer Gruppe von Menschen, die den Scorched-Detektor geschaffen haben. Ihre automatisierte Aufzeichnung nach dem Tod erzählt, wie Abbie und ihre Mitarbeiter ein ganzes Scorched-Erkennungssystem im ganzen Land eingerichtet haben, dessen Sensoren jedoch durch die Feuchtigkeit im Sumpfland beschädigt wurden. Ihre Aufgabe wird es zu reparieren. Sie müssen auch das Terminal eines Senators hacken, um Zugang zum Netzwerk der Regierung zu erhalten. Sobald Sie dies getan haben, können Sie alle neu reparierten Sensoren miteinander verbinden.

Nuking The Scorched

Jetzt, wo du Scorched entdecken kannst, sagt Abbie, musst du sie bekämpfen. Nur die Bruderschaft aus Stahl hat diese Art von Feuerkraft. Sie haben anscheinend ihren letzten Stand in Fort Defiance gemacht. Auch hier finden Sie nichts als Leichen und Aufzeichnungen. Die Aufzeichnungen der Bruderschaft erzählen von einer letzten Mission von Paladin Taggerdy. Sie folgen seinen Koordinaten in eine Scorchbeast-Höhle. Es stellte sich heraus, dass die Besatzung ein Labor gefunden hatte, was impliziert, dass die Scorchbeasts möglicherweise von Menschenhand hergestellt wurden. Die Bruderschaft kam auch zu dem Schluss, dass der einzige todsichere Weg, die Scorchbeasts loszuwerden, ein Atomschlag ist. Mit dieser ernsten Idee im Kopf schauen Sie in den Senator, den Sie zuvor gehackt haben, um seine Zugangscodes für die Regierung zu erhalten. Was Sie finden, ist ein ganzer Kongressbunker namens Whitespring.

Bei Whitespring und AI namens MODUS interessiert sich für Sie. MODUS ist Teil der Enklave, einer Gruppe, die Amerika einst von den Schatten aus kontrollierte. Die Enklavenmenschen haben sich im postnuklearen Chaos gegenseitig getötet, und jetzt braucht Modus dich, um seine Drecksarbeit zu erledigen. Im Wesentlichen besteht Ihre Aufgabe darin, einige Regierungsnetzwerke zu hacken und MODUS die Möglichkeit zu geben, Appalachen vollständig zu sehen.

Sobald MODUS alles sehen kann, bemerkt es die verbrannte Invasion. Es stimmt mit der nuklearen Option überein, ist jedoch nicht in der Lage, sie zu nutzen. Es stellt sich heraus, dass die Mitglieder der menschlichen Enklave die KI mit Bedacht von den militärischen Funktionen der Basis ausgeschlossen haben. Sie können nur Enklavenmissionen annehmen, um einen Rang innerhalb der Organisation zu erreichen. Sobald Sie den Rang eines Generals erreicht haben, erhalten Sie automatisch Zugriff auf die erforderlichen Einrichtungen.

Das Starten einer Nuke erfordert eine Schlüsselkarte und einen Startcode, die beide zu einer Reihe von Quests führen. Sie fangen Roboterkonvois ab, hacken in eine Fabrik und spüren die Überreste von Regierungsbeamten auf. Auf dem Weg entdecken Sie, dass der Aufseher eine persönliche Mission hatte. Sie ließ ihre Verlobte zurück, um in den Tresorraum zu gehen, und bereute die Entscheidung. Als sie ihn wieder findet, ist er ein Scorched. Sie bittet dich, sein Elend zu beenden, ihre letzte Bitte.

Wenn alles erledigt ist, können Sie eine Atomrakete starten. Es trifft die Karte in Echtzeit und tötet andere Spieler, die in den Fallout geraten. Wenn Sie möchten, können Sie sogar in die Explosionszone wandern. Natürlich wirst du ohne Power Armor sterben. Eine nukleare Explosion löst die Ankunft der Scorchbeast Queen aus, eines Feindes der Stufe 95. Sie fungiert als eine Art Endgegnerin und eine Herausforderung, die ein einzelner Spieler wahrscheinlich nicht alleine besiegen kann. Mit ihr ist keine Geschichte verbunden, keine Zwischensequenz nach dem Start der Nuke, aber das ist so ziemlich das Ende von Fallout 76s Haupthandlung.

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