15 Mal The Witcher Series BUTCHERED The Books
Wenn Sie ein Witcher- Spiel von CD Projekt Red starten, werden Sie als Erstes möglicherweise die Überschrift "Inspiriert von der Arbeit von Andrzej Sapkowski" bemerken. Viele Spieler wissen nicht, dass die preisgekrönte Spieleserie ursprünglich eine lange Reihe von Romanen war. Sapkowski lobte die Arbeit von CD Projekt Red, hat aber kein Interesse daran, sie tatsächlich zu spielen. Er glaubt, dass die Spiele die Aufmerksamkeit von den Romanen abgelenkt haben, aber die Reaktion der Spieler war das Gegenteil.
Fans der Witcher- Spiele, die erfuhren, dass die Serie auf Büchern basiert, wollten sie unbedingt lesen. Die Witcher- Buchreihe besteht aus zwei Kurzgeschichtensammlungen und fünf Romanen. Die Romanreihe findet fünf Jahre vor den Ereignissen der Spiele statt. Sie bieten Einblicke in bekannte Gesichter der Serie, wie den Protagonisten Geralt von Rivia und seinen besten Freund Löwenzahn. Die Namen, die Sie auf Ihren Reisen gehört haben, wie Temeria, Kaedwin und Cintra, werden für Sie eine größere Bedeutung haben. Sie werden verstehen, warum sie so wichtig waren und warum der Krieg sie auseinandergerissen hat.
Leider sind die Spiele keine perfekte Darstellung der Romane. CD Projekt Red hat einen unglaublichen Job bei der Entwicklung der Romane zu einem Spiel gemacht, aber einige der Schreibentscheidungen, die sie getroffen haben, waren falsch. Diese Liste enthält Spoiler sowohl für die Hexer- Romane als auch für die Spieleserien. Lesen Sie weiter, wenn Sie erfahren möchten, wie sich die Adaption von CD Projekt Red gegenüber den Romanen von Andrzej Sapkowski stark verändert hat.
15 Alvin war Geralts Schicksalskind
Als CD Projekt Red das erste Witcher- Spiel entwickelte, gab es viele Inkonsistenzen in der Überlieferung. Ciri war schon immer eine zentrale Figur in den Romanen, aber sie wurde durch einen Jungen namens Alvin ersetzt. Alvin hat viele Ähnlichkeiten mit Sapkowskis Ciri. Alvin ließ Elder Blood durch ihn fließen und konnte durch Zeit und Raum reisen. Er hatte mächtige Fähigkeiten, die er nicht vollständig kontrollieren konnte. Geralt adoptierte ihn ebenfalls, ähnlich wie Ciri. Als Geralt zum ersten Mal versuchte, Ciri nach dem Gesetz der Überraschung zu erobern, ließ er sie zurück. Geralt nahm sie schließlich mit, nachdem er sie wieder getroffen hatte und erkannte, dass das Schicksal sie zusammen haben wollte. Alvins Adoption durch Geralt ist ähnlich: Geralt trifft den Jungen einige Male, bevor er beschließt, ihn unter seine Fittiche zu nehmen. In den Fortsetzungen des Spiels wird Alvin durch Geralts wahres Kind des Schicksals, Ciri, ersetzt.
14 Silber wird benötigt, um Monster zu töten
Der Kampf gegen eine Vielzahl von Monstern und Männern ist ein wichtiger Aspekt der Witcher -Spieleserie. Geralt trägt immer zwei Schwerter auf dem Rücken: eines aus Silber zum Töten von Monstern und das zweite aus Stahl zum Töten von Männern. Ein Schwerpunkt liegt darauf, dass Silber bei allen Monstern in den Spielen effektiver ist. In den Romanen trägt Geralt nur ein Schwert auf dem Rücken. Das andere Schwert wird bei seinem Pferd Roach aufbewahrt. Silberschwerter waren nicht erforderlich, um jedes Monster zu besiegen. Nur Monster wie Gespenster, Ghule und Vampire, die nach der Konjunktion oder nach der Konjunktion der Sphären kamen, benötigten Silber. Stahl könnte immer noch verwendet werden, um kleinere Monster zu besiegen, weshalb die Romane weniger Monster enthalten. Nicht-Hexer konnten Monster zerstören, ohne einen Hexer einzusetzen.
