8 Zeiträume Call of Duty sollte zum nächsten und 7 gehen, die vermieden werden müssen

Das Call of Duty- Franchise kehrt in diesem Jahr in den Schmutz des Zweiten Weltkriegs zurück und kehrt nach neun Jahren Pause in die Zeit zurück. Die Trilogien Black Ops und Modern Warfare sowie eine Handvoll Spiele der nahen Zukunft waren genug Inhalt, damit die Fans etwas anderes wollen - in diesem Fall etwas, das sie einmal hatten.

Die Einstellungen des Weltkrieges spielen in letzter Zeit eine große Rolle in großen Projekten, wobei Battlefield 1 und Christopher Nolans bevorstehender Dunkirk- Film das Publikum in das 20. Jahrhundert zurückversetzen. Während Call of Duty für diesen Zeitraum kein Unbekannter ist, muss Entwickler Sledgehammer Games die Entscheidung rechtfertigen, indem er viele neue Änderungen und Ergänzungen implementiert, die zu einer völlig neuen Trilogie führen könnten.

Aber wo liegt die Zukunft für den Ego-Shooter-Riesen? Wir haben Spiele aus der Zeit des Kalten Krieges und die heutige Kriegsführung neben einigen rüstungsintensiven zukünftigen Epochen gesehen, aber wohin kann Call of Duty von hier aus gehen und wo sollte es strikt vermieden werden? Da Spiele wie Assassin's Creed und Far Cry zu unterschiedlichen Zeiten und an unterschiedlichen Orten herumspringen, scheint Call of Duty das Franchise zu sein, das perfekt zu diesem Modell passt und dies in den letzten zehn Jahren in gewissem Umfang getan hat. Hier sind die acht Zeiträume, in denen das Franchise einen Sprung machen sollte, und sieben, die es vermeiden sollte, wie die Pest!

15 Gehe zu: Amerikanische Revolution

Die amerikanische Revolution ist wie eine unentdeckte Diamantenmine in der Spielebranche. Eine unglaublich reiche Zeit mit so viel Potenzial, dass sie nur von Assassin's Creed 3 und einigen Strategiespielen ausgegraben wurde. Die Anzahl wichtiger Charaktere und Ereignisse ist umwerfend, und die Sandkiste mit Waffen kann bequem die Anpassungsoptionen enthalten, die Call of Duty von seinen Spielen verlangt. Sie müssten sich nicht einmal auf den größeren Konflikt konzentrieren, da es unglaublich befriedigend wäre, in dieser Zeit nur eine Nebengeschichte zu erzählen. Sie könnten sogar den Spieler dazu bringen, Nebenmissionen, die Infinite Warfare eingeführt hat, für die verschiedenen Gründer abzuschließen und ein interessantes Metaspiel zu erstellen. Es ist zu historisch, um ignoriert zu werden, und Call of Duty könnte das Franchise sein, um die koloniale Zeitachse auf die Karte zu setzen und Nachahmer anzuziehen.

14 Vermeiden Sie: Industrielle Revolution

Assassin's Creed wird eine Menge auftauchen und wenn es mir eines beigebracht hat, ist es, dass die industrielle Revolution eine schreckliche Kulisse für ein Videospiel ist. Ich habe es irgendwie genossen, in Assassin's Creed: Syndicate durch das viktorianische London zu wälzen, aber ich könnte mir die Augen ausreißen, wenn ich in dieser Umgebung einen Action-Shooter spiele. Wenn die Entwickler nicht beschließen, ein alternatives Genre wie Steampunk in den Mix aufzunehmen, das The Order: 1886 bis zu einem gewissen Grad hervorgebracht hat, kann ich nicht sehen, dass es so interessant ist. Es kommt mir einfach alles zu bekannt vor und ich glaube, die Geschichten würden alle zu mächtigen Eliten in einer Großstadt zurückkehren, die die Energieressourcen kontrolliert. Diese Zeitspanne ist einfach zu alt für ein Franchise-Unternehmen, das es gerne noch etwas besser macht.

