25 versteckte Quests Fans in Fallout 4 verpasst

Zu sagen, dass Fallout 4 voller Inhalte und Quests ist, wäre eine Untertreibung. Es gibt keinen Mangel an Abenteuern und es wäre keine Überraschung herauszufinden, dass Sie einige der subtileren und dennoch unterhaltsamen Nebenaufgaben von Fallout 4 auf dem Weg zur Suche nach Shaun verpasst haben.

Diese Quests variieren mit Sicherheit in der Größe, wobei einige einfach zu holen und zu greifen sind, während andere viel ausführlicher sind und viele Schritte erfordern, um sie abzuschließen. Keines davon ist aus der Hauptgeschichte des Spiels abgeleitet, daher ist es nicht garantiert, dass Sie diese Quests bei Ihren Durchspielen gefunden haben, es sei denn, Sie haben das Commonwealth gründlich erkundet, um zu sehen, welche herrlichen Schätze und Geschichten sie auf Sie gewartet hat.

Einige dieser Quests sind auch verschieden und Sie müssen möglicherweise sogar einem Hinweis folgen, von dem Sie auf der Straße oder beim Trinken eines Bieres in einer Bar hören. Und während einige die Erweiterungen von Far Harbor und Nuka-World erfordern, gibt es hier keine Mod- oder Creation Club-Abenteuer. Es ist alles verfügbar, wenn Sie das Spiel und diese beiden DLCs besitzen.

Es gibt eine Menge versteckter Geheimnisse und Quests, die im verwüsteten Stadtbild des Commonwealth versteckt sind, und Sie sind es sich selbst schuldig, dort rauszukommen und alles zu finden, was die Welt Ihnen zu bieten hat, damit Sie das Ödland wirklich meistern können!

25 Er ist schon eine Weile gefangen ...

Also fangen wir mit diesem an! Bei dieser Quest findest du ein Kind in einem Kühlschrank (wie der Name schon sagt) in der Nähe von University Point. Sie erfahren, wie er im Kühlschrank gefangen war und wie lange er dort war. Sie werden dann beauftragt, ihn mit seiner Familie oder einer sehr finsteren Alternative wieder zu vereinen, die nur die wirklich Bösen wählen. Aber hey, es ist dein Spiel, mach was du willst!

24 Eine neue Fraktion

Sie würden sich selbst einen großen Nachteil erweisen, wenn Sie nicht nach Südosten fahren und die Atom Cats treffen würden. Sie sind mit Sicherheit eine der interessantesten Gruppen von Überlebenden im Commonwealth. Sie sind eine radikale Gruppe von Katzen, die super in ihre Powerrüstung sind und solange du auch in Powerrüstung bist, werden sie dich sicher ausgraben! Es ist sicherlich keine lange Suche und es steckt nicht viel dahinter, aber Sie sind es sich selbst schuldig, sie zumindest zu treffen.

23 Verwechseln

Schauen Sie sich das Hotel Rexford an, wenn Sie das nächste Mal in Goodneighbor sind, da Sie diese süße Aufgabe dort abholen können. Sprechen Sie mit Rufus in der Hotellobby und er wird Sie damit beauftragen, zu einem örtlichen Trinkloch zu gehen und einen benutzerdefinierten Protectron namens Buddy zu finden, der als Server konzipiert ist. Was diese Suche wirklich cool macht, ist, dass Sie, wenn Sie möchten, entscheiden können, Buddy ganz für sich zu behalten und ihn in eine Ihrer vielen Siedlungen zu schicken, wo er Ihnen weiterhin verschiedene Gwinnett-Biere anbieten wird, basierend auf der Anzahl der Rezepte, für die Sie gefunden haben ihm.

22 Hier gibt es Monster

Es ist SEHR leicht, diese Quest zu verpassen, da der einzige Hinweis, den Sie finden müssen, ein kleines Kind ist, das von einem Dock aus schreit, ein Monster im Wasser zu sehen. Außer, dass es kein Monster ist, es ist ein chinesisches U-Boot namens Yangtze und es ist tatsächlich dasjenige, das für die Zerstörung von Boston verantwortlich ist. Sie werden mit der Reparatur des Schiffes beauftragt. Überprüfen Sie es also auf jeden Fall, wann immer Sie die Gelegenheit dazu haben. Und stellen Sie sicher, dass Sie Rad-X mitbringen.

