25 Skyrim Logic Memes, die für Worte zu urkomisch sind

Seien wir ehrlich, Skyrim ist nicht perfekt, aber es kommt ziemlich nahe. Es gibt eine Menge Inkonsistenzen und logische Lücken, die verhindern, dass das Spiel ein wirklich perfektes Rollenspiel wird. Trotzdem sind diese Fehler im Modell liebenswerter als bahnbrechend. Und wenn einer von ihnen repariert würde, wäre das Spiel nicht mehr so ​​gut wie zuvor. Nehmen wir zum Beispiel an, jeder Händler hatte unbegrenztes Gold und konnte jederzeit alles von Ihnen kaufen, unabhängig vom Wert. Nun, ich sage nicht, dass ich einen Abschluss habe, aber wenn ich die Wirtschaft mit so viel Geld sättige, das ich mit lästigen Dingen wie Drachenknochen verdient habe, würde dies zu einer drastischen Inflation führen und Ihre kostbaren Septime fast wertlos machen. Sie würden im Wesentlichen auch jeden Ladenbesitzer aus dem Geschäft bringen, da sein Angebot nicht mit Ihrer Nachfrage Schritt halten kann. (Das klang wissenschaftlich, oder?)

Wie auch immer, der Humor dieser harmlosen Verbreitung von unlogischem Code zeigt sich in der Meme-Kultur, die von der eifrigen Fangemeinde geschaffen wurde. Anstatt in Bethesda über einige ehrlich dumme Dinge zu wüten, die im Spiel passieren, machen wir uns darüber lustig und erkennen an, dass wir das Spiel nicht anders wollen würden. Jede Eigenart verleiht der Spielpersönlichkeit eine schöne Erinnerung, auf die wir zurückblicken können, als wir uns zum ersten Mal entschlossen haben, das Huhn und Riverwood zu töten, und das gesamte Königreich Tamriel sofort wie ein schneller, aber überreagierender Hammer der Gerechtigkeit auf uns herabgestiegen ist.

Um eines der berühmtesten Rollenspiele aller Zeiten zu feiern, gehen wir zurück und sprechen über alles, was daran falsch war!

25 Sie dachten, sie könnten MICH enthalten?!

Abgesehen von der Tatsache, dass es zunächst eine schlechte Entscheidung ist, den mutmaßlichen Retter der Welt ins Gefängnis zu schicken, ist es ein wahres Rätsel, wie einige durchschnittliche Skyrim-Wachen das Kunststück überhaupt schaffen könnten. Wenn es kein eingebautes Justizsystem wäre, müssten Sie niemals ins Gefängnis. Natürlich müsste man buchstäblich jeden im Reich entsorgen, aber es ist ein kleiner Preis für die Freiheit.

Trotzdem macht das Spiel einen guten Job, damit sich die Gefängniszeit lohnt. Für die abscheulichsten Kriminellen ist dies die einzige Möglichkeit, alle Wachen und Stadtbewohner Ihres Rückens zu erreichen, damit Sie wieder die Welt retten können ... oder auf welcher Nebenquest Sie sich auch befanden. Bethesda hat auch gute Arbeit geleistet, um das Gefängnis zu einem interessanten Ort zu machen, mit faszinierenden Charakteren, die getroffen werden müssen, und verschlagenen Verschwörungen, die ausgebrütet werden müssen.

24 Bist du nicht ... kalt?

Die siebentausend Schritte nach High Hrothgar zu erklimmen ist keine einfache Aufgabe. Die frühen Quests im Spiel beeindrucken Sie treffend von der Schwierigkeit und Heiligkeit einer solchen Aufgabe. Sie sagen, dass, während Stadtbewohner und andere solche Leute einen Teil des Weges erklimmen, um den verschiedenen Schreinen auf dem Weg Respekt zu zollen, es nur den tapfersten Abenteurern vorbehalten ist, ganz nach oben zu gelangen. Und doch finden Sie in diesem gewalttätigen, gefrorenen, mit Schneesturm bedeckten Berg zweifellos einen Kurier mit einer Nachricht nur für Sie. Egal wie er dich mitten im Nirgendwo gefunden hat, warum scheint er für diesen Anlass immer schlecht gekleidet zu sein?

