15 Schockierende Fakten, die Sie über Grand Theft Auto V nicht wussten

Als Grand Theft Auto V im September 2013 zum ersten Mal veröffentlicht wurde, konnte niemand ahnen, wie groß das kulturelle Phänomen sein würde. Mit einem riesigen Marketingbudget und einer unglaublichen Menge an Hype brach das Spiel Verkaufsrekorde und wurde zum am schnellsten verkauften Unterhaltungsartikel in der Geschichte. Allein am ersten Tag wurden 800 Millionen US-Dollar und in den ersten drei Tagen auf dem Markt 1 Milliarde US-Dollar verdient. Darüber hinaus hat das Spiel eine riesige Fan-Community aufgebaut, die bis heute jeden Winkel der fiktiven Stadt San Andreas erkundet, um neue Informationen und Orte zu finden, die sie möglicherweise übersehen haben.

Es ist nicht überraschend, dass Grand Theft Auto V für solch ein äußerst wirkungsvolles und detailorientiertes Spiel buchstäblich Hunderte von interessanten und schockierenden Leckerbissen enthält. Hierbei handelt es sich um Elemente, die bis zu seiner Produktion und dem gelöschten Inhalt früherer Builds der Spiele reichen, sowie auf Verweise auf verschiedene Formen der Literatur und ihre Fanreaktionen. Aber angesichts der Tatsache, dass wir zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich alle über die offensichtlichen Big Foot- und Alien-Ostereier im Spiel Bescheid wissen, haben wir uns entschlossen, etwas tiefer zu graben, um Ihnen eine Liste der fünfzehn schockierendsten und unerwartetsten Fakten zu liefern, die wir haben wissen über GTA V. Teilen Sie uns Ihren Favoriten im Kommentarbereich unten mit!

15 Eine Mission mit Michael und Trevor als Paar wurde geäußert, aber schließlich gekürzt

Spieler von GTA V waren möglicherweise etwas verwirrt darüber, warum Wei Chang, ein Nebencharakter im Spiel, glaubt, dass Michael und Trevor Liebhaber sind. Seine Annahme scheint aus dem Nichts zu kommen und wird von keinem anderen Charakter im Spiel erwähnt. Es ist jedoch möglich, dass seine Verwirrung von einer Mission herrührt, die im letzten Build des Spiels noch nicht abgeschlossen und unveröffentlicht war.

In dem Überfall "The Sharmoota Job" hätten Michael und Trevor ein heterosexuelles Paar gespielt, wobei Trevor (natürlich) sich als Frau gekleidet hätte. Das Paar hätte einen Immobilienmakler kontaktiert und wäre in einem schicken Viertel um ein Haus herumgeführt worden, um einen Safe, ein Pferd und - natürlich - jemandes Frau zu stehlen. Nachrichten über den Überfall wurden in Audiodateien gefunden, die im Code des Spiels versteckt sind und auf YouTube zu hören sind. Halten Sie während Ihres Aufenthalts Ausschau nach Trevors Hinweis auf Michael als „Albert“, den ursprünglichen Namen des Charakters in früheren Versionen des Spiels.

14 Franklin sollte ursprünglich für immer getötet werden

Dieser Abschnitt enthält Spoiler-Warnungen für das Ende des Spiels, die sich je nach Entscheidung des Spielers dramatisch ändern können. Die Spieler haben die Wahl zwischen "Trevor töten", "Michael töten" oder "Todeswunsch", der ironischerweise alle drei spielbaren Hauptfiguren am Leben lässt. Beim ersten Durchspielen haben Sie diese Optionen möglicherweise als etwas seltsames Angebot angesehen, da Franklin zusammen mit den beiden anderen ein spielbarer Charakter ist, aber keine Option zum Sterben erhält.

