28 versteckte Details in den ursprünglichen Super Mario Bros.-Spielen Echte Fans wurden komplett vermisst

Mario ist der Urvater der Videospiele. Sein Spiel war vielleicht nicht eines der ersten, aber der Einfluss, den Mario auf die Spielebranche hatte, ist von keinem anderen Videospiel-Titel zu übertreffen. Für Generationen von Spielern war ihre erste Einführung in die Welt der Videospiele ein fetter kleiner Klempner, der wirklich hoch springen konnte und einen Drachen für einen Erzfeind hatte.

Das Super Mario Bros.- Franchise war das Herzstück von Nintendos Dominanz im Gaming. Es ist immer noch die erfolgreichste Videospielserie aller Zeiten. Es ist nicht nur Mario, der die Herzen der Spieler erobert hat, sondern auch sein Bruder Luigi und eine Reihe farbenfroher Nebencharaktere, die sich oft den in Overalls gekleideten Brüdern auf ihren verschiedenen Quests angeschlossen haben.

Als Mario und Co. die inoffiziellen Maskottchen von Nintendo wurden, wurden ihre Gesichter auf jedes Stück Merch geklebt, an das das Unternehmen denken konnte. Die Brüder bekamen ihre eigene Zeichentrickserie, ihre eigenen Filme und so viele Fortsetzungen von Spielen. Das Mario-Fandom hat sich zu einem weltweiten Phänomen entwickelt. Es gibt Webseiten über Webseiten von Mario Lore im Internet, die über Jahrzehnte von Fans aus allen Teilen der Welt geduldig zusammengestellt wurden.

Bei so viel Zeit für Super Mario Bros. werden Details enthüllt, die bisher unentdeckt geblieben sind. Für alle Fans des Klempners mit Schnurrbart, der Geißel der Schildkröten und Giftpilze, des Pilzbegeisterten und des Drachenbesiegers sind hier 30 Details aus seinen Spielen, die Sie möglicherweise völlig übersehen haben:

28 Das ist eine Axt, mit der Sie die Brücke schneiden

Ein weiterer Teil des Spiels, an den sich die Spieler oft erinnern, ist gegen Ende des Burglevels, nachdem Sie es geschafft haben, an Bowser vorbei auf die andere Seite der Brücke zu gelangen. Hier finden Sie einen Schalter. Sie ziehen den Schalter, um die Zugbrücke zurückzuschwingen und den Drachen in die feurigen Tiefen zu stürzen.

In Wirklichkeit ist das eine Axt am anderen Ende der Brücke. Sie schneiden damit die Seile am Ende der Brücke und kollabieren die gesamte Struktur unter Bowsers Gewicht.

27 Spieler 1 kann das Spiel von Spieler 2 unterbrechen ... aber nicht umgekehrt

In einem Spiel für zwei Spieler können Sie das Spiel mit dem ersten Controller anhalten, nicht jedoch mit dem zweiten Controller. Dies bedeutet, dass Sie das Spiel unterbrechen können, wenn Sie Mario kontrollieren, auch wenn Luigi an der Reihe ist. Dies mag wie eine harmlose Panne erscheinen, wurde jedoch häufig in Form von Experten-Trolling unter Freunden durchgeführt.

Beim Überqueren einer Bühne geht es darum, einen Rhythmus beizubehalten.

Wenn Sie feststellen, dass Luigi im Pausenmodus zufällig eingefroren wird, wird Ihr Rhythmus zerstört und Sie fühlen sich abgelenkt und nervös. Das ist keine Möglichkeit, das Spiel zu gewinnen.

26 Sorry 90s Kids: All-Stars waren einfacher

So grundlegend wie Mario Super Bros. in Bezug auf die Technologie, war es immer noch ein wahnsinnig schweres Spiel. Dies war hauptsächlich der begrenzten Anzahl von Leben und der Fülle von Feinden zu verdanken, die auf Sie schießen, von denen jedes Ihr Leben sofort beenden kann, wenn es Sie sogar streift.

