25 versteckte Geheimnisse, die du in Pokémon-Spielen noch nicht gefunden hast

Seit den Tagen von Rot und Blau ist Pokémon voller Geheimnisse und Pannen. Die Legenden sprechen immer noch von dem Mew, der sich unter dem Lastwagen in der Nähe der SS Anne befindet. Leider haben sich solche Gerüchte als falsch erwiesen, aber seitdem wurden viele weitere bestätigt, und unzählige technische Exploits wurden ebenfalls aufgedeckt. Die weitläufigen Welten von Pokémon eignen sich gut für die Entdeckung von Spielern und belohnen diejenigen, die tief eintauchen und die Grenzen des Spiels überschreiten. Manchmal können diese Belohnungen jedoch außerhalb der von den Entwicklern beabsichtigten liegen, und wir sind es engagierten Hackern schuldig, die den Code des Spiels weit über seine Grenzen hinaus verdreht haben.

Game Freak veröffentlicht seit den 90er Jahren pflichtbewusst Spiele, obwohl die zweite Generation das Schwanenlied für die Serie sein sollte. Wie wir gesehen haben, hat sich Pokémon zu einer der widerstandsfähigsten IPs von Nintendo entwickelt und scheint nicht in absehbarer Zeit irgendwohin zu gehen. Jede Generation steckt voller Geheimnisse, weit mehr als ein einzelner Spieler in seiner gesamten Spielerkarriere finden könnte. Diese Geheimnisse sind vielfältig. Einige beinhalten das Fangen illusorischer Monster, andere sind clevere Scherze und viele sind grenzüberschreitende Exploits, die das Potenzial haben, Ihre gesamte Sicherungsdatei zu beschädigen, aber meistens sind die Belohnungen das Risiko nicht wert.

Egal, ob Sie ein Gelegenheitsspieler oder ein wettbewerbsfähiger EV sind, der das Kraftpaket ausnutzt, in Pokémon gibt es immer mehr zu entdecken, und wir hier bei The Gamer haben eine Liste zusammengestellt, die mit Sicherheit ein oder zwei Überraschungen enthält, und vielleicht einen weiteren Grund, diese abzuwischen alte Patronen.

25 Fahren Sie mit einem „Skateboard“ (Gold / Silber)

Als Gold und Silber zum ersten Mal angekündigt wurden, machte Nintendo eine ziemlich große Sache damit, Ihrem Charakter ein Skateboard anstelle eines Fahrrads zu geben. Diese Informationen wurden in allen möglichen Artikeln und Ankündigungen erwähnt und ermöglichten es Ihnen, kleine Vorsprünge zu erklimmen, den Fluch jedes Spielercharakters in Pokémon bis heute. Leider wurde die Idee während der Entwicklung für das bereits funktionierende Fahrrad verworfen, obwohl der Code für das Skateboard noch vorhanden ist.

Durch die Verwendung von Gameshark und anderen Hacking-Programmen kann auf das Skateboard in Pokémon Gold zugegriffen werden, obwohl seine Funktionalität etwas eingeschränkt ist. Es wird nicht auf dem Bildschirm angezeigt, und wenn Sie sich bewegen, rutschen Sie vorwärts, bis Sie auf ein Hindernis stoßen, ähnlich wie Eis im Spiel funktioniert.

24 Kämpfe weiter in Undella Town um Geld (Schwarz / Weiß)

Währungs-Exploits sind ein Dutzend Cent in Videospielen, und Pokémon ist nicht anders. Ein solcher Exploit ist in Schwarz und Weiß besonders zugänglich und nützlich und befindet sich in Undella Town, der selbsternannten „Stadt der Wellen“.

