5 Dinge, die wir an Conan lieben: Exiles Mounts (& 5 We Hate)

Gott sei Dank für kleine Gefälligkeiten! Funcom hat kürzlich ein Update mit dem Titel Riders of Hyboria veröffentlicht, das Conan: Exiles endlich um Reittiere erweitert , und wir könnten nicht glücklicher sein! Dies spart nicht nur Zeit, um sich in den verbannten Ländern zurechtzufinden, sondern trägt auch dazu bei, dass sich Ihr Spieler in dieser rauen Welt stärker und fähiger fühlt. Es ist jedoch nicht alles perfekt!

Heute werden wir 5 Dinge herunterzählen, die wir an Conan lieben : Exil- Reittiere und 5 Dinge, die wir hassen. Wir haben diese Liste als Hinweis für Funcom entworfen, um auszudrücken, was funktioniert hat und was noch verbessert werden muss. Satteln Sie und machen wir das!

10 Wir hassen es nicht, Pferdepanzer zu färben

Sterben Sie Ihre Rüstung in Conan: Exiles ist eine einfache Möglichkeit, Ihrem Charakter eine persönliche Note zu verleihen. Großartige Mods wie Dye More Betterer nehmen dieses Konzept und erweitern es, aber leider lässt es sich noch nicht auf Pferderüstungen übertragen.

Wir hoffen, dass dieses Problem verschwindet, weil wir die Möglichkeit lieben würden, unsere Pferderüstung und unseren Sattel so zu färben, dass sie unserem eigenen Farbschema entsprechen. Es ist möglich, dass dies mit einer Art Mod gelindert werden könnte, aber wir möchten lieber, dass Funcom dies als Grundmechanik des Spiels hinzufügt.

9 WIR LIEBEN DEN REALISMUS

Conan: Exiles bietet Reiten, das sich ziemlich real anfühlt. Galoppieren und Traben fühlen sich sehr gewichtet und realistisch an, ebenso wie die Angel- und Drehgeschwindigkeit. Es fühlt sich ganz anders an als Reiten in Skyrim (kein 90-Grad-Lauf auf einem Berg) und näher an den Ausritten in The Witcher III.

Es ist eines der besten Gefühlsmechaniken, die wir seit langem gesehen haben, und das trägt wesentlich dazu bei, dass Sie in das Spiel eintauchen. Das Galoppieren über offene Tundren fühlte sich nie besser an!

8 WIR HASSEN DIE BEGRENZTEN MONTAGEOPTIONEN

Derzeit können nur Pferde reitet werden, was angesichts der verschiedenen Tierarten im Spiel ein wenig mühsam ist. Funcom hat den Wunsch geäußert, dem Spiel in zukünftigen Patches weitere Reittiere hinzuzufügen. Es bleibt abzuwarten, ob wir auf unserem gigantischen Mammut über die Tundra rumpeln können.

Kleinere Tiere wie Nashörner sollten reitbar sein, und wir hoffen, dass wir nicht zu lange auf die Gelegenheit warten müssen. Dies würde viel in Bezug auf Reise- und Kampfoptionen eröffnen.

7 WIR LIEBEN DIE LAGEROPTIONEN

Belastungen gehören dank des Montagesystems weitgehend der Vergangenheit an. Wenn Sie Ihr Pferd auf eine Reise mitnehmen, haben Sie Platz im Inventar, um schwerere Gegenstände aufzubewahren, die sonst Ihren Charakter belasten würden.

Wir genießen diese Dynamik besonders für landwirtschaftliche Läufe, da dadurch weniger Fahrten für Dinge wie Erz, Glatteis oder feindliche Lagerüberfälle erforderlich sind.

6 WIR HASSEN DAS BUGGY-BEFEHLSSYSTEM

Da die Reittiere auf dem vorhandenen Thrall-System des Spiels basieren, sind sie anfällig für einige Probleme. Das häufigste Problem tritt auf, wenn Ihr Pferd Wache steht oder wenn Sie ihm befehlen, nicht mehr zu folgen.

Wenn Sie einem Feind begegnen, der zu nahe an Ihrem Pferd ist, ignoriert er den Befehl zum Festhalten und wagt sich in den Kampf, um Ihnen zu helfen. Dies ist einfach schrecklich, da es Ihr Pferd direkt in den Weg des Schadens durch den Feind und Ihrer eigenen Angriffe bringt. Wenn wir einem Pferd sagen, es solle sitzen bleiben, meinen wir es ernst! Ein weiteres Problem besteht darin, dass Sie Ihr Pferd verlieren, nachdem Sie es an einer bestimmten Stelle bewacht haben. Wenn Sie zurückkehren, ist es nirgends zu sehen. Wir haben auf diese Weise einige Pferde verloren, obwohl wir es geschafft haben, ein oder zwei zu finden, die sich nicht in der Nähe des Gebiets befanden, in dem wir sie ursprünglich verlassen hatten.