Die Neuveröffentlichung von SMB bei Super Mario All-Stars hat Beschwerden über den Schwierigkeitsgrad des Originals Rechnung getragen und das Spiel einfacher gemacht. Sie beginnen mit zwei zusätzlichen Leben. Podobo-Feuerbälle schießen höher, um das Passieren unter ihnen zu erleichtern. Und warnende Soundeffekte helfen Ihnen, durch die Labyrinthe zu navigieren, ohne sich zu verlaufen, indem Sie eine andere Melodie spielen, wenn Sie das falsche Labyrinth betreten.

25 Die niedrigstmögliche Punktzahl beträgt 500

Jeder hatte schlechte Runs auf Mario Super Bros. Runs, bei denen Sie das Spiel beendet haben, aber mehrere Power-Ups verpasst haben, mehrere Gegner ungeschlagen gelassen und die versteckten Münzen verpasst haben. Selbst mit all den verpassten Gelegenheiten, die nach dem Gewinn des Spiels zu einer niedrigen Punktzahl führen, hat Sie höchstwahrscheinlich einer geschlagen, um den Titel der niedrigsten Punktzahl zu erringen.

Diesen Titel zu gewinnen bedeutete, das Spiel mit einer Punktzahl von nur 500 zu gewinnen!

Um so niedrig zu punkten, musste der Spieler alle Feinde und Münzen sorgfältig meiden und warten, bis die Uhr auf Null lief, bevor er die Level beendete.

24 Die Anzahl der Feuerwerke hängt von Ihrer Zeit ab

Am Ende jedes Levels erhalten Sie ein schönes kleines Feuerwerk, das Ihren Abschluss der Etappe signalisiert. Was nur wenige Spieler bemerken, ist, dass die Anzahl der Feuerwerke, die Sie erhalten, von Ihrem Timing abhängt! Wenn Sie den Fahnenmast gegen Ende des Levels mit 1, 3 oder 6 Levels berühren, erhalten Sie so viele Feuerwerke. Wenn Sie also noch 113 Sekunden auf dem Timer haben, erhalten Sie 3 Feuerwerke und so weiter.

Aber wissen Sie, wir müssen uns fragen, wer das Feuerwerk veröffentlicht, um Marios Reise zu feiern, wenn das gesamte Pilzreich anscheinend unter Bowsers Kontrolle steht ...

23 Die Feuerbälle stammen tatsächlich aus der Legende von Zelda

Einige Leute könnten überrascht sein, dass Legend of Zelda einen großen Einfluss auf Mario Bros hatte . Beide Spiele wurden jedoch von Miyamotos Team nebeneinander entwickelt. Und Zelda fand es tatsächlich einfacher, einen unverwechselbaren Rückblick zu schaffen, als Mario immer noch ein Durcheinander fehlerhafter Steuerelemente und ein formloser Fleck anstelle der Hauptfigur war.

Zelda hatte einige Einflüsse auf Marios Design, insbesondere in den Bereichen Burgen und Dungeons. Tatsächlich wurden die ikonischen Feuerstangen in Bowsers Schlössern von Zelda genommen und für Super Mario Bros. verwendet .

22 Unbegrenzte One-Ups

Begeben Sie sich in die Welt 3-1. Dort finden Sie das Super Mario Power Up. Gegen Ende des Levels befindet sich die Treppe, die zur Endfahne führt. Zwei Koopa-Truppen kommen die Treppe herunter. Vermeiden Sie den ersten Koopa und landen Sie auf dem zweiten Koopa. Der Koopa versteckt sich in seiner Hülle, wenn Sie zur Treppe zurückspringen.

Schieben Sie die Schale gegen die Treppe. Es wird immer wieder in Richtung Mario zurückprallen, so dass er ständig auf die Muschel springt, ohne den Boden zu berühren. Ihre Punkte summieren sich weiter, so dass Sie unzählige 1-Ups erhalten.

21 Ja, es gibt einen unendlichen Lebenscheat

Das Schlimmste daran, Mario zu spielen, war, eine wirklich fortgeschrittene Weltbühne zu erreichen und dann kein Leben mehr zu haben. Viele Controller waren wütend darüber, dass sie das Spiel ab Stufe 1 erneut starten mussten.