Der Ferienort hat eine Sammlung interessanter Einwohner, darunter Cynthia, die ehemalige Meisterin von Sinnoh. Sie kann jeden Frühling und Sommer bekämpft werden, und natürlich wird ein Preisgeld für Ihre Siege vergeben. Aber die wahre Geldkuh kommt in Form der reichen Kinder des reichen Hauses, die einmal am Tag gegen Sie kämpfen und immer mehr Preisgelder ausgeben. Dies kann besonders nützlich sein, wenn Sie einem Pokémon die Amulettmünze geben, wodurch sich das Geld aus jeder Schlacht verdoppelt. Aber seien Sie gewarnt, die Pokémon der Reichen werden von Tag zu Tag stärker!

23 Finde einen illusorischen Feebas (Rubin / Saphir)

Magikarp war der Laufwitz ​​der ersten Generation von Spielen, obwohl dieser Witz umgedreht wird, sobald sich der Fisch zu den furchterregenden Gyarados entwickelt. Die dritte Generation hat diese Dynamik mit den abscheulichen Feebas und dem majestätischen Milotic nachgebildet. Jeder wollte einen Milotic in seinem Team. Aber um das zu tun, musste man zuerst einen Feebas fangen, eine Leistung, die viel leichter gesagt als getan ist.

Feebas kann nur im Fluss der Route 119 gefunden werden und existiert nur in sechs Wasserplättchen gleichzeitig. Die Kacheln selbst sind zufällig und andere Pokémon können auch in diesen Kacheln gefunden werden. Die einzige Möglichkeit, einen Feebas zu finden, besteht darin, jedes Plättchen einzeln zu fischen und zu beten, dass Sie Glück haben. Omega Ruby und Alpha Sapphire haben diese Funktion gnädigerweise abgeschafft, sodass Feebas in jedem Feld entlang der Route 119 gefunden werden kann, obwohl die Wahrscheinlichkeit, eines zu landen, immer noch recht gering ist.

22 GBA-Patronen-Extras (Diamant / Perle)

Ursprüngliche Modelle des DS hatten die einzigartige Fähigkeit, zwei verschiedene Spielekassetten gleichzeitig aufnehmen zu können, und dies bot sich für ein einzigartiges Crossover-Potenzial an. Bestimmte DS-Spiele könnten von GBA-Spielen betroffen sein, und Pokémon nutzte diese Funktion wie kein anderer.

Wenn Diamond oder Pearl in den DS-Slot eingefügt würden, könnten bei alten GBA- Pokémon- Spielen bestimmte Pokémon an verschiedenen Orten erscheinen. Einige dieser Pokémon waren sehr begehrt, wie Solrock, Lunatone und Mawile über Ruby und Sapphire, Growlithe und Elekid über FireRed sowie Vulpix und Magby über LeafGreen . Jede GBA-Patrone ermöglichte die Gefangennahme von Haunter oder Gengar in der Forest Mansion. Die Liste der fangbaren Pokémon ist ziemlich umfangreich und gibt jedem Team einen einzigartigen Schub.

21 Verwenden des Assistenten zum Bestimmen der gehandelten Pokémon-Eiertypen (Schwarz / Weiß)

Erhalten Sie jemals ein Ei durch einen Handel und fragen Sie sich endlos, welche Art von Pokémon schlüpfen wird? Mit Hilfe eines Skitty oder Delcatty und ihres Signature Move Assist können Sie jetzt einen Hinweis bekommen!

Assist ist ein einzigartiger Zug, da er zufällig einen Zug aus Ihrem Team ausführt und sogar Züge von ohnmächtigen Pokémon verwenden kann. Lerne zuerst alle Bewegungen deines Pokémon, damit du sie erkennst, wenn sie von Assist aufgerufen werden. Nimm an mehreren Schlachten teil und benutze den Zug, bis ein Angriff erscheint, den du nicht erkennst! Wenn der Zug typspezifisch ist, wie z. B. Wasserpistole oder Glut, wissen Sie, welche Art von Pokémon aus Ihrem Ei hervorgeht, und können sich auf viel mehr freuen.

