20 seltsame Fakten, die Sie über Yu-Gi-Oh nicht wussten

Während viele von uns Pokémon nah und teuer halten, war es nicht der einzige Kampfmonster-Anime aus unserer Kindheit. Ursprünglich ein Manga, der 1996 erstmals veröffentlicht wurde, Yu-Gi-Oh! Anschließend entstand eine gekürzte Anime-Serie, mehrere Spin-off-Serien und Filme, viele Videospiele und ein echtes Sammelkartenspiel. Es hat eine relativ dunklere Prämisse als die meisten anderen Shonens (demografische Gruppe männlicher Teenager) der Zeit, was teilweise daran zu erkennen ist, dass die Monsterschlachten selbst als Schattenspiele bekannt waren (eines davon sind die Duell-Monster, die wir so gut kennen).

Als solche hat die Serie eine Fülle von dunklen Themen und gruseligen Implikationen. Vom Manga bis zu den Karten selbst ist die Überlieferung groß und fast unmöglich, mitzuhalten. Dies berücksichtigt nicht einmal die verschiedenen Änderungen, die vorgenommen werden mussten, als die Serie auf die englische Version synchronisiert wurde. In Japan war die Zielgruppe Erwachsene, jung und alt. Aber in Amerika wollten die Produzenten die Show für Kinder zensieren. Daher sind viele Szenen, an die Sie sich erinnern, in den japanischen Originalen möglicherweise viel schrecklicher untergegangen.

20 Die Erfahrung, alles zu verlieren

Im wirklichen Leben, wenn Sie eine Partie Yu-Gi-Oh! Das einzige, was verletzt wird, ist Ihre Würde. Aber im Manga und Anime führt das Verlieren (oder Betrügen) eines Schattenspiels zu einer Bestrafung, die als Strafspiel bezeichnet wird. Sie waren zu Beginn der Serie ziemlich prominent, aber die blutigen Morde wurden im Verlauf der Geschichte etwas abgeschwächt und Yugi hörte auf, sie zu beschäftigen. Die meisten von ihnen basierten speziell auf dem Verbrechen des Opfers.

Ein solches Strafspiel heißt The Experience of Death und ist im Wesentlichen eine super dunkle Version dessen, wie die Hölle aussehen könnte. Das Opfer leidet unter der Illusion, immer wieder von Monstern getötet zu werden. Es ist eines der schrecklichsten Strafspiele, das Yugi bisher nur auf Seto Kaiba eingesetzt hat.

19 Seto Kaiba ist ein Soziopath

Dies mag für die meisten Menschen keine Überraschung sein, aber der Hauptprotagonist der Serie ist im Manga nachweislich verrückt, und noch mehr im Anime. Ich könnte eine Vielzahl von Beispielen nennen, aber eines der beunruhigendsten kommt von seiner Arbeit an Death-T. Dies ist im Wesentlichen eine Virtual-Reality-Version von Shadow Games, die zu seinen Gunsten manipuliert wurde und einige der beunruhigendsten Herausforderungen darstellt, die sich ein menschlicher Geist stellen kann. Außerdem sind die Spieler sehr fähig zu sterben, ein Glied zu verlieren oder einen Stromschlag zu erleiden.

Death-T hat fünf Level, von denen jedes schwieriger ist als das letzte. Damit endet ein endgültiger Showdown der Duell-Monster zwischen Dark Yugi und Seto Kaiba. Spoiler Alarm, Yugi gewinnt mit Exodia.

Der vielleicht beunruhigendste Aspekt von Death-T ist, dass Kaiba alles selbst entworfen hat, nicht aus seiner Erinnerung an ein Strafspiel. Es war seine eigene ursprüngliche Idee.

18 Umgang mit dem Ende

Während der Tod für diejenigen von uns, die älter sind, ein alltäglicheres Konzept ist, ist er für jüngere Zuschauer ein viel dunkleres Rätsel und wird in Shows mit einer solchen Bevölkerungsgruppe oft anders dargestellt. Im Ocean Dub von Dragon Ball Z starben Menschen einfach, als sie "Another Dimension".

In Yu-Gi-Oh! Die Toten wurden in das Schattenreich geschickt, das im Wesentlichen die Hölle ist, aber euphemistisch verwendet, um zu vermeiden, Worte wie "Tod" oder "getötet" zu sagen. Irgendwie dachten die Schöpfer, dass eine Ebene der ewigen Qual und des Grauens besser wäre, als nur zu sterben. Es erlaubt jedoch denjenigen, die "verbannt" wurden, in die reale Welt zurückzukehren, falls die Handlung ein solches Ereignis vorsieht.

