Die 20 schlechtesten PlayStation 1-Spiele aller Zeiten

Die ursprüngliche PlayStation - PS1 oder PSX, wie auch immer Sie sie nennen möchten - war ein Wendepunkt in der Spielebranche. Als eine der ersten Konsolen mit 3D-Grafik war es auch das erste Mal, dass ein neues Unternehmen auf dem Konsolenmarkt Erfolg hatte, seit Nintendo 1983 den Famicom herausbrachte. Bis zu diesem Zeitpunkt wurde die Landschaft von Atari, dann Nintendo und Sega dominiert.

Es passt auch, wenn man bedenkt, dass die PlayStation ursprünglich ein CD-Add-On für den Super Nintendo sein sollte, bevor Nintendo vom Deal zurücktrat und stattdessen bei Phillips unterschrieb. Damit verfügte Sony über ein eigenes Spielgerät, das sie trotz allem vor allem als unabhängige Konsole auf den Markt brachten. Jahre später wird die PlayStation als eine der größten Konsolen aller Zeiten angesehen, die PlayStation 2 bleibt das meistverkaufte System in der Geschichte und die PlayStation 4 ist derzeit das meistverkaufte System auf dem Markt.

Das heißt aber nicht, dass es auf der alten PlayStation nicht ein paar Typen gibt. Tatsächlich fanden einige der schlechtesten Spiele aller Zeiten ihre Heimat auf Sonys originaler grauer Box. Wir alle wissen, was auf dieser Liste die Nummer 1 sein wird, aber hier sind die 20 schlechtesten Spiele auf der PlayStation 1.

20 Barbie: Explorer (Runecraft - 2001)

Was für ein Spiel machst du basierend auf einer Puppe? Anscheinend war die Antwort, die Runecraft fand, eine Monstrosität des menschlichen Hundertfüßers mit Tomb Raider, Crash Bandicoot und jeder kaputten Spielmechanik, die sie für eine enthauptete Ken-Puppe halten könnten.

Was diese lizenzierten Verbindungsspiele angeht, scheinen insbesondere Barbie-Spiele immer etwas weniger zu sein als die anderen. Barbie: Explorer bietet kaum vier Levels, von denen jedes ein äußerst allgemeines Klischee für „Abenteuerspiele“ ist. Es gibt die Wüstenebene in Ägypten, die Schneehöhe in Tibet, die Dschungelebene in Afrika (ich denke, Ägypten ist in Barbies Welt nicht in Afrika) und dann Babylon am Ende für das übernatürliche Flair.

Es war eine seltsame Entscheidung, sowohl Tomb Raider als auch Crash Bandicoot zu mischen, da beide Franchise-Unternehmen bis 2001 stark zurückgingen und die PlayStation 2 seit einem Jahr nicht mehr verfügbar war. Aber diese Seltsamkeit passt zum Gesamtton des Spiels, voller schrecklicher Plattformen, einer Kamera, die es unmöglich macht zu sehen, was vor Ihnen liegt, und langweiligem Gameplay.

19 Das fünfte Element (Kalisto Entertainment - 1998)

An Kalistos Videospiel-Adaption von The Fifth Element ist nichts besonders Interessantes. Es ist ein schreckliches Spiel, aber es gibt viele davon, besonders wenn es um Filmspiele geht. Aber was das Spiel schrecklich macht, ist das Standardmaterial: schlechtes Level-Design, schreckliche Steuerung, dumme KI und langweiliges Gameplay.

Es gibt jedoch einige interessante Hintergrundgeschichten über die Inspirationen des Spiels. The Fifth Element wurde von Kalisto Entertainment entwickelt und mit derselben Spiel-Engine wie das vorherige Spiel Nightmare Creatures erstellt . Nightmare Creatures war ein Survival-Horror-Spiel, das hauptsächlich von Kritikern gedreht wurde, insbesondere wegen seiner schrecklichen Grafik selbst für die damalige Zeit und der nicht reagierenden Steuerung. Das fünfte Element war jedoch in beiden Punkten noch schlimmer.

Hollywood arbeitete auch kurz an einer Verfilmung von Nightmare Creatures, bevor sie ebenfalls abgesagt wurde. Es ist lustig, wie Kalisto als nächstes ein Filmvideospiel drehte.

