Halo: 5 beste Spiele & 5 schlechteste Spiele, bewertet

Halo ist einer der bekanntesten Namen im gesamten Gaming. Die Spieler denken sofort an die beringten Aufbauten und den legendären grün-spartanischen Master Chief. Diese Serie hat jedoch viel mehr als nur Chief erforscht und sich auf verschiedene Charaktere und sogar verschiedene Genres ausgeweitet.

Jedes Halo- Spiel hat der Serie etwas Bedeutendes hinzugefügt, sei es weltbildend oder mechanisch. Einige Halo- Spiele sind leider nicht so innovativ wie andere Titel. Es wurden keine schlechten Halo- Spiele gemacht, aber es gibt einige weniger erstaunliche im Vergleich zu den anderen. Hier sind die 5 besten und schlechtesten Halo- Spiele der Serie.

10 Best-Halo Wars 2

Als Echtzeit-Strategietitel ist Halo Wars 2 so einfach wie es nur geht. Aber als Halo- Titel ist dieses Spiel ein echter Nachfolger von Bungies eigenen Einträgen in der Serie.

Spieler kontrollieren UNSC- oder Covenant-Einheiten in massiven Schlachten. Diese Bilder sind ein unvergesslicher Anblick, wenn Flammenwerfer die Streitkräfte des Bundes verbrennen, während Flugzeuge Feuer bedecken. Das Fehlen einer strategischen, detaillierten Mechanik hält dieses Spiel davon ab, ein wirklich großartiger RTS-Titel zu sein. Aber das ist OK. Dieses Spiel wurde mit Blick auf die Xbox entwickelt und als Konsolen-RTS-Titel ist Halo Wars 2 eine fantastische Ergänzung zu Franchise und Genre.

9 Das Schlimmste - Halo 5: Wächter

Die Fans streiten sich immer noch darüber, wie schlecht die Geschichte in dieser Folge war, und werfen fast die gesamte Geschichte weg, die Halo 4 während seiner Kampagne aufgebaut hat.

Nicht alles ist schlecht, mit der fantastischen Entwicklung von wettbewerbsfähigen Multiplayer- und spartanischen Fähigkeiten. Der Waffensandkasten war besser als je zuvor, und Halo 5 enthielt einige wirklich großartige Karten. Trotzdem hat der starke Fokus von Warzone auf Mikrotransaktionen diesem PvEvP-Innovator mehr geschadet, als er sollte. Hoffentlich lernen 343 aus ihren Fehlern im nächsten Titel.

8 Best - Halo: Reichweite

Halo: Reach ist ein Spiel über das Unvermeidliche. Spartaner führen einen immer verlorenen Krieg gegen einen Gegner, den sie nicht schlagen können. Ebenso war es für Bungie unvermeidlich, keine Halo- Titel mehr zu machen.

Zum Glück gingen sie mit einem Knall aus und fügten eine erstaunliche Menge an Inhalten hinzu, die bis heute Bestand hat. Erweiterte Forge-Optionen, unzählige benutzerdefinierte Spieleinstellungen, Möglichkeiten für den Mehrspielermodus, Spielstile zu ändern, und sogar das Aussehen Ihres Charakters. Mit diesem Spiel war alles einstellbar und machte es für die Fans zu einer persönlichen Erfahrung, was Bungies Abgang umso herzzerreißender machte.

7 Das Schlimmste - Halo 4

Wie könnte das erste Spiel eines Entwicklungsstudios etwas so Bedeutendem wie Halo: Reach gerecht werden? 343 Industries hatte mit ihrem ersten Spiel einige massive Schuhe zu füllen: Halo 4 .

Versuchen Sie, wie sie könnten, dieses Spiel verfehlte die Marke. Der größte Teil der Geschichte war für alle außer den eingefleischten Fans inkohärent. Der Mehrspielermodus enthielt zu viele Elemente aus anderen FPS-Titeln und wurde eher zum Trendfolger als zum Trendsetter der Vergangenheit. Im Vergleich zu zuvor fehlten Schmiedeoptionen, und Spartan Ops füllten nicht die gleiche Lücke, die Firefight hatte. Halo 4 ist kein schlechtes Spiel, aber es ist ein schlechtes Halo- Spiel.

6 Best - Halo 3: ODST

Diese Erweiterung für Halo 3 wurde zu einem eigenen Titel. Halo 3: ODST versetzt die Spieler einmal in die Lage der Marines anstelle der allmächtigen spartanischen Supersoldaten.