20 Fange eine Geisterbombe (Diamant / Perle)

Spiritomb ist ein neugieriges Pokémon. Die meisten begegnen ihm zum ersten Mal, wenn sie gegen Champion Cynthia kämpfen, und entdecken, dass seine dunkle / geisterhafte Eingabe ihn zu einem widerstandsfähigen und tödlichen Feind macht. Pokédex-Einträge beschreiben es als eine Kombination von 108 Geistern, die für 500 Jahre alte Missetaten an einen ungeraden Schlussstein gebunden sind. Grimmiges Zeug in der Tat.

Das Fangen dieses mysteriösen Pokémon in Diamond and Pearl ist sehr machbar, wenn auch alles andere als intuitiv. Zuerst müssen Sie einen ungeraden Schlussstein im Untergrund ausgraben und ihn dann in den Brunnen am Fuße des Spirit Well Tower auf der Route 209 legen. Danach muss der Spieler in den Untergrund zurückkehren und mit mindestens 32 anderen Spielern sprechen, die den Untergrund erkunden Höhlen. Warum so eine bestimmte Zahl ist, ist unklar. Sobald du zum Brunnen zurückkehrst, wartet ein Spiritomb!

19 Braille-Geheimnisse (Rubin / Saphir)

Braille ist eine Kommunikationsmethode, die ausschließlich auf dem Gefühl der Berührung beruht. Seltsamerweise wurde sie von Gamefreak als Codesprache in allen GBA-Einträgen der Serie sowie in Omega Ruby und Alpha Sapphire ausgewählt . Die GBA-Spiele wurden im Handbuch mit einer Chiffre versehen, mit der Sie die verschiedenen Braillezeilen lesen können, die in den Spielen versteckt sind.

Der Braille-Code in Ruby und Sapphire führt die Spieler durch die Höhlen, in denen sich die legendären Titanen befinden. Die Inschriften sind normalerweise kryptisch, bieten aber auch direkte Anweisungen zum weiteren Vorgehen. Dies ist ein willkommenes Geschenk nach der Arbeit beim Übersetzen jeder Nachricht. Die Blindenschrift kehrt in FireRed und LeafGreen erneut zurück und wird verwendet, um Ruby und Sapphire zu finden, mit denen Spieler Pokémon zwischen allen GBA-Spielen tauschen können.

18 Catch Manaphy (Diamant / Perle)

Nintendo ist bekannt dafür, Pokémon in seine Spiele aufzunehmen, die nicht mit normalen Mitteln erfasst werden können. Sie erfordern oft einen Handel oder schlimmer noch ein zeitgesteuertes Ereignis, das Ihnen nur ein kurzes Zeitfenster bietet, um eine bestimmte Kreatur herunterzuladen. Dies macht es viel schwieriger, sie alle zu fangen, als beworben. Manaphy ist ein solches Pokémon in der vierten Generation, kann aber durch ein Pokémon- Spin-off-Spiel erhalten werden.

Das fragliche Spiel ist Pokémon Rangers . Nachdem Sie dieses Spiel geschlagen haben, gehen Sie zum Netzbildschirm und geben Sie einen regionenspezifischen Code und "Rescue The Precious Egg!" Ein. Mission wird erscheinen. Sobald Sie fertig sind, haben Sie die Möglichkeit, das Ei auf dem Netzbildschirm zu überprüfen und mit Ihrer Kopie von Diamond oder Pearl eine Nachricht an einen anderen DS zu senden. Sobald Sie dies tun, erscheint in jedem Pokémart ein Manaphy-Ei, das Sie abholen können!

17 IGNs Referenz „7.8: Zu viel Wasser“ (Sonne / Mond)

Bereits 2014 veröffentlichte IGN ihre Rezension zu Alpha Sapphire und Omega Ruby, den originalgetreuen Remakes der beliebten GBA-Titel. Die Hauptkritik des Rezensenten war "zu viel Wasser", sowohl im Gelände als auch bei Pokémon. Obwohl die Beobachtung zutreffend war, war die Einbeziehung von so viel Wasser eine bewusste Entscheidung der Entwickler, und viele Kommentatoren waren verärgert über die Überprüfung. So wurde ein neues Mem geboren.