18 Largo Winch .//Commando Sar (Rebellionsspiele - 2001)

Zehn Punkte für Gryffindor oder zumindest für jeden, der den Titel dieses Spiels genau aussprechen kann. Es sollte nicht überraschen, dass auch dies eine Adaption ist, diesmal eines belgischen Comics, aus dem selbst eine Adaption einer Reihe von Büchern aus den 1970er Jahren stammt. Seitdem gab es mehrere Filme, einen Dokumentarfilm und eine TV-Show, die auf der Serie basierten. Es ist jedoch schwierig, Informationen über .//Commando Sar zu finden, ein PS1-Spiel von Rebellion Games aus dem Jahr 2001.

Largo Winch .//Commando Sar soll ein Stealth-Spiel sein. Ich sage "soll sein", weil die Heimlichkeit fast unmöglich ist. Sie werden sehr schnell von Feinden auf der anderen Seite des Levels entdeckt und die Kamera ist so nah am Spielercharakter, dass es sowieso schwer zu sehen ist. Glücklicherweise ist dies nicht eines dieser alten Stealth-Spiele, bei denen das Spiel sofort zu Ende ist, weil Sie entdeckt wurden, obwohl es auch so sein kann. Sie gehen stattdessen in Faustkämpfe, in denen der Gewinner nach dem Zufallsprinzip ermittelt wird.

Wenn Sie das Glück haben, einen Feind zu entdecken, bevor er Sie entdeckt, können Sie Ihr Glück versuchen, ein Messer auf ihn zu werfen, um ihn sofort zu töten, was sich im besten Fall wie ein billiges Karnevalsspiel anfühlt. Vorausgesetzt, Sie schaffen es sogar so weit, denn einfaches Gehen sieht und fühlt sich eher wie ein Einrad an.

17 Chaos Break (Eon Digital Entertainment - 2000)

Der Entwickler Eon Digital Entertainment hat alles getan, um Resident Evil mit Chaos Break neu zu gestalten . Es ist so ziemlich Resident Evil, was die Handlungs- und Gameplay-Elemente betrifft.

Hör auf zu lesen, wenn du das schon einmal gehört hast: Du kontrollierst einen von zwei Charakteren, die Teil einer Regierungsorganisation sind, die geschickt wurde, um einen mysteriösen Vorfall zu untersuchen und zu beseitigen, der in einem verlassenen Biochemielabor mitten im Nirgendwo passiert ist . Es stellt sich heraus, dass es dort Zombies und Monster gibt, und mithilfe der Schießmechanik einer dritten Person muss man sich durch dunkle, schreckliche Umgebungen bewegen, um eine schreckliche Sprachausgabe zu überleben, die niemals den Untertiteln entspricht.

Während Eon Digital alle oberflächlichen Elemente von Resident Evil übernahm, vergaßen sie eines: gutes Gameplay. Chaos Break ist einfach langweilig. Sie wandern durch meist leere, langweilige Korridore und suchen nach Dingen zum Schießen, von denen die meisten keine Herausforderung darstellen, und Sie gehen zur nächsten schrecklich geschriebenen und gespielten Zwischensequenz über. Und lass mich nicht in die Fußstapfen treten. Das mag kleinlich klingen, aber versuchen Sie stundenlang, ohne anzuhalten, auf dieses Geräusch zu hören und zu sehen, wie viel Sie davon aufnehmen können.

16 Ski Air Mix (KID - 1998)

Die ursprüngliche PlayStation (und in geringerem Maße die PS2) ist mit Budget-Spielen ausgestattet, die für Billig- und Sportspiele produziert werden. Einige davon sind ziemlich gut, aber viele von ihnen sind Mist. Wenn die beiden zusammenkommen, werden die Ergebnisse wahrscheinlich nicht schön sein.

Dies ist der Fall bei Ski Air Mix, einem exklusiven Skispiel für Japan und das europäische Festland. Der Entwickler KID und sein europäischer Publisher Midas Interactive haben sich auf billige Spiele spezialisiert und jahrelang eine Wut von Spielen wie diesen auf billige Weise ausgelöst.

