30 Skyrim Logic Comics, mit denen Sie das Spiel anders sehen können
The Elder Scrolls V: Skyrim begann als bloßes Spiel und wurde zu einer internationalen Sensation. Bis heute hat Skyrim weltweit über 30 Millionen Exemplare verkauft. Laut Bethesda verbringt der durchschnittliche Skyrim- Spieler ungefähr 150 Stunden im Spiel. Während dies die durchschnittliche Anzahl ist, gab es Spieler, die online posteten und behaupteten, über 1000 Stunden in der von Bethesda geschaffenen, beliebten Fantasy-Welt verbracht zu haben. Man kann mit Sicherheit sagen, dass Skyrim ein großer Erfolg für den von der Kritik gefeierten Entwickler war und dass sich der Erfolg wie ein Lauffeuer, das Laichen von Memes, von Fans erstellte Comics, überspielte Witze und alles dazwischen verbreitet hat. Die vielleicht engagierteste Form der Fan-Kunst sind jedoch die inoffiziellen Mods, die für das Spiel selbst erstellt wurden.
Während die Hauptquest von Skyrim in relativ kurzer Zeit abgeschlossen werden kann, haben die unzähligen Mods, die für das Spiel erstellt wurden, die Lebensdauer der Serie um das Zehnfache oder mehr verlängert. Schließlich ist es schwer, ein Spiel satt zu bekommen, das man nach Belieben ändern kann. Manchmal sind diese Änderungen kleine ästhetische Aspekte, und manchmal sind sie übertriebene Überkreuzungen aus berühmten Anime-Serien, Superhelden und sogar anderen Spielen. Obwohl es seit seinem ersten Veröffentlichungsdatum mehr als 6 Jahre her ist, ist Skyrim immer noch am Leben und munter. Und bis The Elder Scrolls VI herauskommt, wird die weltweite Liebe zu Skyrim nicht so schnell irgendwohin gehen.
30 Ganz schnell von Null zu Held
Die Welt von Skyrim, obwohl eine Fantasiewelt, ist auch eine Welt mit einer Vielzahl von Bürgern, ähnlich wie unsere. Es gibt Herren und Damen sowie die Ober-, Mittel- und Unterschicht. Während der Zeit des Spielers als Drachengeborener werden ihm verschiedene Quests angeboten. Diese Aufgaben reichen von sehr schwierigen Aufgaben wie dem Besiegen eines Verräters innerhalb der Diebesgilde bis zu sehr einfachen Aufgaben wie dem Befreien eines Geschäfts oder eines Hauses von einem Befall mit Schlammkrabben im Keller. Wenn jemand bereit ist, gutes Geld zu zahlen, um einen Abenteurer einzustellen, um einen Schädlingsbefall in seinem Keller zu beseitigen, rollt er offensichtlich entweder im Teig oder ist einfach zu schwach, um die Situation selbst zu bewältigen.
Unabhängig davon, wie schwach der NPC erscheint und wie sehr er seine Sicherheit zu schätzen scheint, fällt alles auseinander, wenn ein Drache in die Stadt kommt. Wie viele erfahrene Spieler bemerkt haben werden, scheinen alle und ihre Großmutter, wenn eine Stadt oder Siedlung von einem Drachen angegriffen wird, jegliches Gefühl der Angst zu verlieren und sich zusammenzuschließen, um den Drachen gemeinsam zu besiegen. Dieser NPC von vor ein paar Augenblicken, der dich gebeten hat, ein paar Käfer in ihrem Haus zu zerquetschen, nimmt plötzlich die Rolle von Bruce Lee an und glaubt, dass ihre Fäuste Drachenschuppen durchbohren werden.
Comic von The Escapist.
29 Immer kritisch
Während Pokémon- Spieler allzu oft gesehen haben, dass die Nachricht nicht sehr effektiv ist, erleben Skyrim- Spieler das Gegenteil in dem Sinne, dass jeder Treffer sehr effektiv sein kann. Es scheint, als ob jeder Treffer eines Gegners in Skyrim je nach Level des Spielers im Vergleich zum Level seines Gegners tödlich sein kann. Da Feinde in Skyrim eine maximale Gesundheitsanzeige haben, ist ein Schlag auf ein Körperteil tödlich, wenn die Gesundheit eines Feindes niedrig genug ist. So albern es auch scheinen mag, ein Spieler kann einen Feind besiegen, indem er lediglich den Zeh, die Hand oder andere nicht tödliche Bereiche eines Feindes schlägt. Obwohl dies logischerweise lächerlich und schädlich für den Realismus des Spiels erscheint, führt kein Weg daran vorbei, und viele, wenn nicht alle anderen Spiele auf dem Markt verwenden ein ähnliches Schadenssystem.
Während eine große Anzahl von Spielen auf dem Markt, sei es das Rollenspiel oder sogar das Ego-Shooter-Genre, höhere Schadensraten für tödliche Bereiche (dh Kopf und Brust) festlegt, können die letzten Schläge auf einen Feind überall stattfinden auf ihrem Körper. Wie der obige Comic zeigt, haben Skyrim- Spieler im Vergleich zu anderen Spielen wie Tomb Raider oder der Uncharted- Serie, in denen Feinde mehrere Schüsse abschießen, nichts zu beanstanden.
Comic von ChaturaBlossoms.
28 Es ist nur Gewicht
Sie haben von Hortern gehört, Menschen mit einer psychischen Störung, die sie daran hindert, den Müll, den Müll und den alten Müll loszuwerden, der ihre Häuser und ihr Leben überfüllt. Nun, Hoarder in Skyrim sind auf einer ganz anderen Ebene. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Horter in The Elder Scrolls V: Skyrim nicht nur zufällige Drachenknochen in einer Truhe in ihrem Haus zurücklassen, sondern auch unzählige seltene und wertvolle Gegenstände überall mit sich herumtragen. Ob es sich bei diesen Gegenständen um seltene Waffen und Rüstungen, Edelsteine oder die Knochen verstorbener Drachen handelt, wenn der Gegenstand einen Wert hat, ist es wahrscheinlich, dass das Drachengeborene ihn aufheben muss, obwohl sie kurz davor stehen, überlastet zu werden.
Es ist eine Krankheit, für die es leider weder einen Trank noch eine magische Heilung gibt.
