24 versteckte Geheimnisse, die viele in Far Cry noch nicht gefunden haben 5

Ich bin ehrlich, ich habe mich überhaupt nicht für Far Cry 5 interessiert. Die Kulisse schien nach der Majestät der Umgebungen in den vorherigen Einträgen uninteressant und die Rückkehr zu einer modernen Kulisse fühlte sich wie ein Schritt zurück nach Primal an . Ich war auch müde von der Far Cry- Formel, einer Formel, von der ich glaube, dass Ubisoft in Far Cry 4 perfektioniert wurde. Als die Bewertungen herauskamen, war ich überrascht zu hören, wie sich das Spiel auf ein spielergesteuertes Erkundungssystem verlagert hatte, um Orte und Quests freizuschalten. Ich fragte mich, ob Ubisoft dieselbe Magie der offenen Welt gefunden hatte, die das Team hinter Zelda: Breath of the Wild entdeckt hatte.

Als ich das Spiel aufnahm, hatte ich absolut Recht. Wenn Sie durch Far Cry 5 eilen, werden Sie wahrscheinlich nicht viel finden, um Ihre Meinung zu der Serie zu ändern. Dies ist jedoch ein Spiel, bei dem Sie Ihre Gewohnheiten an den jeweiligen Rhythmus anpassen müssen. Dieses Spiel hat aus den besten Open-World-Spielen des letzten Jahres gelernt. Ich denke, ich hätte mich nicht wundern sollen, dass das Unternehmen so große Änderungen vorgenommen hat: Assassin's Creed: Origins war in ähnlicher Weise von Serienermüdung geplagt und hat mich wirklich umgehauen mit den Lehren, die es aus ähnlichen Spielen gezogen hatte, insbesondere aus The Witcher 3 .

Ein Spiel, das so dicht ist, verdient es, genossen zu werden. Es gibt eine Menge versteckter und geheimer Inhalte in Far Cry 5, aber es gibt eine gleiche Anzahl von Systemen, die vom Spieler absichtlich stumpf gehalten werden. Dinge, die Sie nur entdecken werden, wenn Sie Zeit haben. Oder wenn Sie mir die Zeit für Sie nehmen lassen!

24 Nach Sasquatch suchen

Ubisoft nimmt möglicherweise eine Seite aus Rockstars Mystery-Buch mit dem Mysterium des Sasquatch in Far Cry 5 heraus . Die Spieler haben eine abgelegene Hütte gefunden, die eine Prepper Stash-Quest startet und in die Fußstapfen eines Bewohners von Hope County tritt, der glaubt, auf den Spuren von Bigfoot zu sein. Folgen Sie der Suche, und Sie werden die Leiche des Jägers und einige seltsame, zu große Fußabdrücke im Schlamm in der Nähe finden. Die Dinge werden seltsamer, wenn Sie in sein Tierheim kommen.

An der Wand hängt eine Karte mit vielen Orten rund um die Whitetail Mountains, die der Jäger untersuchen oder als Möglichkeiten ausschließen wollte. Die Spieler haben die Jagd aufgenommen und sind sogar so weit gegangen, über Nacht an bestimmten Orten zu bleiben, um zu sehen, ob etwas auftaucht. Es kann nichts oder ein Hinweis auf bevorstehende DLC sein.

23 Mysterious Radio Static

Dies ist ein neues, Kotaku hat es gerade am 11. April gemeldet und es ist ein noch mysteriöseres und gruseligeres Geheimnis als die Jagd nach dem Sasquatch. Spieler Colby berichtete, er habe seltsame statische Aufladungen aus seinem Autoradio gehört, die manchmal wie jemand oder etwas klangen, das vor Qual aufschrie.

Das statische und begleitende Stöhnen klingt für mich sehr nach Silent Hill.

Der Reddit-Benutzer colby-klaus hat mit Hilfe des Far Cry- Subreddits Leads verfolgt, um herauszufinden, wo genau die Übertragung stattfindet und wohin sie führen könnte. In einem Spiel, das so dicht wie Far Cry 5 ist, besteht die Möglichkeit, dass dies nur ein Fehler ist, der durch zu viele gleichzeitig entstehende Systeme verursacht wird. Bei der hohen Anzahl von Personen, die Colbys Ergebnisse nachvollziehen können, könnte es jedoch noch viel mehr sein.