Ein Budget-Titel zu sein, macht dieses Spiel nicht schlecht. In dieser Zeit gibt es viele großartige Budget-Spiele, insbesondere aus der Simple-Serie für PS1 und PS2. Die Billigkeit von Ski Air Mix wird jedoch durch seine Einfachheit hervorgehoben. Es gibt nicht viel in diesem Spiel, du rennst mit einigen KI-Gegnern einen schneebedeckten Hügel hinunter und kannst gelegentlich Stunts in der Luft machen. Das ist alles. Aber was wenig es tut, wird sehr schlecht gemacht. Die Physik ist weit entfernt, man fühlt sich eher wie eine Bowlingkugel, die aus einem Flugzeug fallen gelassen wird, als wie ein Skifahrer, und die Stunts in der Luft sind aufgrund des starken Gefühls und der schlechten Kontrolle unmöglich abzubekommen.

15 Rüstungen: Projekt SWARM (Acclaim Studios London - 2000)

Oh Mann, noch eine Anpassung. Es ist fast so, als würden diese Dinge im Allgemeinen von schlechten oder anderweitig unerfahrenen Entwicklern oder so etwas billig gemacht, und dies ist ein Port zum Booten. Basierend auf Armorines, einem 90er-Jahre-Comic, von dem noch niemand etwas gehört hat, Project SWARM . ist ein Sci-Fi-Ego-Shooter… und das ist alles, was man wirklich über dieses generische, leblose Produkt sagen kann.

Wie GameSpot es ausdrückte, ist an Armorines technisch nichts auszusetzen, es ist einfach so uninspiriert, dass es sich wie ein schlechteres Spiel anfühlt, als es tatsächlich ist. Die Waffen, Umgebungen und Geschichten sind alle so ausstechend, dass Sie Ihre Aufmerksamkeit nicht auf sich ziehen können. Bei den Missionen geht es darum, in großen, leeren Levels herumzulaufen und Dinge zu töten. Manchmal muss man stundenlang in diesen Levels herumlaufen und nach dem einen Feind suchen, den man verpasst hat.

Hergestellt von demselben Studio, das Turok 2 veröffentlicht hat, fühlt sich dies einfach wie eine billige Überarbeitung an, und Turok 2 selbst war bestenfalls mittelmäßig.

14 South Park: Luv Shack des Küchenchefs (Acclaim Studios Austin - 1999)

Chef's Luv Shack ist ein Versuch, zufällige Trivia-Fragen mit Mario Party- Minispielen zu mischen. Ja, dies ist ein Nur-Multiplayer-Partyspiel mit South Park- Charakteren. Was könnte schief gehen? Anscheinend fast alles.

Zunächst einmal ergeben die Fragen keinen Sinn. Sie haben das typische Niveau von South Park- Humor, aber anstatt dass die Fragen und Antworten auf humorvolle Weise geschrieben werden, sind sie im Grunde genommen ein Witz, sodass sie keinen Sinn ergeben. Zum Beispiel heißt eine Kategorie "Sucks or Canadian", in der Sie raten müssen, ob etwas aus Kanada stammt oder ob es scheiße ist. Hinzu kommt, dass es manchmal beides sein kann und sich die Fragen ad nauseam wiederholen.

Wenn South Park: Chef's Luv Shack eine der Fragen wäre, wäre die richtige Antwort "saugt". Die Spiele sind alle so einfach wie möglich, meistens Abzocke alter Arcade-Spiele wie Space Invaders oder Asteroids oder Button-Mashing-Marathons. Es hat fast nichts mit South Park zu tun, außer den Charakteren und lahmen Versuchen des Humors, also fühlt es sich wirklich wie ein Geldraub in einer Zeit an, als South Park- Spiele berüchtigt waren, aber wir werden später darauf zurückkommen.

13 Schlingelrennfahrer (Miracle Designs - 2004)

Versuchen Sie, Rascal Racers online nachzuschlagen, und fast das einzige, was Sie finden, ist YouTuber Caddicarus 'Rezension. Rascal Racers wurde von Miracle Designs entwickelt und 2004 von Telegames veröffentlicht. Es handelt sich um einen PS1-Kartrennfahrer. Miracle Designs entwickelte auch Atari Karts für den Atari Jaguar, der im Wesentlichen nur ein neu gestaltetes Super Mario Kart war . Es passt, denn Rascal Racers ist kaum mehr als ein neu gestalteter Mario Kart 64 .