Obwohl kein Spieler dies zugeben möchte, ist das Horten etwas Unvermeidliches, dem sich jeder Spieler in den Ländern von Skyrim schändlich hingegeben hat. Obwohl es wahr ist, dass die maximale Tragfähigkeit eines Spielers parallel zu seiner Stärke zunimmt, scheint die Tragfähigkeit niemals hoch genug zu steigen. Dies ist auf die Brillanz von Bethesda und die unzähligen Stunden Arbeit zurückzuführen, die sie in die Details und Überlieferungen der einzelnen Gegenstände im Spiel gesteckt haben, sodass die Spieler jeden seltenen Gegenstand greifen möchten, auf den sie stoßen.
Comic von Ayej.
27 Gefährten im Weg
Eine meiner Lieblingssachen an der Elder Scrolls- Serie ist das Begleitsystem. Während Rollenspiele im Allgemeinen alleine gespielt werden und alleine genossen werden können, ist es ein bisschen weniger einsam, wenn ein KI-Begleiter Ihnen dabei hilft, Ihre Schlachten zu führen.
The Elder Scrolls V: Skyrim hat eine Vielzahl verschiedener Begleiter zur Auswahl.
Jeder dieser Gefährten hat unterschiedliche Waffenpräferenzen, Erscheinungsbilder und Kampfstile. Einige Gefährten können gemietet werden und erfordern eine Geldgebühr, während andere in bestimmten Gilden oder Fraktionen zu finden sind. Abhängig von Ihren Entscheidungen im Spiel und den Dialogoptionen können die Spieler auch bestimmte Begleiter im Spiel umwerben und sie heiraten. Einige Spieler verwenden Gefährten lediglich als zusätzliche Tragetasche für die zufälligen Waffen, die sie horten möchten, andere verlassen sich auf Gefährten im Kampf. Einige Gefährten sind jedoch einfach so hirnlos, dass sie mehr im Weg stehen als sie helfen. Ich bin sicher, dass jeder, der Skyrim für eine marginale Zeit mit einem Gefährten gespielt hat, bemerkt hat, dass Gefährten dazu neigen, Ihren Weg zu blockieren, insbesondere beim Betreten und Verlassen von Häusern, Geschäften oder anderen Gebäuden. Ich kann nicht der einzige sein, der versucht hat, meinen Begleiter vergeblich aus dem Weg zu räumen, aber ich bin sicher, dass echte Begleiter mehr als ein- oder zweimal mit den Köpfen schlagen müssen.
26 Größere Fische zum Braten
Während Friendly-Fire früher ein unterhaltsamer Zeitvertreib für Counterstrike-, Halo- oder Call of Duty- Trolle gewesen sein mag, nehmen die Wachen von Skyrim Friendly-Fire nicht leicht, egal wie gering der Verstoß ist. Wenn Sie einen NPC in einer Stadt oder einer anderen Siedlung angreifen, werden Wachen und andere NPCs an Ihren Hals geschickt. Obwohl er das Drachengeborene ist und unzählige Monster, Bestien und Drachen mit bloßen Händen zerstört hat, möchte jeder ein Held sein, wenn das Drachengeborene der Angeklagte ist. Wie dieser amateurhafte, aber tadellos gemachte handgezeichnete Comic hervorhebt, sind Wachen selbst inmitten eines chaotischen Drachenangriffs ein Problem, wenn es um Friendly-Fire geht.
Der Sprüh- oder Schadensbereich zahlreicher Drachenrufe ist ziemlich breit. Infolgedessen können NPCs manchmal ins Kreuzfeuer geraten. Während Sie nach oben zielen und versuchen, einen feindlichen Drachen mit einem Drachenschrei zurückzublasen, ist es üblich, manchmal ein oder zwei Wachen zu treffen. Der gesunde Menschenverstand der Wache würde natürlich darin bestehen, sie gleiten zu lassen oder zumindest zu warten, bis der Drache versorgt ist, bevor Sie gerügt werden. Dies ist jedoch nicht der Fall. Die Wachen kommen direkt auf Sie zu, obwohl Sie größere Fische oder Drachen zum Braten haben.
Comic von Ninja Gandalf.
25 Von der Landschaft abgelenkt
Es versteht sich von selbst, dass Rollenspiele ein Gefühl von Abenteuer zeigen sollen, und vielleicht macht kein anderes Genre dies besser als Open-World-Sandbox-Spiele. An der Spitze dieses Genres ist Skyrim König. Eines der besten Dinge an Bethesda-Spielen ist das schöne Level-Design und die unglaublich ausgefeilte Grafik. Aufgrund ihrer gut gemachten Grafiken fühlen sich die Landschaft und das Gelände der Welt so real an.
Noch nie war es so lustig und süchtig, in einem Spiel ziellos herumzulaufen.
Wenn Sie sich nicht zu sehr für die Hauptgeschichte des Spiels interessieren, brauchen Sie sich keine Sorgen zu machen. Gehen Sie einfach ein paar Minuten herum und Sie werden einem Feind oder einem NPC begegnen, der Hilfe benötigt. Sehen Sie einen hohen Berg in der Ferne und fragen Sie sich, wie die Aussicht von seinem Gipfel aus aussieht? Gehen Sie los, denn wenn Sie es in Skyrim sehen können, können Sie es auf die eine oder andere Weise erreichen. Skyrim ist eines der wenigen Spiele in meinem Leben, bei denen ich so in die Welt des Spiels vertieft war, dass ich mich dabei erwischte, einfach die Kamera zu bewegen, um die Landschaft zu genießen. Wie dieser Comic so genau zeigt, bleiben viele von uns für die schöne Kunst des Spiels, während wir zur Action kamen.
24 Blinzeln Sie nicht
Während im vorherigen Abschnitt erläutert wurde, wie angenehm das Reisen in Open-World-Spielen sein kann, kann es meistens mühsam sein, unabhängig davon, wie schön die Umgebung ist. In der großen, riesigen Welt von The Elder Scrolls V: Skyrim kann das alleinige Reisen unüberwindlich viel Zeit in Anspruch nehmen. Bethesda gab den Spielern, wie viele andere Entwickler zuvor, die Möglichkeit, dieses Hindernis zu umgehen, indem sie die Schnellreisemechanik implementierten. Was ist schnelles Reisen? Grundsätzlich kann jeder Ort, an dem der Spieler zuvor war, durch einfaches Öffnen der Karte und Klicken auf das gewünschte Ziel „teleportiert“ werden.
