Die 15 schlechtesten PS2-Spiele (und 15 einen zweiten Blick wert)

Selbst derzeit ist die ultimative PlayStation 2 das ultimative Videospielkonsolensystem in Bezug auf Umsatz und Anerkennung. Es war nicht nur ein zufriedenstellender Fortschritt für die PS1 in Bezug auf Grafik und Spiele, sondern hatte auch die dreifache Einschränkung, auch zu spielen DVD-Discs und Online-Verbindung zum Internet (auf einer sehr primitiven Ebene).

Trotzdem war es nicht nur Pfirsich und Sahne, mit einer Fülle von Spielen hatte die Konsole auch einen fairen Anteil an Stinkern, da es eine Ära war, die von lahmen lizenzierten Spielen und krassen Abzockungen populärer Titel (z. B. Tony Hawk, GTA ) geplagt war. und einige völlig verwirrende Eiljobs. Keine zwei Möglichkeiten - es gab einige wirklich, wirklich schlechte Spiele, die auf der PS2 veröffentlicht wurden.

Auf der anderen Seite des Spektrums wurden auch einige fantastische Spiele veröffentlicht, die in der Menge verloren gingen, weil die anderen großen Heavy Hitter der Konsole im Rampenlicht standen. Diese Titel waren normalerweise entweder ihrer Zeit voraus, nicht auffällig genug oder überstrahlt - zweifellos gibt es viele Spiele von damals, die mehr als verdient haben.

Ein zusätzlicher Hinweis; Einige früher unterschätzte PS2-Spiele (z. B. Beyond Good and Evil, Okami ) haben so viel Aufmerksamkeit erhalten, dass sie jetzt offiziell als Klassiker gelten. Daher werden sie in dieser Liste nicht erwähnt. Schauen wir uns also ohne weiteres einige der epischen Müllcontainerfeuer der PS2 und einige ihrer glänzendsten unbesungenen Helden an ...

30 Schlimmste: Armeemänner: Grüner Schurke

Das Army Men- Franchise hat es geschafft, einen zurückhaltenden, wenn auch lang anhaltenden Lauf für sich zu schaffen und gleichzeitig eine strikte Anhängerschaft von Nischenspielern zu halten. Ein Spiel, das niemand verteidigen kann, ist das völlige Durcheinander des Green Rogue- Spin-offs, selbst wenn es mit einer verlässlich lustigen Prämisse ausgestattet war.

Die Entwickler beschlossen, einen isometrischen Schützen mit einem Kampf aus der dritten Person und einer imposanten On-Rail-Kamera zu kombinieren.

All diese drei Dinge kontrastieren und ringen miteinander, während Milliarden von Kugeln unerbittlich auf den Spieler gesprüht werden. Eine lustige Idee wird unendlich frustrierend.

29 Unterschätzt: Die Krieger

Rockstar Games - auf dem Höhepunkt ihrer Hitze während der PS2-Ära - beschlossen, eine Adaption dieses obskuren Kultfilms der 80er Jahre in Angriff zu nehmen. Als Beweis dafür, dass sie ein Unternehmen waren, das wirklich alles tut, was sie wollten, führte dies auch zu ihrem besten Spiel aus dieser Zeit.

Mit dem Material liebevoll umgehen; Die Kampagne spielt in die Ereignisse im Vorfeld des Films hinein, wobei sich alles wie eine authentische Erweiterung anfühlt und jeder einzelne Schauspieler des Films für seine Rollen zurückkehrte. Fügen Sie dieser großartigen Koop-, Kampfmechanik- und Synth-Atmosphäre hinzu - das ist großartiges, großartiges Zeug.

28 Das Schlimmste: Aquaman: Kampf um Atlantis

Der Coolness-Faktor von Jason Momoa hat den Unterwasserhelden zu einer aufregenden Perspektive für einen Solo-Film gemacht. Dennoch könnten die meisten Leute vergessen, was für ein Witz der Charakter damals war.

Dann startete ihn ein rasant guter Lauf in den 90ern mit einer fantastischen Dreizackhand in einen Unterwasser-Thor. Er war voller Aufmerksamkeit für Spiele. Leider war dieses krankhaft sich wiederholende Spiel nicht die Antwort; herumschwimmen, ein paar Bösewichte finden und sie mit Vanillebewegungen verprügeln. Tun Sie dies sechs Stunden lang, während Sie mit einer unsozialen Kamera kämpfen, und das fasst es ziemlich gut zusammen.

