15 Videospiel-Logik-Memes, die lustig sind AF

Aussehen. Videospiele sind unglaublich und ein wichtiger Teil meines Lebens. Das heißt, Videospiele sind auch wirklich dumm. Ludonarrative Dissonanz ist ein beliebter Begriff, wenn es darum geht, ein Spiel zu kritisieren. Es läuft im Grunde auf eine Trennung zwischen der Erzählung eines Spiels und dem Gameplay hinaus. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie sind ein Protagonist, der in einem Hof ​​gefangen ist, der von einem verketteten Zaun und einer verschlossenen Tür umgeben ist. In Wirklichkeit könnte man einfach auf diesen Zaun klettern, aber da diese Spielmechanik für Spieler nicht implementiert ist, müssen sie einen Schlüssel oder ein Gerät finden, um ihn zu öffnen. Es kann frustrierend sein, aber Spiele können sich nicht an die Gesetze halten, die von unserer Realität geregelt werden. Wenn jemand eine Erfahrung wie diese schaffen könnte, bei der alles möglich ist, aber auch einfachen Prinzipien folgen könnte, wie nicht in der Lage zu sein, mehrere Schrotflintenschüsse über ein Kraut auf die Brust zu heilen, wäre dies ein wunderbarer Geniestreich, der aber nicht unbedingt Spaß macht.

So dramatisch ich das auch gemacht habe, es soll eine lustige Version von Videospiel-Logik-Memes sein. Zugegeben, ich bin vielleicht eher mürrisch oder eher aufgeregt als unbeschwert, aber ich weiß, dass ich mit diesen Einträgen von einem Ort der Liebe komme. Auch hier liebe ich Videospiele und obwohl diese Memes einen guten Punkt in der Logik widersprechen, würde ich das Gameplay nicht aufgeben, nur um die Welt sinnvoller zu machen. Das würde davon ablenken, was Videospiele tatsächlich zum größten Medium auf dem Markt macht. Bevor Sie weiterlesen, sollten Sie wissen, dass einige dieser Einträge SPOILER enthalten. Ansonsten viel Spaß!

15 Weiße Samurai waschen

Beginnen wir mit einer der jüngsten Veröffentlichungen mit einem weißen Samurai, der Japan rettet. Ich beziehe mich auf Nioh und nicht auf Tom Cruises The Last Samurai . Ja, der Protagonist William hatte seit seiner Kindheit einen japanischen Geist, der ihn beschützte, und sicher, dass ein Seemann auf seinen Reisen wahrscheinlich ein oder zwei Dinge aufheben würde, aber um der Beste der Besten zu sein? Ich denke nicht, aber wer soll ich sagen. Vielleicht gibt ihm sein verwegenes Erbe den Vorteil gegenüber ausgebildeten Soldaten und jenseitigen Dämonen. Es ist einzigartig, dass ich Koei Tecmo das geben werde, aber unabhängig von einer coolen Idee ist es immer noch ziemlich seltsam. Auch Williams Charakterdesign ähnelt Geralt aus der The Witcher- Serie. Jetzt gibt es einen Monstertöter, der in Japan gut abschneiden würde. Es ist nichts Falsches daran, dass ein weißhäutiger Held ein Samurai ist, aber es ist albern.

14 Ignorieren der Familie für ein Kartenspiel

Wenn wir gerade von Geralt sprechen, lassen Sie uns über einige RPG-Tropen sprechen. The Witcher 3: Wild Hunt ist nicht der einzige, der daran schuld ist, aber es ist mein jüngstes Beispiel. Okay, Sie müssen Ihre Adoptivtochter Ciri finden, bevor eine böse Macht sie findet. Während des Spiels wird dieses Gefühl Geralt wiederholt als dringende Mission in den Kopf gesprengt, bei der sich eine zweite Niederlage für Ciri als tödlich erweisen könnte. Wenn das gesagt ist, können Sie unzählige Stunden lang herumspielen, um Abhilfe zu schaffen, wie Monster zu jagen, Karten zu spielen oder den Topf einer verrückten alten Frau zu finden. Es ist ein Open-World-Rollenspiel, also muss es etwas zu tun geben, um das Gameplay zu erweitern, und damit bin ich einverstanden. Vielleicht bevormunden Sie den Spieler nicht dafür, dass er sich Zeit genommen hat. Es ist entmutigend, obwohl ich mich lieber schlecht fühlen würde, als ein Zeitlimit wie in Dead Rising einführen zu lassen .

