10 verwirrende Handlungspunkte in Death Stranding, erklärt
Death Stranding ist seit über einem Monat nicht mehr erhältlich, daher haben die meisten interessierten Spieler es wahrscheinlich aufgegriffen und die Geschichte fertiggestellt. Sam Bridges 'epische Reise durch die postapokalyptischen Vereinigten Staaten ist eine Menge zu bewältigen. Nach dem Abspann kratzen sich viele Spieler möglicherweise völlig verwirrt am Kopf, oder zumindest sind sie sich über bestimmte Handlungspunkte nur ein wenig unsicher.
Die folgende Liste wird die Luft über die zehn verwirrendsten Teile in Death Stranding klären. Dies ist schließlich ein Hideo Kojima-Spiel, und es würde sich nicht richtig anfühlen, wenn alles kohärent und logisch wäre. Offensichtlich ist diese Liste für Leute gedacht, die das Spiel geschlagen haben. Schauen Sie sich also einige unserer anderen spoilerfreien Inhalte auf Death Stranding an, wenn Sie das Ende noch nicht erreicht haben.
10 Amelie und Bridget
Charaktere werden Amelie gegenüber weiter misstrauisch. Mit diesem Zweifel ging auch ein Unbehagen in Bezug auf den verstorbenen Bridget Strand einher. Wie sich herausstellte, sind Bridget und Amelie dieselbe Person und bewohnen nur zwei verschiedene Räume.
Die vorgestellte Geschichte war Amelie, die an einem Locked-In-Syndrom litt, was zu einer längeren Isolation führte. In Wirklichkeit ist die junge Frau Bridgets Ka oder Seele, und Bridget ist das Ha oder der Körper desselben Bewusstseins. Weil sie am Strand lebt, altert Amelie nicht.
9 Mama und Lockne
Margaret Qualley hatte ein gutes Berufsjahr mit Rollen in Death Stranding und Quentin Tarantinos hoch angesehenem Es war einmal ... In Hollywood . Im ersten Fall spielt sie Zwillingsschwestern, was leicht zu verstehen ist. Seltsamer wird es, wenn eines der Geschwister stirbt und den Körper ihrer Schwester bewohnt.
Ihre Verbindung wurde immer als so eng angesehen, als wären sie die ganze Zeit dieselbe Person. Wenn sie verschmelzen, sind beide Bewusstseine im selben Körper aktiv, aber sie waren sich so ähnlich, dass es unmöglich ist zu bemerken, ob Lockne oder Mama mit Sam sprechen.
8 Sam und der BB
Während des Spiels erlebt Sam Erinnerungen, wenn er sich mit dem BB verbindet. Zum größten Teil lässt das Spiel die Spieler glauben, dass diese Erfahrungen die Erinnerungen des BB sind. Letztendlich sind dies jedoch nicht Lou's Rückblenden, sondern Sam's. Bridges war ein BB, bevor sein Vater Cliff versuchte, ihn aus den Experimenten zu retten.
Nachdem er versagt hatte, starben er und das Kind Sam. Bridget belebte ihn dann wieder, machte ihn zum Repatriierten und ließ ihn als ihren Adoptivsohn leben. Lou hat ganz andere leibliche Eltern, die zum Ende des Spiels unbekannt sind.
7 Higgs
Higgs Monaghans Motivation während des größten Teils des Spiels scheint ein Widerstand gegen den Beitritt zur UCA zu sein. Seine letzten Auftritte machen seinen Wunsch deutlich, die letzte Strandung auszulösen und alles Leben auf Erden zu beenden. Er war jedoch nicht selbstmotiviert.
Amelie manipulierte ihn und gab ihm seine Kräfte. Angesichts seiner Hybris als erfolgreicher Träger war es nicht schwer für sie, ihm die Chance zu geben, sich wie ein Gott zu fühlen. Amelie hatte jedoch immer die Kontrolle, weshalb er sie nicht manipulieren konnte, nachdem Sam ihn besiegt und Fragile ihn gefangen genommen hatte.