17 Diese Karten sind gruselig

In Yu-Gi-Oh!, Hast du glückliche Karten wie Dark Magician Girl und Kuriboh (irgendwie), die am häufigsten präsentiert werden. Aber andere Spezialdecks enthalten Karten, die sowohl künstlerisch als auch konzeptionell weitaus schrecklicher sind. Eines der gruseligsten Beispiele ist der Archetyp Gimmick Puppets. Auf einer solchen Karte befindet sich die Gimmick Puppet Dreary Doll, eine Puppe, die ursprünglich aus der Gestalt eines Kindes hergestellt wurde, mit blutigen Bandagen bedeckt war und in einem Sarg saß (für spätere Veröffentlichungen abgeschwächt). Ein anderes ist Gimmick Puppet Shadow Feeler, das zwei Puppen auf allen Vieren zeigt, die sich gegenüberstehen und deren Köpfe mit Armen zu einem weiteren Halbtorso verschmolzen sind.

Es ist unklar, aus welcher dunklen Ecke des menschlichen Geistes diese Karten stammten, aber natürlich wurden die meisten für Veröffentlichungen außerhalb Japans neu gestaltet.

16 Gesicht Parasit

Zum Thema gruselige Karten steht auch Parasite Paracide auf dem Programm, eine Insektenkarte mit nervender Kunst und (buchstäblich) hautkriechendem Effekt. Es wird vom berüchtigten Weevil Underwood im Manga und Anime verwendet. Ursprünglich zeigte die Kartenkunst ein riesiges Insekt, das buchstäblich in das Gesicht einer Person hinein- und herauskrabbelte. Der japanische Anime hatte sogar eine Szene, in der Weevil die Karte bei Joey Wheeler verwendete, der dann Insektenglieder aus seinem Körper hatte.

Natürlich wurde vieles davon entfernt und für die amerikanische Veröffentlichung geändert. Die Kartenkunst zeigte nur den Parasiten selbst (gruselig genug) und die Szene selbst wurde aus dem englischen Dub entfernt.

15 Gefangen für Milennia

In dem legendären Film-Spin-off Yu-Gi-Oh! Der Film: Pyramide des Lichts, wir bekommen einen Einblick, wie es tatsächlich im Millennium-Puzzle ist. Yugi Muto ist in ihm gefangen, während Yami Yugi in einem Spiel der Duell-Monster gegen Kaiba kämpft. In einer bestimmten Szene rennt er von Tür zu Tür durch das umwerfende Labyrinth, wobei jedes nur ein weiteres Labyrinth dahinter hervorbringt.

Yugi wird nach ein paar Minuten in diesem dimensionalen Gefängnis fast verrückt. Man kann sich also nur vorstellen, wie der Pharao 5000 Jahre davon ertragen haben muss. Zumindest war er nicht allein, die Seele von Anubis, seinem Todfeind, war ebenfalls im Puzzle gefangen.

14 Mai geistige Qual

Mariks Millennium-Gegenstand hat auch die Fähigkeit, jedes Duell in ein Schatten-Duell zu verwandeln, wodurch die Spieler während des Spiels die gleichen Schmerzen wie ihre Monster erleiden. Dies ist besonders schrecklich, wenn Sie feststellen, dass sein gesamtes Deck auf Folter basiert und er es genießt, seine Feinde zu bestrafen.

Sein Duell mit Mai Valentine wurde in ein Schattenduell verwandelt, was dazu führte, dass sie unmenschlich viel Angst hatte. Einige erinnern sich vielleicht an die Szenen im Dub, in denen sie einfach ihre Erinnerungen verliert. Das Ausgangsmaterial war jedoch weitaus anschaulicher. Am Ende des Duells, wenn sie verliert, ist ihr Geist in einer Sanduhr gefangen; Wenn der Sand ausgeht, stirbt sie.

13 Der Heiratsantrag des Amazonas

Nicht viele Fans des ursprünglichen Mangas und Anime haben es weit genug geschafft, sich das skurrile Spin-off Yu-Gi-Oh! GX . Sicher, es war technisch für Kinder, aber einige der Handlungsstränge waren so verrückt, dass selbst junge Köpfe Schwierigkeiten haben könnten, es zu verstehen.