Es stellte sich heraus, dass der Cheat für unendliche Leben im offiziellen Nintendo-Guide immer genau dort war. Wenn Sie Ihr ganzes Leben in einem fortgeschrittenen Stadium aufgebraucht haben und von vorne beginnen müssen, drücken Sie die Start-Taste, während Sie die A-Taste drücken. Auf diese Weise können Sie das Spiel in der ersten Ebene der Welt starten, in der Sie fertig sind.

20 Vorsicht vor der negativen Warpzone!

Die japanische Version von Super Mario Bros. 2 hat eine Warpzone gegen Ende der Welt mit 3: 1. Hier finden Sie ein Trampolin, das Sie sauber über den Ausgang bringt, wenn Sie Ihren Sprung perfekt zeitlich festlegen können.

Auf der anderen Seite befindet sich eine klassische Mario-Warp-Pfeife mit der Nummer 1 darüber.

Es stellt sich heraus, dass das Betreten der Pipe Sie nicht vorwärts bringt, sondern Sie tatsächlich zum Start des Spiels zurückschickt! Jetzt haben Sie zwei Möglichkeiten: Starten Sie das Spiel erneut oder springen Sie in die nächste Grube, um zum Beginn von 3-1 zurückzukehren.

19 Es gibt 256 zusätzliche versteckte Level!

Für diesen Trick benötigen Sie eine Originalkopie von SMB, eine Kopie von Tennis und ein Nintendo Ladersystem mit Toplader. Fügen Sie SMB in NES ein und beginnen Sie zu spielen. Ziehen Sie in Level 1-1 die Kassette aus dem System, während das Spiel noch läuft. Ersetzen Sie die Mario- Patrone durch die Tennis- Patrone und drücken Sie die Reset-Taste. Starten Sie ein Einspieler-Tennisspiel und bewegen Sie sich.

Nehmen Sie nach einer Minute die Tennispatrone heraus und setzen Sie SMB wieder ein.

Klicken Sie auf Zurücksetzen. Wenn das Spiel geladen wird, wird eines der 256 geheimen Levels im Spiel geladen. Jedes Mal, wenn Sie diesen Prozess des Austauschs von Patronen durchlaufen, wird ein neues geheimes Mario- Level angezeigt . Seien Sie jedoch gewarnt, wenn Sie diesen Trick zu oft ausführen, können Ihre NES- und Spielekassetten beschädigt werden.

18 Die falschen Identitäten der gefälschten Bogenschützen

Mit jeder aufeinanderfolgenden Welt, die Sie auf Ihrer Suche erobern, entdecken Sie, dass der Bowser, der am Ende des Schlosses auf Sie wartet, tatsächlich ein Köder ist. In den ersten sieben Burgen gibt es weder Bowser noch Princess Peach. Der echte Bowser ist viel größer als die Köder, und man trifft ihn erst am Ende der letzten Etappe.

Die ersten sieben Bowsers enthüllen ihre wahre Identität, wenn Sie sie mit Feuerbällen schlagen. In der Reihenfolge ihres Auftretens handelt es sich um Goomba, Koopa Troopa, Buzzy Beetle, Spiny, Lakitu, Blopper und Ammer Bros.

17 Der wahre Grund, warum Pilze überall sind

Viele Leute haben sich gefragt, warum Pilze so ein zentraler Bestandteil von Super Mario Bros. sind . Du bist im Pilzreich. Du kämpfst unterwegs gegen Pilze. Sie essen Pilze, um größer zu werden oder verschiedene andere Kräfte zu erlangen. Und gelegentlich tragen Sie sogar Pilze als modisches Statement.

Mindestens ein Teil des Pilzmotivs wurde von Shigeru Miyamoto selbst erklärt.

Laut Miyamoto wählte er Pilze als Power-Up-Artikel, weil die Märchen voller Berichte von Menschen sind, die in Wälder wanderten und Pilze aßen, normalerweise mit einer magischen Konsequenz.

16 Die erste Stufe ist eigentlich ein Tutorial

Nintendo hat schon immer umfangreiche Tutorials für seine anspruchsvolleren Videospiele bereitgestellt, damit auch weniger Hardcore-Gamer ihre Titel zugänglich finden. Zu der Zeit, als Super Mario Bros. veröffentlicht wurde, wurde das Bereitstellen von Tutorials im Spiel in Spielekreisen allgemein abgelehnt.