Während es sich wie eine Teleportation zum Spieler anfühlt, macht das Drachengeborene tatsächlich alle Reisen zu Fuß. Währenddessen dreht sich die Welt weiter und die Sonne geht weiter auf und ab, während die Zeit in der Welt von Skyrim wie gewohnt vergeht. Der Spieler kann jedoch das mühsame und ereignislose Gehen zwischen den Orten überspringen. Während die Drachengeborenen viele Kräfte haben: beispiellose körperliche Stärke, erhöhte Kampffähigkeit und die Fähigkeit, die Zeit mit ihrer Stimme anzuhalten, ist eine Kraft, die sie leider nicht haben, echte Teleportation. Wenn dies jedoch der Fall wäre, ist es leicht zu erkennen, wie ärgerlich es wäre, wenn ein Abenteurer, der Chaos anrichtet, mitten in der Stadt aus dem Nichts auftauchen würde.
Comic von Dorkly.
23 Stealth Level Zero
Wie bereits in einem früheren Abschnitt erwähnt, können manchmal Gefährten in The Elder Scrolls V: Skyrim im Weg stehen. Manchmal können sie jedoch viel schlimmer sein, als sich einfach in den Weg zu stellen. Manchmal können sie zu Ihrem völligen Tod führen. Wie alle Elder Scrolls-Spieler wissen, ist Skyrim ein Abenteuerspiel.
Diese Abenteuer können in üppigen, eisbedeckten Bergen, auf den Zinnen einer Burg oder in den Ruinen einer alten und verlorenen Zivilisation stattfinden.
In solchen Ruinen gibt es mit Sicherheit Fallen aller Art, angefangen von eingeklemmten Türen, Stachelböden, durch Stolperdraht ausgelösten Flammenwerfern und allem dazwischen. Leider können Fallen durch die Bewegungen Ihres Begleiters ausgelöst werden, die im Allgemeinen unvorhersehbar sind und vom Spieler in keiner Weise streng kontrolliert werden können. Dies ist besonders ärgerlich, wenn Sie einen mit Fallen bedeckten Boden bemerken und besonders darauf achten, nicht darauf zu treten, und Ihr Begleiter wie ein Blinder hereinkommt und es irgendwie schafft, auf jeden einzelnen zu treten. Sie werden nicht nur von der Falle getroffen, die sie gerade aufgestellt haben, sondern höchstwahrscheinlich werden auch Sie ins Kreuzfeuer geraten. Während jeder in Skyrim Gefährten liebt, schaden sie manchmal mehr als sie nützen, wenn ihr Stealth-Level Null ist.
22 Geisterpfeile
Wenn es um feindliche KI geht, ist die Schaffung des richtigen Bewusstseins in den NPCs der Schlüssel, um ein Spiel herausfordernd, aber nicht unmöglich zu machen. Trotzdem ist es für jeden Entwickler schwierig, ein glückliches Medium zwischen Realismus und Spielbarkeit zu finden. Gegner müssen intelligent genug sein, um den Spielern ein Gefühl der Leistung zu vermitteln, wenn sie sie besiegen, aber nicht intelligent genug, um den Stealth-Modus unbrauchbar zu machen. Ja, Bethesda weiß, dass das Hocken Sie nicht unsichtbar macht, aber Internet-Trolle, Meme-Schöpfer und Künstler haben die hirnlose KI einiger NPCs in The Elder Scrolls V: Skyrim rücksichtslos verprügelt. Aber hey, zumindest können wir alle darüber lachen.
Ein besonderer Exploit der weniger genialen NPCs im Spiel besteht darin, Pfeile oder andere Projektile in ihre Richtung zu schießen und sie manchmal sogar zu treffen. Wenn ein Spieler außer Sicht ist und sich im Stealth-Modus hockt, schauen einige NPCs verwirrt in alle Richtungen und geben nach wenigen Augenblicken einfach auf und stehen wieder ziellos da. Während dies für Dinge wie das Knacken von Zweigen oder sogar das Werfen von Steinen entschuldigt werden kann, ist es schwer vorstellbar, dass ein Wachmann die Tatsache vergisst, dass ein Pfeil gerade an seinem Kopf vorbei geflogen ist. Aber wer weiß? Vielleicht hat ein Geist es geschossen.
Comic von Whomp Comic.
21 Fliegende Mammuts
Als Open-World-Spiel sind Skyrim und alle Elder Scrolls- Spiele im Allgemeinen für ihre unglaublich großen und detaillierten Karten bekannt. Dank der verbesserten Technologie sowohl für Konsolen- als auch für PC-Spiele werden die Renderzeiten schneller, wenn nicht gar nicht vorhanden. Das bedeutet, dass Spieler von einem Bereich der Karte bis zum anderen Ende wandern können, ohne 5 Minuten lang einen Ladebildschirm sehen zu müssen. Ich komme aus einer Zeit, in der es nur 15 Minuten gedauert hat, Ihren Computer hochzufahren. Ich kann Ihnen sagen, dass dies eine erstaunliche Leistung ist. Die Fortschritte bei der Bequemlichkeit beim Spielen sind jedoch nicht ohne Fehler.
Einige Leute sind der Meinung, dass Spiele zu schnell veröffentlicht werden.
Aufgrund des Internets können Entwickler lediglich „Updates“ für Patch-Probleme oder Fehler im Spiel senden und sind daher nicht so besorgt über den Versand eines fehlerhaften Produkts. Während die Hauptprobleme in Skyrim kaum zu übersehen sind, treten von Zeit zu Zeit einige kleinere Probleme auf, die das gesamte Gameplay nicht beeinträchtigen. Eine der humorvolleren, häufig gemeldeten Störungen ist eine, die Mammuts hervorbringt, die Dutzende von Fuß über Land schweben. Während Skyrim ein Fantasieland ist, sagt uns etwas, dass diese Mammuts nicht dazu gedacht waren, dort zu sein.
20 Skyrim Logic Vs. Pokémon-Logik
In den früheren Tagen der Rollenspiele gab es in Bezug auf Moral und soziale Normen, die sich auf die reale Welt beziehen, kein großes System. Zum Beispiel wurden die Spieler in Rollenspielen wie Final Fantasy oder sogar Pokémon dazu ermutigt, sich auf der Weltkarte zu bewegen, die Gebäude und Privathäuser betritt und verlässt, wie sie wollten. Die Spieler konnten sich nicht nur frei bewegen, sondern auch Gegenstände, Truhen oder andere Speichergeräte in oder um diese Häuser und Gebäude konnten kostenlos mitgenommen werden. Während dies in Videospielen so normal geworden ist, kann dies nicht für die reale Welt gesagt werden. Sogar das Betreten eines Gartens ohne Erlaubnis ist technisch unzulässig. Wenn der Spieler in Pokémon in das Haus eines anderen stürmte, wurde er nicht nur mit offenen Armen und einem freundlichen Gespräch begrüßt, sondern manchmal gaben die Bewohner dem Spieler sogar einen Geschenkartikel.