13 Kein Arm, kein Problem

Eine weitere Neuerscheinung, die wir auseinander nehmen werden, ist Resident Evil 7: Biohazard . Es gibt viele Memes, die ich in der Vergangenheit aus der Serie herausholen konnte, darunter Leon als einziger Agent, der zur Rettung der Tochter des Präsidenten in Resident Evil 4 geschickt wurde. Wie auch immer, sehr früh im Spiel hat unser Held Ethan seine Linke bewaffnet über eine Kettensäge von seiner besessenen Frau Mia abgeschnitten. Sie gießen dann sofort etwas Kräuterwasser darauf, als ob das hilft, und bekämpfen sie dann erneut mit Ihrem einen Arm, als würden Sie stattdessen nicht durch Blutverlust ohnmächtig werden. Irgendwie, Stunden später, konnte die Familie Baker Ihre Hand wie Magie wieder anbringen. Ethans Reaktion auf mich ist am problematischsten. Er schreit vor Schock, nachdem er ihn anfangs verloren hat, aber danach ist er überraschend ruhig. Er hat später im Spiel mehr Angst vor einigen Fehlern. Es genügt zu sagen, ich denke, Ethan ist emotional verkümmert. Vielleicht ist es nicht das erste Mal, dass Mia eine Kettensäge zu ihm nimmt.

12 Gold hat kein Gewicht

Ich störe dieses Problem auf The Elder Scrolls V: Skyrim, aber es gilt für viele Spiele. Einer meiner größten Probleme ist also, dass der Charakter eine Gewichtsbeschränkung hat. Zuallererst sagst du mir, dass mein Charakter eine unbegrenzte Menge Geld tragen kann, in diesem Fall Gold, ohne eine Packung, aber irgendwie wird eine Zutat, die ich in Tränken verwende, wie ein Käferflügel, meinen Körper zerquetschen, wenn ich sie trage zu viele? Ich denke nicht. Dungeons and Dragons haben verschiedene Taschen mit Taschenabmessungen, die größere Objekte aufnehmen können, ohne den Spieler zu beschweren. Einem Charakter etwas Ähnliches zu geben, würde meine Seele beruhigen, da ich verstehen würde, dass ein weiterer Flügel nicht in die Dimension meiner Tasche passen würde. Der einfachste Grund, warum es Einschränkungen gibt, ist der Speicher. Wenn Skyrim alles im Auge behalten müsste, was Sie abholen, würde es wahrscheinlich mehr abstürzen als es bereits der Fall ist.

11 Was ist ein Phoenix Down?

Wenn ein Phoenix Down einen Charakter wiederbeleben kann, warum ist Aeris dann tot? Der Tod von Aeris hat uns seit Ewigkeiten geplagt, und einige gehen sogar so weit, Wege zu finden, um sie tatsächlich wiederzubeleben. Während Hacks, Mods und Cheats es können, ist Aeris kanonisch tot, also ist es Zeit, es loszulassen. Es ist lustig, über die Logik dieses Films zu lachen, aber ich theoretisiere, dass jemand, der in Final Fantasy VII oder einem anderen Rollenspiel stirbt, einfach in einen kritischen Zustand gerät. Pokémon sagt es am besten, wenn sie niedergeschlagene Pokémon als Finte bezeichnen. Wenn alle drei Parteimitglieder niedergeschlagen sind, lässt diese Gelegenheit dem Monster die Chance, sie wirklich zu erledigen. Nach alledem macht es Sinn, warum Aeris tatsächlich so traurig ist, wie es ist. Also habe ich dort das Mem ruiniert.