22 Alien Gun

Larry Walker ist die Alufolienhut tragende Nuss von Far Cry 5 . In einem Spiel, das sich um Verschwörungstheoretiker dreht, zeichnet sich Larry nur dadurch aus, dass er an den Grundpfeilern der Verschwörungstheorien der 90er Jahre festhält: Außerirdische. Sie finden Larry in seinem eigenen hausgemachten elektrischen Gefängnis gefangen und er schickt Sie durch das gesamte Holland Valley, um nach außerirdischen Technologien zu suchen.

Larrys Geschichte ist der Schlüssel zum Geheimnis des Kornkreises, der auf der Karte der Bradbury Farm zu sehen ist, die selbst ein Hinweis auf den Science-Fiction-Schriftsteller Ray Bradbury ist. Wenn du alle Aufgaben von Larry erledigst, erhältst du den Magnopulser, eine Waffe, die auf mittlerer Reichweite wie ein Force Push wirkt und deine Ziele in Nahaufnahme vollständig in einen roten Nebel staubt. Es wird auch Beute oder Bargeld, das sie bei sich haben, verdampfen. Verwenden Sie es also nicht, wenn Sie wenig Geld haben.

21 Drücken Sie Nothing To Win

Far Cry 4 sorgte bei der Veröffentlichung für Wellen mit der Enthüllung, dass es zu Beginn einen „geheimen“ Weg gab, das Spiel so gut wie sofort zu schlagen. Wenn Ihr Kumpel von einem Fest weggeschleppt wird, um vom Diktator Pagan Min gefoltert zu werden, bittet Min Sie, etwa 10 Minuten zu bleiben und "den Krabben-Rangun zu probieren". Die Sache ist, Sie können genau das tun und Min wird ungefähr zehn Minuten später zurückkommen, Sie können die Asche Ihrer Mutter verbreiten und Credits rollen.

Far Cry 5 hat eine ähnliche Sequenz, obwohl es nicht so lustig oder überraschend ist. Sie haben die Aufgabe, Kultführer Joseph Seed per Knopfdruck mit Handschellen zu fesseln. Wenn Sie es nicht tun, wird der Sheriff nach ein paar Minuten zurückweichen und Sie vier werden von der Kirche weggehen und die Samen in Ruhe lassen.

20 Eintauchmodus

"Immersive" HUD-Optionen werden heutzutage zu einem wichtigen Merkmal in Triple-A-Releases. Wir befinden uns endlich in einem Zeitalter, in dem die Grafiken so gut sind, dass Sie die meisten Informationen, die Sie benötigen, nur anhand der Spielumgebung abrufen können. Die "Pro" -HUD-Option in Zelda: Breath of the Wild schaltet alles außer Ihrer Gesundheits- und Ausdaueranzeige aus (die nur angezeigt wird, wenn Sie sie verwenden). Das Spiel ist so gut gestaltet und verfügt über eine so einfache Grafik, dass Sie alles wissen müssen ist genau dort in der Spielwelt.

Far Cry 5 hat die Option, alles auf einmal zu entfernen, was im Abschnitt "Schnittstelle" des Optionsmenüs versteckt ist. Sie können alles ein- oder ausschalten oder einzelne Elemente auswählen. Ich schalte gerne alles aus, um durch den Wald zu gehen oder zu angeln und alles für den Kampf einzuschalten, aber experimentiere, um zu sehen, was für dich funktioniert.

19 Beißen sie?

Mein bisheriger Lieblingsort in Far Cry ist nicht einmal auf der Karte markiert. Mit dem Prepper-Versteck "Mayday" klettern, gehen und halten Sie sich an einem Wasserfall fest und suchen nach einem abgestürzten Milizflugzeug. Sobald Sie es gefunden haben, können Sie leicht wieder ins Whitetail Valley zurückkehren, aber wenn Sie weiter nach Norden fahren, werden Sie etwas Außergewöhnliches finden.