21 Der verlorene Schatz

Nichts zieht die Leute so an wie die Gerüchte über Schätze, und genau das bekommen Sie mit dem Schatz der Jamaica Plains. Sobald Sie es geschafft haben, durch die große Anzahl von Ghulen zu gelangen, die die Ruinen befallen, begeben Sie sich in den Bunker und vorbei an den verrückten Verteidigungsanlagen, um den Schatz zu ergreifen, der darin liegt. Stellen Sie sicher, dass Sie auch Preston mitbringen, da seine Reaktion auf den Schatz einer meiner Favoriten ist. Es wird definitiv Ihre Zeit wert sein ... oder?

20 Ein zu lösendes Rätsel

Möchten Sie die Monotonie aufbrechen, irgendwohin zu gehen und etwas zu beenden und eine Belohnung zu erhalten? Dann schau dir diese Quest an, wenn du es noch nicht getan hast, da es tatsächlich ein Rätsel ist und du deine Detektivfähigkeiten einsetzen musst, um herauszufinden, wer nicht! Es ist eine ziemlich einzigartige Aufgabe, die Sie in einem geheimen Gewölbe in einem Hotel in Far Harbor finden können. Sprechen Sie einfach mit dem verrückten Roboter, der durch die Stadt Far Harbor läuft. Es hat ein ziemliches Twist-Ende!

19 Seltsames Material

Wenn Sie dachten, dass Trouble Brewin 'die einzige Quest ist, die Ihnen im Hotel Rexford zur Verfügung steht, dann haben Sie noch etwas vor sich. Wenn Sie den Rexford betreten, können Sie mit Fred Allen über die Arbeit sprechen und er wird Sie zum Hallucigen-Gebäude schicken, wo Sie die Auswirkungen der Halluzinogenese auf die Gedanken Ihrer Feinde aus erster Hand sehen. Außerdem können Sie während dieser Quest einige der dortigen Testbereiche sehen und die vielen Schlachtfeldanwendungen für die Substanz sehen.

18 Die künstlerischen Muskeln spielen lassen

Was ist eines der bekanntesten Wahrzeichen in Boston? Nun, es ist natürlich Fenway Park, und selbst nach 200 Jahren des Verfalls, des Krieges und der Strahlenstürme hat es die große Mauer von Boston geschafft, die ganze Zeit über vibrierend grün zu bleiben. Aber das passiert nicht von alleine, also werden Sie vom Hausmeister Abbot beauftragt, einen neuen Anstrich mit grüner Farbe aus dem örtlichen Baumarkt zu holen und ihn an der Wand anzubringen. Einfach genug.

17 Reise zu den Sternen

Wie denkst du über fanatische Nüsse? Nun, mit dieser Quest kannst du einer Gruppe von Wackos helfen, die eine Radkappe verehren… ja, eine Radkappe. Wenn Sie sich im gefährlichen Land Nuka-World dazu entschließen, das Gebiet außerhalb des Parks zu erkunden, werden Sie möglicherweise auf die Hubologen stoßen, die Sie bitten, ein paar Dinge für sie zu holen, damit sie ihre große Pilgerreise zu einem „abgestürzten UFO“ unternehmen können . ” Es ist definitiv nicht formelhaft und gibt eine interessante Entscheidung, die am Ende der Quest getroffen werden muss.

16 Die große Jagd

Wenn Sie in der Stadt Far Harbor waren, haben Sie wahrscheinlich den Mariner getroffen. Sie ist die Reparaturfrau, die für die Instandhaltung und Stärkung des Rumpfes der Stadt verantwortlich ist, und wird Sie auf mehrere Reisen schicken, um ihr bei der Sicherung der Stadt zu helfen. Nach diesen Reisen wird sie Ihnen von einer urbanen Legende erzählen, die Sie aufspüren können und die auf eine äußerst lustige Weise endet. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie alles tun, was der Mariner von Ihnen verlangt, damit Sie sich selbst davon überzeugen können.

15 Wissenschaftler werden

Wer mag Chemie und Experimentieren? Wie wäre es mit einer absurden Menge an Strahlung und zutiefst aggressiven wilden Ghulen? Wenn du mit Ja geantwortet hast, habe ich eine Quest für dich zum Auschecken! Wenn Sie sich zufällig in Cambridge befinden, stoßen Sie möglicherweise auf ein Labor. Wenn Sie eintreten, werden Sie für einen sehr späten Mitarbeiter gehalten und müssen das Experiment abschließen, wenn Sie hoffen, herauszukommen. Es geht darum, Chemikalien zu finden und zu kombinieren, um die richtige Verbindung herzustellen. Es ist ziemlich anders als die übliche Questformel.