27 Unterschätzt: Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen

Die ersten drei Silent Hill- Spiele haben als Klassiker einen rechtmäßigen Platz in der Spielegeschichte - danach wird so ziemlich alles als Müll abgetan ... was ein wenig unfair ist. Dies war ein später Franchise-Eintrag und eine Portierung eines ignorierten Wii-Spiels. Zum Glück konnte die PS2-Version ohne die nervigen Bewegungssteuerungen betonen, was diese Spiele so unglaublich gemacht hat. die dunkle und unvorhersehbare Handlung.

Es ließ den Spieler sogar subtile psychologische Tests durchlaufen, die die krankhafte Kampagne auf köstliche Weise beeinflussen würden (eine Idee, bis Dawn total stiehlt). Es war ein gruseliger und emotionaler Einstieg.

26 Das Schlimmste: Robin Hoods Quest

Meine Güte, selbst der Titel strotzt nur so vor mangelnder Vorstellungskraft ... es kommt nicht oft vor, dass die Verwendung eines Untertitels notwendig erscheint, um dem Namen eines Projekts etwas Aufregung zu verleihen, aber dieser macht wirklich einen Fall.

Grafiken, die zur PS1 der Mitte der Ära passen, unterdrückte Bewegung, schreckliche Sprachausgabe, flache Geschichte und vor allem; es ist einfach schrecklich langweilig. Die Idee des Studios, ein Robin Hood-Abenteuerspiel mit Zelda-Einfluss zu entwickeln, war ein solides Prinzip - hier endet das Gute.

25 Unterschätzt: Killer7

Der Spieleentwickler Suda 59 scheint nicht nur bei jedem Spiel, das er in Angriff nimmt, Kultattraktivität zu haben - er schmäht es absichtlich. Dies ist nicht offensichtlicher als sein erstes großes Spiel im Westen; das war ebenso verwirrend wie faszinierend.

Die stumpfe Handlung hat viele abgeschaltet, als sie damals veröffentlicht wurde, und es war ein Puzzlespiel, das mit noch seltsameren Kämpfen auf Schienen gesetzt wurde. Dennoch hat das faszinierende Spiel im Laufe der Jahre einen verdienten Kult-Reiz erlangt, der es wert ist, in seiner kommenden Remaster-Ausgabe überprüft zu werden. es macht vielleicht nicht immer Sinn, ist aber die wilde Fahrt wert.

24 Das Schlimmste: Pro Evolution Soccer Management

Aus der PS2-Ära ging Konamis Pro Evolution Soccer hervor, das einzige Fußball-Franchise, das der FIFA eine echte Herausforderung gestellt hat. Konami gab sich nicht damit zufrieden, sich in die Aktion von EA eingeschlichen zu haben, und versuchte auch, Segas Football Manager- Franchise einen Lauf um ihr Geld zu geben.

Leider wurde der Spielplatz durch einen begrenzten Umgang mit Lizenzen und offiziellen Teams eingeschränkt, und eine frustrierend umständliche Benutzeroberfläche machte den Prozess zu einem totalen Problem. Dies ist eine, die besser vergessen bleibt.

23 Unterschätzt: Fahrenheit (AKA Indigo Prophecy)

Der filmische Heavy Rain der PS3 war die Ankunft des Entwicklers Quantic Dream, doch es war tatsächlich das dritte Spiel, das sie gemacht hatten - mit diesem PS2-Titel ihr erstes Abenteuer in der berauschenden Mischung aus interaktivem Film und Abenteuerspiel.

Sicherlich ist das Spiel ziemlich fehlerhaft - die Spielmechanik spielt umständlich und der dritte Akt der Geschichte implodiert in Unsinn -, aber es ist immer noch eine wilde, aufregende und eine Mischung aus Genres und bahnbrechendem Ehrgeiz. Es wurde zu diesem Zeitpunkt sicherlich nicht fällig, ist aber einen Blick wert für diejenigen, die neugierig auf diesen innovativen Unternehmensstart sind.

22 Das Schlimmste: Pimp My Ride

Xzibits Markenzeichen-Proklamation, die Fahrt eines Kandidaten zu pimpen, war in den späten Nullen eine vertraute Stimme in den meisten Teen-Fernsehern - tatsächlich ist es immer noch die zweitbeliebteste Show von MTV. Ein spielerischer Dreh in der Show war nicht weit entfernt.

