6 Dinge, die Prince Of Persia besser gemacht hat als Assassins Creed (& 4 Dinge, die Assassins Creed besser gemacht haben)

Für diejenigen, die mit Assassin's Creed aufgewachsen sind, ist es interessant zu wissen, dass diese Serie auf der Serie Prince of Persia: The Sands of Time basiert. Dieses Franchise brachte ein völlig neues Gefühl in die Plattform, das Geschichtenerzählen und die Elemente, die bei Assassin's Creed eingesetzt und verbessert wurden.

Ältere Fans argumentieren gerne, dass Prince of Persia der König bleiben wird, und die neuere Generation kann sich nicht vorstellen, dass Assassin's Creed den zweiten Platz einnimmt . Wir haben eine Liste zusammengestellt, in der wir die Punkte analysieren, die eine Serie besser als die andere gemacht hat, und umgekehrt, um dieses Argument endgültig abzuschließen.

10 Assassin's Creed: Langlebigkeit

Die Serie verlor zwar den größten Teil ihres Dampfes durch Assassins Creed Syndicate, kam aber mit einer zweijährigen Pause sehr gut zurück. Mit Assassins Creed Origins und Assassins Creed Odyssey hat Ubisoft herausgefunden, wie man die Serie relevant hält, indem es uns riesige Spiele mit Lücken in Veröffentlichungen gibt.

Prince of Persia konnte diese Langlebigkeit einfach nicht haben, da die Serie nicht das Format hatte, das Assassin's Creed hat, und daher gab es keine Möglichkeit, sich auf lange Sicht ohne Qualitätsverlust zu behaupten. Ubisoft hat behauptet, dass es höchstwahrscheinlich mindestens 35 Assassin's Creed- Spiele geben wird. Und wir glauben ihnen wirklich.

9 Prinz von Persien: Ein fester Protagonist

Assassin's Creed musste sich ständig neue Protagonisten einfallen lassen, um die Dinge interessant zu halten, weil diese Hauptfiguren einfach nicht so fasziniert sind. In der Zwischenzeit behielt die Sands of Time- Serie den gleichen Prince-Charakter bei, und wir langweilten uns nie mit ihm.

Die Tatsache, dass ein einzelner Protagonist unser Interesse an konsistenten Spielveröffentlichungen wecken könnte, ist eine große Sache, da die Fangemeinde letztendlich nur diesem Charakter treu blieb. Wir mussten uns nicht ständig mit einer neuen Umgebung und Umgebung und einer neuen Hauptfigur erfrischen, um herauszufinden, nicht wann der Prinz großartige Arbeit geleistet hat, um uns zu beschäftigen.

8 Prince Of Persia: Das erste Spiel

Das erste Assassin's Creed war alles Potenzial und keine Qualität. Es ist ein Spiel, das jetzt einfach schrecklich zu spielen ist, wenn man bedenkt, dass wir die polierten Versionen der Ideen hatten, die in diesem Spiel vorgestellt wurden. Assassin's Creed ist für sich genommen kein sehr gutes Spiel.

Prince of Persia: The Sands of Time wird von den Fans immer noch als der vielleicht beste der Serie angesehen, und es war ein revolutionärer Titel, als er 2003 herauskam. Es gibt keine Möglichkeit, dass sich jemand wie ein altes Spiel im Jahr 2019 fühlt, und wer auch immer Wenn sie es in die Hände bekommen, werden sie es genug lieben, um dann die folgenden Einträge in der Serie auszuprobieren.

7 Assassin's Creed: Spielvielfalt

Die siebte Konsolengeneration hat uns so ruiniert, dass wir Einzelspieler-Spiele heute nicht mehr als das Geld wert betrachten. In den letzten zehn Jahren wollten die Menschen viel Abwechslung in ihren Spielen, und diese wurden in Form von Nebenmissionen, besonderen Zielen und Ostereiern gesammelt.

Prince of Persia hat in diesem Bereich nichts mit Assassin's Creed zu tun, da die letztere Serie stolz darauf ist, eine enorme Menge an Nebenmaterial bereitzustellen. Sie können sich sogar unterhalten, indem Sie nur die Nebenmissionen spielen und die Handlung ignorieren, wenn Sie möchten. Die Prince of Persia- Spiele bleiben jedoch linear.

6 Prince Of Persia: Charakterentwicklung

Abgesehen von Altair und Ezio hat keiner der Protagonisten in den Assassin's Creed- Spielen eine Charakterentwicklung erfahren. Sie blieben ungefähr so ​​wie zu Beginn des Spiels, was sie in ihrer Persönlichkeit austauschbar machte.