In einem Vulkankrater auf einem Berggipfel befindet sich ein friedliches Angelloch, umgeben von hohen Felsen und spärlichen Bäumen. Es gibt hier keine Feinde außer einem gelegentlichen Wolfstrainer-Kultisten und dem einen oder anderen Grizzlybären und Wolverine, und es gibt keinen Grund, auf diese Weise zu reisen, außer einem "harten" Angelplatz. Es ist ein Gebiet von natürlicher Schönheit, das keinen anderen Zweck hat als zu existieren und Ihnen eine kleine Verschnaufpause zu gönnen.

18 Brauchen Sie eine kleine heidnische Min in Ihrem Leben?

Trotz der absoluten Flut von Denkstücken, die das Internet überschwemmen, dass Far Cry 2 das beste Spiel der Serie ist und dieses versteckte Juwel, das nur die anspruchsvollsten Spieler schätzen können, gilt Far Cry 4 als das beste Spiel der Serie. Mit seiner einzigartigen Himalaya-Umgebung, seinem unvergesslichen Bösewicht und der Synergie von Stealth-Gameplay und explosivem Chaos klingeln 4 immer noch im Herzen vieler Fans.

Ich habe immer noch Albträume über Adler.

Ubisoft hat sich in Far Cry 5 intensiv mit den Referenzen befasst, und die beliebte, zuvor nummerierte Folge im Franchise wurde nicht aus dem Spaß herausgelassen. Während viele über den käuflichen Vaas-Bobblehead geschrieben haben, den Sie am Armaturenbrett Ihres Autos befestigen können, können Ubisoft Club-Mitglieder auch eine Figur des geliebten Bösewichts Pagan Min kaufen, die von Troy Baker geäußert wurde. Es gibt auch einen weniger offensichtlichen Hinweis: Die über Hope County verstreuten Modemagazine beziehen sich auf Muma Chiffon, den Questgeber für die Quests der Kyrat Fashion Week in 4.

17 Gehen Sie Primal

Es sind nicht nur die nummerierten Einträge, die die Osterei lieben: Seltsame Experimente wie Blood Dragon und Primal erhalten auch in Far Cry 5 ein Nicken. Während die Blood Dragon- Referenz an anderer Stelle auf dieser Site behandelt wurde, sind die Winks zu Primal nicht so offensichtlich. (Und einer von ihnen existierte erst diese Woche!)

Erstens das brandneue: Diese Woche erhielten Mitglieder des Ubisoft-Clubs, denen Primal gehörte, Zugang zu einem kompletten Outfit, das von der prähistorischen Kleidung dieses Spiels inspiriert war. Das bedeutet, dass der Abgeordnete Hope County in all seiner Pracht als Lendenschurz und Tigerzähne befreien kann. Ein weniger offensichtlicher, aber viel kühlerer Hinweis auf Primal findet sich in einer Höhle südlich von Rae-Raes Kürbisfarm. (Wo Sie Boomer bekommen, den besten Videospielhund aller Zeiten.) Frobisher's Cave hat ein paar primitive Höhlenmalereien an den Wänden, genau wie in Primal !

16 Klapperschlangeninsel

Ich weiß nicht genau, ob dies ein tatsächliches, geplantes Geheimnis oder nur eine verrückte, seltsame Panne seitens des Systems ist, das das Laichen von Tieren regelt, aber es gibt eine winzige Insel, die nur voller tödlicher Klapperschlangen in den Whitetail Mountains ist.

Der Klang ist wie tausend schuppige, tödliche Kassetten.

Während ich die Gegend hinter dem Grand View Hotel erkundete, in der Jacob seine Anhänger einer Gehirnwäsche unterzog, fuhr ich mit einem Boot zur kleinen Insel mit einer Hütte direkt im Norden. Nachdem ich das Dock gesichert hatte, ging ich hinein, um das Innere zu erkunden. Da habe ich sie gehört. Nicht eine oder zwei oder drei, sondern mindestens fünf verschiedene Klapperschlangenwarnungen. Ich benutzte jeden Molotow, den ich hatte, und verbrannte diese Insel zu schwarzer Asche.