Dies gilt nicht für The Elder Scrolls V: Skyrim.
In Skyrim würde der Einbruch in ein verschlossenes Haus eine hohe Geldstrafe bedeuten und Wachen verfolgen Sie, wenn Sie es nicht bezahlen. Das gleiche gilt für das Berühren dessen, was dir nicht gehört. Während einige Häuser mit Beute gefüllt sind, gilt es zu Recht als gestohlen, alles zu nehmen, was in roter Schrift angezeigt wird.
19 Erst klettern, später sprechen
In Minecraft gehörst du mir. In Pokémon fängst du Pokémon und in The Elder Scrolls V: Skyrim erklimmst du Berge. Niemand weiß wirklich, worum es bei Skyrim geht, vielleicht ist es das atemberaubende Level-Design, die komplizierten Grafiken oder es könnte nur der Sinn für Abenteuer sein. Es fällt Ihnen jedoch schwer, jemanden zu finden, der keine Zeit damit verschwendet hat, die beste Natur zu finden und auf den Gipfel eines der vielen Berge von Skyrim zu klettern. Die Erkundung bergiger Landschaften ist für fast jeden Spieler ein schuldiges Vergnügen, das Land Skyrim zu betreten.
Obwohl die meisten von uns niemals davon träumen würden, solche Entfernungen zu gehen oder einfach die Treppe anstelle des Aufzugs zu nehmen, können wir in Skyrim unserem gewohnten faulen Selbst entkommen. Ein Teil der Schönheit von Skyrim ist die Fähigkeit, Dinge zu tun, von denen wir nie geträumt haben. Ignorieren Sie also die Dringlichkeit der Hauptquest. Vergiss die Gilde, in der du bist, und die Nebenquests, die du abschließen möchtest. Atmen Sie stattdessen ein und erklimmen Sie einen der vielen Berge im Spiel. Sie haben vielleicht das Gefühl, eine Stunde Ihres Lebens verschwendet zu haben, oder Sie sind einfach froh, dass Sie es getan haben. Wie dieser Comic komisch hervorhebt, verwenden manchmal sogar andere Spiele Skyrim- Logik!
18 Schönheit vor allem
Eine der vielen Stärken des Bethesda-Entwicklers ist das brillante und komplizierte Waffendesign. Einige Waffen haben eine unglaubliche Geschichte und eine Menge Überlieferungen hinter sich. Andere Waffen sind Preise, die Sie gewinnen, wenn Sie Feinde besiegen, und einige Waffen sehen einfach zu cool aus, um sie nicht aufzuheben. Was auch immer der Fall sein mag, The Elder Scrolls V: Skyrim ist ein Spiel, bei dem Inventarplatz ein ernstes Problem darstellt. Die Spieler werden feststellen, dass sie jede ungewöhnliche Waffe, auf die sie ihre Augen richten, aufheben wollen. Unabhängig davon, wie brillant das Design eines Artikels ist, spiegelt das Aussehen nicht unbedingt Stärke oder Qualität wider. Manchmal ist die am stärksten aussehende Waffe nicht so stark. In anderen Fällen sind einfach aussehende Waffen möglicherweise die stärksten im Spiel. Es ist zwar nicht unsere Aufgabe, Ihnen zu sagen, wie man spielt, aber lassen Sie sich nicht von Blicken täuschen, sonst befinden Sie sich möglicherweise im Bauch eines wütenden Drachen. Einige Spieler sind zu sehr von der Ästhetik begeistert und wählen die Waffe, die am ältesten oder am bösesten aussieht.
Eine der nützlichsten und mächtigsten Waffen im Spiel heißt beispielsweise Windscherung.
Das Schwert sieht aus wie ein einfaches und schwaches Piratenschwert ohne andere Unterscheidungsmerkmale als die Tatsache, dass es wie ein Piratenschwert in einer Welt ohne Piraten aussieht. In Wirklichkeit hat das Schwert den erstaunlichen Effekt, Gegner bei jedem Treffer zu taumeln, einschließlich Drachen.
17 Titel Schmitles
In Skyrim gibt es eine große Anzahl von Fraktionen, Gilden und Befehlen, denen der Spieler beitreten kann. Fast alle können zusammengefügt werden, ohne mit den anderen in Konflikt zu geraten. Aus diesem Grund sind einige Spieler möglicherweise Inhaber vieler hoher Positionen und Titel in zahlreichen Gilden. Wenn ein Spieler wie viele andere Spieler Hunderte von Stunden in das Spiel investiert, ist es sogar möglich, Anführer vieler dieser Gilden und Fraktionen zu werden. Lassen Sie sich jedoch nicht von Ihrem Stolz täuschen.
Wir hatten die Magna Carta in der realen Welt und die Skyrim-Wachen folgen demselben Sinn für Gerechtigkeit. Unabhängig davon, wie stark Sie sind und welche Titel Sie besitzen, wenn Sie ein Verbrechen begehen, egal wie klein das Verbrechen ist, werden die Wachen im Spiel mit allem, was sie haben, hinter Ihnen her sein. Für sie spielt es keine Rolle, ob Sie das Land vor einer Drachenplage gerettet haben oder als der mächtigste Magier oder Anführer der Gefährten bezeichnet werden. Unabhängig von Ihrem Verbrechen, sei es ein kleiner Diebstahl oder eine ausgewachsene Verletzung, werden Sie dafür bestraft. Steige also in die Reihen der Gilde auf, die du willst, aber lass es nicht zu, dass es dir in den Sinn kommt. Ein Verbrechen ist ein Verbrechen, egal wer du bist.
Comic von Virtual Shackles.