Trotzdem ist es eine unterhaltsame und überraschende Möglichkeit, neue Questreihen zu starten. Einige sind nur grundlegende Aufgaben, während andere Sie in ein viel tieferes Kaninchenloch führen können.

23 Das Leben ist zu kurz zum Scharfschützen

Stealth-Bogenschießen ist ein lohnendes, aber gefährliches Spiel. Viele würden behaupten, es sei die am einfachsten zu spielende Klasse mit dem höchsten Schaden und dem minimalen Todesrisiko. Aber selbst die Besten von uns werden gelegentlich diesen entscheidenden Kopfschuss verpassen, der die Bösewichte auf unsere Anwesenheit aufmerksam macht und unsere Arbeit umso schwieriger macht. In solchen Fällen haben wir zwei Möglichkeiten: Aggro gehen und mehr Schaden erleiden oder den letzten Save neu laden. Und das Leben ist zu kurz, um es nachzuladen, spart jedes Mal, wenn wir es vermasseln.

Außerdem, machen wir uns nichts vor, das Scharfschützen mit einem Bogen wird nach einer Weile alt. Manchmal willst du einfach nur ein Großschwert herausziehen und dich durch den nächsten Dungeon hacken, nur für den Sport.

22 Ich habe eine Lizenz zum Töten, beiseite schieben

Als wir zum ersten Mal den Titel Thane erhielten, erhielten wir die Möglichkeit, ein Haus und Lydia zu kaufen. Zumindest haben sie uns so viel erzählt. Ein Stück weiter begehen wir unweigerlich ein Verbrechen, entweder absichtlich oder versehentlich. Wir meiden Wachen so lange wir können, aber irgendwann holt uns das Wort des Gesetzes ein. Aber dann, wenn alle Hoffnung verloren zu sein scheint, sehen wir eine neue Dialogoption: uns als Thane zu deklarieren und uns von den meisten Kleinkriminalitäten zu entschuldigen.

Nach dieser ersten Begegnung läuft alles reibungslos von dort aus. Einen Dorfbewohner angegriffen? Thane. Einige Münzen gestohlen? Thane. Ein Huhn getötet ... nun, nicht einmal der Titel eines Hochkönigs kann dich davon abhalten, dafür zu bezahlen.

21 Ich speichere hier ganz schnell ...

Das Tolle an Skyrim ist, dass fast nichts völlig unmöglich ist. Sie können ein Expert-Schloss auf niedrigen Ebenen auswählen, es ist einfach wirklich sehr, sehr schwer. Sie können hochrangige Bösewichte ohne die Qualifikation bekämpfen, aber Sie werden wahrscheinlich sterben.

Und dann gibt es noch Taschendiebstahl, eine der Fähigkeiten, mit denen Sie für jeden Gegenstand eine explizite Erfolgsquote erzielen. Mit einer Chance von 1% sind Sie wahrscheinlich ein sehr niedriges Level, das versucht, mit den großen Jungs zu treten und scheitert. Wirst du zu den RNG-Göttern beten und eine Chance nutzen? Wirst du auf ein Niveau aufsteigen, das noch niemand erreicht hat? Oder fliegen Sie zu nah an der Sonne? Egal, stellen Sie einfach sicher, dass Sie zuerst schnell speichern.

Übrigens, lasst uns alle zustimmen. Es gibt nichts Schlimmeres, als eine 99% ige Chance zu sehen, zu stehlen und trotzdem zu scheitern.

20 Kommen Sie weit von einem niedrigen Thane

Mit etwas Gold kann man viel durchkommen. Es gibt noch mehr, mit denen du durchkommen kannst, wenn du ein Thane bist. Aber als Hochkönig von Skyrim ist die Welt Ihre Auster. Wenn Sie sich fragen, warum Sie nie auf die Suche nach dem Hochkönig von Skyrim gestoßen sind, dann deshalb, weil es nie Teil des ursprünglichen Spiels war, sondern ein praktischer kleiner Mod. Viele Fans beklagten sich darüber, dass der kanonische Bürgerkrieg hauptsächlich darauf beruht, wer der nächste Hochkönig sein sollte, wenn das Drachengeborene der offensichtliche Kandidat zu sein scheint. Wenn sich Fans beschweren, antworten Mods.