Ein Beispiel ist eine zweiteilige Episode namens Duel Distractions, die zeigt, wie tief die Duellpraxis in dieser Gesellschaft verwurzelt ist. Der Bösewicht der Episode ist eine amazonische Frau namens Tania, die verlangt, dass einer der Studenten der Duel Academy sie duellieren muss. Wenn sie gewinnt, muss der Verlierer sie heiraten. Das würde albern klingen, aber im Yu-Gi-Oh- Universum ist es unmöglich, eine Duell-Herausforderung abzulehnen, und Duell-Monster sind Gesetz.

Bastion, der Typ, der sich mit Tania duelliert, verliebt sich während des Duells in sie und verliert am Ende. Sie vollenden natürlich die Ehe in der Arena, aber Tania sagt, Bastion sei nicht genug, um ihr Ehemann zu sein. Dann verwandelt sie sich in einen Tiger. Es ist alles Kanon.

12 Warum niemand die Regeln befolgt

Einige denken weniger als gern an die erste Staffel des Anime zurück, als Yugi aus dem Nichts einen Dunklen Magier herbeiruft und wir alle gemeinsam schrien: "DU BRAUCHST ZWEI TRIBUTE FÜR DAS, DU CHEATER!" Während das Regelwerk im wirklichen Leben größtenteils unverändert geblieben ist, folgen die Duelle in der Show nicht oft den gleichen Richtlinien.

Einige könnten sagen, es ist aus Gründen der Bequemlichkeit der Handlung; Das Planen der Hunderte von Spielen in der Serie nach akribischen Regeln könnte eine entmutigende Aufgabe sein. Außerdem ist es einfacher, in letzter Sekunde ein dramatisches, unerwartetes Unentschieden für den Sieg zu erzielen. Der wahre Grund ist jedoch kapitalistischer. Die Schöpfer hoffen, dass Kinder mehr Karten kaufen, wenn sie sehen, wie "mächtig" sie sein können, ohne Rücksicht darauf, ob sie die Regeln tatsächlich lernen oder nicht.

11 Engel auf Yugis Schulter

Es ist ein Wunder, dass ein 5000 Jahre alter Pharao in der modernen Gesellschaft so gut eingestellt ist. Er fungiert als Vaterfigur von Yugi Muto (dessen eigener Vater während der Serie überhaupt nicht auftaucht) und ist die Stimme der Vernunft und der Gerechtigkeit. Er unterscheidet sich sehr von anderen Geistern wie Yami Marik, die ihre Kräfte für großes Übel einsetzen.

Die vorherrschende Theorie ist, dass die Seele von Yugi Muto eine ausgleichende Kraft ist, die Yami Yugi in Schach hält. In der Show werden Sie mehrmals sehen, dass der Pharao, wenn er ein besonders abscheuliches Strafspiel herausgeben oder etwas anderes zweifelhaftes tun will, nur durch Yugis moralische Argumentation gestoppt wird. Das Duo wurde immer als die Guten angesehen, aber man fragt sich, ob der Pharao immer noch auf der Seite der Gerechtigkeit stehen würde, wenn er nicht jemanden hätte, der ihn klarstellt. Immerhin sind die anderen verschiedenen "Yami" -Kollegen in der Show alle böse. Und das Wort "Yami" selbst bedeutet dunkel.

10 Parallelen zu Ouija-Boards

Wenn Sie an Geister und dergleichen glauben, werden Sie fasziniert sein zu wissen, dass Duel Monsters ein echtes Gegenstück in Form des beliebten Spirit Boards hat, nicht in der Praxis, sondern in der Ursprungsgeschichte. Im Zeitalter der Imperien verbot ein chinesischer Kaiser tatsächlich Ouija-Bretter, weil er glaubte, dass es sich im Allgemeinen um gefährliche Objekte handelte. In den letzten Jahren wurde das Board durch Massenproduktion und Kommerzialisierung populär gemacht.

Ebenso ist Duel Monsters ein tödliches Schattenspiel, das vor langer Zeit in Ägypten verboten wurde. Das Spiel wurde jedoch von Maximillion Pegasus wiederbelebt, der es auf Kosten der Sicherheit der Zivilisation nutzte. Ich nehme an, der einzige Unterschied besteht neben ein paar Filmen darin, dass Ouija-Boards die moderne Gesellschaft nicht übernommen haben.

9 Das wahre Herz der Karten

Es ist normal, dass der Protagonist eines Shonen jedes Mal buchstäblich gewinnt, bis zu einem Finale, bei dem der Bösewicht einmal überwältigt ist (aber der Protagonist gewinnt trotzdem). In Yu-Gi-Oh wird dieser Sieg dem berühmten "Herzen der Karten" zugeschrieben; Der Glaube ist, dass ein Duellant nur an sein Deck glauben muss und sich auf den Weg zum Sieg macht (spielen Sie eine Partie Hearthstone und Sie werden überzeugt sein, dass es keine echte Sache ist).