Was Rascal Racers so schlecht macht, sind die Steuerung und die Strecken. Die Strecken sind ungefähr so ​​abwechslungsreich wie die in NASCAR, mit einfachen Kurven nach links und rechts und sonst nicht viel. Sie sind alle auch ästhetisch grundlegend. Sie können sehen, wie die Entwickler beim Spielen eine Checkliste mit einer Eisbahn, einer Stadt, einem Dschungel usw. durchgehen. Jeder bewegt sich so langsam, dass es kein Gefühl von Geschwindigkeit gibt, und Sie wackeln beim Versuch, sich zu drehen, hin und her. Sie müssen weit vor Kurven beginnen, sich zu drehen. Die langweiligen Strecken hätten vergeben werden können, wenn zumindest der Rennteil gut gewesen wäre, aber leider macht es ungefähr so ​​viel Spaß, wie Melasse langsam aus dem Glas zu sehen.

12 Hooters Road Trip (Hoplitenforschung - 2002)

Bevor The Guy Game halbnackte Frauen unbeholfen in sein beschissenes Quizspiel eintauchte (oder möglicherweise umgekehrt), gab es Hooter's Road Trip . Für diejenigen, die das Pech haben, kein gutes Hooters-Restaurant in ihrem Land zu haben, ist es im Wesentlichen eine Sportbar, die von großbrüstigen Frauen in knappen Outfits bedient wird. Das beschreibt auch Hooters Road Trip, ein Softcore-Spiel für Erwachsene ohne den Teil „Spiel“ oder sogar die Elemente für Erwachsene.

Wie der Name schon sagt, ist dies ein weiteres Rennspiel. Die Rennen finden in den ganzen USA statt und bieten einige der hässlichsten Grafiken, die jemals für eine Videospielkonsole verwendet wurden. Die Kontrollen sind genauso abscheulich. Während Rascal Racers Sie wie die Titanic drehen ließen, bietet Hooters Road Trip Autos, die eine Kekskrume einschalten. Wenn Sie also das D-Pad zu genau betrachten, werden Sie sich drehen. Zum Glück spielt es keine Rolle, denn alles, was Sie wirklich tun müssen, ist das Gas zu halten und vorwärts zu gehen, und Sie werden sich jedes Mal auf dem Weg zum Sieg durch andere Rennfahrer und Hindernisse stürzen.

Road Trip gilt als eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten und bietet nur 30% Metacritic. Mit-Softcore-Outlet Maxim gab es eine 4/10, während GamSspot und PSX Magazine mit 2, 5 bzw. 1 von 10 sogar noch schlechter waren.

11 Mortal Kombat: Spezialeinheiten (Midway Games - 2000)

Bis zum Jahr 2000 war die Mortal Kombat- Serie kein Unbekannter für Action-Adventure-Spin-off-Spiele. Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero kam 1997 zu überwiegend negativen Bewertungen, aber zu überraschenden 7, 5 von 10 von GameSpot, was es "eine ziemlich erstaunliche Mischung aus Kämpfen und Plattformspringen" nennt. Der Empfang war weder für sie noch für irgendjemanden so freundlich für Midways nächsten Versuch, Mortal Kombat in ein Actionspiel umzuwandeln.

Mortal Kombat: Special Forces ist auf jeder Ebene grundlegend gebrochen. Es hat hässliche Grafiken, seine Geschichte ist Unsinn, die Musik (was wenig da ist) ist nicht inspiriert und das Gameplay. Oh, das Gameplay. Wenn Sie die Horrorspiele bei Steam satt haben und gezwungen sind, eine Reihe von Seiten oder Schlüsseln zu finden, um Fortschritte zu erzielen, hassen Sie Mortal Kombat: Special Forces . Der Großteil des Spiels dreht sich darum, dass Sie Schlüssel, Sicherheitspässe oder Dokumente abholen müssen, um Fortschritte zu erzielen. Dies bedeutet ähnlich wie bei Armorines: Project SWARM, dass Sie Stunden damit verbringen können, durch Level zu gehen, die Sie bereits von Feinden befreit haben, um den gewünschten Gegenstand zu finden.