In der Prince of Persia- Serie ließ die Hauptfigur seine Erfahrungen nur durchgehen, um uns die Moral zu geben, aus unseren Fehlern zu lernen. Der Prinz entwickelte sich von einer naiven und eher dreisten Jugend zu einem hartgesottenen Krieger ohne Gnade und ließ sich schließlich in der Rolle eines Königs nieder, der nach anderen Ausschau hielt, anstatt sich um sich selbst zu sorgen. Dies gab der Serie eine abgerundete Qualität, bei der der Protagonist einen Grund hatte, dort zu sein.

5 Prince Of Persia: Abschluss der Geschichte

Was auch immer Sie als Desmond, Altair, Ezio und jeder andere Assassine durchgemacht haben, bedeutet Kniebeugen, weil das nächste Spiel immer alles dahin zurücksetzt, wo die Templer gewinnen. Dies bedeutet, dass es keinen Unterschied macht, was Sie tun oder wohin die Geschichte führt, da sie in Zukunft keine Bedeutung hat.

Prince of Persia vervollständigte die Geschichte des Prinzen auf großartige Weise, indem er ihn bis zu seinem endgültigen Ziel Boxenstopps einlegte. Das erste Spiel ließ uns glauben, dass er aus dem Chaos heraus war, nur um ihn in einen Kampf um sein nächstes Leben zu treiben, und dann hatte sich der Kreis geschlossen. Wir hatten das Gefühl der Vollständigkeit, als alles gesagt und getan wurde, etwas, das Assassin's Creed nicht behaupten kann.

4 Assassin's Creed: Spieldauer

Egal wie großartig die Prince of Persia- Spiele auch sein mögen, sie spielen immer noch nur ungefähr 10 Stunden oder weniger. Assassin's Creed- Spiele haben im ersten Akt nicht einmal 10 Stunden Zeit. Am Ende des Tages erhalten Sie mehr Wert aus diesen Spielen, da sie Ihnen Unterhaltung im Wert von Hunderten von Stunden bieten.

Die riesigen Karten bedeuten, dass Sie viel erkunden müssen, und meistens sind alle diese Karten sehr unterschiedlich und bieten unterschiedliche Erfahrungen. Es gibt vielleicht nicht so viele Geschichten, aber Sie können nach Herzenslust spielen.

3 Prinz von Persien: Kampf

Selbst der Kampf von Prince of Persia fühlte sich im Vergleich zu Spielen wie Devil May Cry und God of War sehr mangelhaft an, aber er ist weit vor dem, was Assassin's Creed uns bietet. In der letzteren Serie mussten Sie nur einen Knopf drücken oder einem Angriff ausweichen. Es macht einfach keinen Spaß, Sequenzen zu bekämpfen.

Prince of Persia bietet uns eine etwas bessere Gelegenheit, das Gefühl zu haben, etwas im Kampf zu erreichen. Die Spiele bieten uns Combos, um Feinde auf unterschiedliche Weise zu erledigen, und verwenden Fallen, um die Bösen kreativ zu entsenden. Ganz zu schweigen davon, den Sand der Zeit zu nutzen, um die Zeit umzukehren oder zu verlangsamen, was immer Spaß machte.

2 Prinz von Persien: Plattform

Assassin's Creed hat uns maßstabsgetreue Türme und Monolithen gegeben, aber es hat die Wandlaufsequenzen von Prince of Persia immer noch nicht übertroffen . Dies war eine geniale Aufnahme in die Serie, die für den Ausverkauf dieser Spiele verantwortlich war, als sie veröffentlicht wurden, und die immer noch die am meisten diskutierten Sequenzen aus dem Franchise sind.

Warrior Within hat es besser gemacht, indem die Plattformsequenzen Teil der Dahaka-Verfolgungsjagden waren, und die Spieler sind sich heute einig, dass diese Verfolgungsjagden wie etwas aus einem Horrorfilm waren - die Erheiterung, die sie bereitstellten, kann von nichts aus Assassins Creed übertroffen werden.

1 Assassin's Creed: Historischer Kontext

Die Prince of Persia- Spiele haben viel zu bieten, wie sie den Spieler in einen anderen Teil der Welt und in eine neue Kultur springen lassen. Die Assassin's Creed- Spiele lassen die Spieler jedoch direkt in die Geschichte eintauchen.

Die Spiele haben in einer Vielzahl von Zeiträumen und an verschiedenen Orten stattgefunden, und obwohl die Ereignisse offensichtlich ziemlich verschönert sind, besteht kein Zweifel daran, dass das Assassin's Creed-Team viel recherchiert, um ein hohes Maß an Geschichte sicherzustellen Genauigkeit in jedem Abenteuer.

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