14 Reinigen

Hey, magst du es, Bösewichte wahllos zu beenden? Natürlich ist das Ödland mit ihnen gefüllt, aber wenn Sie sich mit Whitechapel Charlie unterhalten und ein Getränk von ihm kaufen, bietet er Ihnen einen Job an, bei dem Sie nur in den Lagerhäusern um Goodneighbor „leichte Hausputzarbeiten“ durchführen müssen . Es ist einfach und auf den Punkt und bietet Ihnen viel Action.

13 Fall lösen

Falls Sie nicht jeden Zentimeter jedes Raums durchsuchen, in den Sie eintreten, haben Sie möglicherweise nicht bemerkt, dass sich im Büro von Nick Valentine Akten befinden. Sie können diese Datei abholen, um der Spur der vergoldeten Heuschrecke zu folgen, die Sie durch einige sehr intensive, von Supermutanten befallene Gebiete sowie durch einen Friedhof führt. Es zahlt sich auch ziemlich gut aus, also schauen Sie es sich auf jeden Fall an, wenn Sie das nächste Mal in Diamond City sind.

12 Ihr Leben verbessern

Sie ist vertrauenswürdig, sie ist großartig und wann immer Sie sie brauchen, ist Cait da, um jemanden für Sie niederzuschlagen. Nachdem sie lange genug mit Cait rumgehangen hat, wird sie Sie bitten, ihr in einer persönlichen Angelegenheit zu helfen. Diese Quest führt dich zu einem Gewölbe, um Cait dabei zu helfen, ein sehr gefährliches Verfahren zu durchlaufen, in der Hoffnung, ihr Leben zu verbessern. Diese Quest ist jedoch erst verfügbar, wenn Sie eine Beziehung zu ihr aufgebaut haben, sodass Sie besser Zeit miteinander verbringen können, wenn Sie auf diese Quest zugreifen möchten!

11 Out In Left Field

Baseball ist eine der beliebtesten amerikanischen Traditionen. Wenn Sie mit Moe Cronin in Diamond City sprechen, wird er Sie auf die Suche nach drei sehr wichtigen Artefakten des Baseballs aus der Vorkriegszeit schicken. Es ist schön zu denken, dass Sie darauf hinarbeiten, etwas zu bewahren, anstatt es immer zu zerstören, wenn es um das Fallout- Universum geht. Natürlich ist Moe ein Idiot und hat keine Ahnung, was Baseball eigentlich war oder wie es gespielt wurde, aber es ist der Gedanke, der zählt, oder?

10 Pool reinigen

Wenn Sie durch Diamond City reisen, werden Sie auf Sheng Kowalski stoßen, ein Kind, das im hinteren Teil der Stadt ein Wasseraufbereitungssystem betreibt. Er wird Sie bitten, ihm zu helfen, indem Sie die Wasserversorgung reinigen. Sie werden jedoch mehr finden, als Sie erwartet hatten, wenn Sie dort hinuntergehen und etwas finden, das definitiv nicht dort sein sollte, und Sie werden sich fragen, ob Sie dem Wasser in Diamond City jemals wieder vertrauen sollten.

9 Kurzgeschichten

Das ist schön und einfach und die Belohnung ist ziemlich großartig! Alles, was für diesen Fall erforderlich ist, ist, dass Sie einer Klasse von Schülern in Vault 81 eine Geschichte Ihres Abenteuers erzählen. Sie können die Geschichte verschönern oder einfach nur offen darüber lügen, was sich entwickelt hat. Nach Abschluss der sehr kurzen Quest erhalten Sie ein Geschicklichkeitsmagazin. Sie mussten lediglich mit Kindern interagieren. Das ist doch nicht so schwer, oder?

8 Erinnerungen sind launisch

Dies ist eine Quest, die die meisten von Ihnen sehr wahrscheinlich verpasst haben, da Sie wahrscheinlich zum ersten Mal in der Memory Den sind, wenn Sie mit Nick dorthin fahren, und zu diesem Zeitpunkt ist die Quest nicht mehr verfügbar. Wenn Sie dorthin gehen, bevor Sie Nick Valentine retten, können Sie in eine Memory Lounger springen und den schlimmsten Tag im Leben Ihres Charakters noch einmal erleben. Yay!

