Das Ghost Girl in Pokémon Sword & Shield war aufgrund eines Mangels an Rätseln enttäuschend
Die Pokémon- Serie hat möglicherweise mehr Creepypasta inspiriert als jedes andere Videospiel-Franchise, und Game Freak hat oft dazu beigetragen, die gruseligen Wünsche der Fangemeinde zu beflügeln. Pokémon Sword & Shield konnte jedoch keine effektive Geistergeschichte erzählen, da es sein eigenes Rätsel schnell löste.
Die Pokémon- Serie hat viele Inhalte, die die Fans als beunruhigend empfinden und die bis in Lavender Town und sein erschreckendes Thema zurückreichen. Lavender Town war der Ort, an dem viele der ursprünglichen Creepypastas für das Spiel entstanden sind, da die frühen Internetforen mit Geschichten über die Themenmusik gefüllt waren, die Kinder in Japan dazu veranlassten, sich das Leben zu nehmen, was eindeutig von den Massenbeschlagnahmen durch das Spiel inspiriert war "Electric Soldier Porygon" -Episode des Pokémon- Anime. Die Pokémon- Spiele ließen sich eindeutig von den Gruselgeschichten rund um das Franchise inspirieren, wie den Geistern im alten Schloss in Diamond & Pearl, dem schwebenden Hex Maniac in Lumiose City in X & Y und dem Gespenst des jungen Mädchens in Phoebes Zimmer in Omega Ruby & Alpha Sapphire wurden alle entwickelt, um die Spieler auszuflippen, die sie finden.
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Pokémon Sword & Shield verwendete auch eine Geistergeschichte mit einem jungen Mädchen, die jedoch nicht so beeindruckend ist wie in früheren Spielen, da sie alle ihre eigenen Rätsel innerhalb kurzer Zeit löst. Der Geist kann in der Stadt Hammerlocke angetroffen werden, da der Spieler ein junges Mädchen namens Paula treffen kann, das sie bittet, einem Jungen namens Frank, der in Ballonlea lebt, einen Liebesbrief zu überbringen.
Es ist offensichtlich, dass die Dinge nicht von Anfang an so sind, wie sie scheinen, da der Brief als alt beschrieben wird. Sobald der Spieler Ballonlea erreicht, findet er eine Person namens Frank, aber er ist ein alter Mann mit Enkelkindern. Frank erinnert sich an ein krankes Mädchen aus seiner Kindheit namens Paula, aber sie hatten einen Streit und er zog weg, bevor sie sich versöhnten.
Die früheren Pokémon- Spiele hätten die Geschichte wahrscheinlich dort gelassen, mit der Implikation, dass Paula gestorben war und dem Spieler eine Nachricht gegeben hatte, die er von jenseits des Grabes weitergeben sollte. Die Geschichte endet jedoch nicht dort, da Paula nicht an ihrem vorherigen Standort in Hammerlocke sein wird, sondern ein Reaper Cloth auf dem Boden liegen wird. Wenn der Spieler das Reaper-Tuch aufnimmt, hört er eine gespenstische Stimme, die sich bei ihm für die Zustellung des Briefes bedankt.
Was die gespenstischen Begegnungen in den früheren Pokémon-Spielen so gut gemacht hat, ist, dass sie dem Spieler Fragen hinterlassen haben. Der Grund, warum die Begegnung mit dem Hex Maniac in X & Y so effektiv ist, ist, dass die Spielerin ihren Zweck nie erfährt. Der Hex Maniac sagt der Hauptfigur, dass sie nicht diejenige sind und die Spielerin nie erfährt, wen sie gesucht hat. Gleiches gilt auch für das Geistermädchen in Phoebes Zimmer. Sie wird nur von Adleraugen-Zuschauern gesehen, aber es gibt nie einen Grund für ihr Aussehen. Die Tatsache, dass Phoebe Pokémon vom Typ Ghost verwendet, hat zu allen möglichen Theorien geführt, warum sie einen menschlichen Geist in ihrem Zimmer haben würde, was den Moment so effektiv macht und die Fans bis heute darüber diskutieren.
Die Begegnung mit dem Geistermädchen in Pokémon Sword & Shield wäre weitaus effektiver gewesen, wenn die Handlung nach dem Treffen mit Frank geendet hätte. An der Stelle, an der Paula einst stand, hätte nichts mehr übrig sein dürfen. Die Tatsache, dass die Entwickler das Bedürfnis verspürten, Paula dem Spieler von jenseits des Grabes danken zu lassen, hat die Pokémon- Community jahrelangen Fan-Theorien bezüglich der Begegnung beraubt, und es ist eine Schande, dass die Leute bei Game Freak vergessen haben, die Ängste ihrer Fans zu nähren .
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