Nun, in früheren Versionen des Spiels hätten die Spieler tatsächlich die Möglichkeit gehabt, auch Franklin zu ermorden. Der Code im Spiel zeigt, dass 'Deathwish' Franklin ursprünglich ein für alle Mal getötet hätte, obwohl nicht klar ist, wer die Tat getan hätte. Noch überraschender wäre, dass durch das Töten von Franklin die Spieler die Kontrolle über seinen ehemaligen Freund Lamar übernommen hätten. Es hätte zwar Spaß gemacht, als Lamar zu spielen, aber ich hätte es nicht genossen, Franklin zu töten.

13 Es verfügt über ein seltenes Aussehen von einer echten Berühmtheit

Lazlow Jones ist den Spielern möglicherweise als Moderator der Radiosendung bekannt, der seit GTA III in jedem GTA- Spiel aufgetreten ist. Aber im wirklichen Leben ist Jones am bekanntesten als Gastgeber der Shows Technofile und The Lazlow Show . In GTA V tritt er nicht nur in der Show Chattersphere auf, sondern auch persönlich als Moderator der Reality-TV-Show Fame or Shame, in der Michaels Tochter Tracey auftritt. Unnötig zu erwähnen, dass es Lazlow nicht gut geht und er von Michael und Trevor wegen seiner Demütigung von Tracey verfolgt und bedroht wird.

Jones ist nach Phil Collins erst die zweite Berühmtheit, die ihre Ähnlichkeit im GTA- Franchise hat. Collins erscheint in einer Nebenhandlung in Vice City, in der der Spieler gebeten wird, ihn vor Attentätern zu schützen. Bei Erfolg wird der Spieler zu einem Collins-Konzert eingeladen, bei dem er eine vollständig animierte Wiedergabe seines einen Hits "In the Air Tonight" sehen kann, der möglicherweise eine der seltsamsten Szenen im gesamten Franchise ist.

12 Einige Promi-Lookalikes wurden Gegenstand von Gerichtsverfahren

Bei der Veröffentlichung wurde GTA V für seine hyperrealistische Nachbildung der realen Welt gelobt - aber dies ist gelegentlich etwas zu weit gegangen. Bereits 2013 war das Spiel Gegenstand von zwei Klagen von Prominenten, die beide behaupteten, Rockstar habe ihre Bilder ohne Erlaubnis verwendet.

Die erste dieser Klagen kam von Karen Gravano, einer der Hauptdarstellerinnen in der TV-Show Mob Wives und Tochter des umstrittenen Mob-Kingpins Sammy the Bull. In ihrem Anzug behauptete Gravano, Rockstar habe sowohl ihr Image als auch ihre Lebensgeschichte als Inspiration für den Charakter von Antonia verwendet und geglaubt, dass die Entwickler ihr 40 Millionen Dollar schuldeten. Dann, einige Monate später, reichte der frühere Kinderstar Lindsay Lohan Klage ein, nachdem er sich mit der Figur von Lacey auseinandergesetzt hatte, von der sie glaubte, dass sie wie sie aussah. Zum Glück für die Fans dieser Serie wurden beide Klagen im Jahr 2016 abgewiesen.

11 Die Synchronsprecher haben ein wenig zu viel Methode

Sie haben vielleicht gedacht, dass Sprachschauspieler für Videospiele eine einfache Aufgabe sind, bei der Sie den ganzen Tag herumsitzen und dafür bezahlt werden, ein Drehbuch vorzulesen. Denk nochmal. Sowohl Steven Ogg (der Trevor geäußert hat) als auch Ned Luke (der Michael geäußert hat) haben sich für ihre Auftritte in GTA V voll und ganz auf den Methodenschauspieler konzentriert, was zum großen Teil dem Vorschlag des Entwicklers zu verdanken ist, ihre Teilebewegung erfassen zu lassen.

Ogg seinerseits genoss es anscheinend, einige seiner Zeilen nur mit Unterwäsche zu lesen, um sich in den Charakter hineinzuversetzen. Auf der anderen Seite nahm Luke tatsächlich 25 Pfund an Gewicht zu, um sein zu spielen, was ihm erlaubte, den berüchtigten Vater-Bode zu bewohnen, den Michael vorführt. Obwohl ihre Techniken zu beeindruckenden Leistungen geführt haben, ist es interessant zu überlegen, wie die Motion-Capture-Technologie bei einem mageren Mann in Unterwäsche und einem übergewichtigen hemdlosen Mann, der miteinander interagiert, funktioniert hätte.