15 Sei eine Angellegende

Videospiele haben jahrelang versucht, ein anständiges Angel-Minispiel zu machen, und es hat mich aus irgendeinem Grund einfach nicht angesprochen. Trotz der üppigen Grafik und der atemberaubenden Umgebung von Final Fantasy 15 hatte ich nie den Zwang, eine Verschnaufpause einzulegen und angeln zu gehen. Die Umgebung von Far Cry 5 hat etwas zu bieten, und wie friedlich sie sind, wenn Sie vor Feinden sicher sind, macht das Angeln in FC5 zu einer echten Freude.

Während das Fischen auf Profit offensichtlich ist, gibt es ein weniger klares Metaspiel zum Fischen. Das Hauptquartier jedes Gebiets hat irgendwo ein Brett mit den größten Fischen jedes Typs. Wenn Sie in Gebieten fischen, die auf Ihrer Karte als HART markiert sind, können Sie diese Rekorde schlagen und schließlich Bonuspunkte verdienen. Sie erhalten keine Benachrichtigung, wenn Sie den Rekord geschlagen haben. Sie müssen physisch zum Board gehen, um zu sehen, ob ein blaues Band hinzugefügt wurde.

14 Der alte Mann und die Seeforelle

Wenn Sie der Hauptstraße in die Whitetail Mountains folgen, werden Sie auf Skylar stoßen, die versucht, ihren Freund aus ihrem Wohnwagen zu zwingen. Helfen Sie ihr, und sie gibt Ihnen einige Tipps zum Angeln und verrät Ihnen ein Geheimnis: Es gibt einen legendären Fisch namens The Admiral, den sie fangen möchte. Sie müssen Skylar Ihre Fähigkeit beweisen, bevor sie Sie wissen lässt, wo der Admiral ist. Wenn du den Kerl fängst, bekommst du eine einzigartige Angelrute.

Wonderboy Die Wunderrute! Das Ganze erinnert mich sehr an eine Episode aus der zweiten Staffel von The Simpsons, in der Homer und Marge zu einem Hochzeitsretreat in den Bergen gehen, um an ihrer Beziehung zu arbeiten. Homer plant, einen legendären Fisch zu fangen, General Sherman, und tut es, lässt ihn aber los, um seiner Frau seine Liebe zu beweisen.

13 Jeder ist ruhig!

Eine verbreitete Kritik an Far Cry 5 ist, dass das Spiel zu eifrig ist, Tonnen von Feinden auf dich zu werfen, und es kann schwierig sein, eine Verschnaufpause zu bekommen. Ich bin mit dieser Kritik nicht einverstanden und frage mich, ob es ein Nebeneffekt ist, dass viele Rezensenten gezwungen sind, durch das Spiel zu eilen, um eine Frist einzuhalten. Wenn du immer auf der Straße fährst, wirst du viel Hitze bekommen. Wenn Sie wie die Guerilla, die Sie sind, im Wald herumtollen, ist es viel einfacher, versteckt zu bleiben.

Oder du könntest einfach alle beenden.

Der Ausdruck "Kopf der Schlange abschneiden und der Körper stirbt" gilt gut für die drei Regionen von Far Cry 5 . Sobald Sie Ihre Widerstandsanzeige aufgefüllt haben, werden Sie in eine Konfrontation mit dem Anführer jeder Provinz gezwungen. Beende sie und der Kult bricht im Grunde in der Gegend zusammen. Sie können diese Region jetzt in relativer Ruhe erkunden.

12 Was war das?

Dies ist ein alter Stealth-Spieltrick, der in 5 genauso gut funktioniert wie in den anderen Spielen der Serie. Die Feinde im Spiel haben drei Alarmzustände: Ich nenne sie normal, suchend und kämpfend. Feinde wechseln in den Suchmodus, wenn sie einen verstorbenen Körper finden. Sie können andere Feinde in einem Gebiet anrufen oder nicht, aber niemand wird in den Kampf eintreten, es sei denn, sie sehen dich physisch. Sie können dies zu Ihrem Vorteil nutzen.

Beseitigen Sie einen Feind und lassen Sie seinen Körper in Sichtweite eines anderen fallen. Der zweite wird nachforschen, damit Sie ihn auch ausschalten können. Bonuspunkte, wenn Sie einen Sprengstoff auf den ersten Körper legen, obwohl die Explosion viel Aufmerksamkeit erregt.