6 BTs
BTs oder Beached Things tauchten nach dem ersten Death Stranding auf, das die Welt in ihren aktuellen Zustand versetzte. Das Spiel erklärt, was sie sind, aber es kann über die Köpfe der Leute fliegen, wenn sie nicht genau genug zuhören.
Diese Monster sind die Seelen von Toten, die noch nicht auf die andere Seite gewechselt sind und sich hauptsächlich aus Antimaterie zusammensetzen. Die Nabelschnur hält sie in Verbindung, weshalb sie verschwinden, nachdem Sam sie durchtrennt hat.
5 Die Expedition
Sam ist nicht das erste Mitglied von Bridges, das durch das Land wandert und versucht, einen Anschein von Ordnung wiederherzustellen. Amelie führte eine frühere Expedition namens Bridges One durch die UCA. Sam wurde geschickt, um den Job zu beenden, das ganze Land mit Chiral Network zu verbinden und Amelie zu retten.
Das letztere Ziel war nur ein Trick, um sicherzustellen, dass Sam das Land wieder verbinden würde. Die-Hardman wusste, dass die Idee eines Netzwerks nicht ausreichte, um ihn an Bord zu bringen, aber er würde alles tun, um Amelie zu helfen.
4 BBs
Im Spiel sind Bridge Babies Werkzeuge, mit denen BTs erkannt werden und Träger und andere Arbeiter außerhalb von Städten geschützt werden. Ihr ursprünglicher Zweck war jedoch anders und wohl noch unethischer als die Ideen, die hinter ihrer Kreation zu Beginn des Spiels standen.
Als Sam Teil des Programms war, plante Bridget, ihn als Grundlage für das Chiral Network zu verwenden, das sein Leben geopfert hätte und ihn daran gehindert hätte, jemals eine normale Kindheit zu haben. Dieser Plan ging jedoch den Bach runter, nachdem Cliff ihn befreit hatte. Komischerweise verbindet er als Erwachsener immer noch das ganze Land, also ist Bridgets Plan vielleicht doch wie erwartet gelaufen.
3 Die Auslöschungseinheit
Wenn die Gründe für Amelies Aussehen verwirrend erscheinen, machen Sie sich keine Sorgen. Das Spiel erklärt sie auch nie klar. Amelie selbst wundert sich, warum sie geschickt wurde, um die Menschheit zu beenden.
Ihre beste Vermutung ist, dass das Universum sie gerufen hat, weil es die Menschheit als einen Zufall betrachtet, der korrigiert werden muss. Es ist eine logische Hypothese, aber sie erklärt nicht, warum sie sie geschickt hat, als sie es tat. Am Ende des Tages ist alles eine Vermutung, und niemand weiß, warum das Aussterben passiert ist.
2 Sams Wahl
Während des epischen letzten Aktes bietet Amelie Sam eine Wahl. Er kann sie entweder erschießen und die letzte Strandung verhindern, indem er ihre Verbindungen zur realen Welt abbricht, oder er kann beobachten, wie sie am Strand vom Aussterben bedroht ist. Sie warnt davor, dass die frühere Wahl immer noch zum Ende des Lebens führen wird, aber sie wird einfach das Unvermeidliche verlängern.
Der Wortlaut kann die Wahl verwirrend machen und einige Spieler dazu bringen, das Gegenteil zu glauben. Verwirrend oder nicht, der Spieler hat letztendlich keine Wahl, da durch das Schießen das Segment neu gestartet wird. Sam hat das Gefühl, er schuldet ihr, dass sie vor all den Jahren sein Leben gerettet hat und in seinen dunkelsten Momenten bei ihm ist. Natürlich erzählt er niemandem von der Umarmung der Apokalypse, wenn er zurückkommt.
1 Amelies Isolation
Nachdem Sam Amelie umarmt hat, ist sie von dieser Geste so bewegt, dass sie das Aussterben ihrer eigenen Früchte stoppen kann. Leider erlauben ihr Zweck und ihr Antrieb nicht, den Prozess einfach einzustellen.
Ihre einzige Wahl ist es, ihren Strand von der Welt zu isolieren und sich zur ewigen selbst auferlegten Isolation zu verurteilen. Wenn sie geblieben wäre, hätte sie keine andere Wahl gehabt, als die Welt zu beenden.