Welchen möglichen Spaß es jedoch hatte, Ihre Fahrt anzupassen und Rennen zu fahren, wird von einer überaus klobigen offenen Welt enttäuscht. Eine, bei der Sie ein paar Cent verdienen, indem Sie in zufällige Objekte einschlagen oder schnelle Cruise By-Ereignisse durchführen. Nichts davon hat Spaß gemacht, war auf die Fans der Show zugeschnitten oder machte auch viel Sinn.

21 Unterschätzt: Red Dead Revolver

Für die meisten Spieler könnte es schwierig sein zu erkennen, dass Red Dead Redemption tatsächlich eine Fortsetzung eines auf PS2 veröffentlichten Low-Key-Shooters ist. Ursprünglich von Capcom entwickelt, wurde es auf halbem Weg gestrichen und Rockstar Games stürzte sich auf die Rettung und kaufte das Studio, IP und schloss die Produktion ab.

Das Spiel ist leidenschaftlich im Spaghetti-Western-Genre verwurzelt und bildet in einem rasanten Arcade-Shooter mit einer anständigen Handlungslinie, die es bis zum Ende durchzieht, liebevoll Versatzstücke und Szenarien von der Leinwand nach. Wenn es um sachlichen westlichen Spaß geht, ist dieser sogar überlegen.

20 Das Schlimmste: Surfen mit H30

In den PS2-Tagen war Tony Hawk Pro Skater das ganze Geschäft. Es nutzte den heißen Trend des Skatens und bot gleichzeitig ein herausforderndes und dennoch zufriedenstellendes Gameplay. Es war ein profitabler Kuchen, von dem jedes Studio ein Stück ...

... also wie wäre es damit, ohne Tony Hawk krass abzureißen? Nehmen Sie den ebenso angesagten Sport des Surfens an und verleihen Sie ihm den gleichen ansprechenden, kantigen Stil und das gleiche Gameplay.

Leider haben Rockstar Games vergessen, reibungslose und unterhaltsame Steuerelemente einzuschließen, da das Ergebnis ein ärgerlicher Slog ist - und selbst wenn er gemeistert wird, gibt es ohnehin nur sehr wenig zu belohnen.

19 Unterschätzt: Viewtiful Joe

Die Clover Studios waren mit einem All-Star-Team japanischer Entwickler besetzt, aber sie schienen nie in der Lage zu sein, einen erfolgreichen Durchbruch im Westen zu erwischen.

Dies ist nicht offensichtlicher als bei der Cartoony und den farbenfrohen Abenteuern des Superhelden Viewtiful Joe und seinen verrückten Kampf- und Plattform-Possen. Eine Nischen-Gefolgschaft hat es geschafft, eine ebenso würdige Fortsetzung und ein Spin-off zu fördern - doch ihr lebhafter, fröhlicher Stil ging den meisten Spielern, die zu dieser Zeit von grobkörnigen Action-Spielen besessen waren, leider verloren.

18 Das Schlimmste: Crazy Frog Racer

Ab 2003 erfasste das Phänomen des verrückten Frosches die Nation - und dann war es einfach so zum Glück verschwunden. Mit einem scheinbar unaufhaltsamen Erfolg gelang es ihm, nicht nur einen… sondern zwei Videospiel-Titel zu gewinnen! Das sind mehr Raten, die Zeitgenossen wie Jade Empire oder Eternal Darkness verdient haben - aber leider nie genossen haben.

Der Titel selbst konzentrierte sich darauf, diesen Frosch in seinen eigenen Rennfahrer im Mario Kart- Stil zu verwandeln. Sicher, es richtet sich an Kinder, aber ohne den Spaß, die Finesse und die Fantasie, die diese Nintendo-Titel zeigen.

17 Unterschätzt: Mark Of Kri

Ein Erstversuch der Spieleabteilung von Sony; Dieser Stealth-Actioner hatte viel Hype und Unterstützung hinter sich, doch die Veröffentlichung stieß aufgrund seiner Spielmechanik und seiner ausgeprägten Stilpalette auf taube Ohren. Er nutzt die üppige Mythologie der polynesischen Inseln und spielt wie ein lebendiger Pixar-Film und doch köstlich neben harter Action.

Außerdem würde die Subversion der Stealth- und Kampfmechanik die Arkham- Serie und God Of War eklatant beeinflussen - unabhängig davon, ob es nicht ausreichte, ein jugendliches GTA 3- Publikum zu gewinnen.

