Die 10 absolut schlechtesten Kampfspiele aller Zeiten (und die 10 besten!)

Jedes Genre hat seine Größen und seine Flops. Die Größe von Spielen wird teilweise an den Fehlern anderer gemessen. Das Kampfgenre ist eines von denen, die möglicherweise eine unverhältnismäßig große Anzahl von Hits und Flops aufweisen als jedes andere. Dies hat dazu geführt, dass wir das, was im Genre auftaucht, kritischer bewerten müssen.

Innovation ist etwas, das das Lebenselixier eines Spiels oder einer Serie ist. Nicht jedes Kampfspiel war in 3D, noch hat jedes Spiel große Details in Textur oder Sound gezeigt. Diejenigen, die den Test der Zeit überstanden haben, haben mindestens einen davon gemeistert. Spiele wie Street Fighter und Mortal Kombat haben sich durch ihre Fähigkeit, sich an einen sich ständig verändernden Markt anzupassen, bewährt. Sie haben unsere Aufmerksamkeit nicht nur mit Innovation, sondern auch mit ihrer Fähigkeit, Nostalgie unter den Fans zu zaubern, selbst bei denen, die noch nie zuvor eine Konsole berührt haben, weiterhin auf sich gezogen. Die unglückliche Realität ist, dass für jeden Titel, der ein Hit ist, mehrere vollständig und völliger Müll sind.

Da es einen so großen Pool zur Auswahl gibt, sind hier einige der besten und schlechtesten Spiele, die das Kampfgenre zu bieten hat.

20 Größte: Dunkelpirscher

Einige kennen es als Darkstalker und andere als Vampire, egal mit welchem ​​Titel Sie vertraut sind, dieser gotische 2D-Kämpfer ist ein altbewährter Klassiker. Das ursprüngliche Spiel hat etwas getan, von dem wir alle hoffen, dass Entwickler es immer tun würden. Es hat etwas, das bereits großartig ist, genommen und es verbessert. Was haben Darkstalker besser gemacht? Die Entwickler nahmen die Mechanik für Street Fighter II und fügten Luftblöcke, geduckte Bewegungen und Kettenkombinationen hinzu. Der Umfang dessen, was zu Beginn der Serie getan wurde, zeigt sich in nahezu jedem Kampfspiel auf dieser Liste. Es fügte ein Maß an Comic-Freude hinzu, das in vielen Spielen vor der Hand fehlte. Charaktermodelle waren ebenfalls sehr einflussreich, insbesondere der Succubus Morrigan Aensland. Das ursprüngliche Spiel sieht für sein Alter heute noch gut aus.

19 Das Schlimmste: Tao Feng: Faust des Lotus

Tao Feng: Die Faust des Lotus ist keine miserable Langeweile, es macht tatsächlich Spaß für ein paar Kämpfe an einem faulen Tag. Das Unglückliche ist, dass Spaß nicht gleich gut ist. Einige der Eigenschaften, die Tao Feng zum Spaß gemacht haben, sind das Verunstalten von Charakteren und das Zerreißen von Kleidung, wenn diese Charaktere herumgeschlagen werden. Dies fügte ein Maß an Realismus hinzu, das vielen anderen Spielen heute fehlt. Der Soundtrack des Spiels wiederholt sich ziemlich oft und die Charaktere sind entweder extrem langsam und umständlich oder anständig schnell und flink. Die Anzahl der Zeichen ist sehr begrenzt, da nur 12 Zeichen vorhanden sind. Die Geschichte des Spiels ist eine Fälschung von Tekkens und spielt stark mit billigen Kung-Fu-Filmtropen, so dass die Dinge einfach nicht richtig zu passen schienen. Wenn Sie dieses Spiel spielen, empfehle ich Iron Monk.

18 Größte: Tot oder lebendig

Viele Leute werden sich über die weniger realistische Physik in Bezug auf die weibliche Anatomie lustig machen, aber das ist nicht der Punkt dieses Klappentextes. Dead or Alive kann und sollte für die Festlegung eines Standards für die Physik im Spiel angerechnet werden, der zusammen mit Virtua Fighter mehr Spiele beeinflussen würde, als wir zählen können. Dead or Alive ist eines dieser Spiele, die die Wellen des Sexappeals bewältigen konnten, aber das ist sowohl ein Geschenk als auch ein Fluch. Der Fluch davon ist, dass es das hochwertige Gameplay in den Kampfspielen der Franchise überschattet hat. Bei ihren Versuchen, einen Teil des Fokus von der Hauptsexualität der Serie wegzulenken, haben sie einige weitere männliche Charaktere hinzugefügt. Im Gegensatz zu vielen Spielen, die auf Sexappeal beruhen, macht Dead or Alive tatsächlich Spaß.