16 Welcher Weg ist nach oben?
Wenn Sie ein paar Stunden lang Skyrim gespielt haben, stellen Sie möglicherweise fest, dass etwas mit der Physik des Spiels nicht stimmt. Wenn Sie jedoch ein Spiel voller Drachen, Werwölfe, Magier und Monster spielen, sollten Sie sich nicht über mangelnden Realismus beschweren. Skyrim ist eine Welt der Fantasie und Erforschung. Während einer solchen Erkundung reiten einige Reisende möglicherweise auf einem Pferd, anstatt stundenlang über Land zu sprinten. Pferde können während des Spiels gefunden, von anderen Charakteren gestohlen oder von verschiedenen Pferderanch gekauft werden. Das Reiten eines Pferdes ist eine viel schnellere Reisemethode und verringert nicht die Ausdauer Ihres Charakters wie das Sprinten. Spieler können sogar schnell reiten, während sie reiten.
Obwohl Pferde in Skyrim so bequem sind, jammern einige Spieler mit zu viel Zeit über die Unmöglichkeit, dass Pferde auf Berge klettern. Wie bereits erwähnt, gehören Berge zu den beliebtesten Gebieten in Skyrim, und viele Spieler haben es sich zur Aufgabe gemacht, auf einem Pferd einen Berg hinauf zu reiten. Zum Glück können Sie mit Skyrim genau das tun. Um das Ganze abzurunden, können die Pferde unglaublich steile Hänge hinaufklettern. Obwohl diese Comics lustig und genau sind, sollten wir Bethesdas Aufmerksamkeit nicht auf diesen Fehler lenken, da sie ihn sonst möglicherweise reparieren.
15 Pfeile in den Knien
Als Liebhaber von The Elder Scrolls V: Skyrim habe ich unzählige Stunden im Spiel verbracht, Stunden mit Gameplay-Videos, von Fans erstellten Videos, gefälschten Trailern usw. angesehen. Außerdem habe ich Tonnen von Comics gelesen und in Foren mit Memes gelacht. Am Ende kann ich mit Sicherheit sagen, dass jeder weitermachen und aufhören sollte, die überspielten, übermilchigen und übertriebenen Witze in Bezug auf die Linie hervorzuheben: Ich war früher ein Abenteurer wie Sie, aber dann nahm ich einen Pfeil in die Knie . Für Google Skyrim ist es buchstäblich unmöglich geworden, ohne dass eine dieser Referenzen auftaucht. Der Wahnsinn dieser Referenz hat sogar Debatten und Verschwörungstheorien ausgelöst, in denen behauptet wird, dass der Satz von allen Wachen in Skyrim gesagt wird, weil es eigentlich ein nordischer Slang ist, Verlobung zu bedeuten.
Dies wäre sinnvoll, da es für einen Ehemann und / oder Familienvater viel sicherer ist, Stadtwächter zu werden, als ein Abenteurer zu sein. Dies wurde jedoch von Bethesda in keiner Weise bestätigt und sogar indirekt entlarvt (einige Mitglieder des Entwicklungsteams behaupteten, es sei nur eine Zeile, die ihnen gefiel). Daher ist es an der Zeit, die Leitung zur Ruhe zu bringen und etwas anderes auf die Platte des Meme-Generators zu legen.
14 Ich habe 99 Probleme, aber Gold ist keines
Überlastet zu sein ist ein unglaublich häufiges und häufiges Problem in jedem Bethesda-Spiel, und The Elder Scrolls V: Skyrim ist keine Ausnahme. Überlastet zu sein bezieht sich auf einen Zustand, in dem der Charakter des Spielers ein Gewicht trägt, das über seiner maximalen Tragfähigkeit liegt. In diesem Zustand können die Spieler weder schnell reisen noch sprinten, sondern im Schneckentempo laufen. In diesem Sinne sind die unglaublichen Waffendesigns und Gesamtgegenstandsdesigns von Bethesda sowohl ein Segen als auch ein Fluch für die Spieler. Alles im Spiel sieht so schön oder exquisit aus, dass die Spieler nicht anders können, als sie zu ergreifen, ohne auch nur ihre Inventarkapazität zu überprüfen. Alle Waffen, Rüstungen und Verbrauchsmaterialien im Spiel haben Gewicht, bis auf die kleinen Käsestücke und zufälligen Löffel, die der Spieler auf seinen Reisen aufheben kann.
Es gibt einige Ausnahmen von dieser Regel und die wichtigste ist Gold oder Septims, die Währung des Landes Skyrim. Während die Spieler auf die Gegenstände beschränkt sind, die sie tragen dürfen, können die Spieler eine unbegrenzte Anzahl von Septims tragen, da sie kein Gewicht im Spiel haben. Während dies buchstäblich keinen Sinn macht, ist es in fast jedem Rollenspiel üblich, schwerelose Währung zu haben.
13 Pack Maultiere
Wie im vorherigen Artikel erwähnt, ist Skyrim ein Spiel, bei dem Spieler ständig Probleme haben, ihr Inventar zu überpacken. Ein Weg, um dieses Problem zu umgehen, besteht darin, einen Begleiter zu finden. Ich weiß, was Sie denken, und nein, in diesem Fall ist der Begleiter keine riskante Anspielung. Gefährten in Skyrim sind NPCs, die dich auf deinen Quests und Reisen begleiten können. Gefährten werden dir folgen, deine Schlachten mit dir führen und dich beschützen, wenn du angegriffen wirst. Überraschenderweise hat ihre beste Verwendung nichts mit dem Kampf oder ihren verschiedenen Spezialfähigkeiten zu tun.
Die beste und häufigste Verwendung von Begleitern besteht darin, sie als zusätzlichen Speicherplatz zu verwenden.
Vielleicht hat Bethesda dies vorausgesehen, da zahlreiche Gefährten während des Spiels meckern und stöhnen, während Sie Gegenstände mit ihnen „tauschen“ und ihr Inventar bis zum Rand füllen. Sie werden Ihnen sagen, dass sie nicht Ihr Maultier sind, aber in Wirklichkeit sind die meisten Gefährten in Skyrim. Wenn Drachenknochen so wertvoll sind, aber 15 Belastungen pro Stück wiegen, erleichtern Gefährten das Horten in Skyrim erheblich und verbessern im Allgemeinen das Gesamterlebnis. Aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie einen Begleiter genug verärgern (zum Beispiel: Schlagen Sie ihm vor, aber stornieren Sie die Hochzeit in letzter Minute), kann er Sie verlassen und alle Ihre Gegenstände mitnehmen.
Comic von Linda Kindt.
