Durchgesickert: Einer der NPCs von Bloodborne soll ein Boss sein

Es scheint, dass Bloodbornes Meister Willem mehr zu bieten hat, als man denkt, als ein Modder kürzlich entdeckte, dass er ursprünglich als Boss gedacht war.

Die FromSoftware-Spiele waren eine Fundgrube verlorener Geheimnisse, die Dataminer aufdecken konnten, und Bloodborne ist keine Ausnahme. In Bloodborne wurde ein neues Geheimnis entdeckt, das nur wenige Menschen jemals zuvor vermutet hatten, da Beweise für den früheren Status von Provost Willem als Boss-Monster gefunden wurden.

Willem ist ein alter blinder Mann, der kurz vor dem Bosskampf gegen Rom, die leere Spinne, in seinem Schaukelstuhl plappert. Willem war der frühere Leiter von Byrgenwerth und lehnte die Verwendung des Alten Blutes für die Forschung aktiv ab. Als der Spieler Willem in Bloodborne entdeckt, hat er den Verstand verloren und kann nur noch den Spieler zum Kampf gegen Rom auffordern.

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Es scheint, dass Willem in Bloodborne eine antagonistische Rolle spielen würde , als YouTuber Lance McDonald Beweise für eine Begegnung mit dem alten Mann entdeckte. McDonald hat eine ganze Reihe, die sich der Aufdeckung der Geheimnisse widmet, die in den Akten von Bloodborne verborgen sind, und sein jüngster Fund ist einer der beeindruckendsten, die es je gab.

Es scheint, als hätten die Entwickler ursprünglich geplant, dass Willem gegen den Spieler kämpft, da er ihnen die Augen stehlen wollte. Es gibt unbenutzte Animationen für Willem, bei denen er seinen Stab einsetzt, um den Spieler aus der Ferne zu schlagen, möglicherweise mit Hilfe von Magie. Willem hat auch eine amüsante Animation, in der er seinen Schaukelstuhl als Teil eines Angriffs in den Boden kracht.

McDonald entdeckte auch Hinweise auf schwebende Augäpfel (bekannt als "Bits"), die Teil der Boss-Begegnung gewesen sein könnten. Der Begriff "Bit" wurde in der Vergangenheit in JRPGs verwendet, um einen unterwürfigen Diener im Kampf anzuzeigen, und ist in der Vergangenheit in Spielen wie der Final Fantasy- Serie aufgetaucht.

Es ist möglich, dass der Willem-Boss-Kampf abgebrochen wurde, weil er nicht zum Rest des Spiels passte. Die Idee eines Bosskampfes in Bloodborne gegen einen alten Mann auf einem fliegenden Schaukelstuhl, der magische Raketen abschießt, scheint im Vergleich zu den anderen Boss-Monstern wirklich fehl am Platz zu sein, sodass seine Rolle möglicherweise geändert wurde, um einen einheitlichen Ton im Spiel beizubehalten.

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