10 Wie man einen Gott fängt

Lassen Sie uns in diesem Sinne die vielen umwerfenden Anomalien von Pokémon diskutieren. Kinder in die Wildnis mit Horden von Monstern in die Wildnis zu schicken, klingt wie ein Fall für Kinderbetreuung, aber abgesehen davon möchte ich stattdessen über legendäre Pokémon sprechen. Jedes neue Spiel führt mehrere legendäre Pokémon ein, aber keines war unsinniger als Arceus, das erstmals in Pokémon Diamond und Pokémon Pearl erschien . Im Wesentlichen wird angenommen, dass diese Kreatur das erste Pokémon ist, das auch die Existenz geschaffen hat. Oh, richtig, dann ist er Gott. Ich verstehe, dass Game Freak mit jedem neuen legendären Monster den Einsatz erhöhen will, aber warum sollte man sie nicht als coole, seltene Pokémon behalten, anstatt buchstäbliche Götter zu erschaffen? Wenn Sie das tun möchten, machen Sie sie unerreichbar, sonst macht es keinen Sinn, wie ein Kind einen Gott oder den Gott fangen kann.

9 Nathan Drake saugt an Videospielen

Zu diesem Zeitpunkt habe ich die Zählung verloren, aber der lebenslustige Nathan Drake muss in seinen fünf Abenteuern mindestens tausend Männer getötet und irgendwie überlebt haben. Warum er nicht von Seal Team Six rekrutiert wurde, ist mir ein Rätsel. Davon abgesehen, wie kann ein Mann mit dieser Fähigkeit an Videospielen saugen. Wenn Sie das bis jetzt nicht wussten, gibt es einen frühen Moment in Uncharted 4, in dem Nathan sich mit Elena zusammensetzt, um nach dem Abendessen über Crash Bandicoot auf PS1 zu spielen. Technisch gesehen können Sie ihre Punktzahl übertreffen, aber es ist ziemlich herausfordernd und kanonisch lustiger, und für den Zweck dieses Witzes, wenn Sie es vermasseln. Ich denke, wenn zukünftige Rivalen der Schatzsuche ihn schlagen wollen, müssen sie nur einen Game Boy oder so herausholen.

8 Liebe heilt alle Wunden

Diese Spiele haben alle auf die spielerischste Art und Weise Spaß gemacht, mit großen Versatzstücken, begleitet von rasanter Action und viel Gore. Eine Sache, die ich nicht ausstehen kann, ist Kratos. Ich habe nicht genug Zeit, um alle meine Beschwerden auszusprechen, aber beginnen wir mit seiner unsterblichen Liebe zu seiner Frau. Es und der Verlust seiner Tochter schüren seine Wut. Er wird alles tun, um ihre Seelen zu rächen. Er ist jedoch nicht überfordert, in jedem Spiel mit zufälligen Frauen zu schlafen. Kratos, du hast einige schreckliche Eheprobleme, von denen das geringste ist, dass deine Frau und dein Kind tot sind, während du die schmutzige Tat mit diesen Prostituierten tust. Zwar ist seine Frau tot, also darf er inzwischen andere Frauen erkunden, aber wenn er es tut, hat er keinen Anspruch auf seine Wut. Schau in den Spiegel Kratos, weil du der wahre Bösewicht bist.

7 Batmans Brutalitätslogik

Batman hat einen Code: Nicht töten. Manchmal verstoßen Eigenschaften gegen diese bekannten Regeln wie das schreckliche Batman gegen Superman: Dawn of Justice aus dem Jahr 2016, in dem Batman Menschen buchstäblich mit einer Waffe erschießt. Keine Waffe, die Schlafgas antreibt, sondern eine echte Waffe mit Kugeln. Batman, der eine Waffe schießt, ist das geringste Problem dieses Films. Wie auch immer, Batman tötet auch Jungs in den Arkham-Spielen, auch wenn es nicht so offensichtlich ist. Der Schaden, den er einigen Handlangern zufügt, ist gewalttätig, dass sie entweder tot oder so nah dran sind, dass sie es sein wollen. Außerdem stellt Batman Arkham Knight das Batmobil vor, eine ganz andere Dose Würmer. Wie meine Final Fantasy VII- Theorie zum Tod habe ich auch eine für Batman, die dieses Dilemma löst. Ich denke, der Spieler sieht die Realität dort, wo der Batman im Spiel glaubt, er würde sich zurückhalten, um seine Gedanken gesund zu halten. Schauen Sie sich dieses CollegeHumor-Video an, das meinen Standpunkt ziemlich genau zusammenfasst.

