5 besten verräterischen Spiele (& 5 schlechtesten)
Telltale hatte einen großen Einfluss auf die Spielebranche, indem es zunächst als einer der wenigen Entwickler das Point-and-Click-Genre am Leben hielt und später als einer der Pioniere bei der Popularisierung von narrativen Abenteuerspielen.
Tolles Schreiben, starke Charaktere und kluges, wahlorientiertes Geschichtenerzählen trugen zum Aufstieg des beliebten Entwicklers bei. Sie erlangten ihren guten Ruf durch einen stetigen Strom von Hits, die nach der ersten Staffel ihrer Walking Dead-Adaption kamen und alle umgehauen haben. Es war jedoch nicht alles perfekt, da bei jedem Entwickler mit einer großen Auswahl an Titeln nicht alle Gewinner waren.
Diese Liste versucht, Telltales beste Arbeit von den Dingen zu trennen, die es wert sind, vergessen zu werden.
10 Best: The Walking Dead: Die letzte Staffel
Da sich alle verständlicherweise auf die Schließung von Telltale zu dieser Zeit konzentrierten, wurde die letzte Staffel der The Walking Dead- Spiele übersehen, obwohl es die einzige war, die der ersten gerecht wurde.
Clementine, die sich um ein kleines Kind kümmerte und es auf ähnliche Weise führte, wie Lee es einst mit ihr zu tun hatte, verlieh ihrem Bogen ein schönes Gefühl des vollen Kreises. Wenn Sie das, was Sie als Clementine gesagt und getan haben, direkt beeinflussen, wie wenig AJ sich benahm, entstand ein interessantes Dilemma, da Sie wollten, dass das Kind ohne Sie überleben kann, aber Sie wollten nicht, dass es sich in einen kaltblütigen Mörder verwandelt Viele der Bösewichte, die Sie in der Serie getroffen hatten.
9 Das Schlimmste: Jurassic Park: Das Spiel
Telltales erzählende Spiele leben und sterben nach ihren Charakteren und ihrer Handlung. In Jurassic Park: The Game lief die Erzählung auf eine Gruppe von Menschen hinaus, die versuchten, dem Park zu entkommen. Das hätte in Ordnung sein können, wenn sie Ihnen einen Grund gegeben hätten, sich um die Menschen zu kümmern, die entkommen.
Obwohl es eine ganze Reihe von Charakteren im Spiel gab, wechselte es so oft zwischen ihnen, dass es nie die Gelegenheit gab, längere Zeit mit einem von ihnen zu verbringen, was es unmöglich machte zu zeigen, dass sie tiefer waren als die eindimensionalen Menschen, die sie waren an der Oberfläche.
8 Best: Der Wolf unter uns
Wenn es um die besten Videospiele geht, die auf Comics basieren, sollte The Wolf Among Us genau richtig sein. Wendungen, rote Heringe und überzeugende Charaktere - dieses Spiel hatte sie alle, als Telltale ein wirklich faszinierendes Geheimnis um den Tod eines Mädchens namens Faith erfand. Sogar Leute, die keine Kenntnis von den Fabeln-Comics hatten, waren von der Erzählung fasziniert.
Außerdem wäre es ein Verbrechen, die Actionszenen mit Bigby in seiner Wolf-Form nicht zu erwähnen, da sie einige der visuell beeindruckendsten Sequenzen waren, die Telltale jemals zusammengestellt hat.
7 Das Schlimmste: The Walking Dead: Michonne
Telltale hat in einigen ihrer anderen Titel bewiesen, dass das Steuern und Treffen von Entscheidungen mit bereits etablierten Charakteren funktionieren kann. In The Walking Dead geht es jedoch nur darum, wer lebt und wer stirbt. Aufgrund der Verbindungen dieses Spiels zu den Comics wusste jeder, der sie las, dass Michonne alle drei Teile überleben und zu Rick Grimes 'Gruppe zurückkehren würde.
Michonnes Unbesiegbarkeit wäre kein solches Problem gewesen, wenn die anderen Charaktere in der Miniserie stark gewesen wären, aber sie waren alle sehr unauffällig und es ist schwierig, sich an sie zu erinnern.
6 Best: Batman: Der innere Feind
Während Telltales erstes Batman-Spiel eine solide Leistung war, hat die Fortsetzung The Enemy Within die Messlatte höher gelegt. Es war das Geschichtenerzählen, das dieses Buch auszeichnete, da es gelang, mehrere hervorragende Bögen miteinander zu verweben.