5 WIR LIEBEN DEN KAMPF

Das Kämpfen im Reittier fühlt sich ausgezeichnet an. Es ist das Nächste, was wir uns vorstellen können, ein alter Ritter zu sein. Es ermöglicht uns, unsere Ziele aus der Ferne einzuschätzen, bevor wir einen hohen Gang einlegen und vorwärts galoppieren, um einen vernichtenden Schlag abzugeben. Die Fähigkeit, mit dem Aufprall des Pferdes Schaden zu verursachen, ist ebenfalls eine großartige Sache.

Der Kampf fühlt sich realistisch an und ist eng mit der Ausdauer des Pferdes verbunden. Nehmen Sie zu viele Treffer, und Sie können vom Pferd gestoßen und zu Boden gebracht werden, was Sie dazu zwingt, strategisch zu werden.

4 WIR HASSEN DIE BEGRENZTEN KAMPFOPTIONEN

Derzeit können nur eine Handvoll Waffen im Reitkampf eingesetzt werden. Während es realistisch erscheint, akzeptable Waffen auf Speere, Einhandwaffen und Bögen zu reduzieren, werden Spieler, die Zweihandwaffen verwenden, dies als problematisch empfinden.

Nichts ist schlimmer, als gezwungen zu sein, zwei separate Waffen bei sich zu haben, wenn Sie ausgehen, besonders wenn Sie auf einem landwirtschaftlichen Lauf sind. Es könnte argumentiert werden, dass die Inventarplätze des Pferdes helfen, dieses Problem zu beheben, aber wir möchten die Möglichkeit, andere Arten von Waffen zu verwenden, während sie montiert sind.

3 Wir lieben die Immersion

Seien wir ehrlich - Conan: Das Exil brauchte vom ersten Tag an Reittiere. Ihre Abwesenheit vom Spiel war ein großer Schmerzpunkt unter den Spielern, aber wir sind dankbar, dass Funcom das Konzept endlich in die Praxis umgesetzt hat.

Die Spielwelt ist weitläufig, es gibt viel zu sehen und zu tun und es gibt viel zu entdecken. Es ist schön, mit dem Sattel auf Abenteuer in den Exiled Lands zu gehen, und es zieht Sie tiefer ins Spiel. Pferde waren schon immer ein häufiges Element in der Conan- Mythologie, weshalb sich das Warten auf ihre Anwesenheit lohnt.

2 Wir hassen die Immersionspausen

Während das Eintauchen ein großer Teil von Conan: Exiles ist, kann es manchmal auf seltsamste Weise brechen. Reittiere sind keine Ausnahme. Bei der Einstellung "Folgen" werden Pferde einfach unangekündigt in den Rahmen eingeblendet, was, gelinde gesagt, erschütternd sein kann.

Stellen Sie sich vor, Sie steigen von Ihrem Pferd ab, um eine Felswand hinunterzurutschen, und sehen Ihr Pferd gleich danach teleportieren. Wir möchten lieber sehen, wie Funcom ein realistisches KI-Wegesystem entwickelt, das ein Pferd dazu zwingt, das tatsächliche Gelände zu durchqueren, um Sie zu erreichen. Wenn das bedeutet, dass Sie einige Minuten ohne Halterung sind, dann sei es so. Dies trägt zum Realismus bei und kann das Spiel aufpeppen, indem Sie gezwungen werden, sich zu Fuß mit Dingen zu befassen, bis Ihr Pferd zu Ihnen zurückkehrt.

1 WIR LIEBEN DAS LEVELING-SYSTEM

Wir unterscheiden uns zwar nicht drastisch von Ihrem Grundthrall, aber wir mögen es, wie Pferde aufsteigen, indem wir durch die Landschaft galoppieren und am Kampf teilnehmen. Die Häufigkeit von Level-Ups fühlt sich ebenfalls konstant und realistisch an, was dem Verkauf des Mechanikers hilft.

Wir mögen es, wie sich das Leveln auf die Pferdeattribute auswirkt, ähnlich wie es Ihr eigener Spieler tut. Dies bedeutet, dass Sie Ihr Pferd von Jugend auf trainieren müssen, um ein starkes und fähiges Ross zu werden, das mit den Besten in den Kampf ziehen kann!

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