10 Rockstar hat einem Rapper Musik gestohlen

Während in der GTA- Serie viel über Kontroversen gesprochen wird, wird Rockstar selten dazu aufgerufen, direkt gegen das Gesetz zu verstoßen. Dies geschah jedoch bereits 2013, als der Hip-Hop-Künstler Daz Dillinger behauptete, dass zwei von ihm produzierte Songs ohne Erlaubnis für den Radiosender West Coast Classic verwendet wurden.

"C-Walk" von Kurupt und "Nothin 'But The Cavi Hit" von Mack 10 und Tha Dogg Pound sind beide im Spiel enthalten, wurden jedoch nie offiziell von Dillinger autorisiert. Ihm zufolge machte Rockstar ihm ein Angebot für die Songs - 4 271 Dollar für beide -, aber er lehnte ab. Wenn Rockstar die Musik trotzdem benutzte, sagte er, sie müssten ihm entweder ein "besseres Angebot" machen oder "alle nicht verkauften Kopien des Spiels zurückrufen und zerstören".

9 Die Karte von San Andreas ist größer als die gesamte Insel Manhattan

Kein Wunder, dass die Karte von GTA V die größte aller bisherigen Rockstar-Spielekarten ist. Es übertrifft die Größe aller anderen Spiele in der GTA- Serie (gegen GTA IV, das zuvor den größten Standort der Welt hatte) sowie Spiele wie Red Dead Redemption und Max Payne .

Was schockierender sein könnte, ist die Tatsache, dass die Karte von GTA V tatsächlich größer zu sein scheint als die Karten mehrerer realer Orte. Der Reddit-Benutzer fakeittilyoumakeit hat mehrere Vergleichsfotos erstellt, auf denen die Karte von San Andreas über Städten wie Toronto, San Francisco und London zusammengestellt wurde. Während die Vergleiche von Fans gemacht wurden und daher vielleicht nicht 100% genau sind, scheint der Vergleich zwischen San Andreas und Manhattan mehr als fair zu sein und zeigt nur die schiere Größe von Rockstars Schöpfung. Sie müssen sich fragen, wie sie das jemals schlagen werden, wenn GTA VI herauskommt.

8 Die stereotypen weiblichen Charaktere haben das Spiel aus den Regalen gezogen

Frauen waren in GTA immer kontrovers vertreten, und das fünfte Spiel der Serie war keine Ausnahme. In seiner Rezension des Spiels erklärte Dave Cook, dass Frauen im Spiel entweder da waren, um „gerettet, angeschrien, gefickt, gefickt, ertragen, getötet, getötet zu werden, wie Dummköpfe auf ihren Handys oder beim Einkaufen zu hören . "Und er war nicht allein, und viele andere Rezensenten machten ähnliche Aussagen.

Aufgrund der Kontroverse wurde die australische Niederlassung von Target später unter Druck gesetzt, GTA V aus ihren Regalen zu entfernen. Sie erhielten nicht nur Kundenbeschwerden über die „Darstellungen von Gewalt gegen Frauen“ im Spiel, sondern erhielten auch eine Petition, um zu verhindern, dass das Spiel mit über 40 000 Unterschriften überhaupt verkauft wird. Jim Cooper, Corporate Affairs Manager von Target, sagte, er habe die Entscheidung getroffen, das Spiel zu entfernen, nachdem "die Community und die Kunden große Bedenken hinsichtlich des Spiels hatten".

7 Der Mond wird als Feind gesehen

Seit GTA III gibt es in der Serie einen Running Gag, mit dem Spieler ein Scharfschützengewehr auf den Mond schießen können, um einen interessanten Effekt zu erzielen. Es ist nicht sicher, ob das Osterei tatsächlich als absichtlicher Knebel begann oder ob es nur eine Panne war, die nicht behoben wurde, aber es ist seit dem Wechsel zur 3D-Generation eine Hauptstütze, trotz fehlender narrativer Funktion und überhaupt keiner Referenz in den Spielen .