17 Das Schlimmste: Dragon Ball Z: Ultimative Schlacht 22

Für Dragon Ball- Fans ist dies eines der enttäuschendsten Spiele, die jemals gemacht wurden. Fast jede Arena ist im Grunde genommen nur eine träge Retextur mit niedriger Auflösung, die vage den leichter erkennbaren Bereichen von Dragon Ball Z ähnelt . Ehrlich gesagt ist die einzige Arena , die definitiv erkennbar ist, die Arena des World Martial Arts Tournament. Was für dieses Spiel am meisten schmerzt, ist, dass sein Budget bessere Grafiken, Sounds und Präsentationen hätte ermöglichen müssen. In der Tat ist der schwächste Punkt davon die Tatsache, dass seine Präsentation so faul ist, dass die Modelle nicht einmal speziell für das Spiel gemacht wurden; Sie haben sie gerade aus früheren Veröffentlichungen für den Super Nintendo herausgerissen. Für Fans dieser Serie erfüllt Sie jeder Fan des Dragon Ball- Franchise wahrscheinlich mit Wut und Verachtung.

16 Größte: Aggressoren des dunklen Kombat

Nein, dies ist kein billiger Abschlag von Street Fighter, sondern eines der einflussreichsten, aber vergessensten Spiele in der Geschichte. Das Spiel beeinflusste die Entwicklung von 3D-Spielen, da es den Spielern ermöglichte, sich über verschiedene Bahnen des Schlachtfelds zu bewegen. Aggressors of Dark Kombat würden auch waffenbasierte Kämpfe anbieten, aber was so ungewöhnlich war, war, dass es sich stark darauf konzentrierte, deine Gegner zu bekämpfen und zu werfen. Zu dieser Zeit fühlte sich das Spiel eher wie ein Prügel an als wie ein Standardkampfspiel. Die mehrschichtigen Gesundheitsriegel waren auch eine ziemlich einzigartige Ergänzung. Ein weiteres Merkmal, das für das Spiel ziemlich einzigartig war, war, dass Sie Ihre verrückte Anzeige „einschalten“ mussten, um spezielle Angriffe auszuführen. Das bedeutete, dass man gut und schnell werden musste.

15 Das Schlimmste: Rumble Roses

Schlechtes Audio, schreckliche Handlung, großartige Grafik; das fasst das All-Girl-Schneckenfest Rumble Roses ziemlich gut zusammen. Wie eine weitere Ergänzung zu diesem Artikel klingt dieses Spiel auf dem Papier fantastisch, fällt aber in Wirklichkeit in der Ausführung ziemlich flach aus. Das Gameplay selbst ist nicht besonders schlecht und der kitschige Humor ist ziemlich unterhaltsam, aber die ablenkenden Elemente machen es einfach zu schwierig, den Glauben auszusetzen und Spaß zu haben. Aufgrund der genauen Kombination von Positiven und Negativen ist dies kein leicht zu überprüfendes Spiel. Rumble Roses könnte ein großartiges Spiel sein, aber der Ton ruiniert einfach das Ganze. Um ehrlich zu sein, könnte dieses Spiel eine angenehme Erfahrung für diejenigen sein, die seine Fehler tolerieren können, aber nicht länger als einen Nachmittag.

14 Größte: Virtua Fighter

In erster Linie war Virtua Fighter eines der frühesten Spiele mit einer 3D-Arena und digitalen Drahtmodellmodellen. Für die kommenden Jahre wäre dies für Kampfspiele höchst ungewöhnlich, da sein Erscheinungsbild in der Bushido Blade- Serie am stärksten vertreten ist. Virtua Fighter als Spiel wird im Allgemeinen als Rätsel für die Spieler angesehen. Es wird so behandelt, als ob es sich um eine Art esoterischen Ritus handelt, der nur einigen wenigen zur Verfügung steht. Nur wenige Spiele bieten eine so reibungslose Kampfkontrolle und hervorragende Frameraten wie die Virtua Fighter- Serie und die Grenzen für die Plattform, auf der sie veröffentlicht wurde. Das Spiel und die Serie als Ganzes sind wirklich eines der teuersten Exemplare, die jemals auf den Markt gebracht wurden. Ich kann nicht für dich sprechen, aber ich hoffe, dass wir bald eine weitere Veröffentlichung sehen werden.

