Die 10 besten Halo-Missionen aller Zeiten, bewertet
Die ursprüngliche Halo- Trilogie war zweifellos ein Phänomen, das Flaggschiff der Xbox-Konsolen für Jahre. Seit 343 Industries das Franchise übernommen hat, war jede nachfolgende Rate weitaus spaltender und enthielt Funktionen und Mechaniken von äußeren Einflüssen wie Call of Duty .
Doch auch ohne all das zusätzliche Lesematerial entwickelte das interne Universum von Halo sehr liebenswerte Charaktere mit wenig Dialog. Ihre mutigen Handlungen und sympathischen Einstellungen sprechen für sich selbst, angeführt vom Inbegriff des Helden, dem Master Chief. In Kombination mit einer solch großartigen Mythologie hatten wir in fast zwei Jahrzehnten viele denkwürdige Momente. Werfen wir einen Blick zurück auf zehn der besten Levels, die uns jemals begeistert, herausgefordert und unsere Fantasie erweckt haben.
10 Halo 4 - Reclaimer
Der erste Eintrag im 343 Industries-Lauf ist nicht gerade dafür bekannt, etwas besonders Kultiges zu tun. Das Level, mit dem die Gottesanbeterin eingeführt wird, ist ordentlich, obwohl die Neuheit schnell nachlässt. Reclaimer ist jedoch eine charmante Konvoimission mit dem ansprechenden Mammutfahrzeug, ähnlich der letzten Mission in Halo 3: ODST .
Obwohl dieser deutlich langsamer ist, erhalten Sie ständig Geschütztürme mit Raketen, um eine Reihe fliegender Fahrzeuge zu bekämpfen. Diese Ebene ist randvoll mit Fahrzeugen gefüllt. Außerdem fühlen Sie sich bei schutzbasierten Missionen immer unaufhaltsam, und das Ganze endet mit einem lustigen Spaziergang in einem Skorpion.
9 Halo 3: ODST - Küstenstraße
Wenn Sie ein Fan des Mad Max- Franchise sind, dann macht Sie dieses Level glücklich. Es ist eine Konvoimission, die den Spießrutenlauf absolut niederwirft. Erstens gibt es die Aufnahme des Olifant, einer Variation des Elefanten, von der Sie bereits nicht viel sehen. Diese Mission ist eine Non-Stop-Aktion, bei der endlose Schwärme auf Sie geworfen werden, während Sie die Autobahn entlang rennen.
Wir könnten wahrscheinlich auf den schlechten Dialog der Zwischensequenzen verzichten, aber alles in allem ist dies ein weiteres großartiges Finale im Franchise. Es macht einen großartigen Job, dass Sie sich überfordert fühlen, ohne die Stabilität insgesamt zu verlieren.
8 Halo: Reichweite - Exodus
Halo: Reach hat immer ein unangemessenes Urteil erhalten. Wenn Sie den Master Chief vermissen und häufig von Verbündeten unterstützt werden, fühlen Sie sich nicht wie eine Ein-Mann-Armee. Reichweite hat auch eine andere Ästhetik, aber es ist ein Prequel. Mit Reach gelingt es Ihnen jedoch absolut, sich als Teil einer größeren Welt zu fühlen, die durch ihre Vielfalt stark in ihren Bann gezogen wird.
Exodus ist die Mission, die das gesamte Konzept des Spiels wirklich nutzt - Menschen werden von den Streitkräften des Bundes ausgerottet, wie Sie es noch nie gesehen haben. Sie spielen eine reaktionsschnellere Rolle als diese entscheidenden, grandiosen Abenteuer des Chefs. Es ist eine intimere Geschichte, und im Gegensatz zu vielen anderen Raten ist dies ein großartiges Beispiel dafür, wie Reach Sie wirklich dazu bringt , die Invasion des Bundes zu spüren .
7 Halo 2 - Bedauern
Viele Leute würden sich lieber für Delta Halo entscheiden, aber nach diesem ODST-Fall sind die Ruinen im Grunde alles, was Sie für eine Weile bekommen. Der Scorpion-Lauf macht definitiv Spaß, aber dieses Level braucht nur etwas mehr Abwechslung.
Und Regret liefert genau das zusätzlich zu dieser ansprechenden tempelbasierten Ästhetik. An einem Punkt nehmen Sie buchstäblich einen Wonkavator vollständig unter Wasser. Das Feuergefecht auf den schwimmenden Plattformen ist ebenfalls großartig - aber das Beste ist, dass Sie den Tempel des Propheten des Bedauerns infiltrieren können. Nachdem Sie seine Ehrengarde getötet haben, können Sie auf ihn springen und ihm wiederholt ins Gesicht schlagen. Belohnender geht es nicht.
6 Halo: CE - Angriff auf den Kontrollraum
Okay, vielleicht sind alle Innenräume zum Kopieren und Einfügen ein absoluter Nachteil. Ansonsten ermöglichte diese Mission jedoch eine Vielzahl von Kämpfen. Die schneebedeckte Umgebung ist einzigartig und fungiert fast als Sandkasten, der sich weigert, die Hand zu halten, um zu erfahren, wohin er als nächstes gehen soll.
