Fallout 76: 25 Feinde vom schwächsten zum stärksten, offiziell eingestuft

Denken Sie an Fallout 76, das Fazit ist, dass sie durch die Kavallerie von Bugs und skurrilen Designentscheidungen ihre Stärken in Bezug auf das Bestiarium der bestrahlten Schrecken, die die Landschaft Appalachens heimsuchen, zweifellos ausgenutzt haben.

Die interessanteste und am meisten gelobte Entscheidung in dieser Abteilung ist bei weitem die Entscheidung, Kryptiden, Kreaturen, die hauptsächlich auf den Mythen der realen Welt, der Folklore und den urbanen Legenden von West Virginia basieren, einzubeziehen. Sie falteten sich ziemlich gut in das Fallout- Universum ein und rundeten die ohnehin schon beträchtliche feindliche Liste von Fallout 76 ab und verstärkten sie .

Während sich einige von ihnen für einen Veteranen, der das postnukleare Ödland überlebt hat, als überwältigend erweisen könnten, sind genauso viele von ihnen hart wie Nägel und doppelt so scharf. Und ich meine, sie müssen es sein, wenn man bedenkt, dass sie eine Herausforderung für ganze Gruppen von Tresorbewohnern darstellen müssen, die wegen ihrer glänzenden Beute und ihres wertvollen Erfahrungsschatzes am Mund schäumen.

Aber haben Sie sich jemals gefragt, welche am härtesten sind? Wir haben es auf jeden Fall getan. Also beschlossen wir, eine Liste von 25 der stärksten Lebewesen, Kreaturen und Mutanten zusammenzustellen, denen wir uns in Appalachia stellen mussten, und sie von fast leicht bis nahezu unmöglich einzustufen. Wir sind ziemlich überrascht, wo einige von ihnen gelandet sind! Was denken Sie? Hat Ihr Lieblingstier nicht den richtigen Respekt bekommen? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

25 Mole Miners

Ganz unten auf unserer Liste stehen die Maulwurf-Bergleute. Zurückhaltend, stämmig und weniger begeistert von Besuchern, können ihre kraftvollen Körperformen eine Tracht Prügel vertragen, aber sie sind im Allgemeinen leicht zu überholen und zu überlisten.

Wie Sie sich vorstellen können, verfolgen Mole Miners im Allgemeinen die Bergbaugebiete um Ash Heap.

Ihre Ausdauer durch Kugelschwämme zahlt sich jedoch in der Regel in Richtung höherer Ebenen aus, da sie anfangen, High-End-Geräte wie Raketenwerfer herumzuschleppen, um so viel Strafe wie möglich zu verhängen. Welches ist eine Menge für die Aufzeichnung. Kombinieren Sie das mit ihrer Tendenz, in Zahlen rumzuhängen, und Sie haben ein Rezept für eine haarige Situation.

24 Aufgeblähter Glühender

Während Sie im Verlauf Ihrer Ödlandabenteuer auf jeden Fall auf einige dieser unansehnlichen Ghule stoßen werden, zeigt Ihnen das Betreten einer nuklearen Explosionszone schnell, warum sie hier auf die Liste gekommen sind.

Dies zeigt sich besonders in Whitespring, wo ein unvorsichtiger Schritt tatsächlich Dutzende dieser bestrahlten Bösewichte dazu bringen könnte, Sie unermüdlich zu verfolgen. Obwohl sie etwas bullig sind und dazu neigen, Ihr Strahlungsmessgerät schneller zu füllen, als Sie es sich vorstellen sollten, sind sie für sich genommen nicht besonders schweißtreibend. Aber das bloße Gewicht der Zahlen macht sie mehr als ein Problem.

23 Robobrain

Wenn Sie schon immer einmal einen Miniaturpanzer mit menschlichem Gehirn übernehmen wollten, sind Sie bei Fallout genau richtig . Sie sind nicht gerade neu in der Serie, aber sie sind definitiv eine unvergessliche Begegnung.