Der Mod brachte ein neues Mem über die verschiedenen Möglichkeiten hervor, wie man die Bewohner von Skyrim selbst für die grundlegendsten Verstöße bestrafen kann. Schauen Sie sich hier die vollständige Galerie an.

19 If (isUnderwater () == true) {beLitAnyway (); }}

Ich sage nicht, dass ich mich mit Codierung befasst habe (ich hatte einen BS in Comp Sci), aber dies scheint ein leicht zu behebender Fehler zu sein. Irgendwo gibt es eine Funktion, die prüft, ob sich die Umgebung unter Wasser befindet, und eine andere, die eine Taschenlampe animiert. Setze 2 und 2 zusammen und du solltest eine Taschenlampe bekommen, die nicht unter Wasser brennt. Da ich Bethesda kannte, war es vielleicht nur ein Osterei, das die Fans, die die Unterwassergebiete tatsächlich genug erkundeten, um diese Beute zu finden, zum Humor bringen sollte.

Die Absurdität dieses Fundes war eine Quelle großer Belustigung für die Fangemeinde und die offensichtliche Wahl für ein logisches Mem. Es geht darum, frische Früchte in einem alten Verlies oder einem Drachen zu finden, der Waffen als Beute fallen lässt.

18 Sie sind nicht leicht zu beeindrucken

Du kannst sie nicht töten (es sei denn, du hast den Mod dafür), du kannst sie nicht ignorieren (es sei denn, du vermeidest Holds insgesamt). Es scheint, dass ihr einziger Zweck im Spiel darin besteht, dich zu verärgern, ob ein Kind gegen dich kämpfen oder mit dem sozialen Status seines Vaters prahlen will. Und dann werden einige dich in gruseligen Rüstungen sehen, die mit Blut bedeckt sind, und dir anbieten, Tag zu spielen. Und Sie, der spielerisch unschuldige Drachenmörder, der Sie sind, könnten einfach Ja sagen.

Manchmal ist es nur ärgerlich, aber manchmal investieren Sie viele Stunden in das Leveln, das hoch genug ist, um die beste Ausrüstung zu erhalten. Sie schleifen tagelang, bis Sie das Set endgültig fertiggestellt haben. Dann kommt ein Kind und sagt: "Ich dachte, Abenteurer sollten hart aussehen." Und das ... das tut einfach weh, Mann.

17 Die Daedra waren ziemlich altmodisch

Anscheinend gibt es in Skyrim nur zwei Arten von Schlössern: ein rotierendes Steintor, das nur für eine bestimmte Art von goldener Drachenklaue geeignet ist, und normale, alltägliche Schlösser. Man könnte meinen, Artefakte des alten daedrischen Designs würden von etwas mehr als nur letzterem verborgen, aber es scheint, dass diese dunklen Götter Abenteurer respektierten, die wussten, wie man ein Schloss öffnet.

Während wir uns mit diesem Thema befassen, finden Sie hier einen interessanten Tipp zu Skyrim-Schlössern. Es ist bekannt, dass Lockpicks länger halten und der "Sweet Spot" umso leichter gefunden werden kann, je höher Ihr Lockpicking-Level ist. Aber wussten Sie auch, dass Sie tatsächlich ein metallisches Knirschen hören können, wenn Sie das Schloss über der richtigen Stelle positionieren? Hören Sie genau zu, und Sie können diesen akustischen Hinweis anstelle von ausgefallenen Vermutungen verwenden.