Und wieder einmal beschloss Nintendo, sich über die Kultur lustig zu machen, die sie pflegten. In der Stadt Hau'oli in Sonne und Mond gibt es einen Poké Finder am Strand, mit dem Sie Pokémon fotografieren und Kommentare im Spiel erhalten können. Wenn Sie ein Foto mit Wasser oder einem Wassertyp aufnehmen, wird gelegentlich ein Kommentar angezeigt, der frech „7.8 / 10 Too Much Water“ in Verbindung mit einem Achselzucken-Emoji sagt. Nintendo scheint über die Kritik genauso verwirrt zu sein wie wir.

16 Shiny Ditto Breeding (Gold / Silber, Rot / Blau)

Glänzende Pokémon sind wohl die illusorischsten und begehrtesten Schätze in der Pokémon-Serie. Shiny Pokémon wurde in Gen 2 eingeführt und weist andere Farbschemata auf als ihre Gegenstücke. Sie sind äußerst schwer zu finden. Die Wahrscheinlichkeit, in den letzten Spielen auf eines zu stoßen, beträgt 1/4096, eine Verbesserung gegenüber 1/8192 früherer Generationen. Shinies werden durch Statistiken in Gen 2 bestimmt, und durch das Züchten eines Shiny Ditto wird die Wahrscheinlichkeit, dass einer schlüpft, 1/64.

Um ein Shiny Ditto zu fangen, fangen Sie die Red Gyarados, bringen Sie es Mimic bei und tauschen Sie es in Rot oder Blau . Treffen Sie auf Cinnabar Island auf ein wildes Ditto und lassen Sie es zweimal transformieren. Die doppelte Transformation verfestigt die Werte der Shiny Gyarados auf dem Ditto. Sobald Sie sie fangen und gegen Gold oder Silber eintauschen, wird sie ebenfalls Shiny und kann gezüchtet werden, um noch mehr Shinies zu erzeugen.

15 Z-Splash erhöht den Angriffsstatus (Sonne / Mond)

Splash war immer die Pointe für den Witz, der Magikarp ist. Die Eigenschaften des Pokémon sind miserabel und um die Verletzung noch schlimmer zu machen, ist es mit einer Bewegung ausgestattet, die absolut nichts bewirkt. Ein Pokémon, das Splash benutzt, floppt einfach hilflos dorthin und wirbelt in einem fehlgeleiteten Aggressionsversuch herum.

Aber mit Z-Splash in Sonne und Mond ändert sich alles. Wenn Sie den Umzug ausführen, erhalten Sie die gleiche Nachricht wie immer: "Aber nichts ist passiert." Bei näherer Betrachtung erweist sich dies jedoch als Trick, da Z-Splash den Angriffswert der Benutzer um satte drei Punkte erhöht! Z-Splash kann mit unzähligen Moves kombiniert werden und hat das Potenzial, selbst das schwächste Pokémon in ein hart schlagendes Kraftpaket zu verwandeln. Wo war das vor sieben Generationen für den armen Magikarp?

14 Pokérus (ab Gen 2)

Das Pokérus ist das seltenste Phänomen in der Pokémon- Serie. Die Wahrscheinlichkeit, einem Pokémon mit dem Virus zu begegnen oder ihn auszubrüten, beträgt 1 zu 21845, was es noch schwieriger macht, auf Shinies zu stoßen als auf Shinies. Obwohl das Virus schädlich klingt, ist es alles andere als. Ein mit dem Pokérus infiziertes Pokémon erhält doppelt so viele Aufwandswerte wie normal, sodass Ihr trainiertes Pokémon viel stärker und schneller wird.