Holen Sie sich einfach eine Ladung dieses verrückten Gehirnaquariums. Wirst du das bald vergessen?

Sie setzen ihre Gehirnleistung definitiv ein und verwenden alle paar Momente einen Rauchschutz, um ihre Bewegungen zu maskieren, während sie kontinuierlich glühende Laserfeuerblitze in Ihre Richtung auslösen.

22 Höhlengrillen

Auf den ersten Blick scheinen sie unwahrscheinliche Kandidaten zu sein, da sie kaum mehr als übergroße Grillen sind. Aber jeder, der sich mit einer Gruppe dieser nervig gut gepanzerten Bösewichte auseinandersetzen musste, wird genau wissen, warum sie sich hier ihre Position verdient haben.

Sie sind schnell, schwer zu treffen und für das, was sie sind, viel zu viel zu schlagen. Im Ernst, Höhlengrillen verfügen über einen wahnsinnigen Pool an Trefferpunkten und Schadensresistenz, was sie leicht zu einem der am häufigsten unterschätzten Feinde im gesamten Spiel macht. Mein Rat? Verkrüppeln Sie die Beine! Sie sind viel weniger schwierig, wenn sie verlangsamt werden.

21 Radskorpion

Diese mit Panzern gepanzerten Monstrositäten sind ein wahrer Fallout- Klassiker und enthalten einen giftigen Stachel und einen dauerhaft schlechten Fall der Montage. Aufgrund des besagten Stingers werden sie im Allgemeinen am besten auf Distanz behandelt, und sie sind wirklich gut darin, Sie dazu zu bringen, die Gültigkeit Ihres Nahkampf-Builds zu überdenken.

In ihrem vielleicht frustrierendsten Verhalten haben sie die Möglichkeit, sich unter der Erde zu graben, um Ihren marginal wirksamen Kugelhagel zu vermeiden, und wieder aufzutauchen, sobald die Lücke geschlossen ist, und Sie mit der schönsten Überraschungsgiftparty zu verwöhnen, die Sie eigentlich nie wollten. Seien Sie ehrlich, Sie hatten sowieso zu viele Stimpaks.

20 Snallygaster

Der Snallygaster ist wahrscheinlich die am häufigsten anzutreffende Kryptide in Fallout 76, obwohl er eher auf der Maryland-Folklore als auf West Virginia basiert. Trotzdem sind diese gruseligen Kreaturen leicht in kleinen Rudeln rund um das Toxic Valley und die Savage Divide zu finden.

Leider sind sie aus der Nähe genauso gefährlich wie aus der Nähe. Der einzige Unterschied besteht darin, ob sie den Spieler mit sauren Gänsehaut belasten oder ausspucken. Sie sind jedoch nicht sehr schlau, so dass die Verwendung enger Gehäuse und Türen zu Ihrem Vorteil das Erleben einer Begegnung weniger kostspielig machen kann.

19 Gulper

Salamander sind süß, cool und rundum tolle Amphibien. Aber alles, was Sie tun müssen, ist, ein wenig nukleare Strahlung in ihre Ernährung einzubringen, und sie werden zum genauen Gegenteil aller drei dieser Dinge.

Eine Sache, die diese überwucherten Eidechsen für sie in Gang gebracht haben, ist die Geschwindigkeit, daher ist Laufen normalerweise eine vergebliche Anstrengung. Wenn Sie nur unbedingt eine Packung davon finden müssen, ist es eine sichere Wette, den Sumpf zu erkunden, sobald Sie für das Gebiet ausreichend geebnet sind. Denken Sie nur an ihre wilden Nahkampfangriffe und versuchen Sie, ein Kite-Muster zu etablieren, um sie zu übernehmen.