12 Skyrim-Brille
Sie kennen das Gefühl, das Sie während Ihrer letzten Highschool-Tage hatten, als Sie wussten, dass Sie bald Ihren Abschluss machen und nie wieder einen Fuß in die Hallen Ihrer Schule setzen würden? Denken Sie daran, als Sie dachten, Sie könnten den Ort und die langweiligen Lehrer, deren Klassen Sie durchgeschlafen haben, tatsächlich vermissen. Diese Erfahrung nennt man Abschlussbrille. Spieler von Skyrim erleben ein ähnliches Phänomen, das ihre Sicht auf die reale Welt um sie herum verändert. Skyrim Goggles bezieht sich auf Spieler, die so viel Zeit in der Fantasiewelt des Spiels verbracht haben, dass sie ihre reale Welt anders sehen. Pokémon- Liebhaber sehen Tiere anders, Fortnite- Süchtige sehen Holzpaletten als Gold und Skyrim- Abenteurer sehen Berge und Höhlen als Schatzkammern, die es zu erkunden gilt.
Wenn Sie einer dieser Menschen sind, sollten Sie sich keine Sorgen machen, dass Sie nicht allein sind und der Zustand nicht so ernst ist. Wenn Sie jedoch Kompass-Overlays sehen und HP- und MG-Anzeigen über Luft schweben, ist es möglicherweise an der Zeit, einen Arzt aufzusuchen. Und was noch wichtiger ist: Wenn Sie eine gruselige und dunkle Höhle mitten im Nirgendwo sehen, in der niemand in Sicht ist, ist es möglicherweise am besten, sich davon fernzuhalten. Gleiches gilt für schneebedeckte Berge.
11 Jedes Mal abseits der ausgetretenen Pfade
Skyrim ist ein Spiel, das auf viele verschiedene Arten gespielt werden kann. Einige Leute spielen als Bogenschütze, andere als dunkler Magier, Dieb und manchmal sogar als Bösewicht. Eine Rolle, die jeder Spieler jemals spielen wird, um das Land Skyrim zu betreten, ist die Rolle des Wanderers. Vielleicht sind es die wunderschönen Landschaften, vielleicht ist es die Freiheit der offenen Welt oder vielleicht ist es einfach das Gefühl der Flucht und des Staunens, das die Welt von Skyrim bietet. Was auch immer der Fall sein mag, die Spieler können dem Drang, vom Weg ihrer Haupt- oder Nebenquest abzuweichen, einfach nicht widerstehen.
Wenn ein Questmarker möglicherweise nicht so weit entfernt ist und die durchschnittliche Abschlusszeit für eine Quest weniger als eine Stunde beträgt, werden einige Quests meistens tagelang nicht abgeschlossen. Für mich und für viele liegt darin jedoch die Schönheit und Vielfalt von Skyrim. Es ist ein Spiel, in dem Spieler ihre eigene Geschichte schmieden und keine Dringlichkeit haben oder dem Weg folgen müssen, den Entwickler vor ihnen eingeschlagen haben. Das ist die Essenz des Open-World-Genres, das Skyrim so perfekt einfängt wie kein anderes Spiel zuvor.
10 Eine modifizierte Welt
Eine Hauptkomponente, die Bethesda-Spiele von allen anderen Spielen selbst im selben Genre unterscheidet, ist ihre unglaubliche Fangemeinde, von der viele Fans programmierfähig sind. Diese große Fangemeinde umfasst eine große Anzahl erfahrener Personen, die von The Elder Scrolls V: Skyrim so inspiriert sind, dass sie es sich zur Aufgabe gemacht haben, ihre eigenen Mods für das Spiel zu erstellen. Manchmal sind die Änderungen so einfach und subtil wie eine geringfügige Änderung der Hintergrundmusik oder der Beleuchtung. In anderen Fällen sind die Mods übertrieben und / oder thematisch, sodass ein Spieler Angriffe und magische Kräfte aus anderen Spielen oder berühmten Animes einsetzen kann.
In diesem Comic werden vier gängige Moddertypen beschrieben. Die ersten sind die Realisten: die Leute, die sich den Rücken brechen, um Mods zu erstellen, um das Spiel so realistisch wie möglich zu gestalten. Die zweiten sind die Textur-Enthusiasten, die Details lieben und versuchen, das Spiel so schön wie möglich zu machen. Die dritten sind die Stickler, die die Menüs und Benutzeroberflächen hassen und verzweifelt versuchen, ihnen ihren eigenen Dreh zu geben. Die 4. sind die Soziopathen, die einfach die Unbesiegbarkeit von Kindern im Spiel beseitigen wollen. Aufgrund der unglaublichen Menge an kostenlos herunterladbaren Mods und Add-Ons hat Skyrim ein so langes Leben hinter sich und die Spieler haben das Spiel auch nach mehrmaligem Bestehen der Hauptquest weiter gespielt und wiederholt.
Comic von The Escapist.
9 Sneak Level 100
Wenn der Charakter des Spielers steigt und die Fähigkeitsstatistiken in die Höhe schnellen, ist es leicht zu bemerken, dass einige Fähigkeiten im Spiel überfordert sind. Eine dieser Fähigkeiten ist die Fähigkeit zu schleichen und zu verbergen. Das Stealth-System des Spiels ist in Skyrim sehr nützlich . Wenn die Gesundheit der Spieler niedrig ist und sie nicht den nächsten Feind angreifen möchten, den sie sehen, können sie sich einfach an ihnen vorbeischleichen und die Begegnung vermeiden. Wenn die Spieler nur noch wenig Septims (Skyrims Währung) haben, aber einen bestimmten Gegenstand benötigen oder einfach einen Gegenstand aus einem Geschäft wollen, müssen sich die Spieler nur hinter den Ladenbesitzer schleichen und ihn nehmen. Darüber hinaus ist Stealth im Kampf besonders nützlich. Wenn Spieler einen Feind angreifen, während sie unentdeckt bleiben, wird ihrem Angriff ein sofortiger Multiplikator für kritischen Schlagschaden hinzugefügt, und manchmal kann ein einzelner Schleichangriff einen Feind eliminieren.
Während diese Fähigkeit nützlich ist, kann sie gleichzeitig unrealistisch überwältigt werden. Wenn die Fähigkeiten der Spieler hoch genug sind, können sich die Spieler am helllichten Tag einfach hinter einen NPC hocken, auch nur wenige Zentimeter entfernt, und trotzdem „unentdeckt“ bleiben. Manchmal kann dies albern wirken und den allgemeinen Realismus des Spiels ruinieren (so viel Realismus, wie man in einem Fantasy-Rollenspiel erwarten kann).