Und das Beste ist, dass der Pokérus ansteckend ist! Nach einigen Kämpfen breitet sich der Virus auf jedes Ihrer Parteimitglieder aus, obwohl der ansteckende Effekt nach ein bis vier Tagen aufhört. Der Virus kann im PC enthalten sein, wo seine ansteckenden Auswirkungen nicht nachlassen, bis er zurückgezogen wird, und Sie können Ihr Pokémon ausschalten, bis jeder von ihnen ein Träger ist.

13 Schnelles EV-Training (X / Y)

EV-Training kann eine Herausforderung sein, aber dank der in Gen 6 eingeführten Horde-Begegnungen können Sie den Prozess erheblich rationalisieren. Die Dinge bewegen sich noch schneller, wenn Ihr Pokémon Pokérus hat, aber der Virus ist nicht zwingend erforderlich, um den Exploit zu nutzen.

Es wird dringend empfohlen, die für die EVs der Pokémon, die Sie trainieren möchten, erforderlichen Kraftgegenstände zu erwerben. Ein Pokémon mit süßem Duft ist ebenfalls nützlich, da es garantiert, dass eine Horde-Begegnung stattfindet. Bestimmte Pokémon geben bestimmte Elektrofahrzeuge ab und welche Horden Sie bekämpfen, hängt von den Elektrofahrzeugen ab, die Sie bauen möchten. Diese praktische Liste zeigt die Pokémon-Typen, die in jedem Bereich erscheinen, und die Werte, die sie abgeben. Wenn Sie EXP Share verwenden, während Sie gegen die Horden kämpfen, erhalten alle Pokémon in Ihrem Team auch die EVs.

12 Klonstörungen (Alle Spiele)

Wie oft hast du ein Pokémon getauscht und dir gewünscht, du könntest die Kreatur, die du gerade verschenkt hast, irgendwie behalten? Der Gedanke ist weit verbreitet, denn im Laufe der Generationen wurden Exploits gefunden, die es Spielern ermöglichen, Pokémon zu klonen, während sie gehandelt werden.

In Gen 1 und 2 wurde das Klonen durch Trennen des Verbindungskabels nach der Übertragung des ersten Pokémon erreicht. Diese Methode führt gelegentlich zu einem beschädigten „schlechten Klon“, der bei anderen Störungen verwendet werden kann. Gen 3 verbesserte die Verbindungskabel und machte die vorherige Methode unmöglich, aber der Exploit kehrte mit dem Link-Battle-Modus in Emerald zurück. Wenn Sie sich für Link-Battle anmelden und die Speicherung zum richtigen Zeitpunkt unterbrechen, wird die Speicherung beschädigt und Ihr Gruppen-Pokémon erscheint wieder auf Ihrem PC. Unterbrechungen des Global Trade-Systems und Infrarotverbindungen ermöglichten auch das Klonen in Gen 4 und 6.

11 Celebi Egg Glitch (Gold / Silber)

Celebi war wie Mew ein geheimes Pokémon, das nur durch ein Ereignis erhalten werden konnte. Wenn die Spieler das Event verpassten, gab es keine Möglichkeit, den illusorischen Zeitreisenden zu finden ... bis der Celebi Egg Glitch entdeckt wurde.

Der Spieler muss zuerst ein Ei bekommen, das beim Schlüpfen auf der dritten Position verprügelt wird. Der Spieler muss auch einen schlechten Klon durch den Klonfehler bekommen. Geben Sie den schlechten Klon der Tagespflegerin und holen Sie ihn zurück, um eine Panne Pokémon zu bekommen ?????. Lege das ????? Wenn Sie sich oben auf der Gruppe befinden, ziehen Sie ein Pokémon mit "Pokémon ohne Post verschieben" zurück, und Sie haben sieben Kreaturen in Ihrer Gruppe. Geben ????? Zurück zur Kindertagesstätte, legen Sie Ihr erstes und zweites Pokémon ab, ziehen Sie das Ei ab, legen Sie den Rest Ihrer Gruppe ab und ziehen Sie ein Pokémon ab, das nicht in der Panne verwendet wird. Schlüpfen Sie in das Ei, und ein Celebi gehört Ihnen!