18 Angler

Ja, weil Seeteufel anfangs nicht ganz und gar gruselig waren. Stellen Sie sich vor, sie wachsen an massiven, muskulösen Armen und Beinen, damit sie an Land mannshohe Beute verfolgen können. Danke für den Albtraumbrennstoff, Bethesda.

Auf der positiven Seite sind sie wunderbare Klebstoffquellen, wenn Sie Mods herstellen oder Waffen reparieren müssen.

Das fasst es jedoch ziemlich positiv zusammen. Wenn Sie Probleme mit diesen Jungs haben, sind sie wie die meisten Nahkampfangreifer in dem Sinne, dass sie leicht zu käsen sind, wenn Sie die Umgebung oder das Gelände nutzen, in dem es schwierig ist, gegen sie zu navigieren.

17 Honigbestie

Diese schrecklich massive, mutierte Biene, die gleichzeitig eine seltsame Art von Flugzeugträger ist, ist eines der einzigartigeren, frischeren Monster, die Fallout 76 alleine auf den Tisch bringt. Außer, wissen Sie, für Bienen wegen des massiven Bienenstocks, den es auf seinem Rücken herumschleppt.

Sie sind hart, aber etwas langsam. Es wurde vermutet, dass sie eine besondere Schwäche für Feuer und kryogene Waffen haben, was Ihnen schließlich einen guten Grund bietet, diese Flamme aus Ihrem Vorrat zu graben.

16 Wendigo

Apropos Alptraumtreibstoff, diese Typen existieren. Der Wendigo ist eine Kryptide, die wie etwas aus einem Horrorfilm aussieht, ein nervenaufreibender, blasser und entstellter Humanoid mit langen, spindelförmigen Gliedern, der sich gerne an Menschen erfreut.

Wenn Sie noch einen Grund mehr haben möchten, heute Nacht nicht zu schlafen, schauen Sie sich die Legenden der realen Welt an, die diesen umgeben.

Und wenn Sie unweigerlich auf einen stoßen, sind Sie dran. Sie sind hart, schwer zu treffen und schließen die Lücke schnell, um mit ihren langen, scharfen Krallen zu schlagen. Sie können auch ohrenbetäubende Schreie während des Kampfes auslösen, von denen bekannt ist, dass sie nahe gelegene Ghule an den Ort locken.

15 Mirelurk König

Mit Abstand nicht der gefährlichste Mirelurk auf dieser Liste, aber definitiv beeindruckend genug, um eine Erwähnung zu verdienen. Der Mirelurk-König ist weitgehend unverändert gegenüber Iterationen in früheren Fallout- Spielen und ähnelt einer Amphibie, bei der der Rest der Mirelurks eher mit Krebstieren verwandt zu sein scheint.

Sie sind stark, schnell und können einen schädlichen Schallangriff aus der Entfernung auslösen, wenn Sie versuchen, hart zu spielen, um mit ihnen fertig zu werden. Wie bei den meisten schnelleren Gegnern tragen verkrüppelte Gliedmaßen wesentlich dazu bei, das Spielfeld auszugleichen, wenn Sie sich selbst übertroffen fühlen.

14 Assaultron

Als einer der berüchtigtsten Roboter-Feinde muss der Assaultron unbedingt zu einem vorrangigen Ziel werden, wenn er in irgendeine Art von Begegnung verwickelt wird. Wenn Sie vorhaben, ein Raketensilo zu überfallen, um eine Nuklearwaffe zu starten, sollten Sie sich auf viele dieser Probleme einstellen.

Alle Assaultrons besitzen eine unglaublich gefährliche Laserwaffe, die in ihre Gesichter eingebettet ist. Diese Waffe möchten Sie wirklich vermeiden. Wenn möglich, nehmen Sie sie herunter, bevor sie die Möglichkeit haben, sie zu verwenden. Beachten Sie, dass sie Sie im Nahkampf genauso sinnlos schlagen können und die übergeordneten Modelle ein Stealth-Feld verwenden können, das sie unsichtbar macht. Oh ja, sie machen alle Spaß.