Die Atmosphäre war eine wichtige Säule in diesem Spiel, die es von den anderen unterscheidet. In keinem anderen Halo- Spiel fühlen sich die Spieler so allein. Düsterer Jazz summt im Hintergrund des allgegenwärtigen Regens und des Covenant Scouting. Ein Mangel an Multiplayer wurde durch Firefight ersetzt, einen Wellenabwehrmodus gegen immer schwierigere Wellen von Feinden. Es war sofort ein Fanfavorit, der später mit Reach wiederholt wurde.

5 Schlimmste - Halo Wars

Nehmen Sie den Mangel an Strategie aus Halo Wars 2 und kombinieren Sie dies mit weniger ausgefeilten Mechaniken und Geschichtenerzählen. Ihr Ergebnis wird Halo Wars sein, ein Spiel, das an den Rändern einfach zu rau ist, um es zu genießen.

Die Geschichte ist hier gut, genau wie in Halo Wars 2, aber sie wird nicht so gut erzählt wie ihre Fortsetzung. Weniger Einheiten bedeuten weniger Taktik für die Spieler, und die Fähigkeiten des Kommandanten waren im Vergleich zu ähnlichen RTS-Spielen nicht inspiriert. Halo Wars ist ein Konsolen-RTS-Titel, aber Red Alert 3 und Command and Conquer 3 sind Konsolen-RTS-Titel, die beide alles tun, was Halo Wars tut, aber besser.

4 Best - Halo 2

Bungie musste einen Weg finden, um Halo: Combat Evolveds fantastisches Gunplay und seine unvergessliche Kulisse zu übertreffen, während er unter einer strengen Frist arbeitete.

Sie haben nicht nur einen Weg gefunden, Halos Schießerei zu verbessern, sondern gleichzeitig auch die gesamte Multiplayer-Spieleszene verändert. Halo 2 ist eine technische Leistung, die den Test der Zeit besteht. Nahezu perfekte Multiplayer-Karten und eine adrenalingeladene Kampagne brachten Halo in den Mainstream. Das Cliffhanger-Ende und der unausgeglichene Mehrspielermodus sind die einzigen Dinge, die dieses Spiel davon abhalten, das Beste in der Serie zu sein.

3 Schlimmste - Halo: Spartanischer Angriff

Für ein Spiel, das für Konsolen und Handys entwickelt wurde, funktioniert Halo: Spartan Assault außergewöhnlich gut. Fans von Twin-Stick-Shootern werden diesen Titel lieben, aber das ist die Sache: Dies ist ein Twin-Stick-Shooter.

In einer Serie, die für ihr erstaunliches Ego-Gunplay bekannt ist, bietet ein Top-Down-Shooter nicht das gleiche viszerale Gefühl wie die anderen Spiele. Fügen Sie Controller-Probleme auf dem PC hinzu, und dieses Spiel wird der Marke Halo einfach nicht gerecht. Phänomenale Partikeleffekte und ein großartiges Sounddesign können die Spieler nur so lange ablenken, bis sie erkennen, dass sich das Kern-Gameplay wiederholt und langweilig ist.

2 Best - Halo 3

Das erste Spiel perfektionierte das Gunplay auf Controllern und das zweite Spiel veränderte die gesamte Multiplayer-Landschaft. Wie würde Halo 3 mit den letzten beiden Titeln konkurrieren?

Einfach: Polieren Sie diese Dinge so weit wie möglich. Unbeabsichtigte Fehler und unausgeglichene Waffen wurden im Mehrspielermodus ausgebügelt. Die Kampagne schloss fast alle losen Enden meisterhaft und auf engagierte Weise ab. Darüber hinaus gab Bungie der Community den Forge- und Theater-Modus, sodass die Community Inhalte für sich selbst erstellen konnte. Dies war ein Spiel, das wirklich von den Fans für die Fans gemacht wurde.

1 Schlimmste: Halo: Spartanischer Schlag

Halo: Spartan Strike hat wie Spartan Assault einige technische Probleme auf dem PC, die verhindern, dass es großartig wird. Auf anderen Plattformen ist dieses Spiel in Ordnung.

Dieses Spiel verbessert zwar einige Kernsysteme von Spartan Assault, kann aber nichts wirklich Beeindruckendes bewirken. Die letzten Missionen des Spiels sind auch hinter den in jedem Level vor ihnen benötigten Highscores gesperrt, was bedeutet, dass die meisten Spieler nicht einmal das wahre Ende des Spiels sehen werden. Das ist respektlos gegenüber der Zeit des Spielers und in Verbindung damit, dass es sich um einen Top-Down-Shooter handelt, ist dies das schlechteste Halo- Spiel im Franchise.

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