8 Snitches überall
Während Ratten das Tier der Wahl geworden sind, wenn es um Schnatz geht, scheinen diese Nagetiere nicht die einzigen Tiere zu sein, die pfeifen können. Pferde, Stiere und andere Tiere können Zeugnis von Ihren Verbrechen geben und Wachen und andere NPCs in Ihre Richtung schicken, in die Welt von Skyrim . Wenn es um den Stealth-Modus geht, müssen die Spieler ihren Erkennungszustand berücksichtigen. Das heißt, ob sie derzeit von NPCs erkannt werden oder nicht. Im unentdeckten Modus können Spieler nach Herzenslust stehlen, sperren und stehlen. Wenn Spieler jedoch im erkannten Modus ein Verbrechen begehen, werden die Wachen sofort alarmiert. Abhängig von der Schwere des Verbrechens und der Nähe der Wachen wird der Spieler sofort festgenommen.
Überraschenderweise sind menschliche NPCs nicht die einzigen Augen da draußen. Die Spieler müssen auch vorsichtig mit Pferden, Vieh und anderen Tieren in der Nähe sein, da auch Tiere die Handlungen eines Spielers erkennen und Wachen alarmieren können, wenn ein Verbrechen begangen wird. Wenn Sie sich in der Welt von Skyrim herumschleichen, achten Sie daher auf Ihren Rücken und halten Sie Ausschau nach allen und allem, die einen Wachmann auf Ihre Spielereien aufmerksam machen können.
Comic von Awkward Zombie.
7 Wächter des Waldes
In The Elder Scrolls V: Skyrim bist du der Drachengeborene, Drachentöter und Retter des Landes. Ihre Titel und Ihre Stärke scheinen Bären und anderen Tieren, die Lust haben, ein Stück von Ihnen zu nehmen, nichts zu bedeuten. Selbst wenn Sie gerade einen Drachen mit bloßen Händen besiegt haben, werden wilde Tiere immer noch auf Sie zukommen, wenn sie das Gefühl haben, auf ihrem Territorium zu sein.
Während The Elder Scrolls V: Skyrim letztendlich ein Videospiel ist, haben die Entwickler besonders darauf geachtet, dass sich die Wildnis des Spiels real, brutal und authentisch wild anfühlt. Spieler werden oft Kaninchen bemerken, die hastig über ihren Weg hüpfen, oder Vogelschwärme, die beim Geräusch einer Störung davonfliegen.
Eines der mächtigsten Tiere sowohl in Skyrim als auch in der realen Welt sind wilde Bären. Bären sind eine der brutalsten und tödlichsten Tierarten, die es gibt. Sie sind schnell, kraftvoll und können sowohl schwimmen als auch auf Bäume klettern, was praktisch jeder Kreatur außer Vögeln die Flucht unmöglich macht. In Skyrim haben sich die Entwickler die reale Stärke der Bären zu Herzen genommen und sie zu einer der mächtigsten Kreaturen im Spiel gemacht. Trotz all dieser Macht haben sie keine Chance gegen die Drachengeborenen.
6 Wenn Skyrim Ihr Leben übernimmt
Vor kurzem hat die Weltgesundheitsorganisation Videospielsucht offiziell als diagnostizierbare Krankheit eingestuft. Während Videospielsucht für die meisten Menschen nur ein lustiger Witz ist, neigen manche Menschen zur Sucht. The Elder Scrolls V: Skyrim ist ein Spiel, in das die Spieler Stunden ihres Lebens stecken werden. In einem riesigen Open-World-Rollenspiel wie Skyrim ist es jedoch ganz normal, dass Spieler Hunderte von Stunden mit dem Spiel verbringen. Wenn Sie also einer dieser Spieler sind, die mehr Zeit in Skyrim als auf dem Planeten Erde zu verbringen scheinen, machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie nicht allein sind.
Denken Sie jedoch daran, dass Sie nur dann über besondere Kräfte und Fähigkeiten verfügen, wenn dieser Gamecontroller in Ihrer Hand ist. Das Hocken im wirklichen Leben wird keines Ihrer Probleme in der realen Welt lösen. Wenn Sie einen Karton Eier auf den Boden fallen lassen und eine übermäßige Belastung geltend machen, können Sie dies nicht für Ihre Freunde und Familienmitglieder tun, die Ihnen mit Sicherheit den Kopf schütteln werden. Obwohl es im Moment leider keine Hotline für diejenigen von uns mit einer Skyrim- Sucht gibt, ärgern Sie sich nicht, weil wir zusammen dabei sind. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie das richtige Gleichgewicht finden und lassen Sie Skyrim Ihr Leben nicht vollständig übernehmen.
Comic von ElectricBunnyComics.
5 Warten auf die Welt, um sich zu ändern
The Elder Scrolls V: Skyrim verwendet wie die meisten Bethesda-Spiele zahlreiche Systeme, die mit der Zeit im Spiel verknüpft sind. Viele Ereignisse sind zeitgesteuerte Ereignisse und einige NPCs oder Feinde erscheinen erst, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Außerdem können Spieler, die viel Beute an Händler verkaufen möchten, normalerweise nicht alles auf einmal verkaufen. Dies liegt daran, dass Händler nur eine bestimmte Menge Gold bei sich haben, die normalerweise nach Ablauf von 24 Stunden im Spiel wieder aufgefüllt wird. In solchen Fällen haben die Spieler nur zwei Möglichkeiten. Das erste ist, das Spiel wie gewohnt zu spielen und nach Ablauf von 24 Stunden zum Händler zurückzukehren und weitere Waren zu verkaufen. Die zweite Möglichkeit besteht darin, einfach den Warte- oder Ruhemechanismus des Spiels zu aktivieren.
Dies ermöglicht es den Spielern, ihren Charakter einfach bewegungslos zu lassen und schnell durch die Zeit zu spulen, so dass die 24 Stunden in Skyrim innerhalb weniger Sekunden nach Echtzeit vergehen. Dies ist effektiv für Leute mit vielen Artikeln zu verkaufen. Manchmal kann die Wartezeit jedoch von den Stadtwächtern unterbrochen werden, wenn der Spieler ein aktives Kopfgeld hat. In anderen Bethesda-Spielen kann die Wartezeit auch von Feinden unterbrochen werden, die sich dem Spieler nähern und angreifen.
Comic von Tail of Two Kitties.