13 Das Schlimmste: Kabuki-Krieger

Kabuki Warriors, eines der vielleicht langweiligsten Spiele, die jemals auf den Markt gekommen sind, hat einige der größten Sünden begangen, die man begehen könnte. Zu sagen, dass die Grafiken unterdurchschnittlich sind, wäre ziemlich großzügig. Die schlechte Grafik wäre nicht so hinderlich, wenn die verschiedenen Stufen abwechslungsreicher wären oder die Charaktere leichter voneinander zu unterscheiden wären. Im Ernst, es gibt praktisch keinen Unterschied zwischen den Etappen in Osaka und Edo. Das faule Charakterdesign und das ständige Schreien, wenn Sie einen Charakter auswählen, machen nur Lust, ihn niederzulegen. Die stark eingeschränkten Bewegungssätze und die nicht ausreichende KI machen dies zur virtuellen Verkörperung eines Mittagsschläfchens. Das Spiel ist so langweilig, dass den Theatern, in denen Sie auftreten, kein Publikum fehlt.

12 Größte: Tekken

Das Tekken- Franchise ist seit über zwei Jahrzehnten ein fester Bestandteil des Arcade-Kampfes. Jedes Spiel hat eine unterhaltsame Handlung und uns Charaktere gegeben, die wir lieben. Die Serie ist seit dem ersten Spiel im Jahr 1994 stark geblieben, daher ist es schwierig, sie auf einen einzigen Eintrag für das beste Einzelspiel zu beschränken. Die Tekken- Serie ist so stark im Kampfgenre verankert, dass es ziemlich schwierig sein wird, sie zu überholen. Ein besonderer Fanfavorit ist Tekken 3, besonders bei Ogre und True Ogre. Tekken war eine Serie, die eine eigene Nische im Kampfuniversum geschaffen hat. Diese Nische wird durch den kompetenten Einsatz früher 3D-Arenen veranschaulicht. Tekken wird nicht bald irgendwohin gehen und wir sind damit einverstanden.

11 Das Schlimmste: Eisen und Blut: Krieger von Ravenloft

Viele Leute sind Fans der Dungeons & Dragons- Spiele, ob Tischplatten oder Videospiele, das Franchise war ziemlich erfolgreich. Dies ist jedoch ein Fehler von Wizards of the Coast, der am besten im Sand der Zeit verloren geht. Iron & Blood: Warriors of Ravenloft ist ein Kampfspiel, das auf den Ravenloft-Kampagnen basiert und eine Reihe von Charakteren enthält, die, gelinde gesagt, eher fehl am Platz zu sein scheinen. In der Lage zu sein, als Halblinge, Werbestien, Amazonier zu kämpfen und was nicht so klingt, könnte funktionieren, aber leider nicht. Das Spiel bietet nicht den Komplex eines Kampfsystems. Es ist nicht ganz die Schuld von Take-Two Interactive oder Wizards of the Coast, dass dies ein schlechtes Spiel ist. Die Einschränkungen der Technologie Mitte der neunziger Jahre machten es unmöglich, mit maximaler Kapazität zu laufen.

10 Größte: Mortal Kombat

Zuallererst müssen wir zugeben, dass wir das Blut, die Eingeweide, den Knochenbruch und die tödliche Wut lieben, die Mortal Kombat ist . Dieses Meisterwerk der Gewalt, das von betroffenen Eltern und Gesetzgebern gleichermaßen einer der größten Gegenreaktionen ausgesetzt war, sorgte für eine Menge freier Presse. Etwas, das dieses Spiel und die Serie so frustrierend macht, ist, dass es möglich ist, deine Gegner mit nur einem Zug zu töten und sie in eine Falle zu werfen, die das Opfer zerquetscht, aufspießt, verbrennt oder ins Nichts zermahlt. Das Ausmaß an Gewalt und Blut in Mortal Kombat würde in populären Spielen erst in der Grand Theft Auto- Serie erreicht werden. Wenn brutale Todesschläge nicht dein Ding sind, ist das in Ordnung, du kannst sie einfach von all dem Blutverlust und Trauma ohnmächtig werden lassen. Vielleicht können Sie ihnen zeigen, dass Sie sich für einen Freundschafts-Finisher interessieren.