7 Bank darauf

Es war definitiv ein epischer Moment, als die Bruderschaft aus Stahl endlich im Commonwealth ankam und wenn Sie sich in ihren Reihen befinden, werden Sie wahrscheinlich die Prydwen in ihrer ganzen Pracht erkunden wollen. Möglicherweise haben Sie es jedoch versäumt, mit Senior Scribe Nariah zu sprechen, der Sie bitten wird, ihr bei ihren Nachforschungen zu helfen. Alles, was Sie tun müssen, ist, ihr lebensfähige Blutproben von den vielen Ödlandkreaturen zu bringen, die Sie beenden, und sie wird Sie mit einer speziellen Strahlenschutzsubstanz belohnen.

6 Loch in der Wand

Diese Quest erfordert ein wenig Vorarbeit, bevor sie verfügbar ist. Sie müssen zuerst Zugang zu Vault 81 erhalten, dann eine Katze retten und dann zurückkommen und herausfinden, dass eine schreckliche Maulwurfsrattenkrankheit ein kleines Kind erfasst hat und Sie sich tiefer wagen müssen in das Gewölbe, um eine Heilung zu finden und das Kind zu retten, während es gleichzeitig ein freundliches Gesicht trifft. Es ist viel für einen so kleinen unterirdischen Bunker.

5 Zurück zum Anfang

Viele von Ihnen haben diese Suche wahrscheinlich nie gefunden, da ich mir vorstelle, dass die meisten Leute wahrscheinlich aufgehört haben zu spielen, als sie das Institut endgültig zerstört haben. Wenn Sie jedoch nach dem letzten Duell mit den Synth-Machern nach Diamond City zurückkehren, werden Sie feststellen, dass eines von Pipers vielen Streifzügen tatsächlich die ganze Zeit wahr war und Sie eine unschuldige Person vor einer mechanischen Bedrohung retten müssen. Ich werde nicht sagen, wer es ist, damit Sie es selbst herausfinden können. Ich bin so ein Idiot nicht.

4 Mit dem Museum stimmt etwas nicht ...

Während Sie das Commonwealth erkunden und das Übliche tun, können Sie jemanden belauschen, der über das Museum of Witchcraft im Norden in der Nähe von Salem spricht. Sie müssen das Museum erkunden und sehen, welche Übel dort lauern. Und dann stehen Sie vor einem ethischen Dilemma, in dem Sie entscheiden müssen, ob Sie dem Feind helfen oder bezahlt werden! Welches wirst du wählen? Du musst dich zuerst gegen das Biest stellen!

3 Das Geheimnis des Gewölbes 75

Dies ist möglicherweise eine, die Sie nicht gefunden haben, wenn Sie nicht besonders gerne in Tresoren suchen, ohne dass Sie dazu aufgefordert werden. Wenn Sie die Malden Middle School erkunden, erhalten Sie die Quest. Alles, was Sie tun müssen, ist, zum Terminal des Aufsehers zu gehen und die Einträge zu lesen. Es gibt jedoch eine Armee von Kanonieren zwischen Ihnen und Ihrem Ziel, so dass Sie zuerst durch sie hindurch müssen.

2 Pickman's Craft

Wenn Sie sich in Goodneighbor befinden, fragen Sie Hancock, ob er irgendwelche Arbeiten erledigt hat. Er wird Sie über einen Ort informieren, den er auschecken muss. Dieser Ort ist die Pickman Gallery und zu sagen, dass der Ort interessant ist, würde dem nicht gerecht werden. Es gibt hier eine gute Menge an Beute, aber das ist definitiv nicht das einzige, was Sie hier finden. Warten Sie einfach, bis Sie Pickman selbst treffen ...

1 Den Handschuh laufen lassen

Der Start des Nuka-World DLC ist alles andere als verzeihend, da Sie den Handschuh laufen lassen und sich gegen den Überboss des Parks stellen müssen. Wenn Sie eine Weile nicht mehr in die Nuka-Welt zurückgekehrt sind, nachdem Sie den Ort in Betrieb genommen haben, verpassen Sie möglicherweise die Gelegenheit, Ihre Muskeln wirklich zu spielen. Genau wie du es tun musstest, wirst du gegen Überlebende antreten, wenn sie es schaffen, ihren Weg durch den Handschuh zu finden, und es wird deine Aufgabe sein, ihnen jedes Mal ein Ende zu setzen, wenn sie auftauchen. Eine dieser Begegnungen wird Ihnen sogar eine ziemlich mächtige, einzigartige Waffe einbringen.

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