10 The Old Man Glitch (Rot / Blau)

The Old Man Glitch ist sehr neugierig. Es ermöglicht die Entdeckung von Pannen-Pokémon und Trainern und alles hängt von den Buchstaben, Zahlen und Symbolen ab, die im Namen des Spielers verwendet werden.

Um den Fehler zu beheben, sprechen Sie mit dem alten Mann nördlich von Viridian City und lassen Sie ihn demonstrieren, wie man ein Pokémon fängt. Als nächstes fliegen Sie nach Cinnabar Island. Das ist alles, was dazu gehört, und von dort aus können die Dinge interessant werden. Wenn Sie an der rechten Küste surfen, wo das Wasser auf das Land trifft, erscheinen wilde Pokémon, die jedoch nicht normal sind. Ihr Name bestimmt die Pokémon-Spezies sowie deren Level, das normalerweise weit über 100 liegt. Wenn Sie Trainern begegnen, während der Fehler aktiviert ist, werden sie zu Fehler-Trainern. Verwenden Sie ein Team, das auch auf Ihren Namen reagiert.

9 MissingNo. (Rot blau)

MissingNo. ist zweifellos eine der bekanntesten Pannen in der Pokémon-Serie. Sein Name steht für fehlende Nummer und die Daten waren wahrscheinlich ein Pokémon, das programmiert wurde und vor der Veröffentlichung gelöscht wurde.

Unbekannt für viele gibt es mehrere Formen von MissingNo., Und jede Form bezieht sich auf den Charakter im dritten, fünften und siebten Slot des Spielernamens nach dem Ausführen des Old Man Glitch. MissingNo. kann durch Surfen am Rande der Insel Cinnabar gefunden und gefangen werden. Die häufigste Form ist die statisch beladene, längliche, nach hinten gerichtete L. The MissingNo. in Gelb ist eine zerbrochene Form von Pikachu und bewirkt, dass das Spiel einfriert und zusammenbricht, wenn es gefangen genommen wird. Es gibt auch Formen, die als fossile Kabutops und Aerodactyl sowie als Geist im Pokémon-Turm erscheinen.

8 Fange noch mehr Glitch-Pokémon (Gold / Silber, Rot / Blau)

Wie sich herausstellt, MissingNo. ist nicht das einzige Pannen-Pokémon, das du erhalten kannst. Es gibt Dutzende von anderen, alle mit bizarren, unvollendeten Sprites und Namen, die hauptsächlich aus Symbolen und zufälligen Buchstaben bestehen. Der beste Weg, um sie zu erhalten, ist der Time Capsule Exploit.

Mit dem Time Capsule Exploit können Sie Gen 2-Pokémon in Gen 1-Spiele eintauschen, bei denen sie je nach Indexnummer zu einem bestimmten Pannen-Pokémon zurückkehren. Der Spieler muss zuerst eine ????? indem du der Kindertagesstätte in Gen 2 einen schlechten Klon gibst. Sobald du einen ????? hast, platziere ihn über einem Pokémon der 2. Generation in deiner Gruppe. Die Kreatur wird vom schlechten Klon „versteckt“ und kann platziert werden die Zeitkapsel, die eine Generation zurück gehandelt werden soll.

7 Catch Decamark (Rubin / Saphir / Smaragd / FireRed / LeafGreen)

Decamark oder ??????????, wie es im Spiel erscheint, ist ein stabiles Glitch-Pokémon, das gefangen werden kann und sogar Bewegungen hat, die es verwenden kann. Es hat ein Sprite eines eingekreisten Fragezeichens, und der einzige Weg, eines zu finden, ist die Verwendung von Gameshark oder Action Replay.