13 Gehe zu: Renaissance

Wie in der Zeit der amerikanischen Revolution gibt es in der Renaissance genug Feuerkraft - oder zumindest wurde ich zu der Annahme gebracht, dass es von Assassin's Creed stammt -, um Call of Duty mit seiner hohen Oktanzahl zu befeuern. Aber was an dieser Zeit großartig ist, ist die schiere Anzahl historischer Persönlichkeiten, die herumlaufen. Genug mit falschen russischen Feinden oder lebhaften Aufständischen aus dem Nahen Osten, ich möchte sehen, wie Leonardo da Vinci und Michelangelo sich mit unserem Hauptprotagonisten kreuzen. Wenn Sie Call of Duty mehr Prüfsteine ​​für die Vergangenheit geben, wird der Spieler nur noch weiter in die Realität der erschaffenen Welten eintauchen, und es gibt keinen besseren Zeitraum dafür als in der italienischen Renaissance. Forza Roma!

12 Vermeiden Sie: Vor 1400er Jahren

Könnte es interessante Geschichten über Krieger und Brüderlichkeit vor 1.400 n. Chr. Geben? Sicher. Könnte es einige wirklich großartige Bilder und Umgebungen geben, durch die Spieler stapfen können? Absolut. Aber nichts davon ist von Bedeutung, wenn der actionreichste Moment im Spiel durch eine Verfolgungsjagd zustande kommt. Call of Duty kann während der gesamten Fahrt einfach nicht ohne ein Theater voller Explosionen und Versatzstücke funktionieren, und das kann man nach einem bestimmten Zeitpunkt in der Vergangenheit einfach nicht mehr bekommen. Das feudale Japan, das mittelalterliche Europa und das alte Ägypten können die Achterbahnfahrt, die eine Call of Duty- Kampagne ist, einfach nicht aufrechterhalten. Darüber hinaus wird die begrenzte Anzahl an Waffen nicht viel dazu beitragen, Multiplayer-Fanatikern zu gefallen. Sie können einem Schwert nicht genau ein Zielfernrohr hinzufügen, oder?

11 Gehe zu: Ferne Zukunft

Bei weitem spreche ich von einem Spiel, das in einem anderen Jahrtausend spielt. Während die jüngsten Call of Duty- Spiele uns ein wenig näher nach Hause gebracht haben, würde ich gerne sehen, wie sich das Franchise in einer Zeit entwickeln und anpassen kann, in der ein Thruster Pack als primitive Technologie angesehen wird. Es könnte den gleichen Stil politischer Intrigen und Dramen geben, wenn auch mit ein paar weiteren Arten, mit denen man sich befassen muss. Während viele auf das Franchise hinweisen könnten, das versucht, Halo zu kopieren, wenn es Aliens einführt, würde dies die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, drastisch verändern und auch einige interessante Multiplayer-Karten ergeben. Vielleicht sogar eine Kreationsgeschichte, die der der jüngsten Alien- Filme ähnelt. Solange es um die strengen Kontrollen und die reibungslose Bewegung der Serie geht, könnte ein Spiel für die Zukunft besser funktionieren als wir erwarten.

10 Vermeiden Sie: Alliierte WWI

Ich kann nicht der einzige sein, der es satt hat, Filme, Spiele und Romane aus der Sicht der alliierten Streitkräfte im Ersten Weltkrieg zu spielen. Zu diesem Zeitpunkt bin ich noch nicht einmal davon überzeugt, dass eine einzigartige Geschichte erzählt werden kann nicht mehr. Die Guten zu spielen ist nicht immer das Interessanteste oder Lustigste für ein Publikum, und ein Call of Duty- Spiel in dieser Zeit mit diesem Fokus würde zu einer tristen Kampagne und einem noch schlechteren Multiplayer-Erlebnis führen. Wir haben alles hier gesehen und es gibt keinen Grund, es jemals zu versuchen. Es ist wie eine Fülle von Spielen des Zweiten Weltkriegs mit einer weniger interessanten Geschichte und langweiligeren Waffen. Das ist nicht genau das, wonach ich bei einem Schützen suche.

9 Gehe zu: Achse WWI

Handlungswechsel! Ich habe nie gesagt, dass ein Spiel aus dem Ersten Weltkrieg langweilig sein würde. Sehen Sie, es geht nur um Perspektive. Battlefield 1 illustrierte diesen Punkt brillant in seinen Einzelspieler-Kriegsgeschichten, die den Spieler während des gesamten Krieges von den Schützengräben Frankreichs bis zum Sand des Osmanischen Reiches führten. Eine Geschichte in der Region, die wir heute als Türkei kennen, bot Battlefield 1 eine interessante Kulisse und kann dies auch für das Call of Duty- Franchise tun. Anstatt sich diesmal auf das Gameplay zu konzentrieren, können sich die Entwickler darauf konzentrieren, eine unglaublich überzeugende und nicht bekannte Geschichte über einen großen Teil des Krieges zu erzählen, der selten erwähnt wird. Während Battlefield 1 herumsprang, würde ein Call of Duty- Spiel aus dem Ersten Weltkrieg über die Mittelmächte gut daran tun, die Geschichte auf eine einzelne Gruppe von Charakteren zu konzentrieren.