16 Das Schlimmste: Fight Club

Die Verfilmung von Chuck Palahniuks Kultroman ist wahrscheinlich der ultimative Film der späten 90er Jahre. Perfektes Einfangen des frustrierten Zeitgeists mit sicherer Richtung, messerscharfen Performances und einem verdammt guten Twist-Ende.

Auf der anderen Seite repräsentiert die zu Recht ignorierte Adaption von Videospielen so ziemlich alles Schreckliche an den Mid-Noughts: milde Mechanik, ein generisches Gefühl von Coolness und die Kirsche an der Spitze… Fred Durst! Das einzig Interessante an dem Spiel ist, dass verschiedene Kampfstile angeboten werden, aber leider müssen Sie sie auf jeden Charakter der Wahl schlagen - die Wahl der Vielfalt ist völlig umstritten.

15 Unterschätzt: Kalte Angst

Nehmen Sie Resident Evil 4 und setzen Sie es auf ein Boot… bevor Sie wissen, dass das Franchise das tatsächlich getan hat (z. B. Resident Evil: Revelations ). Dieses atmosphärische Third-Person-Horror-Spiel war von Anfang bis Ende voller Spannung und starker Standardsituationen - doch die Spieler haben es nur als Abzocke von Capcoms berühmter Serie abgetan.

Es ist eine Schande, denn seine Verschwörungshandlung bleibt durchweg interessant, mit einem guten Gleichgewicht zwischen Schrecken und spannender Action. Insgesamt war es eine würdigere Fortsetzung von RE4 als die tatsächlichen Fortsetzungen der dritten Person, die wir später erhielten.

14 Das Schlimmste: Little Britain: Das Videospiel

Die britische Sketch-Comedy-Show des Duos David Walliams und Matt Lucas hat in den frühen Nullen viel Zeit in die Luft gesprengt - was war also die nächste Logik dafür? Eine schlampige und unnötige Videospielanpassung natürlich.

Es ist eine Serie von sieben mittelmäßigen Minispielen, die die berühmtesten Sketch-Charaktere in schmerzhafte Risse von Pac-Man, Tetris und Old-School-Rennfahrern verwandeln. Es gibt für niemanden auf jeder Ebene eine Anziehungskraft für das Spiel - es sei denn, sie haben Schmerzen.

13 Unterschätzt: Mortal Kombat: Shaolin-Mönche

Die barmherzige und doch köstliche Mythologie von Mortal Kombat, gefüllt mit dunkler Magie, war außerhalb seiner Kampfarena immer weit verbreitet. Midway fühlte sich bei der PS1 ( Sub-Zero und Special Forces ) zweimal gleich, setzte sich aber beide Male auf eine peinliche Ebene. Zum dritten Mal Glück, denn dieses Beat-Em-Up mit Liu Kang und Kung Lao ist geradezu fantastisch.

Es hat die Spiele auf fantastische Weise erweitert, authentische Kampfbewegungen gezeigt und es geschafft, eine Explosion im Koop-Modus zu sein. Leider haben es nicht viele gekauft.

12 Das Schlimmste: Verbrechen Leben: Bandenkriege

Nach San Andreas bemühte sich jedes einzelne Unternehmen, einen grobkörnigen filmischen Einfluss auf ein Open-World-Roaming-Spiel zu reproduzieren - nicht viele hatten Erfolg, selbst ein (damals) starker Konami.

Anstatt mechanisch ein GTA-Klon zu sein, hatte dieser zumindest den interessanten Winkel, ein direkter Prügel zu sein.

Hier endet die Fantasie jedoch mit schrecklichen Kampfkontrollen, Spam-Aktionen und lahmer Ausführung. Hinzu kommt eine schmerzlich generische Geschichte, hässliche Grafiken und so viele Stereotypen, dass Tyler Perry rot wird.

11 Unterschätzt: Spukplatz

Capcom schuf dieses ausgeprägte Survival-Horror-Erlebnis, das anstelle von Spielern ignoriert wurde, die mehr Resident Evil- Action wollten. Als junges Mädchen spielen, das in einem gruseligen alten Herrenhaus aufwacht; Mehrere gestörte Charaktere verfolgen die Gänge und wollen dich verlassen.