13 Yao Guai

Aus irgendeinem Grund haben diese schwerfälligen, aber allzu schnelllebigen Bestien die schlechte Angewohnheit, aufzutauchen, wenn ich sie am wenigsten erwarte. Bin ich der einzige, der dieses Problem hat? Diese mutierten Bären können den Schaden wirklich aus dem Weg räumen, indem sie sehr schnell heftige Schläge auslösen.

Unnötig zu sagen, dass Sie nicht wollen, dass diese Typen auf Sie fallen.

Wenn Sie es dennoch schaffen, einen zu Fall zu bringen, vergessen Sie nicht, das Fleisch davon abzunehmen, wenn Sie Nahkampfwaffen mögen. Das Kochen füllt nicht nur Ihren Magen, sondern Sie erhalten für eine Weile einen kräftigen Bonus auf Ihren Nahkampfschaden.

12 Grafton Monster

Dieses gewaltige, kopflose Tier einer Kryptide ließ offensichtlich den Beintag aus. Und Kopf Tag, wenn das eine Sache ist. Angesichts der Tatsache, dass seine Arme um ein Vielfaches größer sind als die tatsächlichen Baumstämme, ist es wahrscheinlich selbstverständlich, dass Sie nicht von diesem herumgeschmatzt werden möchten.

Sie schleudern auch giftigen Schlamm aus der Reichweite auf Sie, obwohl dies ziemlich leicht zu vermeiden ist. Ihre großen, stämmigen Körper sind auch ziemlich umständlich, was bedeutet, dass Sie sie ziemlich leicht ausmanövrieren oder aus der Höhe bekämpfen können. Wenn Sie einen garantierten Blick auf eines davon werfen möchten, warten Sie einfach, bis das Ereignis "Grafton Day" in Grafton auftaucht, und fahren Sie in diese Richtung.

11 Wachbot

Sie haben wahrscheinlich noch Erinnerungen an Ihre Sentry Bot-Erfahrungen in Fallout 4, daher werde ich Sie hier nicht mit einer zu aufwändigen Einführung belästigen. Mit einer Vielzahl schwerer Waffen, einem atemberaubenden Angriff und einem beeindruckenden Haufen von Trefferpunkten, die durch eine dicke Rüstungsschicht geschützt sind, sind diese Dinge das ganze Paket, wenn es darum geht, eine schlechte Zeit zu haben.

Glücklicherweise muss der Sentry Bot nach einer Weile anhalten und seine aufgebaute Wärme "ablassen", damit Sie so viel Schaden wie möglich anrichten können, bevor er wieder auf die Jagd geht. Sei einfach vorsichtig, nachdem du es heruntergebracht hast, da sie mit der ganzen Kraft eines Mini-Nuke explodieren werden, sobald sie beendet wurden.

10 Mega Faultier

Das Mega Sloth ist definitiv eine bizarre Auswahl und ein weiterer Neuling im Fallout- Universum. Der Name geht hier weit, da Sie genau das bekommen, was Sie versprochen haben - ein gigantisches, mega starkes Faultier.

Wenn Sie auf Faultierjagd gehen möchten, sind die sumpfigen Tiefen des Moores ein guter Ausgangspunkt.

Diese großen Jungs neigen zunächst nicht dazu, feindselig zu sein, aber halten Sie Abstand, wenn Sie möchten, dass sie so bleiben. Andernfalls haben Sie es mit starken Nahkampfangriffen, geworfenen Felsbrocken in Reichweite und einem Angriff mit Wirkungsbereich zu tun, der von der kleinen Pilzkolonie ausgelöst wird, die ihren Rücken befällt.

9 Flatwoods Monster

Die westvirginianische Folklore hinter dieser Kryptide malt sie als Alien, so dass er sich wirklich gut in das Fallout- Universum einfügt, da wir bereits die Zetaner hatten. Die Annahme, dass sie an den Wochenenden zusammen rumhängen und Poker spielen, ist wahrscheinlich eine ziemlich sichere Sache.

