Castlevania: 10 besten Soundtracks, bewertet
Castlevania ist Musik für jeden Spieler. Bereits 1986 begeisterte das Franchise-Publikum das Publikum mit einigen der besten Musikstücke des Mediums. Zwischen Kinuyo Yamashita, Michiru Yamane, Masanori Adachi und Taro Kudo hat Castlevania keinen Mangel an unglaublichen Komponisten gehabt. Jedes Spiel ist eine Gelegenheit, sich in neuer Musik zu sonnen.
Zwischen Dutzenden von Spielen ist es schwierig, nur einen Soundtrack zu finden, der gelobt werden kann. Zum Glück gibt es mindestens zehn (und ehrlich gesagt so viel mehr), die es wert sind, besprochen zu werden. Das Folgende sind 10 der stärksten Soundtracks von Castlevania, die von traditionell bis geradezu komisch reichen. Die Serie tut nicht weh für gute Musik.
10 Chroniken
Der Soundtrack von Castlevania Chronicles Arranged ist gleichzeitig ein neues Remake des ersten Spiels und eine Neuveröffentlichung eines für den X68000 veröffentlichten Remakes. Es ist viel energischer und chaotischer als andere Soundtracks in der Serie, aber das macht es so angenehm.
Chroniken dienen fast als musikalische Antithese von Super Castlevania IV . Wo der erstere seinen Sound verwendet, um einen weichen, subtilen Horrorton zu erzeugen, wirft Chronicles alles an die Wand und umarmt seine Manie. Das Ergebnis ist ein Soundtrack voller eingängiger Melodien, auch wenn das Remake selbst nicht viel zu erzählen hat.
9 Die Wiedergeburt des Abenteuers
Das letzte echte Castlevania- Spiel, The Adventure ReBirth, wurde exklusiv für die WiiWare veröffentlicht und ist jetzt nirgendwo mehr erhältlich. Es ist ziemlich schade, denn es ist ein exzellentes Remake eines schrecklichen Spiels und schafft es, den Soundtrack wunderbar zu modernisieren. Es ist nur eine Schande, dass so wenige Leute dieses Spiel gespielt haben.
Der Soundtrack von Adventure ReBirth spielt sich wie ein großer Hit für die klassische Serie ab und fasst die bekanntesten Tracks zu einem letzten Hurra für Castlevania zusammen . Natürlich ist es unwahrscheinlich, dass Konami beabsichtigte, The Adventure ReBirth zu beenden, aber sein Soundtrack ist im Nachhinein ein schöner Abschied von der Serie.
8 Rondo aus Blut
Castlevania: Rondo of Blood gilt zu Recht als eines der größten Spiele aller Zeiten. Exklusiv für die PC-Engine in Japan freigegeben, würde RoB erst 2007 zum ersten Mal im Westen lokalisiert. Mit exzellentem Level-Design und einigen der besten Bosse der Serie ist Rondo ein großartiges Spiel, das durch seinen Soundtrack noch besser wird.
Zwischen Songs wie Bloodlines, Slash und Opus 13 ist so ziemlich jeder Track in Rondo of Blood ein komfortabler Anwärter auf einen der besten Songs in Castlevania . Dies ist ein Soundtrack, der einfach nicht beendet wird, und das PSP-Remake des Spiels, Dracula X Chronicles, leistet hervorragende Arbeit bei der Neuordnung der Partitur für ein modernes Publikum - auch wenn es nicht so gut ist.
7 Castlevania
Das Original ist einfach nicht zu übertreffen, und der Soundtrack von Castlevania hält über dreißig Jahre später unglaublich gut. Seine Kompositionen werden in nahezu jedem einzelnen Castlevania- Spiel verwendet. Es ist unmöglich, ein einzelnes Spiel in der Serie durchzuspielen, ohne eine akustische Erinnerung daran zu haben, was das ursprüngliche Castlevania auf den Tisch gebracht hat.
Es macht jedoch Sinn. In einem Spiel konnten ein halbes Dutzend der größten Musikstücke des Spiels vorgestellt werden: Vampire Killer, Poison Mind, Stalker, Wicked Child, Walking Edge, Heart of Fire usw. Die Liste geht weiter. Mit einer Länge von weniger als 15 Minuten ist Castlevanias Soundtrack ein kurzes, süßes Album im Hintergrund.
6 Porträt der Ruine
Portrait of Ruin wurde zum 20-jährigen Jubiläum der Serie veröffentlicht und enthält einige Old-School-Tracks, insbesondere aus Castlevania III, Bloodlines und Rondo of Blood . Das gibt Portrait of Ruin natürlich einen Vorteil gegenüber anderen Spielen, aber die ursprüngliche Punktzahl ist genauso gut, wenn nicht manchmal sogar besser.