Das inzwischen nicht mehr existierende Daily Radar ging sogar so weit, ihm eine volle 0/10 zu geben. Autsch.

10 The Simpsons Wrestling (Big Ape Productions - 2001)

Ein Kampfspiel mit einer Reihe von Simpsons- Charakteren sollte ziemlich lustig sein, besonders wenn es sich um ein Backyard-Wrestling handelt, für das keine Regeln gelten. Leider wurde uns The Simpsons Wrestling von Big Ape Productions geschenkt, einem Studio, das uns auch The Phantom Menace brachte, das gerade unseren Artikel über die 15 schlimmsten Star Wars- Spiele verpasst hat, und MTV Celebrity Deathmatch, das wir später auf dieser Liste sehen werden.

Das Simpsons Wrestling ist nur ein schlechtes Wrestlingspiel. Wie bei vielen schlechten Kampfspielen können Sie mit zufälligen Knopfdrücken davonkommen und jedes Mal leicht gewinnen. Es wurde auch für seine schlechte Grafik kritisiert. Viele Kritiker wiesen darauf hin, dass Charaktere häufig Objekte, andere Charaktere oder manchmal sogar sich selbst durchschneiden. Stellen Sie sich vor, jemand würde ein ganzes Videospiel mit MS Paint animieren und Sie hätten eine gute Idee. Es hat nicht einmal den Humor, den man von einem Simpsons- Spiel erwartet.

Andrew Reiner von Game Informer ging so weit, es als „eines der schlechtesten PS-Spiele aller Zeiten“ zu bezeichnen, und wir müssten ihm zustimmen.

9 Street Racquetball (Highwaystar - 2002)

Erinnern Sie sich an die Simple Series, die ich bereits erwähnt habe, als ich über hochwertige Budget-Spiele sprach? Das bedeutete nicht, dass es ALLE guten Spiele waren. Ein typisches Beispiel: Street Racquetball, ein echtes Spiel, das nicht nur existiert, sondern tatsächlich als Teil der PS1 Classics-Linie auf das PSN übertragen wurde.

Street Racquetball sieht ganz einfach so aus und spielt sich so, als hätte jemand die Engine des ursprünglichen Star Fox auf dem Super Nintendo verwendet, um ein „hippes“ Racquetball-Spiel auf der PS1 zu entwickeln. Charaktere sehen aus wie Rayman, wenn Rayman Arme und Beine hatte, aber sie aus irgendeinem Grund immer noch von seinem Körper wegschwebten. Die Umgebungen sind buchstäblich nur große Holzkisten mit einem Hinweis auf ein generisches Windows '95-Hintergrundbild im Hintergrund.

Der Ball hat keine wirkliche Physik und geht zufällig über das gesamte Level. Glücklicherweise ist Ihr Gegner nicht ganz so unberechenbar und schlendert auf dem Platz herum wie ein Kind, das eindeutig nicht dort sein möchte, dessen Eltern ihn jedoch zu außerschulischen Aktivitäten zwingen. Wenn dies kein Spiel über Racquetball gewesen wäre und stattdessen Tennis gesagt hätte, wäre dies möglicherweise eines der schlechtesten Spiele, die jemals gemacht wurden.

8 Batman Beyond: Die Rückkehr des Jokers (Kemco - 2000)

Lassen Sie uns eines klarstellen: Batman Beyond: Return of the Joker ist der beste Batman-Film, der jemals gedreht wurde, einschließlich der Live-Actionfilme. Es trifft den perfekten Ton zwischen dem Humor und dem Einfühlungsvermögen des aktuellen Marvel-Films und der Dunkelheit, die Sie von Batman erwarten würden, aber diese Dunkelheit fühlt sich nicht wie oft hergestellt oder gezwungen an.

All dem fehlt die Videospiel-Adaption von Kemco. Es gibt nichts von Herz, Humor oder Dunkelheit aus dem Film oder der Originalshow. Stattdessen verwandelte Kemco (der jetzt ausschließlich ein mobiler Entwickler ist) den Film in einen generischen Prügel. Die packende Geschichte wird gegen schwebende Steuerelemente ausgetauscht, die Charaktere, in die Sie über Jahre der Show investiert haben, und die modernen Comics werden durch eine Kamera ersetzt, die nicht kooperiert, und das stilvolle Aussehen der Show wird zugunsten eines 3D-Renderings weggelassen Jackson Pollock Gemälde über einen CG der frühen 90er Jahre.