Es ist das einzige Mal, dass wir den Skorpion führen müssen, und wir führen ihn für eine Weile . Dies ist eine lange Ebene. Sie können den Tank sogar drinnen benutzen. Und vergessen Sie nicht das unglaubliche Grand Theft Auto, das wir alle mit dieser Todesfee auf der Brücke gezogen haben. Dieses Level bietet fast jede einzelne Waffe und jedes Fahrzeug, die das Spiel zu bieten hat!
5 Halo 2 - Die große Reise
Sergeant Johnson steuert einen Skarabäus. Das sollte Grund genug sein, dass diese Auswahl hier ist, aber es gibt noch viel mehr, was das Level zu bieten hat. Die Brutes sind ein harter Feind, und es macht viel Spaß, in die Bastion der Brutes einzudringen. Mit Jägern zu kämpfen ist beunruhigend, aber ordentlich.
Der Showdown mit Tartarus klingt auf dem Papier viel erfolgreicher als die eigentliche Hinrichtung, aber es war immer noch eine denkwürdige Konfrontation, die effektiv genug ist. Die Kinematik ist sicherlich erstklassig, wobei Tartarus die Wahrheit über den Zweck des Rings ablehnt. Johnson bekommt einige großartige Einzeiler, und am Ende liefert Master Chief einen der verlockendsten Cliffhanger, die man sich vorstellen kann.
4 Halo: CE - Der stille Kartograf
Sicher, 343 Guilty Spark hat die Flut ins Leben gerufen - aber der Großteil davon wiederholt sich eher. Gleiches gilt für The Maw, bei dem Granaten in vier separate Rohre geworfen werden. Halo zündet auf allen Zylindern, wenn Sie sowohl Innovation als auch Vielfalt erleben. Die Schlachten am Strand in Silent Cartographer sind zweifellos unvergesslich, und die Insel hat auch ein überraschendes Design im Sandkastenstil, das das Gefühl verstärkt, ein Rätsel aufzudecken.
Es gerät jedoch nicht außer Kontrolle, wie bei der zweiten Mission „Halo“ mit diesen überflüssigen Rettungsaktionen der Marine. Der stille Kartograf zwingt Sie, sich einem Energieschwert, unzähligen Jägern und unsichtbaren Eliten zu stellen gut ausbalancierte Mission, die für viele Level in Combat Evolved nicht gesagt werden kann.
3 Halo 2 - Stadtrand
Dies war das erste Mal, dass wir einen Blick darauf erhielten, wie die Erde in Zukunft aussehen wird, und sie ist nicht schön. Aber es gibt eine unglaubliche kriegszerrüttete Umgebung, in der Sie sich wie an vorderster Front fühlen. Dieser Eröffnungsfilm ist sicherlich unvergesslich und stellt den Skarabäus vor, die größte bodengestützte Allianzwaffe, die Sie jemals gesehen haben. Wenn das nicht genug wäre, ist die berühmte Scharfschützengasse auf der Schwierigkeitsstufe "Legendär" praktisch unmöglich, da sie mehr Scharfschützenschakale als jede andere Mission im Spiel bietet.
Und gerade als sich all diese Beinarbeit ein bisschen wie eine lästige Pflicht anfühlt, rast du auf der Suche nach Schatten durch eine unterirdische Autobahn. Die Kreativität und das städtische Umfeld machen es zu einer unglaublichen Ergänzung des Franchise, die nicht ignoriert werden kann.
2 Halo 3 - Halo
Das Halo- Franchise weiß immer, wie man mit einem Knall ausgeht. Spoilerwarnung für diese Auswahl. Dieses Level enthält einen der denkwürdigsten Momente in der gesamten Geschichte der Serie, in dem Sergeant Johnsons plötzlicher Tod durch die „Hände“ von 343 Guilty Spark zu sehen ist.
Es ist ein markantes Ende für einen geliebten Charakter, und obwohl er mit einem Einzeiler ausgeht, würden wir nichts weniger erwarten. Abgesehen davon, dass die gesamte Halo- Trilogie erfolgreich mit einem Bogen abgeschlossen wurde, bietet sie ein packendes Rennen über schwebende Plattformen, das The Maw mit gleicher Kreativität und Spaß huldigt.
1 Halo 3 - Der Bund
Dies ist wahrscheinlich die umfassendste Halo- Mission, die jemals durchgeführt wurde. Also, Spoiler! Dieses Level hat ein unglaubliches Tempo mit viel Fahrzeug-Action. Sie landen zweimal in einem Warzenschwein, zuerst in einer üppigen und grünen Umgebung, und später fahren Sie mit einer Gauß-Kanone direkt in eine schneebedeckte Atmosphäre - und kämpfen gleichzeitig gegen zwei Skarabäen.
Dazwischen schieben Sie sich durch einige großartige Indoor-Gefechte gegen verbesserte Brutes, und danach können Sie eine Hornisse fliegen. Es ist der letzte Standpunkt des Bundes, und der Schiedsrichter selbst führt den Propheten aus, um unseren langjährigen Krieg zu beenden. Es ist auch das Level, in dem Miranda Keyes heldenhaft stirbt, und es ist sogar das längste Level in Halo 3 . Dies ist die endgültige Halo- Erfahrung.