Trotzdem ist die allererste Phase des Spiels im Grunde ein Tutorial für den Rest der Level. Stufe 1-1 legt den Schwerpunkt eher auf Wiederholung und Eskalation als auf wirklich herausfordernde Hindernisse. Das Hauptziel dieser Phase ist es, den Spieler mit Marios Fähigkeiten, Power-Ups und dem Umgang mit verschiedenen Feinden vertraut zu machen.

15 Musik ist ein wichtiger Teil der Geschichte

Zu der Zeit, als das Spiel zum ersten Mal herauskam, waren die Spieler beeindruckt, wie atmosphärisch die verschiedenen Phasen des Spiels waren, ohne genau wissen zu können, warum.

Vieles hatte mit der Hintergrundmusik zu tun.

Musik für Videospiele war damals eine stark unterentwickelte Branche, in der die meisten Spiele in der letzten Entwicklungsphase generische Musik auf das Gameplay übertragen haben.

Der Musikkomponist Koji Kondo war jedoch von Anfang an an der Erstellung von Musik für Super Mario Bros. beteiligt . Es gelang ihm, Musik zu kreieren, die der Stimmung des Gameplays entsprach. Seine Beats passten perfekt zu jeder Situation, in der sich Mario befand, was das Spielerlebnis insgesamt erheblich bereicherte.

14 Der Einfluss von Jackie Chan

In Japan wurde Jackie Chans Erfolgsfilm Spartan X (im Westen als Meals on Wheels bekannt ) lizenziert, um in ein Videospiel verwandelt zu werden. Das Spiel folgte den Heldentaten von Jackies Charakter, als er sprang, trat und sich seinen Weg durch eine farbenfrohe Welt voller böser Jungs bahnte, um den Tag zu retten.

Klingt vertraut? Das Spartan X- Spieleentwicklungsteam hatte als eines seiner Mitglieder einen jungen Shigeru Miyamoto, der später Mario erschaffen sollte. Er hat oft den Einfluss des Jackie Chan-Spiels auf das Gesamtbild und das Design des Mario- Spiels zitiert.

13 Viele Dinge werden wiederholt

Wir können uns heute das ursprüngliche SMB- Spiel ansehen und uns über seinen 256-KB-Speicher und die Pixelwelt, die es uns bietet und die heute weniger Speicherplatz auf einer Festplatte beansprucht als ein normal großes Bild, amüsieren. Aber es hat jahrelange Anstrengungen des Entwicklungsteams gekostet, um Super Mario Bros. zu entwickeln .

Mit so viel Arbeit hat das Team Abstriche gemacht, wo sie konnten.

Das Sprite für die Büsche ist also dasselbe wie das Sprite für die Wolken. Außerdem ist die große Endburg aus mehreren früheren kleineren Burgen zusammengenäht.

12 Die Hammer Bros. folgen Ihnen

Die Hammer Bros. waren einige der schwierigsten Feinde, denen man in SMB begegnen konnte. Zum einen waren es normalerweise zwei. Sie warfen Hämmer in Bögen auf dich, die viel schwerer zu antizipieren und zu vermeiden waren. Außerdem könnten sie auf und ab springen, was bedeutet, dass sie dich aus jedem Winkel oder jeder Höhe treffen würden, wenn du sie nicht schnell herausnimmst.

Wenn Sie zu lange fleißig sind, entfernen sich die Hammer Bros. auch von ihrem Platz und jagen Sie tatsächlich über den Bildschirm! Ihre Fähigkeit, mobil zu werden, macht sie umso gefährlicher.

11 Mario rettet das Pilzreich nicht wirklich

Du denkst vielleicht, dass die Rettung von Peach bedeutet, dass du das Pilzkönigreich gerettet hast. Lesen Sie jedoch die mit dem Spiel gelieferte Bedienungsanleitung. Es beschreibt, wie Bowsers dunkle Magie die Menschen im Pilzkönigreich in Büsche, Blöcke und Pilze verwandelte. Goombas sind auch korrupte ehemalige Bewohner des Königreichs.