9 Am schlimmsten: Bikini Karate Babes

Dies ist ein weiteres Beispiel für ein Spiel, das wie ein lustiges Konzept auf dem Papier klingt, aber mit einer Ausführung, die es einfach schrecklich macht. Bikini Karate Babes wurde ursprünglich als Parodie auf Kampfspiele veröffentlicht und hat einige Dinge getan, die viele Mainstream-Titel nicht getan haben. Es zeichnete alle Aktionen zwischen Sprites mit ihren anwesenden Schauspielerinnen auf. Das Konzept eines Kampfspiels, das darauf basiert, dass griechische Göttinnen in Bikinis kämpfen, ist ordentlich, besonders wenn man an den Witz dahinter denkt. Der Witz ist, dass Männer in Videospielen Ausrüstung tragen dürfen, die ihren zerbrechlichen Körper vollständig schützt, während Frauen nur mit einem kleinen Tuch geschützt herumlaufen können. Es ist klar, wer das stärkere Geschlecht ist. Das Spiel ist nicht besonders gut, aber es hat sich irgendwie als großartiger Verkäufer herausgestellt. Ich frage mich, warum? Es entstand sogar eine Fortsetzung, Warriors of Elysia.

8 Größte: Street Fighter

Seien wir ehrlich, ohne Street Fighter gäbe es viel weniger Kampfspiele, Memes und Cosplay. Als eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten ist Street Fighter im Alleingang dafür verantwortlich, die meisten Tropen, Trends und Formatierungen zu etablieren, die Kennzeichen des Kampfspiel-Genres sind. Die Verwendung von Feuerball- und Energieangriffen im Spiel würde andere beliebte Serien direkt inspirieren. Da dies eines der größten und schlimmsten Spiele auf dem Markt ist, ist es kein Wunder, warum der Nostalgiefaktor hier stark ist. Als Meisterwerk von Capcom ist der Wiederholungswert hoch, insbesondere wenn Sie Freunde zum Spielen haben. Die Serie war nicht immer stark, aber sie bleibt ein Grundnahrungsmittel unserer globalen Kultur. Ab Street Fighter V scheint die Serie wieder auf dem richtigen Weg zu sein.

7 Das Schlimmste: Catfight

In den neunziger Jahren stellten Unternehmen der Unterhaltungsbranche für Erwachsene einen Verlust an bezahlter Zuschauerzahl fest und suchten infolgedessen nach anderen Wegen, um ihre Einnahmen zu steigern. Einer der unglücklicheren Versuche ist die Veröffentlichung von Catfight von Atlantean Interactive aus dem Jahr 1996, einer Front für ein erwachsenes Unternehmen. Dieses besondere Spiel sieht aus wie eine billige Abzocke von Mortal Kombat aus dem Jahr 1992. Das Gameplay ist absolut schrecklich. Die leicht bekleideten weiblichen Sprites sind nicht das Schlimmste daran, da sie auf eine Weise gemacht werden, die nur als passabel bezeichnet werden kann. Catfight wird zum Glück nie eine Fortsetzung haben, da es so schlecht lief und so schreckliche Kritiken bekam, dass Atlantean Interactive nach nur fünf Spielen schnell verschwand.

6 Größte: Fatal Fury / King Of Fighters

Fatal Fury hatte einen phänomenalen Einfluss auf die Spielebranche, insbesondere durch das Hinzufügen mehrerer Kampfspuren. Das Spiel ermöglichte es den Spielern, die Vordergrund- und Hintergrundreihen in Spielen auf und ab zu bewegen, was komplexere Kampfsequenzen ermöglichte als jedes andere Spiel seiner Zeit. Der Multiplayer-Aspekt war auch ziemlich amüsant, da der Kampf nicht aufhören würde, wenn ein Spieler beitritt. Stattdessen würden die beiden Spieler gezwungen sein, sich vor Beginn ihres Kampfes zu einem Zweikampf auf der CPU zusammenzuschließen. The Fatal Die Fury- Serie würde schließlich zur King of Fighters- Serie werden, die den Test der Zeit überstanden hat. Dank der engen Verbindung zwischen Fatal Fury und King of Fighters ist es schwierig, die beiden zu trennen, da sie funktional dieselbe Serie sind.

5 Das Schlimmste: Celebrity Deathmatch

Basierend auf der mittelmäßigen Show, über die viele von uns in ihrer Jugend gelacht haben, ist Celebrity Deathmatch ein Spiel, das nicht einmal das geringste Interesse wecken konnte. Das Spiel ist klobig, sieht aus wie Müll und hat nur wenige (wenn überhaupt) Witze, die Sie zum Lachen bringen. Das Spiel fühlt sich eher wie eine Verschmelzung von Schmerz, Angst und Stalinität an. Das Fehlen einer Lachspur trägt zur Verwirrung bei, da Sie einfach nicht wissen, wann Sie lachen sollen. Das Spiel sieht schrecklich aus mit seinen stark pixeligen Modellen, der Erkennung von schlechten Treffern und es leidet darunter, dass es kaum denen in der Show ähnelt. Celebrity Deathmatch ist eine blasse Nachahmung einer bereits glanzlosen Show. Zum Glück wird es nie eine Fortsetzung geben, da die letzte Staffel der Show ein miserabler Misserfolg war.