Gelegentlich erscheint er als zufällige Begegnung und teleportiert sich einfach in einem Lichtblitz weg, wenn er mit ihm interagiert. Aber wenn er es ernst meint, teleportiert er sich herum, während er Laser abfeuert, und ist in der Lage, verlorene Gesundheit zwischen den Kämpfen zu regenerieren.

8 Einsiedlerkrebs

Wenn Sie ein normaler Mensch sind und jemanden "Einsiedlerkrebs" sagen hören, könnten Sie versucht sein, gern darüber nachzudenken, wie man die Verantwortung für den Besitz von Haustieren übernimmt, oder nach hübschen neuen Muscheln zu suchen, um Ihre kleinen Krustentierfreunde nach Hause zu bringen.

Aber wenn Sie ein Fallout-Spieler sind, denken Sie wahrscheinlich nur an eine Antwort. "Lauf."

Diese Dinge sind unglaublich schwer zu Fall zu bringen, wahrscheinlich hauptsächlich aufgrund des Frachtanhängers oder Wohnmobils, das er als "Hülle" bewohnt hat. Halten Sie sich außerhalb der Reichweite und hämmern Sie es mit Sprengstoff oder panzerbrechenden Waffen, da Sie wirklich nicht in Reichweite seiner Krallen gefangen werden möchten.

7 Mothman

Der legendäre Mothman war wahrscheinlich eine der am meisten gehypten kryptischen Ergänzungen zu Fallouts Menagerie bestrahlter Kreaturen, da er in einigen Werbematerialien für das Spiel enthalten war. Er kann zufällig in verschiedenen Inkarnationen angetroffen werden, aber zu diesem Zweck konzentrieren wir uns auf den feindlicheren Typ.

Seine Augen leuchten je nach Stimmung in verschiedenen Farben. Wenn sie rot leuchten, ist er bereit zu tanzen. Er ist in erster Linie auf Distanz und nutzt schnelle Schallangriffe und eine Explosion mit Wirkungsbereich, die Sie sicher kommen sehen werden.

6 Todeskralle

Und hier sind wir mit dem ursprünglichen wilden Biest der Fallout- Serie. Sie sind schneller als Sie wollen, stärker als sie sein müssen und genauso hart wie sie sein sollten.

Wie Sie vielleicht erwarten und sich erinnern werden, ist die Todeskralle ein brutal starker Nahkampfangreifer, der Sie mit jedem kräftigen Schlag seiner Klauen verunsichern und taumeln kann. Es ist jedoch verständlich, sie zu jagen, da ihr Fleisch einen Stärkebonus bietet und sie aus irgendeinem Grund dazu neigen, seltene Handwerksmaterialien herumzuschleppen. Schauen Sie sich die entsprechend benannte "Deathclaw Island" im Fluss auf der Westseite der Karte an, wenn Sie Lust haben, eine zu treffen.

5 Nebelkriecher

Der Fog Crawler ist ein weiterer Überbleibsel von Fallout 4 's Far Harbor DLC und kein Scherz. Sie sind im Durchschnitt härter als eine Todeskralle, besitzen ein Arsenal schmerzhafter Nahkampfangriffe und absorbieren eine lächerliche Menge an Bestrafung. Oh, und um das Ganze abzurunden, lieben sie es einfach, in Gruppen zu reisen.

Ihre Schadensresistenz ist rundum ziemlich erstklassig, aber mit Energiewaffen haben Sie ein bisschen mehr Glück. Nutzen Sie ihre massive Größe und unterdurchschnittliche Geschwindigkeit, um Abstand zu halten und zu vermeiden, dass sie nahe genug kommen, um den Schmerz niederzulegen.