Mit jedem Titel in der Mario- Franchise wird deutlich, dass die Bürger des Pilzkönigreichs immer noch als Goombas, Pilze, Pflanzen usw. gefangen sind. Abgesehen davon, dass Sie Peach retten, tun Sie nicht viel, um den normalen Bürgern von ihr Frieden zu bringen Königreich.

10 Ja, Sie können tatsächlich über den ersten Fahnenmast springen

Dies ist ein cooler kleiner Trick, mit dem Sie in der ersten Phase des Spiels über den Fahnenmast springen können. Es ist technisch gesehen eine Panne, aber eine, die Sie ohne Hacking ausführen können. Grundsätzlich muss man eine der in dieser Phase gefundenen Schildkröten in ein bestimmtes Loch schieben.

Die Schildkröte verschwindet nicht, sondern geht neben dir unter der Erde.

Jetzt mal deinen Sprung in die Nähe des Fahnenmastes, damit sich die Schildkröte direkt unter dir befindet. Sie können auf den Rücken der Schildkröte springen und diesen zusätzlichen Schub verwenden, um den Fahnenmast freizumachen.

9 Verwenden Sie Ihre Fäuste, nicht Ihren Kopf

Das Bild von Mario, der hoch in die Luft springt und durch die hängenden Steine ​​schlägt, um Münzen und Pilze zu entdecken, ist die kultigste Szene aus den Originalspielen. Dennoch erinnern sich die meisten Menschen an diese falsche Szene. Die Mehrheit der Spieler geht davon aus, dass Mario seinen Kopf benutzt, um die Steine ​​zu Pulver zu zerschlagen.

In Wirklichkeit hebt Mario tatsächlich die Faust, um bei jedem Sprung durch die Steine ​​zu schlagen. Die gesamte Aktion wird so schnell ausgeführt, dass Sie das Spiel genau im richtigen Moment pausieren müssen, um Marios erhobene Faust zu sehen.

8 Mario wurde mit der Zeit jünger

In der ursprünglichen Phase seiner Abenteuer wurde Mario als Mann mittleren Alters vorgestellt. Das zeigt sich deutlich an seinem Vater und seinem dicken Schnurrbart. Aus diesem Grund hat der Film auch einen älteren Bob Hoskins in der Rolle des Mario besetzt. Aber später, als die Popularität des Charakters abnahm, wurde entschieden, dass er jünger sein musste, um die Teenager- und Tween-Demografie anzusprechen.

Und so wurde in späteren Spielen Marios Alter zurückgewählt.

Ab sofort soll er Mitte zwanzig sein, obwohl er noch viel älter aussieht.

7 Im Ernst: Bowsers Hauptmotivation ist sein "Crush" auf Pfirsich

Mario hat viele Male gegen Bowser gekämpft, um Peach vor ihm zu retten. Aber wir haben nie wirklich einen guten Grund dafür bekommen, warum Bowser weiterhin Peach einnimmt. Die Sache wurde in Paper Mario 64 etwas klarer gemacht, wo Bowser seine Absicht, Peach zu heiraten, von Anfang an klar machte.

Es scheint also, dass Bowsers Hauptmotivation darin besteht, sich in die Prinzessin zu verlieben, die er seit langem beherbergt. Sogar sein Sohn Bowser Jr. scheint Peach zu mögen und behandelt sie sogar wie seine Mutter. Es scheint, dass all diese Versuche Peach, Bowser und Bowser Jr. sehr nahe beieinander gezogen haben ...

6 Block sollen Menschen sein - und Mario ist das egal

Jeder, der die Mario Bros.- Spiele gespielt hat, weiß, dass man im Grunde genommen das gesamte Pilzreich durchschlagen muss, um Bowser zu finden. Steine, Ziegel, Pflanzen. Nichts ist vor Marios rasendem Zerschlagen sicher, um mehr Power-Ups und zusätzliche Leben zu erhalten.

Was Sie nie bemerkt haben, war, dass dies echte Leute waren, die von Mario zerschlagen wurden.