16 Oh, Lydia

Ich werde nicht lügen, als ich das erste Mal Skyrim gespielt habe, habe ich es irgendwie geschafft, Lydia umzubringen, was eigentlich eine wahnsinnig schwierige Sache ist. Sie kann nicht vom Spieler getötet werden, aber sie kann von Feinden getötet werden. Immer wenn Lydia gesundheitlich schwach ist, wird sie sich ducken und Feinde werden sie in Ruhe lassen.

Aber als begeisterter Magier begann ich das Spiel mit der Klage gegen Feuerbälle und dergleichen. Lydia würde buchstäblich nicht aufhören, sich in den Weg zu stellen, und der größte Teil des Schadens, den sie erlitten hatte, stammte von mir. Mit einem unglaublich unglücklichen Timing schafft sie es, kritisch an meiner Hand zu treffen, gerade als ein Feind den letzten Schlag landete. Ich würde gerne sagen, dass sie es selbst mitgebracht hat, aber die Erinnerung verfolgt mich bis heute.

15 Als Sie dachten, Sie und Ihr gestohlenes Pferd hätten eine Verbindung

Es ist nicht so, dass man erwarten kann, dass ein Pferd treu bleibt, wenn es gestohlen wird. Es scheint, dass die KI so codiert wurde, dass sie zu ihrem Spawnpunkt zurückkehrt, wenn sie verlassen wird und Sie verlässt. Wenn Sie das Pferd jedoch kaufen, wird es als Begleiter behandelt, was bedeutet, dass es schnell mit Ihnen reist und in der Nähe befindliche Feinde angreift und sie bei Bedarf verfolgt.

Im Grunde genommen sind selbst gezähmte Pferde in Skyrim nicht wirklich gezähmt, sondern werden nur von einer nervösen KI geführt, die Ihr Leben ein bisschen schwieriger machen will. Trotzdem gibt es viele Mods, die ein gewöhnliches Pferd zu einem würdigen Kampf- und Reisebegleiter machen. Warum brauchen Sie ein Pferd, wenn es schnelles Reisen gibt? Vielleicht ist Reiten immersiver.

14 Es gibt wahrscheinlich einen Weg, aber ...

Apropos Pferde, heben Sie die Hände, wenn Sie jemals zu Pferd oder sogar zu Fuß senkrecht auf einen Berg geklettert sind. Ein Teil von uns wusste, dass es wahrscheinlich einen Weg gibt, wenn wir nur ein bisschen herumlaufen und unserer Karte folgen. Aber wie ich immer sage, ist das Leben zu kurz, um den einfachen Weg zu gehen. Manchmal muss man vom ausgetretenen Pfad abweichen und seinen eigenen Weg bahnen. Manchmal ist dieses euphorische Erfolgserlebnis, wenn Sie endlich oben angekommen sind, die Stunden des Springens, Kletterns, Fallens und Weinens wert. Eines Tages werden einige Passanten Schritte am steilen Ende eines Berges sehen und denken: "Wow, was für ein Abenteurer müssen sie sein." Und am Ende dreht sich alles um Vermächtnis, nicht wahr?

13 Lydia, ich brauche dich, um etwas zu halten

Okay, das hier ist technisch gesehen kein Mem. Aber dann frage ich, was ist ein Mem? Dieses kleine, gut als "Comic" bezeichnete, veranschaulicht perfekt das ungerade Gewichtssystem in Skyrim, eine übermäßig mathematische Formel zur Beurteilung eines ansonsten fließenden und realistischen Konzepts. Bei 300 Pfund bewegen Sie sich schnell wie der fließende Fluss. Bei 301 Pfund bewegen Sie sich so, als würden Sie zwei schwere Gewichte in jeder Hand halten, wenn Sie versuchen, auf eine Stange zu klettern (das war eine Mulan- Referenz, nur zu Ihrer Information). Es scheint einfach zu sein, eine andere Geschwindigkeitseinstellung zu haben, die sich dynamisch mit dem Gewicht erhöht, anstatt nur eine binäre Variable. Aber wenn wir das nicht hätten, hätten wir keine lustigen Comics wie diesen.

Kann jemand erklären, warum Sie beim Essen in Skyrim abnehmen?