11 Creep Town

In der südöstlichen Ecke der Karte, im Hannebane River, befindet sich ein wirklich gruseliger Ort. Vom Internet als Mannequin Ghost Town bezeichnet, war der Ort früher eine Attraktion der Wild West Ghost Town, und jemand hat ihn mit einer Menge Mannequins in seltsamen Dioramen gefüllt.

Es gibt Picknick-Schaufensterpuppen, Schaufensterpuppen, die von Dächern hängen und auf Gerüste klettern, Schaufensterpuppen, die einen Banküberfall nachstellen, wie Sie es nennen. Es scheint keine Erklärung dafür zu geben, wer dies getan hat oder warum, obwohl auf einer Bank eine Notiz steht, die auf einen verstörten jungen Mann hinweist. Es ist wichtig genug, um einen Dialog darüber zu schreiben. In diesem Video erwähnen die Begleiter des Spielers, wie gruselig der Ort ist. Wenn Sie sich dadurch besser fühlen, können Sie alle Mannequins erschießen, die in ihre Gliedmaßen zerfallen.

10 Sagen Sie Nein zum Ja-Zeichen

Dies ist ein großartiges Beispiel für das aufstrebende Gameplay in Far Cry 5 . Das Territorium von John Seed, Holland Valley, wird von einem riesigen weißen JA-Zeichen dominiert, das am Berghang aufgestellt ist und dem Hollywood-Zeichen in LA sehr ähnlich ist. Während des Kampfes in der Gegend kann es ein praktisches Wahrzeichen sein, aber sobald John verstorben ist, ist es Zeit, das Ding niederzuschlagen.

Es gibt keinen Missionsmarker dafür, aber wenn Sie anfangen, das Schild zu beschädigen, wie in einem Hubschrauber wie ich, erhalten Sie eine Mission und eine Schadensanzeige. Gießen Sie etwas Blei und Raketen in das Schild, nehmen Sie es Stück für Stück ab, und Sie erhalten Bargeld und andere Belohnungen. Ich bin noch nicht weit genug im Spiel, um es zu überprüfen, aber ich wette, es gibt eine ähnliche Mission für diese große Joseph-Statue, an der Sie im Intro vorbeifliegen ...

9 Kopf in einem Schornstein

Was für die Designer von Far Cry 5 eine nette Art zu sein scheint, um Sie wissen zu lassen, dass sie wissen, wie kreativ ihre Spieler sind, enthält ein kleines verstecktes "Hallo" im Prepper-Stash mit dem Titel "Long-Distance Lockpick". Anscheinend hatten einige Spieler die Idee, dass sie die Aussperrung überhaupt nicht abschießen mussten, und dachten, der dünne Schornstein, der aus dem Dach der Hütte ragte, sei ein Hinweis.

Bitte nur dünne Weihnachtsmänner.

Es sieht so aus, als würde derjenige, der diese versteckten Spieler entworfen hat, versuchen, das Schießen des Schlosses über den See hinweg zu umgehen und einen weißen Schaumstoff-Mannequinkopf in den Schornstein zu stecken, der nur sichtbar ist, wenn Sie in Ihrem frechen Versuch, die Quest zu brechen, nach unten schauen.

8 Auch draußen sind die Dinge schlecht

Frühere Far Cry- Spiele haben große Anstrengungen unternommen, um glaubwürdige isolierte Schauplätze für ihre lächerlichen Machtphantasien zu schaffen. Rook Island und Kyrat in waren durch den Ozean bzw. den Himalaya vom Rest der Welt getrennt, während Blood Dragon und Primal in ihre eigenen Arten von Dystopien verwickelt waren. Hope County, Montana, ist physisch nicht vom Rest der USA isoliert, und es gibt viele Charaktere, die planen oder bereits aus dem umkämpften Gebiet geflohen sind, aber es gibt Hinweise darauf, dass die Welt draußen nicht viel besser ist.