13 Geralt mag es, ein Hexer zu sein
In den Hexer- Spielen wird Geralt wegen seiner Laune gehänselt. Obwohl er ernster und pessimistischer ist, wird er immer noch als großer Held angesehen. Seine Charakterisierung wurde gegenüber seiner Romanversion stark verändert. Geralt ist emotionaler, entgegen der Überzeugung, dass The Grial Witchers ihre Gefühle beraubt hat. Er ist lauter und drückt sich seinen Freunden und denen um ihn herum mehr aus. Wenige Dinge machen Geralt in den Romanen glücklich. Er ist oft zwischen seinen Beziehungen hin und her gerissen, besonders mit seinem Schicksalsgefährten Yennefer von Vengerberg. Er hasst es auch, ein Hexer zu sein, weil es weniger Monster zu töten gibt. Weniger Monster bedeuten weniger Arbeit und noch weniger Geld für Geralt. In den Spielen gibt es immer noch reichlich Vertragsarbeit.
12 Zeichen sind ein mächtiges Werkzeug im Kampf
Zeichen sind in den Hexer- Spielen unglaublich mächtig. Richten Sie Ihr Arsenal an Zeichen hoch genug aus, und Geralt ist fast unbesiegbar. Axii kann jeden Feind überzeugen und Ignis kann einen Wald in Brand setzen. Obwohl die Spiele die Zeichen fast zu einer Krücke gemacht haben, mit der jeder Feind besiegt werden kann, haben sie in den Romanen weniger Macht. Die ungleichen Level-Zeichen, die Geralt zu Beginn des Spiels verwendet, sind noch mächtiger als ihre neuartigen Gegenstücke. Geralt benutzt die Zeichen auch nicht sehr oft während des Kampfes in den Romanen. Er benutzt Igni, um Lagerfeuer anzuzünden und Kerzen anzuzünden, während er Axii wirft, um sein Pferd Roach zu beruhigen. Er hat sogar ein zusätzliches Schild, Somme, mit dem Menschen schlafen können. Obwohl er viele Zeichen befiehlt, benutzt er sie hauptsächlich für alltägliche Aufgaben.
11 Der weiße Frost ist eine schreckliche magische Einheit
In The Witcher 3: Wild Hunt lernen die Spieler nur wenig über den Weißen Frost, außer dass er gestoppt werden muss. Der Weiße Frost ist ein schrecklicher Schneesturm aus Magie. Wenn es nicht gestoppt würde, würde es die Welt verbrauchen. Als Kind des Schicksals ist Ciri der einzige, der verhindern kann, dass die Welt zerstört wird. Es ist ein entscheidender Moment im Spiel. Wenn Sie als Geralt mit Ciri nicht die richtigen Entscheidungen getroffen hätten, um sie zu einer selbstbewussten Frau zu machen, wäre dies das letzte Mal, dass Sie Ciri gesehen haben. In den Romanen hat The White Frost eine geringere Bedeutung. Der Weiße Frost tritt aufgrund der natürlichen axialen Neigung der Welt auf. Es bringt die Eiszeit näher, obwohl die Romane besagen, dass es noch ungefähr 3.000 Jahre dauern wird.
10 Ciri und Yennefer teilen keine Anleihe
Als wir Yennefer von Vengerberg in den Romanen zum ersten Mal treffen, arbeitet sie an einem Zauber oder Trank, um etwas zu erreichen, was sie immer wollte. Magische Benutzer, einschließlich Zauberinnen und Hexer, sind steril. Yennefer wollte ein Kind zur Welt bringen, konnte es aber nicht. Als Geralt Ciri nach dem Gesetz der Überraschung nimmt, beginnt Yennefer mit ihr zu arbeiten. Yennefer hilft Ciri dabei, ihre magischen Fähigkeiten zu kontrollieren, während Geralt dem jungen Mädchen beibringt, wie man ein Hexer wird. Yennefers Bindung zu ihr wird so stark, dass sie bei ihrer Gefangennahme schmerzhaften Folterungen ausgesetzt ist, aber Ciris Aufenthaltsort nie preisgibt. Am Ende der Romane nannte Ciri Yennefer "Mutter". In den Spielen erscheinen sowohl Yennefer als auch Ciri erst in The Witcher 3 . Ihre Bindung ist nicht so stark und sie verbringen wenig Zeit miteinander.