4 Röntgenblick
In Skyrim können Spieler einer Reihe von Statuseffekten wie Gift, Verbrennung, Frost usw. zum Opfer fallen. Unter diesen Krankheiten befinden sich zahlreiche Krankheiten, an denen sich die Spieler beteiligen können. Manchmal entstehen diese Krankheiten durch den Verzehr von kontaminiertem Fleisch und Lebensmitteln oder durch den Kampf gegen einen kranken Feind.
Diese Krankheiten können manchmal so geringfügig sein wie eine häufige Krankheit oder etwas so Bedrohliches wie Vampirismus.
Einige dieser Zustände sind leicht zu heilen. Bei häufigen Krankheiten müssen die Spieler manchmal nur einen Trank trinken oder Heilmagie wirken. Bei komplizierteren Bedingungen wie Vampirismus muss der Spieler jedoch manchmal eine Suche abschließen, um sich selbst zu heilen. Wenn Spieler an einer Krankheit erkranken, weisen die NPCs im Spiel den Spieler entweder an, sich so weit wie möglich von ihnen zu entfernen, oder warnen den Spieler vor ihrer Krankheit. Dies scheint jedoch ein bisschen albern zu sein, wenn der Charakter des Spielers von Kopf bis Fuß mit schweren Rüstungen geschmückt ist und keinen Zentimeter Haut zeigt. Unabhängig davon, was der Spieler trägt, können alle NPCs im Spiel irgendwie immer erkennen, wann Spieler an einer Krankheit leiden. Entweder haben alle NPCs im Spiel Röntgenblick oder hier ist etwas Seltsames los.
3 Lass uns Tag spielen
Wenn Eltern ihren Kindern gesunden Menschenverstand und Sicherheit beibringen, lehren sie Dinge wie, keine Süßigkeiten von Fremden zu nehmen, ihre Ältesten zu respektieren oder in beide Richtungen zu schauen, bevor sie die Straße überqueren. Der vielleicht häufigste und wichtigste Ratschlag für Kinder ist, nicht mit Fremden zu sprechen. Dieser Rat ist nützlich und wichtig, um die Sicherheit von Kindern zu gewährleisten. Diese Regel gilt doppelt für Menschen, die besonders bedrohlich oder gefährlich aussehen. Während die Spieler ihre Charaktere mit jeder gewünschten Rüstung oder Kleidung ausstatten können, tragen die meisten Spieler mittelschwere bis schwere Rüstungen, wodurch ihr Charakter besonders mächtig aussieht.
Unabhängig davon, wie gefährlich Ihr Charakter aussieht, hindert dies die Kinder der Stadt Solitude in The Elder Scrolls V: Skyrim nicht daran, das Drachengeborene zu einem Tag-Spiel einzuladen. Während Solitude eine relativ sichere Stadt ist, in der sich alle Nachbarn kennen, sollte der Drachentöter eine Ausnahme von der Regel sein, insbesondere wenn es so aussieht, als wären sie kampfbereit. Vielleicht ist es die Tatsache, dass Kinder im Spiel unbesiegbar sind, die ihnen die Kühnheit gibt, sich dem Drachengeborenen zu nähern, oder einfach ihre Unschuld in der Kindheit. Hoffentlich ist das Drachengeborene für ein oder zwei Spiele bereit.
2 Ihre Worte sind Feuer
In einem der vorherigen Abschnitte dieser Liste ging es um Rufe, die in Skyrim eine einzigartige Fähigkeit darstellen. Nur das Drachengeborene kann Drachenschreie einsetzen. Rufe sind im Wesentlichen Wörter der Drachensprache, die jeweils eine einzigartige Eigenschaft haben. Einige Rufe lösen einen tödlichen Feuerangriff aus, andere rufen eine brutale Luftkraft ab, die alle Gegner zurückstößt, und andere Rufe können die Zeit verlangsamen. Die Verwendung dieser Fähigkeiten ist einer der unterhaltsamsten Teile des Kampfsystems in Skyrim . Wenn man jedoch ihre Herkunft berücksichtigt, kratzen sich viele Spieler an der Logik oder dem Fehlen derselben in Bezug auf Drachenschreie den Kopf.
Wenn Rufe wirklich Drachensprache sind, bedeutet das, dass Drachen ständig zufällige Kräfte freisetzen, wenn sie sich beim Frühstück ungezwungen unterhalten? Der Autor dieses cleveren Comics dachte genau über diese Frage nach. Wenn dies der Fall wäre und jede Drachensprache eine besondere Kraft oder Fähigkeit besitzt, führen Drachen, wenn sie einen heftigen und feurigen Kampf führen, einfach ein sehr engagiertes Gespräch. Vielleicht haben sie einen Streit oder reden nur über etwas Interessantes, oder vielleicht, wie der Comic hervorhebt, könnten sie eine Debatte führen. In diesem Fall wären ihre Worte wirklich Feuer.
Comic von Strg + Alt + Entf.
1 virtueller Winter
In einer Umfrage nach YouGov ist der Winter mit Abstand die am wenigsten beliebte Jahreszeit der Amerikaner. Die Gründe dafür liegen auf der Hand. Erstens ist der Winter die kälteste Jahreszeit, die Schnee und Eisregen mit sich bringt. Diese Bedingungen können es schwierig machen, dem täglichen Leben nachzugehen, und oftmals unsere Brieftasche in Bezug auf winterfeste Autos, den Kauf von Winterkleidung und eine höhere Heizkostenrechnung in Mitleidenschaft ziehen. Darüber hinaus neigt das kalte Wetter dazu, die Menschen in ihren Betten festzuhalten und nicht ausgehen oder etwas Aktives tun zu wollen. Einige Menschen haben psychische Erkrankungen, die dazu führen, dass sie während der Wintersaison depressiv werden.
Während dies alles für die reale Welt gilt, scheinen in Skyrim all diese negativen Gefühle gegenüber der kalten Wintersaison zu verschwinden. Skyrim ist ein Spiel, bei dem sich Bergregionen und andere Gebiete in einem ständig kalten und schneereichen Winter befinden. Dank Bethesdas wunderschönem Kunstdesign hat der Winter noch nie so schön ausgesehen. Die Spieler überlegen nicht einmal zweimal, bevor sie einen schneebedeckten Berg erklimmen und sich trotz des großen Schneesturms, von dem sie betroffen sind, in der atemberaubenden Aussicht von oben sonnen. Ein virtueller Winter ist jedoch sicherlich viel einfacher zu genießen.
Comic von Zac Gorman.