Dies ist ein Spiel voller großartiger Musik, sowohl neuer als auch alter. Der offizielle Soundtrack enthält sogar arrangierte Kompositionen für jeden einzelnen Titel im Spiel, sodass die Hörer sowohl die Musik im Spiel als auch die Songs genießen können, wenn sie nicht durch die eingeschränkten Soundfunktionen des Nintendo DS eingeschränkt werden.
5 Orden von Ecclesia
Der Soundtrack von Order of Ecclesia, dem letzten Metroidvania der Serie vor dem Neustart von Lords of Shadows, besteht fast ausschließlich aus brandneuer Musik, eine Seltenheit für die Serie zu diesem Zeitpunkt. Bis auf Harmony of Dissonance und Order of Ecclesia hat so ziemlich jede Metroidvania Proben stark genutzt.
Es ist letztendlich das Beste, da der Soundtrack von Order of Ecclesia hervorragend ist. Die Partitur schafft es, ein Gleichgewicht zwischen dem Ambiente eines durchschnittlichen Metroidvania und der Energie des typischen Classicvania-Tracks herzustellen, ein Ansatz, der widerspiegelt, wie sich Castlevania: Order of Ecclesia als Videospiel strukturiert.
4 Akumajou Densetsu
Das Famicom könnte infamerweise eine bessere Klangqualität als das NES erzeugen, was bedeutet, dass alle japanischen Spiele, die alles nutzen, was ihnen zur Verfügung steht, am Ende des Lokalisierungsprozesses schlechter klingen würden. Dies war der Fall bei Castlevania III: Draculas Fluch, einem Spiel, das durch seine Lokalisierung fast ruiniert wurde.
Zum Glück existiert das japanische Original noch und ist ohne Sprachkenntnisse leicht zu spielen. Akumajou Densetsu ist eines der am besten klingenden Famicom-Spiele, genau dort oben mit Lagrange Point (einem weiteren Konami-Titel). Wie das Original von Casltevania ist auch sein Soundtrack die Heimat von Hit für Hit - und das alles in 8-Bit!
3 Symphonie der Nacht
Es ist wahrscheinlich selbstverständlich, aber Symphony of the Night hat einen der besten Videospiel-Soundtracks aller Zeiten. Ambient, atmosphärisch und energisch, Symphony of the Night hat alles für Castlevania verändert . Das Leveldesign, die Action, die Präsentation und vor allem die Musik. Symphony leitete ein neues Zeitalter für das Franchise ein.
Symphony of the Night stellte ikonische Tracks vor, die immer noch nicht ihren Glanz verloren haben: Draculas Schloss, Marble Gallery, Lost Paintings und The Tragic Prince sind alle unglaublich. Ganz zu schweigen von Strange Bloodlines und den überheblichen Final Toccata. Die Symphonie der Nacht ist Michiru Yanabe von ihrer besten Seite.
2 Blutlinien
Aber nicht ihr absolutes Bestes. Diese Ehre gehört eigentlich niemand anderem als ihrem Debütspiel: Castlevania Bloodlines für die Sega Genesis. Bloodlines klingt und sieht anders aus als alles, was vorher kam, eine 16-Bit-Neuerfindung von Castlevania, unabhängig von Super Castlevania IV auf dem Super Nintendo.
Yamanes Punktzahl für Bloodlines ist unglaublich, zumal es ihr Debüt in der Serie ist. Sie stellt hier wegweisende Tracks vor: Reincarnated Soul, Iron Blue Intention und Requiem für die namenlosen Opfer. Bloodlines ist Yamane von ihrer besten Seite und einer der stärksten Soundtracks von Castlevania .
1 Super Castlevania IV
Wenn es um Musik geht, können nur wenige Videospiel-Soundtracks mit Super Castlevania IV mithalten, geschweige denn mit den anderen Einträgen in seiner Serie. Jeder Track hilft nur dabei, sich im Ton von Super CV IV zurechtzufinden. Das Spiel ist voller Atmosphäre, mehr als jeder andere Eintrag im Franchise, und das alles dank seines Soundtracks. Man muss sich nur "Prolog" anhören, um den Umfang des Soundtracks des Spiels zu verstehen. Es ist eine eindringliche Melodie, die die Auferstehung von Dracula noch einmal signalisiert. Eine düstere Melodie, die die Spieler darauf vorbereitet, Draculas Schloss zu marschieren. Aus ihnen baut jeder nachfolgende Track den letzten auf und fängt ein, dass Castlevania sich besser fühlt als jedes Spiel in der Serie.