Es war ein herausforderndes und angespanntes Spiel mit einer reichen Überlieferung und einer liebenswerten Beziehung zwischen dem Mädchen und einem streunenden Hund, mit dem sie sich anfreundet. Capcom sollte es remastern (wie sie alles andere tun); Rückblickend war es seiner Zeit weit voraus und richtet sich viel besser an ein modernes Horrorspielpublikum.

10 Das Schlimmste: Tomb Raider: Engel der Dunkelheit

Eines der ersten Franchise-Unternehmen, das sich als Mainstream-Phänomen der Popkultur durchgesetzt hat, war Lara Croft und ihre Waffen. Es war eine lustige Wendung für Indiana Jones, der auf der PS1 Meister wurde, sich aber am Ende des Laufs dieser Konsole müde fühlte.

Die Gelegenheit, auf der neuen PS2 zu starten, war ein entscheidender Schritt, um wieder Fuß zu fassen. Ein überstürzter Entwicklungszyklus, eine langweilige Geschichte, eine kaputte Spielmechanik und ein völliges Missverständnis darüber, was die Serie zum Funktionieren brachte (ähm… Grabraub?), Machten diese Serie nicht nur zur schlechtesten in der Serie - sondern auch zur PS2-Ära.

9 Unterschätzt: Gottes Hand

Clover Studios schlägt erneut zu, mit einem weiteren lächerlich unterschätzten Spiel auf dieser Liste. Hier haben wir ihr verrücktes und zutiefst befriedigendes Third-Person-Action-Spiel - was auch das Problem des Studios war (IGN hat es infamöserweise sogar mit 3/10 bewertet).

Die doofe Handlung wurde als Hodge-Podge berühmter Animes gespielt - aber die wahren Stärken des Spiels waren das vielschichtige und anpassbare Kampfsystem. Es war ein Ansatz, bei dem Sie Züge verdient und diese dann in beliebiger Reihenfolge bestimmten Schaltflächen zugewiesen haben. Es machte das lächerlich harte Spiel auch zu einem flexiblen und lohnenden.

8 Schlimmste: Bad Boys: Miami Takedown

Michael Bay's Duo aus dummen, aber sehr unterhaltsamen Cop-Filmen, die sowieso wie ein Blockbuster-Videospiel spielen; Non-Stop-Action, Einzeiler und Explosionen. Der Versuch, die Serie anzupassen, war also kaum eine Strecke ... doch selbst als passable flache Unterhaltung scheitert dieses Spiel an allen Fronten.

Die Stars Martin Lawerence und Will Smith stellten nicht überraschend ihre Sprachtalente für das Projekt zur Verfügung - aber sie lehnten auch einen einfachen Gehaltsscheck ab und lehnten auch ihre Ähnlichkeit ab. Dies lässt die beiden Leads als generische Cops mit schlechter Sprachausgabe, flacher Grafik und frustrierend schlechter Schießmechanik zurück. Hier gibt es wirklich nichts zu empfehlen.

7 Unterschätzt: Blood Omen 2

Das Legacy Of Kain- Franchise ist ein zweiköpfiges Tier. Die Soul Reaver- Spiele sind die konventionelleren und populäreren, während die Blood Omen- Titel die dunklen und blutigen Rollenspiele sind, die sich auf Kain konzentrieren. der gnadenlose Vampirkönig.

Das erste Blood Omen war ein isometrischer Titel, der wohl der stärkste der Franchise ist, aber seine direkte Fortsetzung hat die brutale Ästhetik und den Kampf recht erfolgreich in eine 3D-Welt übersetzt. Leider lassen einige Bugs das anfängliche Spiel im Stich, aber es ist nicht zu leugnen, dass es ein absoluter Knaller ist, es zu spielen - wir hoffen, dass wir bald einen Neustart oder Remasters dieser übersehenen Franchise bekommen.

6 Am schlimmsten: London Cab Challenge

Wow, lies einfach diesen Titel - ist es nicht voller Geschmack und Fantasie, oder? Nun, wenn selbst die Entwickler die Aufregung für diesen endlosen Ausflug in die Folter von Spielern nicht täuschen könnten - wie könnte jemand anderes?

Mit sportlichen Grafiken, die wie ein PS1-Startspiel aussehen, können Sie als Taxifahrer Aufgaben und Herausforderungen in der geschäftigen Stadt des echten Lebens erledigen. Überraschenderweise hat die Prämisse schon früher gut funktioniert (z. B. Crazy Taxi ), aber nicht mit dieser Landschaft aus grauen, hässlichen Blöcken, schrecklichen Kontrollen und verfluchter Kollisionserkennung.