9 Jeder kennt die Lodge
Die Lodge of Sorceresses ist eine geheime Gruppe von Zauberinnen aus der ganzen Welt. Sie treffen sich im Schatten und sprechen durch Megaskope. Sie verschwören sich gegen Könige und andere, die die Macht haben, sich reicher zu machen. Sie wollen, dass magische Benutzer eine stärkere Rolle in der Politik spielen. Das Wichtigste an The Lodge ist, dass sie eine Geheimgesellschaft sind. In den Spielen wird über sie gesprochen, als wären sie ein bekannter Name. The Witcher Ich erwähne The Lodge zu oft. Ihre Handlungen sind allen bekannt und werden beiläufig besprochen. In den späteren Spielen verbessert CD Projekt Red das allgemeine Wissen von The Lodge. Sie spielen in The Witcher II eine geringere Rolle und arbeiten mehr im Schatten. In The Witcher 3 werden sie schließlich als die böse Verschwörergruppe bezeichnet, die sie sind.
8 Löwenzahn ist nur ein reisender Barde
Sowohl in den Spielen als auch in den Romanen ist Löwenzahn Geralts bester Freund. Er ist ein Barde und Reisebegleiter des Weißen Wolfes. Die Romane erweitern Dandelions Rolle, aber die Spiele reduzieren ihn auf eine komödiantische Nebenfigur. Löwenzahn ist unbeschwert und ein bisschen feige, was in einer Welt von Monstern und monströsen Menschen nicht überraschend ist. Löwenzahn ist jedoch mehr als ein Barde. Die Spiele erwähnen nur in Tagebucheinträgen, dass er auch Dozent an der Oxenfurt University ist und sieben verschiedene Geisteswissenschaften studiert hat. Abgesehen von seiner Intelligenz ist er immer in der Nähe, wenn Geralt in Schwierigkeiten ist. Wenn Geralt in den Romanen in einer dunklen Stimmung ist, ist er ein guter Freund für ihn. Wenn die Spieler nicht von seiner Rolle in den Romanen wüssten, könnten sie Löwenzahn nur nervig finden.
7 Überbevölkerung von Monstern
Geralt und andere Hexer auf dem Pfad sind dazu bestimmt, Monster der Welt zu eliminieren. In den Romanen sterben sie aus, was Geralt dazu bringt, seinen Beruf in Frage zu stellen. In den Spielen gibt es mehr als genug Monster für Hexer, Zauberinnen und starke Kämpfer, die auf zusätzliche Münzen hoffen. Monster greifen aus jeder Ecke an und es gibt nur wenige Anzeichen für ihr Aussterben. Als Geralt beschließt, sich nach den Blood and Wine- Erweiterungspaketen von The Witcher 3 in seinem Weinberg zurückzuziehen, erklärt er, dass er es satt hat, The Path fortzusetzen, und das Leben in Toussaint genießen möchte. Für die sich vermehrenden Monster in der Spieleserie ist kein Ende in Sicht. Die einzige Erklärung wäre, dass Hexer sterben, während sich Monster schnell vermehren.
6 Triss Merigold ist ein lebenswichtiger Charakter
Triss Merigold hat für Geralt in der Spieleserie von CD Projekt Red eine größere Bedeutung. Sie hat die kombinierten Persönlichkeiten sowohl ihres Romankollegen als auch ihres besten Freundes Yennefer von Vengerberg. Triss arbeitet weiter neben dem Königshaus und gewinnt große Macht. In den Romanen war sie keine so mächtige Zauberin. Triss war viel jünger als Geralt und Yennefer und machte ihre Unreife bekannt. Triss nutzte ihre magischen Fähigkeiten, um Menschen zu manipulieren. Sie wollte, dass Geralt ihr gehörte, obwohl sie wusste, dass Yennefer sich um ihn kümmerte. The Witcher 2 zeigt das Paar, das tief miteinander verbunden ist, aber in den Romanen ist Geralt einmal mit ihr vertraut und bereut es dann. Was CD Projekt Red richtig macht, ist, dass Triss von ihm besessen ist, aber sie lindern ihre Liebe zu Geralt in den Spielen.
5 Emhyr Var Emreis ist ein liebender Vater
Emhyr var Emreis tritt zum ersten Mal im Spiel in The Witcher 3 auf . Er ist Ciris einziger lebender Elternteil. Er beauftragt Geralt, Ciris Vaterfigur, seine verlorene Tochter zu finden. Geralt ist mehr darum bemüht, Ciri zu finden, weil er weiß, was für ein Mann Emhyr ist. CD Projekt Red bietet Spielern nicht mehr Hintergrundinformationen darüber, warum Ciri Emhyr aus dem Weg gehen möchte. In Sapkowskis Romanen ließ sich Emhyr von einer Prophezeiung täuschen, wonach Ciri die Hälfte ihrer Welt regieren würde und ihr Sohn die andere Hälfte regieren würde. Sie wollte diese Macht. Emhyr wollte seine eigene Bluttochter heiraten und einen Sohn bei sich haben, damit er die Welt regieren konnte. Geralt, der Ciri zuerst finden wollte, schien eher Eifersucht zu sein als echte Sorge um Emhyrs Pläne für sie.