12 Vielleicht ... Wir sind alle Drachengeborene!

Hier ein kurzer Rückblick auf Dragonslaying: Drachen haben Drachenseelen, und das Draognborn ist ein Mensch mit der Seele eines Drachen. Dies gibt ihnen die Kraft, die Seelen anderer Drachen zu absorbieren und diese Energie für Rufe und dergleichen zu nutzen. Wenn ein gewöhnlicher Mensch einen Drachen töten würde, könnte er seine Seele nicht absorbieren, und die Seele könnte dann den Weg zu einer anderen sterblichen Spirale finden, um weiter zu tun, was Drachen tun.

Daher ist es für Nicht-Drachengeborene NPCs durchaus möglich, Drachen zu töten, sodass Sie die Vorteile des Seelendiebstahls nutzen können. Vielleicht sagt ein Wachmann deshalb gelegentlich: "Ich muss nachdenken, vielleicht bin ich der Drachengeborene, und ich weiß es einfach noch nicht", obwohl Sie gerade einen Drachen getötet und seine Seele vor seinen Augen aufgenommen haben.

11 Nur um sicher zu gehen ...

Das Tolle am QuickSaving ist, dass es eine völlig unschuldige Handlung ist, die wirklich dunkle Absichten haben kann. Es verwandelt die nächsten paar Minuten in eine Zeit des "Was wäre wenn", in der Sie so ziemlich alles tun und alles zurücknehmen können, wenn die Dinge auf Knopfdruck nach Süden gehen. Willst du versuchen, eine ganze Stadt der Wachen auszuschalten? Schnellspeichern. Willst du gegen einen legendären Drachen kämpfen, obwohl du hoffnungslos unterbewertet bist? Schnellspeichern. Willst du sehen, ob du dieses nervige Huhn heimlich töten kannst, ohne dass jemand weiß, dass du es bist? Schnellspeichern. Zweimal um sicher zu gehen.

Und dann fordert dich manchmal jemand, das Drachengeborene, zu einem lockeren Kampf heraus. Ehrlich gesagt müssten Sie an diesem Punkt nicht einmal schnell sparen, aber es tut nicht weh ...

10 Kann ihn nicht dafür beschuldigen

Nimm es nicht persönlich, es gibt nicht viele Dinge, die wichtiger sind als Schlaf. Sogar die Angelegenheiten des Drachengeborenen stehen nach einer guten Nachtruhe an zweiter Stelle. Irgendwo in ihrem Kopf wollen die Drachengeborenen heimlich die Welt zerstören lassen, während sie im nächsten Gasthaus ein kleines Nickerchen machen. Außerdem ist die Häufigkeit, mit der wir dies im wirklichen Leben getan haben, ehrlich gesagt ein Witz, daher können wir Talen-Jei dafür entschuldigen, dass er das getan hat, was jeder von uns an seiner Stelle getan hätte. Warum Verantwortung übernehmen und arbeiten, wenn wir uns zurücklehnen und der süßen Freisetzung des Schlafes erliegen können?

Apropos Gasthaus und Schlaf, wenn Sie es noch nicht getan haben, übernachten Sie im Old Hroldan Inn südlich von Soljunds Sinkhole. Es ist eine lustige Zeit.

9 Tränke für Tage

Jede Beutekiste hat einen Trank, jeder Alchemietisch hat einen Trank und fast jeder Bösewicht lässt einen Trank fallen. Sie sind so häufig im Spiel, dass es ein Wunder ist, dass Sie sie jemals brauchen würden. Eine Sache, die das Spiel nicht ganz berücksichtigt, ist der allgemeine Mangel an Notwendigkeit, Tränke zu verwenden. Das Klassensystem ist anpassbar, aber es gibt drei Hauptmerkmale: Krieger, Bogenschütze und Magier. Magier heilen mit Magie, Bogenschützen erleiden nicht oft genug Schaden, um geheilt zu werden, und Krieger ... Nun, ich nehme an, sie haben genug Gesundheit, dass Tränke normalerweise nicht benötigt werden.