Einer der beiden Radiosender, die Sie während der Fahrt im Spiel hören können, fungiert nicht als Kult-Propagandastation und scheint relativ unvoreingenommen zu sein. Das Bild, das es von den USA malt, ist jedoch ziemlich brutal, da es darüber spricht, dass die US-Regierung nicht in der Lage ist, ihre Polizisten zu bezahlen, und unter anderem darauf hinweist, dass die Seeds möglicherweise nicht ganz falsch liegen, wenn The Collapse auf sie wartet.

7 Finden Sie leicht Sammlerstücke

Far Cry 5 ist in seiner Masse an nutzlosen, winzigen Sammlerstücken nicht so ungeheuerlich wie andere Spiele im Ubisoft-Katalog, aber in Hope County gibt es immer noch viele kleine Dinge zu entdecken. Eine fehlende Comic-Sammlung, Milchkisten voller Schallplatten, Bobbleheads von Grizzlybären und Baseballkarten der kleinen Liga sind alle da, um abzuhaken, während Sie durch Montana toben.

Mindestens eine dieser Listen ist etwas einfacher auszufüllen als die anderen: Anbieter verkaufen Ihnen eine Karte mit dem Standort der fehlenden Comics und fügen Ihrer Karte im Holland Valley Symbole hinzu, die Sie jedoch noch vergrößern müssen auftauchen. Die Karte ist leicht zu übersehen: Sie befindet sich ganz unten im Bereich "Artikel" des Geschäfts.

6 Machen Sie Waffen im laufenden Betrieb

Jeder, der Horizon: Zero Dawn spielte, gewöhnte sich daran, Pfeile, Fallen und Seile im Handumdrehen herzustellen, während er wie ein Verrückter ausweichte. Ich dachte, diese Mechanik wäre ein Schmerz, aber Horizons Zeitlupe beim Basteln macht sie zu einer wesentlichen Taktik im Kampf, zumal einige der größeren Dinos eine Menge Hardware benötigen, um herunterzufahren. Das System von Far Cry 5 ist nicht so wichtig, Sie können keine Kugeln oder Pfeile herstellen, aber Sie können bestimmte Wurfgegenstände im laufenden Betrieb aus Komponenten herstellen, die Sie aufgenommen haben.

Warum man Dynamit von Hand herstellen kann, aber keine Rohrbomben, ist mir ein Rätsel.

Es gibt einen Vorteil, der dies beschleunigt und die Anzahl der benötigten Materialien reduziert. Ein praktischer Tipp: Sie können den Wurfknopf gedrückt halten, um die meisten Ihrer Wurfgegenstände zuzubereiten. Es ist ziemlich haarig zu sehen, wie der Docht auf einen Dynamitstab fällt - werfen Sie ihn, bevor er auf den Boden fällt.

5 Verwenden Sie Flugzeuge für die endgültige Zerstörung

Nick Rye, Ihr Pilotbegleiter, ist einer der wenigen Begleiter, die ich wirklich nützlich fand, außerhalb von Boomer natürlich der beste Videospielhund seit Fable 2 . Nick ist am nützlichsten, um Kultflugzeuge auszuschalten, die gesendet werden, nachdem Sie Ihre Widerstandsanzeige auf Stufe 3 gebracht haben.

Nick ist auch für eine bestimmte Aufgabe praktisch: Er ist der beste Weg, um die Versorgungslastwagen, bewaffneten Konvois und Silos in die Luft zu jagen, die Sie beim Herumfahren sehen werden. Anstatt sich die Mühe zu machen, sie auf sich zu nehmen, markieren Sie sie einfach für Nick, und er wird sie strafen und bombardieren, bis sie schwelende Trümmer sind. Das Einsteigen in ein Flugzeug oder ein Hubschrauber ist immer auch eine Option. Das Freischalten eines der mit Waffen ausgerüsteten Hubschrauber sollte eine Priorität während des Spiels sein.

4 Stashes sind wie Zelda Dungeons

Zelda: Breath of the Wild wurde zu Recht für die Majestät seiner offenen Welt gelobt, eine Wahl des Spieldesigns, die den größten Teil der Entdeckung dem Spieler überließ und deren Belohnungen eher schöne Aussichten und reine Zufriedenheit als irgendeine Art von "echtem" Spielvorteil waren wie eine neue Waffe. Während es wahrscheinlich ist, dass Zelda und Far Cry 5 der Meinung waren, dass sich jetzt die Zeit für Open-World-Spiele ändern sollte, haben sie diese spielergesteuerte Erkundung gemeinsam. Auch ihr "Dungeon" -Design ist genau das gleiche.