Der Mond erscheint wieder in GTA V und hat jetzt sogar einen Rotationszyklus, was bedeutet, dass er an einem Tag und am halben Tag voll sein könnte. Aber das Osterei bleibt. Spieler können auf den Mond schießen, damit sich seine Größe sofort ändert und er immer größer wird, bevor er schließlich zu seiner ursprünglichen Größe zurückkehrt.

6 Das Spiel ist mit Red Dead Redemption verbunden

Der Entwickler von Grand Theft Auto, Rockstar Games, ist nicht nur für dieses GTA bekannt, sondern auch für Red Dead Redemption, eines der am meisten von der Kritik gefeierten Spiele des Jahres 2010. Trotzdem gab es nur sehr wenige Überkreuzungen zwischen den beiden Franchise-Unternehmen, mit der einzigen Referenz zu RDD in der bisherigen GTA- Reihe in Form eines leicht zu übersehenden Buches.

Wenn der Spieler später im Spiel Franklins Haus in Vinewood Hills betritt, findet er im Wohnzimmer ein Bücherregal. Wenn Sie die Bücher vergrößern, sehen Sie einen Titel namens Red Dead, der ein offensichtlicher Hinweis auf Rockstars zweitberühmtestes Franchise ist. Der Autor des Buches ist sogar als J. Marston aufgeführt, was auf John Marston, RDDs Hauptfigur, verweisen könnte. Wahrscheinlicher ist jedoch, dass der Autor des Buches Jack Marston ist, Johns Sohn, der eine Vorliebe für Bücher hat und sogar plant, eines Tages selbst eines zu schreiben.

5 Es gibt ein Ereignis, das kein Land für alte Männer referenziert

Wenn Sie die Basis des Mount Chiliad in San Andreas erkundet haben, haben Sie möglicherweise an einem seltenen besonderen Ereignis namens "Deal Gone Wrong" teilgenommen. Wenn Sie an mehreren Autos vorbeifahren, können Sie über die Folgen eines gescheiterten Drogendeals stolpern. Hier finden Sie einen einzigen Überlebenden der Katastrophe, der an Schusswunden stirbt, während er sich an eine silberne Aktentasche klammert. Während er dem Spieler die Aktentasche anbietet, warnt er, dass Sie, wenn Sie das Geld nehmen, von seinen rechtmäßigen Besitzern verfolgt werden. Der Fall wird ordentliche 25.000 US-Dollar enthalten, aber Sie werden auch von einer Gruppe von Drogendealern verfolgt, die Sie töten müssen, wenn Sie das Geld behalten wollen.

Die Handlung dieses Ereignisses wird jedem bekannt vorkommen, der jemals Cormac McCarthys No Country for Old Men gelesen oder seine Verfilmung von 2007 gesehen hat. Diese Arbeit zeigt eine fast identische Handlung, obwohl die Jagd der Drogendealer viel länger dauert.

4 Jeder der Hauptcharaktere basiert auf Spielertypen

Die drei wichtigsten spielbaren Charaktere in GTA sind ein interessanter Haufen, dessen sehr unterschiedliche Persönlichkeiten im Laufe des Spiels zu ziemlich intensiven Konflikten führen. Das Interessanteste an ihrer Persönlichkeit ist jedoch, dass jeder von Rockstar einem anderen GTA- Spieler nachempfunden wurde.

Als erstes ist da Michael, ein Verbrecher im Ruhestand, der versucht, die Vergangenheit zu vergessen. Er vertritt Spieler, die bereits mit der GTA- Formel vertraut sind und einfach nur die offene Welt genießen. Dann ist da noch Franklin, der junge Emporkömmling, der gerade in die Schattenseiten des Geschäfts gerät. Er reflektiert Neulinge in der Serie, die mehr über das Spiel erfahren möchten. Schließlich gibt es noch Trevor, den verrückten Süchtigen, der immer noch Groll über die Vergangenheit hegt. Er symbolisiert den destruktiveren Spieler, der die Freiheit des Spiels nutzt, um so viel Chaos wie möglich zu verursachen.