4 Alle Frauen lieben Geralt Of Rivia
Geralt war nicht ganz der hübsche Damenmann, wie ihn CD Projekt Red in den Romanen porträtierte. Sapkowskis Darstellung des Weißen Wolfs war ein brütender Mann, der sich auf den Kampf konzentrierte. Er sieht sich als Ausgestoßener der Gesellschaft und glaubt, dass nur wenige mit ihm interagieren wollen, obwohl er genauso denkt. Obwohl sowohl in den Romanen als auch in den Spielen Frauen von ihm angezogen wurden, war sein Liebesleben nicht so großartig, wie die Spiele sie darstellten. Seine Beziehung zu Triss war nicht existent, da ihre Liebe zu ihm nicht erwidert wurde. Sapkowski legte größeren Wert auf seine Verbundenheit mit Yennefer. Die Romane machen deutlich, dass sie füreinander bestimmt sind. Auch wenn Geralt eine Beziehung zu Fringilla Vigo eingeht, einer wichtigen Figur in den Büchern, von denen CPR wenig sprach, denkt er immer noch an Yennefer.
3 Yennefer hat keine Bedeutung
Yennefer ist eine der wichtigsten Figuren in The Witcher- Romanen. Sobald Geralt sie traf, wünschte er sich, ihr Schicksal für immer zu binden. Für einen so wichtigen Charakter hatte sie in der Spieleserie wenig Bedeutung. Sie wurde nur in den ersten beiden Hexer- Spielen nachträglich erwähnt. Sie erscheint schließlich in The Witcher 3, aber zu diesem Zeitpunkt entschieden sich die Spieler für Triss. Yennefer hatte in den Romanen mehr Bedeutung. Sie bleibt eine mächtige Zauberin, aber sie und Geralt sind zusammen eine mächtige Kraft. Sie ist bereit, alles zu tun, um Geralt und Ciri zu schützen, auch wenn dies bedeutet, dass sie dabei verletzt wird. CD Projekt Red hat ihre Bedeutung in der Spieleserie drastisch verringert und sie zu einer Nebenfigur im Vergleich zur etablierten Triss Merigold gemacht.
2 Ciri ist perfekt
Als wir Ciri in The Witcher 3 endlich wieder treffen, ist sie eine junge Erwachsene. CD Projekt Red verwandelte sie von einer jungen Frau, die ihren Platz in der Welt lernte, in ein perfektes Wesen. Geralt trainierte sie, aber in kurzer Zeit übertrifft sie ihn. Sie ist im Kampf fast ungeschlagen und kann sich durch die Zeit bewegen, um ihren Feinden zu entkommen. Ihr Elder Blood verleiht ihr mächtige Fähigkeiten und macht sie im Vergleich zu anderen magischen Benutzern fast unbesiegbar. Ciri ist auch unglaublich attraktiv, obwohl sie eine große Narbe im Gesicht hat. Mehrere Charaktere, von The Wild Hunt bis zu ihrem leiblichen Vater Emhyr var Emreis, wollen sich mit ihr fortpflanzen. Ciri ist für die anderen Charaktere in den Romanen nicht so perfekt und wertvoll.
1 Geralt lebt
Die Hexer- Spiele finden fünf Jahre nach den Ereignissen des letzten Romans statt. Der Spielstar Geralt von Rivia, aber es gibt ein Problem: Geralt soll nicht am Leben sein. Geralt hat sogar Rückblenden in The Witcher 2, die von seinem Tod sprechen, aber CD Projekt Red kann nicht erklären, wie er noch im Spiel lebt. Geralt fand sein Ende in den Romanen, nicht von Monstern, sondern von normalen Menschen. Menschen in der Welt von The Witcher haben Vorurteile gegen magische Benutzer. Geralt wurde von der Heugabel eines Dorfbewohners gefangen genommen und getötet. Ciri war vielleicht in der Lage, ihn irgendwohin in Sicherheit zu bringen, aber sein Überleben wurde nicht gründlich erklärt. Geralt erklärte, dass kein Hexer jemals in seinem Bett im Alter stirbt. Während dies für ihn zutrifft, hat er seinen Tod irgendwie überlebt und den Pfad fortgesetzt.