Im Prinzip meine ich. Nicht wirklich.

Beide Spiele haben kleine Puzzle-Räume, normalerweise unter der Erde, in denen es darum geht, einen bestimmten Mechanismus zu durchlaufen, z. B. Klettern oder Schwimmen oder die Verwendung Ihrer Werkzeuge. Klingt bekannt? Far Cry 5 wäre vor der Veröffentlichung von Zelda in der Entwicklung weit fortgeschritten gewesen . Ich denke, dies ist eher eine Synergie von Trends als dass Ubisoft sieht, was funktioniert und was damit läuft.

3 So viele Far Cry Referenzen!

Es sind nicht nur die neueren Far Cry- Einträge, die Referenzen in Far Cry 5 erhalten . Dies kann ein Schritt sein, um all die verschiedenen Spiele in einer Serie zu vereinen, die keine Angst hatte, große Änderungen an ihrem Ton und ihren Positionen vorzunehmen. Far Cry 4 hatte den Charakter von Longinus, einem Überlebenden des Bürgerkriegs, der im Mittelpunkt der Handlung von Far Cry 2 steht, und 5 hat eine nette Anspielung auf das schwierigste Spiel in der Serie: ein Buch darüber, wie nervig Malaria ist, eine Auseinandersetzung mit die oft bösartigen Malaria-Angriffe in diesem Spiel.

Beim wahren Eintauchen müssen Sie Ihre Pillen pünktlich einnehmen.

Zum dritten Mal erscheint Danny McBride als Imitator Hurk. Hurk war ein Questgeber in 3, er vertrat Ihren Koop-Partner in 4 und er ist ein vollstimmiger Begleiter in 5 .

2 Ich war früher ein Stellvertreter wie Sie…

So beginnt die lange Liste anderer Spiele, auf die in Far Cry 5 verwiesen wird. Während die meisten der in der neuen Version enthaltenen Ostereier Anspielungen auf andere Ubisoft-Titel sind, konnten die Entwickler von Ubisoft Montreal und Toronto diesen fast zehn Jahre alten Knebel wohl nur ein wenig weiter in den Boden treiben.

Aus diesem STEIN kommt nichts heraus.

Der unerklärliche Hass auf die alte Skyrim- Linie "Ich war früher ein Abenteurer wie Sie, bis ich einen Pfeil ins Knie nahm" ist angeblich eine Kritik an den begrenzten Optionen für zufällige Dialoge in diesem Spiel, und fairerweise werden Sie krank nach einer Weile "Curved Swords" zu hören. Far Cry 5 ist modifiziert "bis ich eine Kugel ins Knie geschossen habe" wie der Topf, der den Kessel schwarz nennt.

1 Kupplung Nixon

Diese lächerlichen Nebenquests sind überraschend leicht zu übersehen, wenn man bedenkt, dass sie im Spiel mit Feuerwerk und Rockmusik markiert sind. Auf der Karte sieht "Chuck Nixon" aus wie jeder andere NPC. In der Welt führen die Markierungen die Spieler jedoch zu Gedenktafeln, die bei Interaktion das Lächerlichste im Spiel auslösen.

Legende im Himmel.

Es scheint, dass Chuck Nixon ein legendärer Stunt-Darsteller war (es gibt Plakate von ihm in ganz Hope County), der berühmt dafür war, verrückte Stunts zu machen, während er schrecklich berauscht war. Der Spieler hat die Aufgabe, diese Stunts zu kreieren, wie ein Flugzeug durch eine Schlucht zu fliegen, während eine wirklich exzellente Heavy-Metal-Ballade über Chuck unter jemandem spielt, der einen absichtlich schrecklichen Ronald Reagan-Eindruck macht (der auch Ihre Handlungen erzählt). Es ist die verzerrte Perspektive auf den amerikanischen Macho-Unsinn von Far Cry 5, die bis zum Äußersten geht, und es ist eine Freude.

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