Persona 3 gegen Persona 4: Welches ist besser?

Persona 3 und 4 sind beide sehr gute Rollenspiele für sich, aber sie unterscheiden sich ziemlich voneinander. Während Persona 3 eine ausgereifte Geschichte über die Natur von Leben und Tod ist, ist Persona 4 viel leichter und behandelt weichere, lockerer verbundene Themen. Während Persona 3 den Spielern die Kontrolle über die Partei nimmt, um sie zur Strategie zu zwingen, entscheidet sich Persona 4 für ein sofortigeres traditionelles Kampfsystem.

Obwohl Persona 3 und Persona 4 Teil derselben Serie sind, handelt es sich um zwei sehr unterschiedliche Spiele mit zwei sehr unterschiedlichen Identitäten. Wo einer ins Wanken gerät, gedeiht der andere. Persona 4 behebt Probleme mit Persona 3, während Persona 3 bestimmte Reize hat, die Persona 4 einfach fehlt. Was letztendlich besser ist, hängt davon ab, was man in ihren Rollenspielen schätzt.

10 Persona 3: Bessere Geschichte

Persona 4 hat eine unterhaltsame Geschichte, aber es ist bei weitem das schlechteste der sechs Hauptspiele von Persona . Das Thema „Wahrheit“ ist ziemlich verkocht und Persona 4 ist im Allgemeinen während seiner Lebensabschnitte am besten, nicht wenn die Handlung vorangebracht wird. Persona 3 hingegen ist wirklich hervorragend, wenn es um die Handlung geht.

Nur Persona 2: Innocent Sin gibt ihm einen Lauf um sein Geld. Etwa zur Hälfte gibt es einige Ausfallzeiten, aber Leben und Tod als Themen sind hervorragend in die Handlung integriert, und das Skript ist nicht zuletzt das am besten lokalisierte der Persona- Skripte. Persona 4 hat eine lustige Geschichte, aber Persona 3 hat Gravitas.

9 Persona 4: Bessere soziale Verbindungen

Während Persona 3 insgesamt das besser geschriebene Spiel ist, ist es in Bezug auf soziale Links wirklich ein Kinderspiel. Sie erledigen den Job und einige sind immer noch herausragend in der Serie, aber die meisten von ihnen sind unglaublich kurz, einfach und haben nicht viel Charaktertiefe. Was für SEES-Mitglieder in Ordnung ist, da sie sich als Teil der Geschichte entwickeln, aber nicht so sehr für alle anderen.

Persona 4 bietet nicht nur eine bessere Vielfalt an sozialen Links, sondern ist auch weitaus ansprechender und erfordert mehr als nur das Küssen bei der Beantwortung von Fragen. Der soziale Link bestimmter Charaktere ist der beste in Persona 4 und bietet die Möglichkeit, auf dynamische Weise zu wachsen, die den meisten sozialen Links von Persona 3 fehlte.

8 Persona 3: Besserer erster Akt

Die Öffnungszeiten von Persona 4 sind schmerzhaft langsam. Es wird unnötig viel Zeit aufgewendet, um Inaba und andere Charaktere durch Zwischensequenzen zu etablieren, wenn das Gameplay den Trick gut gemacht hätte, wenn nicht sogar besser. Persona 5 würde dies mit einer vergleichsweise lebhaften (oder zumindest aussagekräftigeren) Einführung korrigieren, aber was beunruhigt, ist, dass Persona 3 dieses Problem nicht hatte.

Persona 3 nimmt sich Zeit, um die Grundlage für das Spiel zu schaffen, versteht aber auch, dass das Publikum frühzeitig einen Vorgeschmack auf das Spiel braucht. Es dauert nicht lange, bis die Spieler die Hauptfigur kontrollieren, und nicht mehr lange, bis sie täglich im Dungeon kriechen und gegen Schatten kämpfen.

7 Persona 4: Besserer zweiter Akt

Auf der anderen Seite widmet Persona 3 den größten Teil seines zweiten Akts nicht so sehr. Die Handlung tritt in den Hintergrund, um die Charaktere für den letzten Akt an ihren Platz zu bringen. Es ist notwendig, aber es ist zugegebenermaßen ereignislos und dieser Teil des Spiels ist wirklich als Gameplay-Tauchgang gedacht. Persona 4 schafft es, seinen zweiten Akt viel besser auszugleichen.

Zu diesem Zeitpunkt erreicht die Geschichte wohl nicht nur ihren ersten Wendepunkt, sondern Persona 4 behält im Allgemeinen eine aktivere Handlung bei. Es gibt weniger Ausfallzeiten und weit mehr Fälle, in denen Charaktere außerhalb eines Dungeon-Crawler-Kontexts zusammenkommen. Es hält das Tempo in Bewegung.

6 Persona 3: Besseres Finale

Trotzdem kann Persona 4 seinen Schwung nicht halten und stolpert über sich selbst, indem sie sich drei verschiedenen möglichen Endpunkten hingibt (vier mit Persona 4 Golden ). Es führt zu einem Finale, das chaotisch, überladen und am Ende der Dinge im Widerspruch zu sich selbst steht. Es gibt einige großartige Momente, aber es ist zu unkonzentriert.