8 Vermeiden Sie: Krieg gegen den Terrorismus

Vieles, was ich mit dem Franchise vermeiden möchte, sind Zeiträume und Ereignisse, die eine solche Stimmung haben. Wir brauchen nie wirklich eine andere Geschichte, die Anfang und Mitte der 2000er Jahre im Nahen Osten und in Afghanistan spielt. Die neueste Veröffentlichung von Medal of Honor hat nicht viel dazu beigetragen, anderen Schützen Hoffnung zu geben und jegliches Interesse an der Erforschung des Zeitraums zu zerstören. Am interessantesten ist, dass der diesjährige Call of Duty- Titel das gleiche Schicksal haben könnte, wenn er nicht vorsichtig ist, indem er eine andere allgemeine Kriegsgeschichte erzählt. Jeder Zeitraum, der regelmäßig genutzt wird, muss seine Entscheidung rechtfertigen, und ich glaube nicht, dass es noch viele zwingende Gründe gibt, eine andere Erzählung über den Krieg gegen den Terrorismus zu erzählen.

7 Gehe zu: Bürgerkrieg

Diese Periode mag die reifste und dunkelste Geschichte auf der Liste sein, aber die Entwickler von Call of Duty könnten sich von der tadellosen Erzählung der Mafia III 2016 inspirieren lassen. Dunkle Momente und ein rassistischer Unterton könnten das Rezept für eine großartige Geschichte sein und gleichzeitig Änderungen im Gameplay implementieren. Mafia III nutzte seine Polizeifunktion geschickt, um sich dem Kontext ihrer Geschichte anzupassen, indem sie Polizisten etwas schneller in weiße Gebiete schickte als in die afroamerikanisch besiedelten Gebiete im Spiel. Ein linearer und szenenintensiverer Ansatz, der mit einer Call of Duty- Kampagne einhergeht, könnte zu seinem Vorteil genutzt werden, um die Besetzung der Charaktere wirklich zu verfeinern und gleichzeitig methodischere Waffen bereitzustellen.

6 Vermeiden Sie: In naher Zukunft

Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, ich würde lieber ein Spiel der Alliierten mit Schwerpunkt auf dem Ersten Weltkrieg spielen als einen anderen Call of Duty- Titel, der in naher Zukunft festgelegt wurde, aber ich musste darüber nachdenken. Activision muss nur die Einstellung loslassen und erkennen, dass es nicht das ist, was ihre Fans wollen. Wenn sie in Zukunft noch einmal etwas ausprobieren wollen, ist der oben genannte Zeitraum in der fernen Zukunft die beste Wahl, da die meisten Fans die einzigartigen Ausgründungen wie Ghosts und Advanced Warfare, die sie in dieser Konsolengeneration erhalten haben, satt haben. Ich meine, eine Zeitspanne, in der nicht einmal eines der drei Franchise-Unternehmen engagiert ist, zeigt uns, wie viel Vertrauen Activision in dieses Unternehmen hat. An diesem Punkt würde ich ein weiteres Modern Warfare- Spiel nehmen.

5 Gehe zu: Prohibitionszeit

Nun, dies ist vielleicht der seltsamste Zeitraum auf der Liste, aber bleib bei mir, weil er auch der einzigartigste ist. Obwohl ich nicht darüber nachgedacht habe, was die genaue Geschichte bedeuten könnte, hat mich das Potenzial der Missionen, die in dieser Zeit stattfinden könnten, aufgeregt. Aufgrund des zurückhaltenden und "Hush Hush" -Tons der Ära könnte sich ein Call of Duty- Spiel, das in diesen Jahren spielt, auf viele Stealth-Missionen mit Schalldämpfern und dergleichen konzentrieren, da der Spieler im Auftrag der Bundesregierung die Händler überlistet. Es sind diese Arten von Missionen, die im Franchise fehlten und sich darauf konzentrierten, sich auf große Standardsituationen und große Wellen von Feinden zu konzentrieren, um den Spieler zu beschäftigen. Manchmal ist es viel eindringlicher, die Dinge ein Stück herunter zu bringen.