Videospielanpassungen von Filmen sind immer schrecklich, aber man kann wirklich sagen, wie billig Warner Bros. und Ubisoft mit diesem Film umgegangen sind. Es gab keinen Respekt vor dem Originalmaterial, und die negativen Bewertungen (weitere 0/10 vom Daily Radar) und die schlechten Verkäufe dieses Trottels, als er herauskam, sind eine Strafe dafür.

7 Die Krähe: Stadt der Engel (Graue Materie - 1997)

Wenn es eine Sache gibt, die die Welt nicht brauchte, war es eine Fortsetzung von Brandon Lees The Crow . Es wurde trotzdem hergestellt und liegt derzeit bei einer 12% igen Zustimmungsrate für faule Tomaten.

Wenn es eine andere Sache gibt, die die Welt nicht braucht, wäre es eine Videospiel-Adaption dieser Fortsetzung. Betritt die Krähe: Stadt der Engel auf der PlayStation 1 und Sega Saturn. Es wurde möglicherweise von Gray Matter Studios entwickelt, aber es wurde von Acclaim veröffentlicht, ihrem dritten Spiel auf dieser Liste. Zumindest hat dieses Spiel anständige Grafiken.

Was es nicht gibt, ist ein anständiges Kontrollschema oder ein überzeugendes Gameplay. Sie werden die meiste Zeit in diesem Spiel entweder in die falsche Richtung schauen oder in die Luft schlagen, da Sie genauso viel Zeit damit verbringen, gegen die Kontrollen zu kämpfen wie gegen die nicht inspirierten Feinde. Du bekommst eine Vielzahl von Waffen, aber nichts davon ist wichtig, denn es ist wieder ein Kampf, nur um deinen Charakter in die richtige Richtung zu bewegen, geschweige denn, diese Waffen aufzunehmen und zu benutzen. Die Chancen stehen gut, dass diese Waffen ohnehin durch Feinde hindurchgehen.

6 Kiss Pinball (Wildfire Studios - 2001)

Gene Simmons verpasste nie eine Marketing-Gelegenheit und ergriff die Chance, eine Videospiel-Adaption seines Flipper-Spiels zum Thema Kiss zu machen. Der von Wildfire Studios ursprünglich für den PC entwickelte PS1-Port bot weder Kiss noch Flipper.

Ob ein Flipperspiel etwas Gutes ist oder nicht, hängt ganz von einer Sache ab: der Physik. Wenn sie nicht gut sind, ist das Spiel nicht gut. Anhand der Platzierung von Kiss Pinball auf dieser Liste können Sie wahrscheinlich erkennen, wo es in diesem Spektrum liegt. An beiden nur zwei Tischen bleibt der Ball häufig an mehreren Stellen hängen, sodass Sie keine andere Wahl haben, als das Spiel neu zu starten. Und bei jedem preisgünstigen Flipper-Videospiel geht der Ball sowieso nie ganz dahin, wo er sollte, und schwebt scheinbar zufällig auf dem Brett herum.

Das heißt aber nicht, dass es keine anderen uneinlösbaren Eigenschaften gibt. Sie würden erwarten, zu Rock and Roll All Nite oder Shout it Out Loud zu rocken, aber das wird nicht der Fall sein. Es gibt eigentlich keine Kiss-Musik in diesem Kiss-Videospiel. Stattdessen besteht das gesamte Audio dieses Spiels aus Tönen vom Tisch, Gitarrenriffs und einer „nervösen“ Stimme aus den frühen 2000er Jahren, die immer dann „Oh Mist“ sagt, wenn Sie den Ball fallen lassen. Die Entwickler müssen das in der Schleife gehört haben, als sie dieses Spiel gemacht haben.