Und wenn Sie nicht heilen müssen, ist Essen immer das erste, was Sie tun müssen. Die meisten denken: "Ich werde nur ein bisschen mit diesem Essen heilen und meine Tränke verwenden, wenn ich sie wirklich brauche." Aber hier ist die Sache: Sie brauchen sie nie wirklich.

8 Seine legendärste Feat

Große Krieger sind bekannt für ihre Leistungen im Kampf. Legendäre Krieger sind bekannt für die Königreiche, die sie verteidigten. Und nur die mythischen Krieger, die es wert sind, unter den Göttern zu stehen, sind für ihre Tischetikette bekannt. Sie denken, Ysgramor ist berühmt, weil er der Anführer der fünfhundert Gefährten wurde und die Menschheit in Tamriel zur Macht erhoben hat? Nein, nur weil er mutig genug war, mit einer Gabel Suppe zu essen.

Wir könnten dies auf einen einfachen Fehler in der Animation zurückführen. Das Entwicklungsteam bittet um einen Löffel und die Animatoren mischen ihre alltäglichen Küchenutensilien. Oder vielleicht haben die schelmischen Programmierer in Bethesda dies absichtlich getan, und tatsächlich stiehlt der Diebstahl der Gabel / des Löffels einen super geheimen Buff.

7 Was meinst du mit anderen Klassen?

Erinnerst du dich an die Zeit vor langer Zeit, als ich sagte, das Leben sei zu kurz, um den einfachen Weg zu gehen? Nun, das stimmt nur manchmal. In den meisten Fällen ist der einfache Weg der beste. Ich werde nicht lügen, bei meinem ersten Durchspielen habe ich nach meinem ersten Dungeon einen Save bis zu den ursprünglichen Standing Stones nachgeladen, weil ich so viel Wert im Bogenschießen gesehen habe.

Die einzige Waffe, die mehr Schaden pro Sekunde als ein Bogen leistet, ist ein Dolch, aber dazu gehört auch das tatsächliche Schleichen. Mit Pfeilen ist das Betreten von Sneak eine Formalität; Sie werden weit genug entfernt sein, dass sie Sie nicht wirklich sehen, wenn Sie nicht im Verborgenen sind.

Außerdem hat Skyrim seit Morrowind leider die Kraft der Magie verfeinert. In dieser Folge war Magie die beste Form des Angriffs, da sie nur so codiert war, dass sie übermächtig war.

6 Ich trage einen toten Drachen, geh auf mich zu

Es sind nicht nur Kinder, die keinen Respekt vor Ihrem Status, Ihrer Ausrüstung, Ihrem Ruf oder Ihrem Aussehen haben. Banditen in ganz Skyrim sind immer auf der Suche nach einem Kampf, egal ob Sie ein Anfänger oder ein geschmückter Kampfmagier sind, der mit einem Zauber eine ganze Bande von Plünderern ausschalten kann. Es erscheint ratsam, einen "Angst" -Parameter hinzuzufügen, der dem Nemesis-System von Shadow of Mordor ähnelt. Töte genug Bösewichte, und zukünftige Bösewichte werden zweimal darüber nachdenken, sich mit dir anzulegen. Oder selbst wenn sie dich in daedrischer Rüstung mit einem leuchtenden Schwert sehen, sollte das in ihrer simplen KI irgendwie berechnen, dass ein Angriff die letzte Option auf ihrer Liste wäre.

5 Verzweifelte Zeiten, verzweifelte Maßnahmen

Stellen Sie sich eine Schlacht aus der Sicht des Drachen vor. Sie fressen diesen winzigen Menschen, der blutet und von Sekunde zu Sekunde schwächer zu werden scheint. Dann gibt es eine Panne im Gewebe der Realität und dieser Mensch heilt irgendwie fast sofort seine ganze Gesundheit zurück. Wenn Sie genau hinschauen, können Sie sehen, dass sie wirklich sehr schnell eine Menge Essen verschlingen.

So sieht der Pausenmechaniker im wirklichen Leben aus. Stellen Sie sich einen Hardcore-Modus vor, in dem die Heilung in Echtzeit erfolgen musste, in dem Sie irgendwie Deckung finden mussten, bevor Sie die Gesundheit wiederherstellen konnten ... nein, das wäre zu realistisch.