4 Super Mutant Behemoth

Wenn Sie die letzten Fallout- Spiele gespielt haben, wissen Sie wahrscheinlich genau, was Sie hier erwartet. Sie sind groß, hässlich, sie mögen Hydranten und sammeln Steine. Sie werden dich mit dem Hydranten aus nächster Nähe schlagen und die Steine ​​aus der Ferne auf dich werfen. Nun, sie sind mehr Felsbrocken als Felsen, aber Sie haben die Idee.

Sie möchten ehrlich gesagt nicht von einem der beiden Angriffe getroffen werden, aber Sie möchten sich für die Fernkampfoption entscheiden. Es ist viel einfacher zu projizieren, wo die Felsbrocken auf sie treffen und ihnen ausweichen. Es gibt einen garantierten Spawn für einen dieser großen Jungen auf der Südseite von Savage Divide in der Region Twin Lakes.

3 Scorchbeast

Und wenn wir die Rolle des großen Bösen spielen, haben wir diese Dinge. Gigantische, mutierte Fledermäuse, die sich verdächtig wie Drachen verhalten. Warten Sie, wir haben dieses Spiel nicht zufällig mit gefesselten Händen auf der Rückseite eines Wagens gestartet, oder? Ich überprüfe nur. Sie können nie sicher sein, wenn Sie über das Unternehmen sprechen, das es geschafft hat, Skyrim fünf Mal zu veröffentlichen.

Wie auch immer, sie fliegen. Sie verwenden Fernkampfangriffe, die die Deckung in einem Volumen ignorieren können, das am besten als "Verwelken" beschrieben wird, und die radioaktiv sind.

Ganz zu schweigen von ihrem Angriffsbereich-Arsenal und der Reihe von Nahkampfangriffen, die sie einsetzen, wenn sie geerdet sind. Apropos geerdet, sie sind auf diese Weise viel einfacher zu treffen. Konzentrieren Sie sich darauf, ihre Flügel zu verkrüppeln, um sie festzuhalten, aber denken Sie daran, dass sie danach alles andere als hilflos sind.

2 Mirelurk Königin

Die Mirelurk-Königin schlägt das Scorchbeast aus, weil ich gesehen habe, wie sie gegeneinander gekämpft haben, und so spielt es sich meistens ab. Es ist nicht ganz einseitig, aber glauben Sie mir, die Königin ist in Bezug auf die verfügbaren Feinde in Fallout 76 einfach wahnsinnig mächtig.

Dieser hoch aufragende Gigant bringt ständig Schergen hervor, ist im Nahkampf verheerend, spuckt lächerlich starke Giftangriffe aus der Nähe aus und schüttelt Kugeln ab, als wären sie Regentropfen. Ich glaube nicht, dass Sie sich in dieser oder der nächsten Realität ein schlechteres Datum wünschen können.

1 Scorchbeast Queen

Und wenn wir die beiden obersten Plätze versiegeln, haben wir nicht eine, sondern zwei Königinnen. Die Scorchbeast Queen ist im Wesentlichen der letzte Bosskampf von Fallout 76, der nur verfügbar ist, wenn ein Spieler die primäre Fissurenstelle in Cranberry Bog zerstört.

Während des gesamten Kampfes werden Spieler von einer Vielzahl von verbrannten Feinden angegriffen, und der Kampf wird wahrscheinlich andere verbrannte Tiere anziehen. Das ist schön. Die Königin selbst verhält sich wie jedes andere Scorchbeast, jedoch mit tonnenweise mehr Schaden und einem bergigen Haufen von Trefferpunkten, der sich nach der Anzahl der bei dem Event anwesenden Spieler richtet. Dies kann ein großes Problem sein, wenn Sie viele Spieler mit niedrigerem Level haben, die darauf hoffen, eine süße Beute zu erzielen. Oh, und du hast nur zwanzig Minuten Zeit, um sie niederzuschlagen. Habe Spaß.

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