5 Star Wars: Meister von Teräs Käsi (LucasArts - 1997)

Masters of Teräs Käsi wurde in unsere Liste der 15 schlechtesten Star Wars- Spiele aller Zeiten aufgenommen und verdient auch hier einen Platz. Dies bleibt LucasArts einziges Kampfspiel und das einzige, das Star Wars- Charaktere verwendet. Man könnte meinen, dies sei ein Ergebnis der Super Smash Bros.- Begeisterung für seltsame Mash-Up-Kampfspiele, aber dies datiert den Mario-Schläger um zwei Jahre vor. Was hat LucasArts dazu bewogen, ein Star Wars- Kampfspiel zu entwickeln? Wir werden es vielleicht nie erfahren.

Das Kämpfen in diesem „Kampfspiel“ ist ein Witz. Es ist ein weiteres Kampfspiel, in dem Sie nach dem Zufallsprinzip auf Schaltflächen tippen können und erwarten, dass Sie ziemlich oft gewinnen. Wenn Sie mit einem Freund spielen, ist dies ein Fehler. Sein größter Fehler ist jedoch, wie langsam es ist. Gehen oder Springen fühlt sich an, als ob Sie sich auf der Oberfläche des Mondes befinden. Die beiden Kämpfer gleiten im Schneckentempo dahin und springen etwa einen Meter in die Luft.

LucasArts gab diesem Spiel sogar eine Geschichte. Darth Vader spielt zwischen A New Hope und The Empire Strikes Back und stellt einen zufälligen Charakter ein, der speziell für dieses Spiel entwickelt wurde, Arden Lyn, um Luke Skywalker mit ihrem Wissen über Teras Kasi, eine alte Form der Kampfkunst, zu töten. Das ist richtig, Darth Vaders Plan ist es, eine einzelne Frau zu schicken, um die Rebellenallianz zu Tode zu schlagen. George Lucas hätte sich keine bessere Handlung einfallen lassen können.

4 MTV Celebrity Deathmatch (Big Ape Productions - 2003)

Als MTV eine große Sache war, war ihre Show Celebrity Deathmatch eine der größten TV-Shows der Welt. Es war im Grunde Robot Chicken vor Robot Chicken . Es war eine Comedy-Show mit Claymation, in der Prominente in einem Käfig-Match gegeneinander kämpften. Wie Sie sich vorstellen können, war die Prämisse für ein Videospiel ebenso gut. Leider war die Videospielversion der Show weniger als hervorragend.

Celebrity Deathmatch ist ein Budget-Spiel, und wie viele Budget-Spiele hatte es nicht viel zu bieten. Sie haben aus einer Handvoll „Prominenter“ ausgewählt, sind in einen Ring geraten und haben Knöpfe gedrückt, bis jemand gewonnen hat. Das Gleiche gilt für jedes Kampfspiel auf dieser Liste. Diese "Prominenten" waren nicht einmal groß, als dieses Spiel herauskam. Der Kader wird mit Horrorfilm-Ikonen wie Frankensteins Monster, der Mumie, dem Wolfsmann und sogar einem Außerirdischen subventioniert. Darüber hinaus gibt es Ron Jeremy und Jerry Springer, deren Namen und Erscheinungsbilder den größten Teil des Witzkatalogs dieses Spiels ausmachen.

Dieses Spiel wurde ursprünglich für PS2 und Xbox entwickelt und hatte aus irgendeinem Grund einen PS1-Anschluss. Das Spiel hatte nicht einmal den typischen Claymation-Look der Show, sondern entschied sich für generisch aussehende Grafiken mit übergroßen Köpfen.

3 Mary-Kate & Ashley: Magical Mystery Mall (Anerkennung - 1999)

Vielleicht ist es am besten, Mary-Kate & Ashley: Magical Mystery Mall nicht als Videospiel zu betrachten, sondern als eines dieser beschissenen interaktiven PC-Programme. Es wurde ursprünglich für den PC entwickelt, bevor die PS1 portiert wurde. Nein, das entschuldigt es nicht. Es entschuldigt Acclaim auch nicht, diese Liste noch einmal zu erstellen.