3 Eine große Anzahl von Menschen, die krank angerufen wurden, um das Spiel frühzeitig zu kaufen

Der Start von GTA V war ein beispielloses Ereignis in der Welt des Spielens. Experten stellten die Veröffentlichung des Spiels auf das gleiche Niveau wie den Start von Titeln wie Harry Potter und Twilight . Tausende Fans standen bis zu 24 Stunden vor seiner Veröffentlichung an, um eine Kopie des Spiels zu erhalten. Dies führte dazu, dass Spieleläden um Mitternacht ihre Türen öffneten, um das Spiel zu verkaufen. während andere den ganzen Tag frei nahmen, um ihn am Tag der Veröffentlichung abzuholen.

Laut einer Umfrage von IGN gaben satte 46% der Spieler an, bereits geplant zu haben, den Tag der Veröffentlichung des Spiels, den 16. September 2013, als Jahresurlaub abzunehmen. Überraschenderweise gaben 19% der Fans an, dass sie sich krank melden würden, um zu arbeiten, nur um es abzuholen. Und nur 35% der befragten Spieler gaben an, dass sie gerne warten würden, um das Spiel zu spielen. Hoffen wir nur, dass niemandes Chef von ihrer Rolle in der Umfrage erfahren hat.

2 Die Anzahl der Schimpfwörter ist absolut verrückt

Dieser Film ist für langjährige GTA- Spieler vielleicht kein allzu großer Schock, aber die Unschuldigen unter uns, die sich noch mit der Serie vertraut machen, sind möglicherweise überrascht, wenn sie dies herausfinden. Grand Theft Auto V hat über 1000 Verwendungen des "F-Wortes" und des "C-Wortes" - und das erwähnt nicht einmal andere Schimpfwörter, die großzügiger verwendet werden.

Die Bilanz wurde in einem Video von YouTuber TheMediocreScot gezählt, und es ist noch überraschender, wenn Sie die strengen Regeln berücksichtigen, die sie für ihre Studie aufgestellt haben. TheMediocreScot enthielt nur hörbare, klare und gesprochene Dialoge und lehnte jeden Dialog von NPCs ab, der nach Belieben wiederholt werden konnte. Am eindrucksvollsten war, dass sie nur Wörter aus dem Drehbuch der Hauptgeschichte gezählt haben. Wenn Sie GTA V gespielt haben, wissen Sie, dass dies nur für einen kleinen Teil der gesamten Spielerfahrung zählt. Kein Wunder, dass es eine so ausgereifte Bewertung bekam.

1 GTA V ist das teuerste Videospiel, das jemals erstellt wurde

Eines der schockierendsten Dinge an Grand Theft Auto V beim ersten Durchspielen ist sein Umfang und sein Ehrgeiz. Die Weltkarte ist lächerlich groß und voll mit Dutzenden lustiger Aktivitäten wie Angeln, Segeln, Bowling und Fallschirmspringen, um nur einige zu nennen. Aber all dieser Spaß hatte seinen Preis: GTA V war nicht nur eines der lustigsten Videospiele, die jemals gemacht wurden, sondern auch das teuerste.

Die Erstellung des Spiels kostete stolze 137 Millionen US-Dollar und die Vermarktung von erstaunlichen 128 Millionen US-Dollar, was insgesamt zu coolen 265 Millionen US-Dollar führte. Trotzdem war die Investition mehr als gerechtfertigt, da das Spiel allein in den ersten drei Tagen 1 Milliarde US-Dollar einbrachte. Es sollte auch beachtet werden, dass GTA V inflationsbereinigt um einen Punkt auf der Liste gestoßen wird. Die Erstellung des Spiels hätte 2017 272 Millionen US-Dollar gekostet, verglichen mit Call of Duty: Modern Warfare 2, das 279 Millionen US-Dollar gekostet hätte.

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