Persona 3 leistet in dieser Hinsicht einen viel besseren Job und widmet sich in den letzten Monaten speziell dem Aufbau des großen Finales. Der Spieler hat einen ganzen Monat Zeit, um zu tun, was er will, und es zeigt wirklich, wie kurz vor dem Ende alles mit der Welt, dem Spiel und dem Spieler ist. Der Aufbau allein reicht aus, um Persona 3 eines der besten Endungen im Gaming zu geben.

5 Persona 4: Bessere Dungeons

Tartarus hat einen schlechten Ruf, aber es ist nicht so, als wäre es ein Wunder des Dungeon-Designs. Es ist ein anständiger prozedural generierter Dungeon mit einem schnellen Tempo. Davon abgesehen ist es nicht viel mehr als ein Spielplatz für Schlachten. Persona 4 entscheidet sich tatsächlich für echtes Dungeon-Design und wirft hier und da sogar einige Rätsel auf.

Sie sind immer noch keineswegs perfekt und die prozedurale Generierung spielt ihre Rolle, aber Persona 4- Dungeons sind fokussierter und thematischer. Außerdem sind Dungeons ein wichtiger Bestandteil der JRPG-Formel (auch für Shin Megami Tensei und Persona ). Tartarus ragt dadurch ungünstig heraus

4 Persona 3: Bessere Charaktere

Persona 4 hat eine sehr sympathische Besetzung, aber sie sind über ihre Einführung hinaus nicht gut entwickelt. Fast alle ihrer sozialen Links können ihre Charaktere nicht auf sinnvolle Weise erweitern, und die Handlung lässt sie nicht wachsen, sodass sie nach ihrer Rekrutierung nicht mehr weiterkommen. Es ist nicht großartig, wenn man bedenkt, dass sie so lebhaft besetzt sind.

Persona 3 hat dieses Problem überhaupt nicht, da jeder einzelne Charakter seinen eigenen Bogen hat, der im Laufe der Geschichte gelöst wird. Jeder trägt sinnvoll bei, jeder spielt eine wichtige narrative Rolle und jeder verändert sich. In Persona 3 fühlt sich niemand wie ein kleiner Spieler, während letztendlich nur Yu, Yosuke, Naoto und Teddie für P4s Handlung von Bedeutung sind.

3 Persona 4: Bessere Bosse

Persona 3 hat viele großartige Bosskämpfe, aber es gibt auch viele Füller-Bosskämpfe, die keinen Platz im Spiel haben und nur existieren, um den Spielern etwas zu bieten, das sie auf ihrem Weg durch Tartarus kämpfen können. Persona 4 entscheidet sich für weitaus konzentriertere Kämpfe, was zu Bosskämpfen führt, die Spieler leicht aufhalten können.

Vielleicht ist das nicht für alle gut, aber die Chefs von Persona 4 erfordern insgesamt mehr Strategie als die von Persona 3 . Was lustig ist, wenn man bedenkt, dass das Kampfsystem von Persona 3 darauf basiert, anderen Parteimitgliedern Befehle zu erteilen. Vielleicht sind einige Chefs deshalb nicht gerade überzeugend.

2 Persona 3: Besserer Endgegner

Obwohl Persona 4 insgesamt bessere Bosse hat, kann es nicht mit Persona 3s epischem Endgegner verglichen werden: Nyx. Ein mehrphasiges Finale, das wahrscheinlich länger als eine halbe Stunde dauern wird. Dies ist der letzte Boss, der alle finalen Bosse beendet. Es ist eine Konfrontation mit einer Manifestation des Todes selbst. Sollten die Helden verlieren, geht alles Leben mit ihnen.

Es ist ein letzter Kampf, der perfekt zum Hauptthema des Spiels passt und sogar damit endet, dass der Hauptcharakter gezwungen ist, einen Angriff auszuführen, der alle seine HP verbraucht. Es ist ein langes Ausdauerspiel, aber es ist unglaublich lohnend und überraschend gut ausbalanciert. Dies ist einer der besten Endgegner im Gaming-Bereich.

1 Persona 4: Bessere endgültige Version

Als Basisspiel ist Persona 3 vielleicht das bessere von beiden. Es ist interessanter, reifer und seine Mängel reichen nicht aus, um seine Stärken zu verringern. Leider fehlt Persona 3 eine echte endgültige Ausgabe, da sowohl Persona 3 FES als auch Persona 3 Portable sehr unterschiedliche Interpretationen desselben Spiels bieten, sowohl mit ihren eigenen Stärken als auch mit ihren eigenen Fehlern. Persona 4 hat nur Persona 4 Golden, eine Vita-Neuveröffentlichung, die Persona 4 erheblich erweitert. Es gibt mehr Monate zum Durchspielen, mehr Dungeons, mehr Bosse, mehr Zwischensequenzen, mehr soziale Links und mehr Ende. Es ist insgesamt ein größeres Spiel, das Persona 4 exponentiell verbessert.

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