Es kann ein Gameshark-Code aktiviert werden, der Pokémon in der Kindertagesstätte schnell verbessert. Befindet sich das Pokémon in einer Kindertagesstätte, bevor der Code aktiviert wird, wird ein Ei erzeugt, und dieses Ei schlüpft in einen Decamark der Stufe 0, der satte 1.000.000 Erfahrungspunkte benötigt, um die Stufe 1 zu erreichen Kindertagesstätte, es wird sofort auf Stufe 100 wachsen und kann HM-Bewegungen lernen. Darüber hinaus können Aktionswiederholungen verwendet werden, um Spieler in Bereiche zu bewegen, in denen sie sich nicht befinden sollen, und Pokémon, die in diesen Bereichen angetroffen werden, sind Dekamarken.

6 Catch Trainer Pokémon (Rubin / Saphir)

Eine der Hauptsünden im Pokémon- Universum ist das Fangen des Pokémon eines anderen Trainers. Wenn Sie dies tun, sind Sie eine abscheuliche Kriminelle und eine mit den heimtückischen Reihen von Team Rocket und ihren Nachahmern. Da Pokémon kein Fallout ist, können Sie keine eigene Moral erstellen und dürfen keine Pokémon anderer Trainer stehlen. Aber mit dieser kleinen Panne können Sie endlich Ihre Träume leben, Giovannis Schützling zu sein.

Stellen Sie sich zunächst einem Trainer, dessen Pokémon Sie stehlen möchten, und verlieren Sie gegen ihn. Als nächstes finden Sie Latios oder Latias, ohne dazwischen einen weiteren Kampf zu haben, entweder mit einem Trainer oder einem wilden Pokémon. Stelle dich den Legenden und besiege sie. Dann werden seltsamerweise Pokémon 2-6 des vorherigen Trainers in den Kampf ziehen. Sie verhalten sich wie wild, aber der Kampf endet mit dem ersten Pokémon, das Sie erobern. Wählen Sie also mit Bedacht aus!

5 Cubone und Kangaskhan Verbindung (Sonne / Mond)

Cubones Geschichte handelt von Tragödie und Leid. Bekannt als das einsame Pokémon, trägt Cubone in ewiger Reue die Schädel seiner toten Mutter auf dem Kopf und ist dafür bekannt, dass er in Vollmondnächten traurige Schreie ausstößt. Darüber hinaus war die wahre Identität von Cubones Spezies immer ein Rätsel… bis jetzt!

Die führende Theorie besagte, dass Cubone ein Kangaskhan-Baby war. Es scheint eine ähnliche Körperform wie Kangaskhan zu haben, und die Hörner des Knochenhelms ähneln stark Kangaskhans Ohren. Wenn Sie in Sonne und Mond gegen einen Cubone in freier Wildbahn kämpfen, wird er häufig um Hilfe rufen. Normalerweise erscheint ein anderer Cubone… aber gelegentlich erscheint stattdessen ein Kangaskhan! Dies stellt eine fürsorgliche Verbindung zwischen den beiden Pokémon her und eine nahezu sichere Bestätigung ihrer Beziehung.

4 Ändern des Aussehens (Rot / Blau, Gold / Silber, Stadion)

Das Pokémon-Stadion war der perfekte Begleiter der ursprünglichen Generation von Spielen. Mit der richtigen Peripherie können Sie die vom Game Boy gefangenen Pokémon auf die große Leinwand portieren und beobachten, wie sie in herrlichem 3D gegeneinander antreten.

Es gibt einen wenig bekannten Trick, mit dem Sie die Farben der Pokémon ändern können, die Sie ins Stadion bringen, und der mit den Namen zu tun hat, die Sie ihnen geben, wenn sie zum ersten Mal gefangen werden. Großbuchstaben (PIKACHU) geben Ihnen die Standardfärbung, aber die Schattierungen werden verschoben, wenn Sie den Namen in Kleinbuchstaben eingeben. Das Umkehren von Silben, das Weglassen von Silben, das Einfügen von Bindestrichen und das Kürzen von Namen haben ebenfalls bestimmte Auswirkungen. Es gibt auch eine Liste spezifischer Namen, die Sie Ihrem Pokémon geben können, um sein Aussehen dramatisch zu verändern.