Wie bereits in diesem Artikel erwähnt, sagt Ihnen Marios Gästebuch, dass alle Steine, Ziegel und Pflanzen Bürger des Pilzreichs waren, die von den Schildkröten mit Zauberei, die für Bowser arbeiten, in leblose Objekte verwandelt wurden. Das ist es, was Mario zerstört hat.

5 Mario sollte im Westen beliebt sein

Alles an den Mario- Spielen fühlt sich sehr westlich an. Der Animationsstil für Mario und die Welt, in der er lebt, wurde bewusst dem westlichen goldenen Zeitalter der Animation nachempfunden. Jedes Mal, wenn ein Charakter im Spiel spricht, wird er auch von westlichen Synchronsprechern geäußert.

Die Firma, die Mario gemacht hat, hat sich bemüht, das Spiel speziell für ein westliches Publikum zu entwickeln. Und da Miyamoto ein großer Fan der westlichen Popkultur war, hatte er viele Erinnerungen an seine Lieblingsfilme und -animationen aus Hollywood, aus denen er schöpfen konnte.

4 Super Mario ist jetzt normal Mario

Es gab eine Zeit, in der Mario als winziger, deformierter Typ in einem Spiel anfing. Dann aß er einen Pilz und wurde größer, in der Form, die damals als "Super Mario" bekannt war. Aber dann wurde die Super Mario-Form der beliebteste und leicht erkennbare Avatar für den Charakter.

Jetzt ist das normale Mario-Aussehen das seiner Superform. Während der kleine Mario aus den frühen Spielen als seine "kleine Mario" -Form bezeichnet wird. Deshalb braucht er keine Pilze, um in späteren Spielen die Größe zu ändern.

3 Vor Mario Bros. 2 war Luigi nur ein Klon von Mario

Für Charaktere im Mario- Universum bleiben die Dinge eher statisch. Bowser hat vor all den Jahren Peach genommen, und er ist immer noch dabei. Peach wurde Jahre zuvor gestohlen und ist es immer noch. Mario war damals Klempner / Abenteurer und ist es heute auch.

Aber Luigi hat viele Veränderungen in seinem Leben gesehen.

Er begann als wenig mehr als ein Klon von Mario mit verschiedenfarbiger Kleidung. Aber als seine Popularität wuchs, entwickelte er seine eigene Persönlichkeit, eine persönliche Hintergrundgeschichte und seine eigenen Videospiele. Von dem Typ, den Sie nehmen mussten, weil Sie den zweiten Controller hatten, ist er jetzt selbst ein Bestseller.

2 Es war alles eine Tat

Super Mario Bros. 3 beginnt mit einem Satz roter Vorhänge, die geöffnet werden. Dann springen die Charaktere auf die Bühne. Vergessen wir nicht die vielen Silhouetten, die zu Beginn von Super Mario All-Stars hinter dem Vorhang klappern, wie Darsteller, die hinter der Bühne auf ihren Einsatz warten.

All diese Hinweise (und mehr) stützen die Idee, dass Super Mario Bros. 3 tatsächlich ein Stück ist, das Mario und seine Freunde spielen, um seine Abenteuer bei der Rettung von Peach zu beschreiben. Als Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto unverblümt gefragt wurde, ob das Spiel eine aufwändige Aufführung sei, war seine Antwort ein einfaches Nicken der Bestätigung.

1 Wenn das Berühren eines Feindes Mario nicht beendet

Die Regeln, den Feind zu berühren, sind für Mario normalerweise sehr streng. Die einzige Möglichkeit, einen Feind zu besiegen, besteht darin, auf den Kopf zu springen. Wenn Sie versehentlich in irgendeiner anderen Form mit dem Feind in Kontakt kommen, verlieren Sie sofort Ihr Leben. Dann gibt es jene Feinde, bei denen selbst das Springen nicht funktioniert.

Es gibt jedoch einen besonderen Umstand, der gegen die Regel verstößt. Solange Mario absteigt, wenn er einen Feind von unten trifft, wird er vom Feind abprallen, anstatt einen Treffer zu erzielen. Es ist eine praktische Regel, die Sie beim Spielen beachten sollten.

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