Es ist jedoch seltsam zu denken, dass Yugi die einzige Person auf der ganzen Welt ist, die tatsächlich an sein Deck glaubt oder zumindest mehr daran glaubt als seine Gegner. Die wahrscheinlichere Erklärung liegt in der Kraft der Millennium Items. Jeder hat eine bestimmte Kraft und es wird angenommen, dass Yugis Rätsel nicht nur auffällige Krawatten sind, die die Seele des Pharaos halten. Es ist eigentlich ein wahnsinnig effektiver Glücksbringer. Vielleicht ist er doch kein so geschickter Duellant, es ist nur ein Glücksfall (wie sonst könnte er alle fünf Teile von Exodia so oft zeichnen?)

8 Es ist eine kleine Schleife

Yu-Gi-Oh! GX findet offiziell zehn Jahre nach den Ereignissen des ursprünglichen Anime statt, nachdem Kaiba die Duel Academy gegründet hat, eine Schule für junge Duellanten. Die Hauptfigur Jaden ist bekannt dafür, mit einem Elemental Hero-Deck und seinem Winged Kuriboh zu kämpfen, die ihm Yugi Muto zu Beginn der Serie gegeben hat.

Im Serienfinale geht Jaden jedoch in die Vergangenheit, um sich mit Yugi zu duellieren, und nutzt den Winged Kuriboh. Dies deutet darauf hin, dass Yugi ihm die Karte gab, weil er Jaden bereits getroffen hatte und wusste, dass er sie in ihrem letzten Duell verwenden würde. Somit befindet sich die gesamte Show in einer Zeitschleife.

7 Duell Monster ist nicht das einzige Schattenspiel

Während die Serie am besten für ihr Sammelkartenspiel bekannt ist, enthält die Prämisse tatsächlich eine Sammlung von Spielen, die unter die Kategorie Schattenspiel fallen. Jeder hat das gleiche Ergebnis, wenn der Verlierer unter einem Elfmeterschießen leidet, wobei der zusätzliche Effekt besteht, dass die Seelen und Körper des Spielers Teil des Spiels werden.

Diese wurden zuerst im alten Ägypten verwendet, mit mächtiger Zauberei errichtet und dann in der heutigen Zeit wieder verwendet. Yugis Titel als König der Spiele beruht tatsächlich auf seiner Beherrschung aller Schattenspiele, nicht nur der Duellmonster. Dies ist teilweise der Grund, warum so viele Ausgründungen unterschiedliche Beschwörungsmechanismen zu haben schienen. Jemanden zu einem Schattenspiel herauszufordern, kann nur durch den Besitz eines Millennium-Gegenstands erfolgen.

6 Das Zeug der Dämonen-Albträume und Tagträume

Als Kind war Jadens Lieblingskarte Yubel, eine in Bezug auf Effekte ziemlich überwältigte Karte, und in der Praxis noch mehr. Jedes Mal, wenn Jaden die Karte benutzte, erlitten seine Gegner Anfälle und fielen ins Koma. Warum Jaden es mehr als einmal zugelassen hat, ist eine ganz andere Frage.

Wie auch immer, überspringen Sie ungefähr hundert Folgen, wenn die Schüler der Duellakademie auf "Duell-Ghule" treffen, die gezwungen sind, sich immer wieder zu duellieren, bis sie sich erschöpfen und sich auch in Ghule verwandeln. Der dafür verantwortliche Antagonist ist Yubel im Fleisch. Das erste Gruselige ist die Tatsache, dass er / sie kein festes Geschlecht hat, sondern zwischen einer männlichen und einer weiblichen Stimme wechselt. Außerdem sieht er / sie so aus, als hätten Yami Marik und Yami Bakura (beide Antagonisten) ein Kind bekommen. Und schließlich scheint Yubel in Jaden verknallt zu sein, und alles, was er / sie tut, ist eine Darstellung seiner / ihrer Liebe.

5 Der Tyrann

Es würde eine ziemlich lange Liste dauern, jeden störenden Bösewicht der Serie durchzugehen, aber einige stehen in Bezug auf den Kriechfaktor über den anderen. Ein solcher Feind im Anime war ein Kind namens Haiyama. Ursprünglich glaubte man, er würde von jemandem namens Kujirada gemobbt. Später wird das Gegenteil offenbart, wobei das gruselige Kind den Schmerz behandelt (mit einer Peitsche). Wir erfahren, dass er in der Vergangenheit ein solches Verhalten hatte und sogar seine eigenen digitalen Haustiere misshandelte (im Wesentlichen die Tamagotchi des Yu-Gi-Oh! -Universums).