6 Müll Essen ist gut für Sie

Das Konzept, sich in Videospielen zu heilen, ist unglaublich ungenau. Sich mit Nadeln zu erschießen, an Schmerzmitteln zu knabbern oder allein zu essen, kann Schusswunden nicht heilen. Bioshock Infinite erinnert an die frühen Tage der Regeneration der Gesundheit, in denen Charaktere auf der Straße Pizza oder Cheeseburger essen konnten, die von blutigen Feinden fallen gelassen wurden, um sich besser zu fühlen. In der 8-Bit- und 16-Bit-Generation war dies nicht möglich, und im Bereich von Bioshock Infinite ist dies selbst in fliegenden Städten nicht möglich. Also ja, Booker, mach weiter und iss den Hot Dog aus dem Müll. Wenn Sie an einer Lebensmittelvergiftung sterben, wird sicher eine intelligentere Version von Ihnen in einer alternativen Zeitleiste angezeigt. Ich werde ein weiteres Video, diesmal von Mega64, teilen, um meinen Standpunkt zu begleiten.

5 Chaos Dein Name ist Trevor

Die Grant Theft Auto- Serie ist vielleicht einer der verrücktesten Fälle von ludonarrativer Dissonanz in Videospielen, es sei denn, es handelt sich um Grand Theft Auto V. In einer Welt, in der Rockstar Ihnen die Möglichkeit gibt, fast alles zu tun, ist es schwierig, sich als Verrückter zu versöhnen, wenn die Geschichte etwas anderes vorschreibt. Der einzige Protagonist, der verrückt genug ist, um Menschen zu töten, als wäre es nichts, ist Trevor. Michael und Franklin mögen Bankräuber sein, aber sie sind definitiv nicht verrückt genug, um Mord zu begehen oder niedere Aufgaben wie die Unterstützung der Paparazzi oder die Suche nach Big Foot zu erledigen. Ich glaube, deshalb wurde Trevor geschaffen, um Beschwerden wie diese zu bekämpfen. Ich verdammte die Serie nicht dafür, offene Welten aufzubauen und den Spielern zu erlauben, herumzuspielen. Es macht Spaß und ist eines der "Videospiele" auf dem Markt, aber es passt definitiv nicht zu ihrem Geschichtenerzählen.

4 Das Teleportationssystem des Schicksals ist fehlerhaft

Ich habe viele Probleme mit Destiny und ich kann fast garantieren, dass ich nicht der einzige bin. Es war ein weiteres Spiel, bei dem der Hype nicht gerade erfolgreich war. Nicht, dass ich denke, dass das erste Startspiel schrecklich war, aber es fehlte nur erheblich an Inhalten und die Geschichte wurde klar gekürzt, um die Frist einzuhalten. Abgesehen davon sprechen wir über Technologie in Destiny . Schließlich kann Ihr Charakter einen Spatz mit scheinbar einer Bewegung des Handgelenks beschwören. Es ist großartig und Teleportationskräfte sehen immer cool aus. Dies können auch Feinde tun, wie The Vex, die sich aus dem Nichts teleportieren können, um unsere Helden über Zeit und Raum hinweg zu unterdrücken. Großartig, warum können sie nur eine Handvoll Roboter in Wellen teleportieren und nicht eine ganze Armee? Und warum kann ich nicht eine Vielzahl von Waffen und Gegenständen wie meinen Spatz beschwören? Ich nehme an, dies könnte in den Bereich der Gewichtsbeschränkungen fallen, wie in Skyrim, aber Destinys Technologie scheint ein paar Schritte voraus zu sein ...

