Dishonored 2: 10 Dinge, die Sie über Corvo nicht wussten
Die Dishonored- Spiele gehören nach wie vor zu den beliebtesten Stealth-Action-Titeln der letzten Jahre. Einer der Gründe dafür ist die Besetzung von denkwürdigen und engagierten Charakteren, die in den Titeln mitspielen. Während wir über faszinierende Feinde wie Kirin Jindosh und den Attentäter Daud oder einige freundlichere Gesichter wie Samuel den Bootsmann und Anton Sokolov sprechen konnten, sind die wahren Helden der Geschichte die Helden.
Corvo Attano war von Anfang an in der Serie und der ursprüngliche Dishonored- Protagonist, dessen Name durch die Ereignisse, die das erste Spiel auslösten, getrübt und das Leben ruiniert wurde. Er kehrt in Dishonored 2 als einer von zwei möglichen Spielercharakteren zurück, und wenn wir an diese Spieleserie denken, ist das erste Bild, das fast immer in den Sinn kommt, seine ikonische Metallschädelmaske. Aber es gibt Elemente bei Corvo, von denen einige Fans der Serie möglicherweise nichts wissen. Werfen wir einen Blick auf 10 Dinge, die Sie vielleicht nicht über jedermanns bevorzugten übernatürlichen königlichen Beschützer gewusst haben.
10 Den Charakter herstellen
Lassen Sie uns zunächst die Grundlagen für den Charakter Corvo Attano legen. Eine kleine Kleinigkeit betrifft seinen Namen Corvo, der auf dem italienischen Wort für "Krähe" oder "Rabe" basiert. Angesichts der bedrohlichen Natur dieser Vögel und der trostlosen Kulissen der Dishonored- Spiele scheint ein nach solchen Kreaturen benannter Held ziemlich passend zu sein.
Darüber hinaus machen die Dishonored- Spiele kein Geheimnis aus ihrer Abstammung im Stealth-Genre. Sie lassen sich von der Thief- Serie inspirieren, in der sich die Spieler auch durch die Level schlichen, um ihre Ziele zu erreichen. Im zweiten Dishonored- Spiel gewinnt der ehemals stille Corvo eine Stimme, und es ist kein anderer als Stephen Russell, der Garrett in den ursprünglichen Thief- Spielen geäußert hat und die Verbindung zwischen den beiden Franchise-Unternehmen nach Hause gebracht hat.
9 Serkonanische Wurzeln
In den Dishonored- Spielen wird leicht berührt, dass Corvo eigentlich nicht aus Dunwall stammt, obwohl er einige Zeit dort gelebt hat. Er stammt aus Karnaca, der Hauptstadt von Serkonos. Serkonos ist die südlichste Insel im Empire of the Isles und bietet ein mediterraneres Klima als die trostlose Kulisse des ersten Spiels.
Tatsächlich können wir Corvos altes Viertel in Dishonored 2 besuchen, obwohl das Spiel nicht allzu viel Aufmerksamkeit darauf lenkt. In der Mission "Dust District" betreten wir den Batista Mining District, in dem Corvo geboren wurde und einen Großteil seiner Kindheit verbrachte.
8 Tod und Verlassenheit
Unglücklicherweise für Corvo waren seine frühen Jahre von Tragödien und Schwierigkeiten geprägt, die ihn zu dem entschlossenen Charakter formten, der er ist, wenn er in den Spielen auftritt. Angesichts dieser grimmigen Persönlichkeit könnte es die Fans überraschen, zu erfahren, dass er als Kind eigentlich ziemlich sorglos war und oft durch die ärmeren Gegenden streifte, in denen er lebte, und glücklich umherwanderte.
Dies änderte sich, als sein Vater, ein Holzarbeiter, bei einem Arbeitsunfall starb. Eine Zeit lang lebte Corvo mit seiner Schwester Beatrici zusammen, aber sie zog bald auf die Insel Morley. Beatrici kontaktierte die Familie Attano nie wieder und Corvo wurde dann von seiner Mutter aufgezogen.
7 Klingenverbene
Eine der Traditionen in Corvos Heimatstadt Karnaca ist die Klinge Eisenkraut, ein Wettbewerb, bei dem jährlich Schwertkämpfer gegeneinander antreten, um herauszufinden, welcher von ihnen der beste der Welt ist. Die Teilnehmer reisen von überall auf den Inseln, von Morley im Osten bis Tyvia im Norden, nur um an diesem heiligen Wettbewerb teilzunehmen.
Im Alter von 16 Jahren betrat Corvo die Klingenverbene. Angesichts der Tatsache, dass der Wettbewerb für alle offen ist, unabhängig von Alter, sozialem Ansehen oder Können, dachten die meisten Menschen wahrscheinlich nichts weiter an ihn als nur ein armes Kind, das versucht, sich zu beweisen. Diese Haltung änderte sich sicherlich, als Corvo trotz seines jungen Alters den Wettbewerb gewann und die besten Schwertkämpfer der Welt besiegte, um die Trophäe zu gewinnen - eine Trophäe, die immer noch in seiner alten Heimat in Dishonored 2 zu finden ist .