Natürlich besiegt Yugi Haiyama in einem Duell und sein Elfmeterspiel ist eine Illusion, dass er von seinem digitalen Haustier lebendig gefressen wird. Seltsamerweise war es eines der wenigen Male, dass der Anime noch dunkler war als der Manga.

4 Mariks menschliche Sklaven

Etwas, das in der amerikanischen Veröffentlichung ein wenig mit Zucker überzogen ist, ist das Konzept des Besitzes. Wir wissen, dass Yugis Besitz einvernehmlich ist, aber Marik Ishtar, oder besser gesagt sein Alter Ego Yami Marik, folgt nicht den gleichen Regeln. Er ist der Hauptgegner der zweiten Staffel und hat die Fähigkeit zur Gedankenkontrolle durch Besitz.

Beide Persönlichkeiten waren Feinde des Pharaos Yugi, und Marik tötete Ishtars Vater, einen Loyalisten des Pharao, als er jünger war. Später setzt Marik die Gedankenkontrolle bei Yugis Freunden ein, um ihn zum Spielen eines Schattenspiels zu zwingen. Es mag auf den ersten Blick allgemein verschlagen erscheinen, aber das Konzept der Gedankenkontrolle selbst auf einer so mächtigen Ebene wird in der Show zumindest in der japanischen Version häufig untersucht.

3 Die menschlichen Sklaven des Doktors

Zum Thema Gedankenkontrolle kommt ein weiteres beunruhigendes Beispiel aus dem Yu-Gi-Oh! Arc-V- Ausgründung. Es gibt eine Karte namens Parasite Fusioner, die einige schreckliche Konzeptzeichnungen hat, aber einen ziemlich ausgeglichenen Effekt. Ein Charakter namens Doktor hat jedoch reale Versionen von ihnen erstellt und kann das Gehirn mehrerer anderer Charaktere fernsteuern, indem er die Parasiten in ihr Gehirn implantiert. Über die reine Gedankenkontrolle hinaus hat er Macht über ihre Sprache und sogar über Mimik.

Um das erschreckende Konzept zu ergänzen, übernimmt der Parasit selbst die Kontrolle, wenn die Kontrolle des Doktors über den Charakter Rin schließlich vom Protagonisten Yugo getrennt wird. Anstatt als Doktor zu sprechen, spricht Rin gruselig monoton.

2 Ein weiterer Gesichtsparasit

Und beim Thema Gesichtsparasiten verkörpert eine bestimmte dunkle Yu-Gi-Oh- Karte das Bild perfekt und wurde überraschenderweise nie zensiert. Mit einem passenden Namen zeigt Necroface den puppenartigen Kopf eines Babys, wobei der Bereich um die linke Augenhöhle von einer Kreatur aufgebrochen wird, die versucht, herauszukriechen. Überall am Kopf platzen Ranken, die zu knacken scheinen, als ob sie aus Keramik bestehen. Was noch schlimmer ist, das einzelne Auge, das noch intakt ist, scheint lautlos um Hilfe zu schreien.

Der Effekt gibt verbannte Karten auf das Deck zurück und gewährt den Monsterangriffspunkten proportional zur Anzahl der zurückgegebenen Karten. Die Karte wird im Anime nie verwendet (weil das zu schrecklich wäre, oder?), Erscheint aber in einigen Videospielen.

1 Exodia ist Gott

Die ägyptische Mythologie ist in erster Linie polytheistisch und glaubt an viele Götter, die alle ihren eigenen Teil des Universums regieren. Dies spiegelt sich in den drei ägyptischen Gottkarten wider: Obelisk, Slifer und der geflügelte Drache von Ra. Es gibt jedoch ein Monster, das mächtiger ist als alle drei, und wir alle kennen ihn als Exodia, den Verbotenen. Er ist so mächtig, dass er in fünf Karten aufgeteilt ist. Wenn Sie sie jederzeit alle in der Hand halten, gewinnen Sie automatisch das Duell.

Dies lässt viele glauben, dass Exodia der jüdisch-christliche Gott selbst ist. In Anbetracht der ägyptischen Religion macht es keinen Sinn, aber seine Macht, gepaart mit der Tatsache, dass sein Name auf jüdischer Geschichte basiert, verleiht der Theorie Glaubwürdigkeit.

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