4 Aber als die Welt ihn am meisten brauchte, verschwand er

Sie wissen von Anfang an, worum es geht. Die Drachen werden auferweckt, Alduin ist zurückgekehrt und die Welt ist in Gefahr, von diesen dunklen Mächten des Bösen zerstört zu werden. Die einzige Person, die sie aufhalten kann, sind Sie, das Drachengeborene, das mit zeitlosem Wissen und zeitlosen Fähigkeiten ausgestattet ist, um Ihr wahres Schicksal zu erfüllen.

Aber hier ist die Sache: Es gibt eine Menge anderer Gilden, die ebenfalls Ihre Hilfe bei weniger wichtigen Dingen wie dem Töten des Kaisers oder der Heilung von Lykanthropie benötigen. Die Einsätze sind trivial, aber die Belohnungen sind verlockend. Wenn Sie zuerst alle Nebenquests ausführen, sind Sie für die Hauptquest sehr überfordert, sodass es einen weiteren Vorteil gibt.

3 Ich war es nicht

Normalerweise bewegen Sie sich zu diesem Zeitpunkt, um Ihre vorherige Speicherung neu zu laden. Es ist dieser nervöse Moment, in dem ein Wachmann Ihnen einen misstrauischen Blick zuwirft (ja, sie tragen Helme, aber Sie wissen, was ich meine), wenn Sie es sofort bereuen, diese alte Dame gestohlen zu haben. Manchmal lässt dich das Spiel damit davonkommen, aber manchmal merkt der Wachmann, was für ein schmutziger Dieb / Mörder / Hühnermörder du bist. An diesem Punkt zahlen Sie entweder den Preis oder gehen ins Gefängnis oder laden Ihre Ersparnisse tatsächlich neu.

Oder wenn Sie ein Thane sind, erklären Sie, dass der Wachmann Sie tatsächlich als eine Person von beträchtlichem Status kennt, die nach Belieben plündern und ermorden darf.

2 Ich kaufe dir mehr Hühner, CHILL

Und natürlich das Mem, auf das sich jeder Spieler beziehen kann. Es ist fast so, als wären Hühner Kultgegenstände für die Menschen in Riverwood, und das Töten eines Hühners ist gleichbedeutend mit extremer Gotteslästerung. In jedem Spiel gibt es eine Art triviales Tier, das die Welt durchstreift und das die Spieler nur töten müssen, wenn sie Lust dazu haben. Der springende Punkt ist, dass es keine Auswirkungen geben sollte.

Und was ist, wenn es nicht absichtlich ist? Selbst wenn Sie versuchen, die Stadt vor einem Drachenangriff zu retten, könnte ein streunender Pfeil Sie vom legendären Helden zum Staatsfeind Nr. 1 machen. Sicher, es war ein Unfall, aber alle Leute sehen, dass ein totes Huhn mit Ihrem Pfeil aufgespießt ist. Fall abgeschlossen.

1 Ich kann es kaum erwarten, die neu überarbeitete Deluxe Edition Ver. 2

Und last but not least wirft dieser einen zurückhaltenden Schatten auf Bethesda für seine ständigen Neuveröffentlichungen von Skyrim, anstatt an Elder Scrolls 6 zu arbeiten, und ermöglicht der Spielerbasis zu erkennen, dass sie unabhängig von ihren Beschwerden immer einen haben werden Zuhause in Skyrim, wenn auch nicht immer nach Wahl.

Aber hey, wenn Sie mit der Referenz nicht vertraut sind, ist sie von The Simpsons, einem etwas deprimierenden Poster, das Homer bei der Arbeit hat. Er deckt es jedoch mit Bildern seiner Tochter Maggie ab und bedeckt die Buchstaben so, dass auf dem Plakat stattdessen "Tu es für sie" steht. Jetzt bleibt nur noch die Frage, wer dich motiviert, dieses zeitlose Rollenspiel weiter zu spielen.

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