5 Unterschätzt: Onimusha: Dawn Of Dreams

Das Onimusha- Franchise wurde ursprünglich von Capcom als feudale japanische Alternative zu Resident Evil ins Leben gerufen und war während der gesamten Lebensdauer der PS2 stark vertreten. Doch auch am Ende der Konsole kam es zum Stillstand. Die Idee des Überlebenshorrors und der Samurai-Aktion funktionierte überraschend gut, obwohl sie sich beim dritten Eintrag in unsinnige Albernheit verwandelt hatte.

Dieser vierte Eintrag war ein scharfer Neustart und wahrscheinlich der stärkste aus dem Franchise; es brachte flüssigere Kontrollen und Kameras hervor, eine fleischige Kampagne, heftige Feinde und epische Schlachten. Es hat sich leider aufgrund der Franchise-Müdigkeit nicht durchgesetzt, war aber zumindest ein krachender Schwanengesang für die Serie.

4 Am schlimmsten: Beverly Hills Cop

Es ist so ein eiliger Job, dass das Endergebnis mit Fehlern in Hülle und Fülle, ohne Sprachausgabe und sogar mit Rechtschreibfehlern in ihrem Textdialog gefüllt ist. Eddie Murphys Ähnlichkeit erscheint nicht, sondern wird durch ein gebräuntes Modell ohne Haare oder Augenbrauen ersetzt (!!!).

Das Ganze spielt furchtbar mit der schlechten Produktion an allen Fronten. Es ist offensichtlich, dass die Entwickler nur versucht haben, mit dem teuren Markennamen schnell Geld zu verdienen - daher wurde es in Europa nur in begrenztem Umfang veröffentlicht.

3 Unterschätzt: The Thing

John Carpenters Klassiker hat eines der erschreckendsten offenen Enden aller Zeiten; Fans haben jahrzehntelang von einer Fortsetzung des Films geträumt. Leider wird das nie passieren - dennoch gab es bereits eine fantastische Fortsetzung in Spielform. Die Kampagne beginnt kurz nach dem Film mit einem Team, das die Folgen der verbrannten Erde untersucht.

Von da an werden die Dinge köstlich komplex - das Beste ist, dass sie einen Squad-Mechaniker enthalten haben, der die Paranoia des Films mit einem Ihrer Teammitglieder, das in der Lage ist, ein Alien in Verkleidung zu sein, in Einklang bringt. Dies ist ein großartiges Spiel, das die trostlose Atmosphäre des Films bis zum Abschlag einfängt.

2 Das Schlimmste: Flüchtiger Jäger

Die Spielemacher, die bereits im Jahr 2004 gegründet wurden, versuchen, ein wenig fleißige Wünsche zu erfüllen, und lassen Sie einen Kopfgeldjäger der Ein-Mann-Armee kontrollieren, der den gesamten Aufstand nach September mit einer Hand niederschlägt.

Er tut dies mit schlechter Sprachausgabe, gebrochenem FPS-Schießen und vor allem unglaublich schlechten (und nicht reagierenden) Nahkampfsequenzen. Es gelang ihm jedoch nicht einmal, das Ende dieser Bösewichte zum Spaß zu machen, da seine ernsthafte Präsentation und sein ärgerliches Gameplay den Reiz "so schlecht, es ist gut" sogar verdarben.

1 Unterschätzt: Tyrann

Im Jahr 2006 war Rockstar wirklich in der Lage, jedes Spiel fallen zu lassen, das ihnen gefiel - also gaben sie uns diesen liebenswürdigen High-School-Sandkasten, der John Hughes-Filme huldigte.

Selbst wenn es sich von seinen nervösen Wurzeln entfernte, was es an Kontroversen mangelte, behielt es das hohe Kaliber des Studios bei, dimensionale Charaktere zu schreiben und jemanden vollständig in seine Spielwelt einzutauchen. Als Billy Hopkins würden Sie es mit Schulmobbern aufnehmen, sich mit Liebsten aus dem Klassenzimmer verabreden oder den Unterricht auslassen und inhaftieren. Es war ein nostalgischer Nervenkitzel, der mit unglaublicher Sorgfalt und Charme gemacht wurde - und viel mehr Aufmerksamkeit verdiente, als er bekam.

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