3 Holen Sie sich alle drei Starter der Generation 2 (Gold / Silber)

Die Auswahl eines Starters ist in Pokémon immer ein stressiger Prozess, insbesondere in Gen 2, wo jeder Starter auf seine Weise fantastisch ist. Beseitigen Sie Ihre Sorgen, denn jetzt können Sie das System durcheinander bringen und alle drei Starter zum Preis von einem bekommen!

Starten Sie ein neues Spiel und speichern Sie es, bevor Sie Ihren Starter auswählen. Der von Ihnen gewählte spielt keine Rolle. Als nächstes gehen Sie die Bewegungen durch, um Ihre Pokéballs zu erhalten. Fangen Sie einen Pidgey, geben Sie Ihrem Starter einen Pokéball und halten Sie Ihren Starter auf dem PC ab. Wählen Sie dann Änderungsfeld und schalten Sie das Spiel aus, sobald die Meldung SPEICHERN angezeigt wird. Wenn Sie neu starten, sind Sie wieder im Labor, können einen neuen Starter auswählen und den alten vom PC entfernen! Verwenden Sie den Pokéball, den er hält, um einen weiteren Pidgey zu fangen, legen Sie Ihre beiden Starter ab und wiederholen Sie den Vorgang für den dritten.

2 Referenz „Mein Körper ist bereit“ (Sonne / Mond)

Als Reggie Fils-Aime 2007 bei Nintendos Demonstration der Wii Fit zum ersten Mal den berühmten Satz aussprach, wurde er zur Legende. Viele Menschen sprechen heute den Satz, ohne seine Herkunft zu verstehen, das Zeichen eines wahren kulturellen Mems. Seine fröhliche Haltung verleiht seinem Internet-Ruhm Trittfrequenz, und jetzt hat Nintendo beschlossen, vom unwissenden komödiantischen Genie seines amerikanischen CEO zu profitieren.

Wenn Sie Professor Kukuis Labor zum ersten Mal in Pokémon Sun and Moon besuchen, trainiert er ziemlich aufgeregt seinen Rockruff. Als er sich seinem Labor nähert, ruft der Text aus: „Oh ja, Rockruff! Lass uns gehen! Gib alles, was du hast! Mein Körper ist bereit. Woo! " Eine merkwürdige Umsetzung des Satzes, nicht weniger, aber Pokémon- Spiele wurden nie für ihren Dialog gelobt.

1 Kampfprofessor Eiche (Rot / Blau)

Ist es nicht seltsam, dass wir nie die Chance hatten, gegen Professor Oak zu kämpfen? Er ist der ursprüngliche Pokémon-Professor, der uns auf unsere erste Reise geschickt hat, unser Mentor und moralischer Kompass (keine Fahrräder drinnen, bist du verrückt?!). Es scheint, dass Game Freak die gleiche Idee hatte, denn Daten zum Kampf gegen Professor Oak sind im Spiel vorhanden und können über den Old Man Glitch abgerufen werden.

Wenn Sie den Fehler mit dem MN-Symbol im dritten, fünften oder siebten Slot Ihres Spielernamens ausführen, können Sie gegen Oak kämpfen, nachdem Sie mit ihm gesprochen haben. Er ist ein starker Trainer mit einem Tauros, Exeegutor, Arcanine, Gyarados und einem voll entwickelten Starter, die alle in der Nähe von Level 70 schweben. Seine Pokémon sind seinem Enkel Blue sehr ähnlich, was darauf hindeutet, dass er ursprünglich als Kanto-Champion gedacht war .

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