4 Größte: Soul Calibur

Soul Calibur ist vielleicht das kultigste waffenbasierte Kampfspiel der Geschichte. Es ist bekannt für seine flüssigen Kontrollen, Grafiken und attraktiven Frauen. Es gibt viel Spaß mit diesem zu haben. Die zusammenhängende und leicht erkennbare Handlung ist während der gesamten Serie äußerst konstant geblieben, was das Gefühl des Eintauchens verstärkt. Mit hochfliegenden, knochenbrechenden Kämpfen fühlt sich Soul Calibur manchmal wie eine karikaturistischere Version von Mortal Kombat an als alles andere. Bei jedem Einstieg in die Serie scheint es für Fans etwas Neues und Aufregendes zu geben, das sie ausprobieren, erkunden und letztendlich in den Kopf schlagen können. Die Soul- Serie ist ein gutes Beispiel dafür, was passieren könnte, wenn Innovationen auf dem Markt kombiniert werden Ein Spiel. Etwas, das Soul Calibur im Diskurs hält, ist, dass es gerade erwachsen genug ist, um das ältere Publikum zu halten, aber für jüngere Spieler karikaturistisch genug.

3 Das Schlimmste: Xena: Kriegerprinzessin: Der Talisman des Schicksals

Die Xena- Fernsehserie ist eine der bekanntesten der Welt und Lucy Lawless ist einfach fantastisch. Das steht hier nicht zur Debatte. Leider sollte dieses Xena- Kampfspiel vor seiner Veröffentlichung hinter der Scheune herausgenommen und erschossen worden sein. Beginnen wir zuerst mit dem Guten. Das Spiel hat seine Momente, da die Grafiken und Hintergrundzeichnungen für seine Zeit großartig waren, aber diese reichen nicht aus, um ein Spiel alleine zu speichern. Xena: Warrior Princess: Der Talisman des Schicksals hat nicht nur einen Schluck für einen Namen, sondern die Animationen sind auch umständlich (das ist wirklich eine Untertreibung0. Diese Möchtegern-3D- Super-Smash-Brüder hatten einen deutlichen Mangel an Spezialbewegungen und einzigartigen Animationen für jeden Charakter, etwas, das dem Standard der Ära widersprach. Das Spiel endete mit einer netten Note und konnte bis zu vier Spieler aufnehmen und hatte großartige Musik.

2 Größte: Bushido-Klinge

Bushido Blade ist eines der einzigartigsten Spiele, die jemals gemacht wurden. Für einen Titel, der Ende der 90er Jahre herauskam, sieht es auch noch nicht schlecht aus. Die meisten Leute werden sich bei diesem Spiel daran erinnern, dass es keine Gesundheitsanzeige gibt und dass Sie wahrscheinlich getötet werden, wenn Sie mit der Klinge einer der Waffen berührt werden. Die einzigartige und realistischere Art der Steuerung macht Bushido Blade zu einer leider vergessenen Seite in der Spielegeschichte. Etwas, das die Mechanik so großartig machte, war, dass es ein offenes Kampfspiel war. Sie können frei von einer Kampfzone in eine andere wandern und manchmal vermeiden, Gegner zu töten. So großartig Bushido Blade auch war, seine Fortsetzung reichte nicht aus, um das Franchise am Laufen zu halten. Vielleicht wird eines Tages eine dritte Rate kommen.

1 Schlimmste: Gefährliche Straßen

Die kürzeste Beschreibung für diesen Gräuel beim Spielen ist, dass es rassistisch ist, dass seine Kämpfe schlecht sind, nur zwei Kontrollen, langsame und vorhersehbare Bewegungen, wobei jeder so ziemlich die gleichen Mätzchen hat, super rassistisch, und dass es Karikaturen von Afroamerikanern und dem Ghetto gibt, die gehören in eine Abzocke eines Tarantino-Films von David Duke. Sie fragen sich vielleicht: "James, warum haben Sie so viel über den Rassismus gesprochen?" Nun, ich bin froh, dass Sie wahrscheinlich meinen Lieblingszuschauer gefragt haben! Die gesamte Ästhetik des Spiels ist im Stil eines Blaxploitation-Films gestaltet. Es gibt nicht genug Worte, um zu beschreiben, wie schlecht dieses Spiel wirklich ist. es ist erstaunlich. Im Wesentlichen hat dieses Spiel dazu beigetragen, den Tod des Amiga CD32-Spielesystems zu beschleunigen.

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