4 Vermeiden Sie: Syrienkrieg

Das Call of Duty- Franchise ist kein Unbekannter für Kontroversen. Das Durchspielen von "No Russia" in Modern Warfare 2, wo der Spieler auf einem Flughafen buchstäblich unschuldige Zivilisten niedermäht, war einer der erschreckendsten Momente, in denen ich ein Spiel gespielt habe. Dieser Konflikt könnte jedoch einen Schritt zu kontrovers sein, insbesondere angesichts der Tatsache, dass etwa eine Million Oppositionsfraktionen um die Macht wetteifern und gegen die syrische Regierung kämpfen. Um die Sache noch überzeugender zu machen, gibt es für die Level-Designer nicht viel zu tun, da das halbe Land unter Trümmern liegt, was kein unterhaltsames Spielerlebnis darstellt. Und für einen Krieg, der sich ständig ändert und sogar vor der Veröffentlichung des Spiels zu Ende sein könnte, macht es aus keiner Perspektive Sinn. Vielleicht setzen Sie diesen aus, Activision.

3 Gehe zu: Ukraine-Russland-Konflikt

Ich kenne. Dieser Konflikt findet ebenfalls aktiv statt, scheint jedoch eher ein Schwarz-Weiß-Problem zu sein. Die Russen sind es gewohnt, die Bösen in Call of Duty-Spielen zu sein, aber dieser Konflikt könnte kreatives Geschichtenerzählen erfordern. Wie wäre es mit einem Call of Duty- Spiel, bei dem Sie als Rebellen spielen und nicht von einem gigantischen Regierungsapparat unterstützt werden, anstatt den Tag als die guten alten USA zu retten? Es könnte funktionieren wie Halo 3: ODST, wo die ODSTs nicht so gesund waren wie ihre spartanischen Kollegen aus den Hauptspielen. Rebellen mit leichteren Rüstungen und weniger Zugang zu Technologie könnten zu altmodischen Feuergefechten führen, wenn sich die Spieler der russischen Grenze nähern und dabei Land erobern. Die Geschichte schreibt sich praktisch von selbst!

2 Vermeiden Sie: Dystopische Zukunft

Während es theoretisch cool klingt, macht eine Call of Duty- Kampagne, die in einer Dystopie stattfindet, einfach keinen Sinn. Bei Call of Duty- Spielen haben Sie immer die Rolle von Regierungsbeamten gespielt, die Bösewichte besiegen, aber es ist die Regierung selbst, die normalerweise totalitär und maßgeblich ist und in dystopischen Situationen als Bösewicht angesehen wird. Und weil die Dinge normalerweise heruntergekommen und nicht im besten Zustand sind, wo würden die großen Versatzstücke und die coole Ausrüstung hineinpassen? Es ist kein Wunder, dass Filme und Spiele, die in diesem Zeitraum spielen, etwas langsamer sind als Ihre durchschnittliche Call of Duty- Kampagne. Für Call of Duty macht es einfach keinen Sinn und muss um jeden Preis vermieden werden.

1 Gehe zu: Alt. Geschichte Koreakrieg

Ich mag betrügen, aber meine Gedanken begannen sofort, den gesamten Anfang, die Mitte und das Ende einer Handlung zu gestalten, die im Korea der 1950er Jahre stattfand. Was wäre, wenn es einen totalen Krieg zwischen Südkorea und seinen Verbündeten gegen Nordkorea gegeben hätte? Dies könnte Stealth-Missionen mit riesigen Action-Momenten, einer Vielzahl verschiedener Waffen und Charaktere und einer ganzen Reihe von Multiplayer-Karten einer Nation verbinden, über die wenig bekannt ist. Die Möglichkeiten sind endlos und der Zeitraum - auch wenn er technisch nicht existiert - ist maßgeschneidert für ein Call of Duty- Spiel. Es hat alles von einem offensichtlichen Endgegnerkampf bis zur klaren Unterscheidung zwischen Gut und Böse. Ich glaube nicht, dass eine Berühmtheit zustimmen würde, als nordkoreanischer Diktator besetzt zu werden, aber warum nicht ein bisschen Spaß daran haben, Will Smith dazu zu bringen, eine Rolle im Fireteam des Spielers zu spielen?

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