Bruce Wayne infiltrierte eine böse Gruppe namens Pakt, die mit einigen der größten Bösewichte Batmans gefüllt war. John stieg in einen Bösewicht-Joker oder einen Bürgerwehr-Joker ab, je nachdem, wie Sie ihn behandelten, und Alfred verlor das Vertrauen in Batman und Bruce Wayne. Alle drei emotionalen Bögen waren vollständig entwickelt und flossen in nur fünf Episoden hervorragend zusammen.
5 Das Schlimmste: Recht und Ordnung: Vermächtnisse
Apropos faszinierende Geheimnisse, hier gibt es keine. Die Fälle in dieser Krimidrama-Adaption waren nicht spannend und wurden durch das trampelnde Gameplay des Spiels nicht unterstützt.
Sie haben den größten Teil von Law & Order: Legacies damit verbracht, mit Menschen zu sprechen und sich dann daran zu erinnern, was sie gesagt haben, um es später zu verwenden. Konversationsintensives Gameplay ist vielleicht das, wofür Telltale-Titel bekannt sind, aber es funktioniert nur, wenn es von großartigen Charakteren und starker Schrift begleitet wird, die beide hier fehlten. Telltale hat viel mit zahlreichen verschiedenen Franchise-Unternehmen gemacht, aber es schien, als wüssten sie nicht, wie sie Law & Order in die Videospielwelt bringen können.
4 Best: Geschichten aus den Grenzgebieten
Tales From The Borderlands war so fantastisch, dass es eine der besten Bemühungen von Telltale war und gleichzeitig eine der besten Folgen in der Borderlands- Serie.
Die Verwendung von Humor im Spiel ist ein wichtiger Grund, warum es so großartig war, da die fünf Folgen voller lauter Momente waren, von visuellen Witzen bis zu lustigen Kommentaren. Zum Glück hat die Komödie des Titels die wunderbar geschriebenen emotionalen Momente, die während der fünf Folgen auftreten, nicht beeinträchtigt. Das Mischen von lustigen Dialogen mit ernsteren Linien wurde durch starke Sprachdarbietungen der Besetzung ermöglicht, insbesondere Troy Baker als Rhys und Laura Bailey als Fiona.
3 Das Schlimmste: CSI: Tödliche Verschwörung
Es ist erwähnenswert, dass jedes der CSI- Spiele von Telltale die schlechteste Liste hätte erstellen können, aber da dies das vierte war, hätten sie es zu diesem Zeitpunkt besser wissen müssen.
Autoren aus der eigentlichen Show und die Stimme von Laurence Fishburne zu haben, konnte dem sich wiederholenden Gameplay nicht helfen, das Ganze nach unten zu ziehen. Die Reihe von Minispielen, die Sie durchführen mussten, um Hinweise zu analysieren, beinhaltete normalerweise das Anpassen einer Sache an eine andere und war für sich genommen ziemlich langweilig, so dass sie für jeden Fall geradezu langweilig wurden. In anderen Gameplay-Abschnitten wurde an Tatorten nach Hinweisen gesucht, die jedoch nicht interessant genug waren, um von der langwierigen Datenanalyse abzulenken.
2 Best: The Walking Dead (Staffel 1)
Dies war das Spiel, das Telltale in die oberen Ränge der Spielebranche führte und narrative Abenteuerspiele in den Vordergrund stellte.
Telltales erste Staffel von The Walking Dead erzählte eine herausragende Geschichte, die an viele dunkle Orte ging und voller Wendungen war. Es war eine unglaublich angespannte Erfahrung, da Sie das Gefühl hatten, dass eine falsche Wahl den Tod eines Ihrer Lieblingscharaktere bedeuten würde. Lee und Clementine und die Beziehung zwischen ihnen waren so gut geschrieben, dass sie immer noch zwei der beliebtesten Charaktere sind, die Telltale hervorgebracht hat. Sie nutzten dann die Sympathie des Duos, um eines der emotionalsten Endungen in der Spielgeschichte zu schaffen.
1 Das Schlimmste: Minecraft: Story-Modus (Staffel 1)
Nach Hits wie The Walking Dead, The Wolf Among Us und Tales Of The Borderlands veröffentlichte Telltale den kinderfreundlicheren Minecraft: Story Mode.
Das Ansprechen von Kindern macht ein Stück Medien nicht automatisch schlecht, da Pixar und Disney gezeigt haben, dass es möglich ist, fesselnde Geschichten zu schreiben, die Menschen jeden Alters interessieren. Minecraft: Story Mode hat dies jedoch nicht geschafft, stattdessen war das Spiel mit kitschigen Dialogen gefüllt und enthielt eine langweilige Handlung. Das einzige, was das Spiel zu bieten hatte, war der Kunststil, der aus Minecraft stammte.