Sie spielen als einer der Olsen-Zwillinge und gehen durch ein Einkaufszentrum. Jedes Geschäft ist aus irgendeinem Grund „magisch“ und führt Sie zu verschiedenen Veranstaltungen. Wenn Sie beispielsweise ein Snowboardgeschäft betreten, werden Sie zu einem Snowboardrennen teleportiert. Wenn Sie in ein Bekleidungsgeschäft gehen, werden Sie auf eine Modebahn geschickt, oder in einem Fotofachgeschäft werden Sie zum Fotografen. Hier gibt es kein wirkliches Gameplay, man läuft einfach herum und es passiert etwas und man schaut sich das Zeug an. Niemand hätte daraus Unterhaltung bekommen, weil nichts dran ist.

Was auch immer Spaß daran hätte machen können, sind die vielen technischen Probleme. Die Framerate entspricht einem Standbild, was die einfache Aufgabe, einen Flur entlang zu gehen, fast unmöglich macht. Die Grafiken sind ein Albtraum, mit realistisch aussehenden Gesichtern, die auf PS1-Charaktermodellen transponiert sind. Es gibt keinerlei einlösende Eigenschaften für dieses Spiel.

2 South Park (Appaloosa Interactive - 1999)

South Park auf der PS1 ist insofern ein unterschätzter Titel, als er als eines der schlechtesten Spiele aller Zeiten angesehen werden sollte. Was stimmt damit nicht? Es ist ein TV-Show-Spiel, das von mittelmäßigen Entwicklern auf die PS1 portiert und von Acclaim veröffentlicht wurde. Das ist wirklich alles was Sie wissen müssen.

South Park ist aus irgendeinem Grund ein Ego-Shooter. Wenn man die Show kennt, auf der dieses Spiel basiert, könnte das sehr gut der Witz sein. Angesichts des Mangels an Humor während des Spiels fühlt es sich jedoch nur nach Faulheit an. Tatsächlich ist South Park für sein erstes Level berüchtigt, in dem Sie Hunderte von Truthähnen versenden müssen. Dann Hunderte von Klonen in der zweiten Ebene. Im Gegensatz zu vielen Spielen auf dieser Liste ist South Park für wahnsinnig schwierig, wie viele Feinde es gleichzeitig auf dich wirft, in Arenen, in denen es sonst keine Lebenszeichen gibt.

Jeff Gertsmann, dessen Bewertungen bei GameSpot eine große Hilfe bei diesem Artikel waren, gab dem Spiel eine schlechte 1, 4 von 10 Punkten und sagte: „Zwischen der abgründigen Grafik, dem schlechten Sound und dem schrecklichen Gameplay ist South Park definitiv eines dieser Spiele Sie werden bestimmt auftauchen, wenn Sie über das schlechteste Spiel nachdenken, das Sie jemals gespielt haben. “ Er ging sogar so weit, es "wertlos" zu nennen.

1 Bubsy 3D (Eidetic - 1996)

Das sollte wirklich niemanden überraschen. Bubsy 3D hat aus gutem Grund zu Recht seinen Platz auf vielen Listen der „schlechtesten Spiele aller Zeiten“ gefunden. Dies war Sonys erster Versuch, einen 3D-Plattformer zu entwickeln, der es mit Super Mario 64 aufnehmen kann. Die gesamte Grafik bestand aus flachen geometrischen Formen, die Kamera drehte sich zufällig, Sie sprangen viel zu hoch, der Humor war erschreckend, Bubsy selbst bleibt eine der nervigsten Videospielfiguren aller Zeiten, und die Steuerung funktionierte nicht .

Es gibt keinen Aspekt dieses Spiels, der nicht völlig kaputt ist. Es ist wie der erste Versuch eines Kindes, ein 3D-Spiel in den 90er Jahren zu entwickeln, als selbst angesehene Spieleentwickler Probleme mit 3D-Spielen hatten. Je weniger über diesen Müll gesagt wird, desto besser.

Dies war das erste Spiel von Entwickler Eidetic, und Sie könnten auch das letzte denken. Aber das junge Studio könnte Sie überraschen, als sie die Siphon Filter- Serie sowie Uncharted: Golden Abyss auf der PS Vita kreierten. Vielleicht kennen Sie sie heute besser als Sony Bend Studio und sie arbeiten derzeit an Days Gone . Sprechen Sie über eine Geschichte von Lumpen zu Reichtum (Sie werden feststellen, dass sie Bubsy 3D nirgendwo auf ihrer Website auflisten ).

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