6 Dienst in der Grand Serkonan Guard
Eine der interessierten Parteien, die Corvos Auftritt in der Blade Verbena verfolgten, war die Grand Serkonan Guard, die offiziellen Friedenstruppen von Serkonos. Sie boten ihm eine Position in ihren Reihen an, und er akzeptierte.
Während die Spieler mit der Grand Guard, wie sie in Dishonored 2 existiert, besser vertraut sind und kaum mehr als die persönlichen Schoßhunde von Herzog Luca Abele funktionieren, war dies nicht immer der Fall. Corvos Zeit in der Grand Guard hatte wenig mit dem Schutz verwöhnter Adliger zu tun und beinhaltete viel mehr Kampfpiraten und die Bekämpfung der Straßenbanden von Karnaca.
5 Karnaca nach Dunwall
Corvos Geschick mit einer Klinge und Können innerhalb der Grand Serkonan Guard blieb nicht unbemerkt. Innerhalb von zwei Jahren nach seinem Eintritt in die Garde wurde er im Alter von 18 Jahren vom damaligen Herzog von Serkonos Theodanis Abele als der geschickteste Mann anerkannt, der ihm zur Verfügung stand.
Infolgedessen sandte der Herzog Corvo bald als diplomatisches Geschenk für den derzeitigen Kaiser Euhorn Kaldwin nach Dunwall. Corvo war bei diesem Auftrag geehrt und begeistert und feierte in seiner letzten Nacht in Karnaca heftig, bevor er für seine neue Position auf die Insel Gristol fuhr. Erst viel später erfuhr er, dass seine Mutter wenige Wochen nach seiner Abreise starb und seinen Erfolg mit Trauer beschmutzte.
4 Geheime Angelegenheit
Wenige Jahre nach seiner Ankunft in Dunwall hatte sich Corvos Können als so hervorragend erwiesen, dass er Jessamine Kaldwin, der damaligen Tochter des Kaisers und zukünftigen Kaiserin der Inseln, den Titel eines königlichen Beschützers verlieh. Corvo erfüllte seine Aufgaben treu und diente nicht nur als Leibwächter, sondern auch als Spion und Träger sensibler Informationen, je nach Bedarf.
Corvo und Jessamine wurden schließlich romantisch verwickelt und hatten ein Kind, Emily. Obwohl das zweite Spiel dies als allgemein bekannt behandelt, war es nicht immer so. In Dishonored gibt es nur wenige Hinweise auf Emilys Abstammung und Corvos Beziehung zu Jessamine, obwohl es klar ist, dass es Gerüchte über die beiden gibt.
3 Der maskierte Schwerverbrecher
Nach den Ereignissen, die das erste Dishonored- Spiel anspornten, übernahm Corvo das Alter Ego des Masked Felon mit seiner ahnungsvollen Schädelmaske, die allen, die es sahen, Angst einjagte. Auch nach den Ereignissen des ersten Spiels benutzte er die Persona weiterhin, um eine Vielzahl unangenehmer Aufgaben zu erledigen, die Geheimhaltung und Anonymität erforderten.
Corvo konnte diese Aufgaben ausführen, da seine Identität als maskierter Schwerverbrecher auch nach dem Ende des ersten Spiels ein Geheimnis blieb. Die Öffentlichkeit hat nie herausgefunden, dass der königliche Beschützer und der gewalttätige Verbrecher tatsächlich ein und dasselbe waren, obwohl es einige Hinweise gibt, dass diejenigen in der Unterschicht von Dunwall Corvos doppelte Identität kennen, während die Oberschicht dies nicht tut.
2 Sparen Daud
In der Mission "The Flooded District" aus dem ersten Dishonored- Spiel konfrontiert Corvo schließlich den Mann, der Jessamine Kaldwin getötet und seine Tochter entführt hat - den legendären Attentäter Daud. Während das Spiel es den Spielern erlaubt, sich zu rächen und Daud auszuführen, sieht das Kanonende, dass Corvo ihn stattdessen schont.
Dies war verständlicherweise eine sehr schwierige Entscheidung für Corvo, da es für ihn äußerst schmerzhaft war, den Mann, der seine Liebe getötet hatte, frei zu lassen. Er begründete seine Entscheidung jedoch damit, dass es für Daud weitaus schlimmer wäre, immer mit der Angst zu leben, dass Corvo zurückkehren könnte, um den Job zu beenden, und sich dadurch niemals völlig sicher fühle.
1 Kanonisch versteinert
Während das eigenständige Spiel Dishonored: Death of the Outsider kaum Details darüber enthält, was genau in der zweiten Hauptrate der Dishonored- Serie passiert ist, können wir ein paar Informationen daraus gewinnen. Zum einen wissen wir, dass es kanonisch Emily Kaldwin war, die nach Serkonos reiste, und Corvo, die im Dunwall Tower in Stein versteinert war.
Das macht Sinn - das Durchspielen der Geschichte von Dishonored 2 ist für Emily sinnvoller als für Corvo, da ganz klar ihr Spiel und ihre Botschaft gemacht werden müssen. Dies bedeutet, dass Corvo die gesamten Ereignisse von Dishonored 2 als Statue im Thronsaal verbracht hat, unbeweglich und unfähig zu fliehen, bis Emily zurückkehrte und Delilah ein für alle Mal ein Ende setzte.