3 Halten Sie das Gesetz ein, indem Sie plündern

Destiny und The Division teilen ähnliche Konzepte, indem sie einen Shooter mit RPG- und MMO-Aspekten kombinieren. Ich mochte es auch, vielleicht sogar mehr als Density, aber es gibt einen wichtigen Handlungspunkt, der die edle Sache, die im Spiel dargelegt wurde, irgendwie ruiniert. Die Geschichte besagt, dass das am Schwarzen Freitag zirkulierende Geld die Bevölkerung von New York City krank machte und die Menschen verrückt wurden, Fraktionen bildeten und anfingen, alles zu plündern. Sie sind Teil einer geheimen Streitmacht, die in solchen Krisen helfen soll, um die Ordnung aufrechtzuerhalten. Das ist alles schön und gut, aber du bist genauso schuldig wie Dinge zu klauen, die nicht deine sind und nicht nur von Feinden. Ich plünderte Wohnungen mit Kleidung, Essen und wahnsinnig hochwertigen Geräten. Kreide dies bis zum Mantra des „größeren Guten“, dass es, während du von den Unschuldigen stiehlst, zum Wohle der Gesellschaft ist, denke ich. Der einzige Unterschied zwischen Ihnen und den Bösen besteht darin, dass Sie von der Regierung unterstützt werden.

2 Sachen für Erwachsene in der Kriegszone

Die Metal Gear Solid- Serie ist eine verrückte Kombination aus ernsthaften Handlungssträngen mit verschlungenen Loops und Hijinks in Hülle und Fülle. Ich könnte leicht die lustigsten Dinge auflisten, die Sie in diesen Spielen tun können, aber nachdem ich meine Sammlung von Screenshots durchgesehen hatte, erinnerte ich mich an Metal Gear Solid 4: Die Waffen der Patrioten ermöglichten es Old Snake, Stress abzubauen, indem sie sich Playboy-Magazine ansahen, was das Stereotyp unterstützte alte Männer sind pervers. Jetzt waren Nudie-Magazine ein Gegenstand in vielen dieser Spiele, einschließlich Pappausschnitten im neuesten Eintrag, aber ich mag die Idee, dass Old Snake im Nahen Osten chillt, während Soldaten sich am meisten gegenseitig umbringen. Es ist auch gut zu beobachten, wie Feinde Ihre Magazine aufheben, während Sie sie mit Beruhigungsmitteln in den Kopf stecken und sie in seltsamen Positionen positionieren, aber im Ernst, hier herrscht Krieg mit riesigen Robotern und echten Vampiren. Bring es zusammen, Gramps!

1 Basteln gegen Praktikabilität

Ich habe The Last of Us angemessen für den Last of you gespeichert. Es ist ein schwacher Witz, aber was auch immer. Auf jeden Fall ist dies das ernsteste Spiel auf der Liste, da die Spieler in eine postapokalyptische Welt versetzt werden, in der die Zivilisation aufgrund eines Pilzes, der die Bevölkerung infiziert, beendet ist. Um zu überleben, haben die Menschen drastische Maßnahmen ergriffen. In diesen schlimmen Zeiten haben sie auch herausgefunden, wie man MacGyver nutzlosen Müll in erstaunliche Gegenstände verwandelt, aber nur in bestimmte. Zum Beispiel kann unser Held Joel einen Molotow-Cocktail mit Alkohol und einem Lappen herstellen. Das ist so ziemlich das Rezept in der Realität, also habe ich dort keine Probleme. Beim Kombinieren von Bindematerial und einer Klinge kann ein Shiv erzeugt werden. Ähm, warte. Ist eine Klinge nicht schon ein Shiv? Ich war an mehr als einem Ort, an dem ich Messer in Schubladen und Theken buchstäblich gesehen habe, und doch wurden sie ignoriert. Ich verstehe wieder, dass man die Spieler auf das beschränken muss, was sie tragen können, aber in einer Welt, in der jedes Material wichtig ist, nimmt es mich raus. Damit werde ich mit einem weiteren Lieblingsvideo von Mega64 schließen, das meine Gedanken genau zusammenfasst, wenn auch etwas übertrieben. Puh und damit bin ich alle ausgemerzt.

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