10 Dinge, die wir in Titanfall 3 sehen wollen

Respawn konzentriert sich derzeit viel auf Apex Legends, was ziemlich gut läuft. Es befindet sich im Titanfall- Universum, verfügt jedoch nicht über die Titan-Mechanik. Respawn hat angegeben, dass sie keine Pläne für einen dritten Titanfall- Titel haben, aber wir sind überhaupt nicht davon überzeugt, dass die Serie auf Eis gelegt wurde.

In Vorbereitung auf diesen unvermeidlichen Tag, an dem wir den dritten Eintrag im Franchise sehen, zählen wir 10 Dinge herunter, die wir definitiv in Titanfall 3 sehen wollen . Es mag verfrüht sein, aber wir sagen es trotzdem - stehen Sie für Titanfall bereit !

10 EINE ANDERE EINPIELERKAMPAGNE

Titanfall 2 brachte eine auf Geschichten basierende Einzelspieler-Kampagne in das Franchise, und sie war ziemlich gut. Solide Charaktere, eine coole Beziehung zwischen Pilot und Titan und viele exzellente, abwechslungsreiche Versatzstücke und Action-Sequenzen zum Durchspielen.

Für Titanfall 3 möchten wir eine weitere Einzelspieler-Kampagne mit etwas mehr Fokus auf verzweigte Handlungsstränge. Wir möchten, dass unsere Entscheidungen eine Rolle spielen und dass das Ergebnis jedes einzelnen das Gameplay beeinflusst. Dies gilt auch für die Titanauswahl. Anstatt uns auf nur ein aufrüstbares Modell zu konzentrieren, möchten wir von Anfang an unseren spezifischen Titan auswählen und ihn nach unseren Wünschen ausstatten. Im Verlauf des Spiels können neue Gegenstände freigeschaltet werden, je nachdem, wie gut Sie in den vorherigen Levels abgeschnitten haben.

9 MEHR TITANANPASSUNG

Frühere Titanfall- Spiele haben sich hauptsächlich auf eigenständige Titan-Modelle verlassen, die aufgerüstet werden können, aber wir wollen mehr Geschmack, wenn es um Waffen und Untergegenstände geht. Dies würde eine gewisse Überarbeitung der bestehenden Spielformel erfordern, würde aber viel mehr Flexibilität bei der Entwicklung Ihres Titan ermöglichen.

Anthem hat hier den richtigen Ansatz gewählt, und Respawn könnte sich daran orientieren, dass die Spieler nicht nur den Basis-Titan, sondern auch dessen Rüstung, Gliedmaßen, Waffen und Abschirmung auswählen können. Weniger Spielhalle, mehr Tiefe.

8 MEHR HINTERGRUND

Wir sind immer noch nicht besonders begeistert von der gesamten Titanfall- Geschichte, vor allem, weil die Spiele entweder im Mehrspielermodus oder in einer eigenständigen Handlung stattfinden, die vom Gesamtbild getrennt ist.

Wir möchten ein Titanfall- Spiel, das eine Geschichte auf galaktischer Ebene erzählt. Wir möchten wissen, wer die Machtspieler im Krieg sind, und weitere Hintergrundinformationen zu wichtigen Missionen, Siegen, Verlusten und Projektionen. Wenn dies so in das Gameplay eingebunden werden könnte, dass Ihr Spiel zukünftige Ereignisse beeinflusst, dann sei es so.

7 MEHR TITANE

Bisher war die Auswahl der Titanen in beiden Spielen extrem cool, aber wir denken, dass es Platz für ein paar weitere Designs gibt. Wir möchten, dass bestimmte Titanen das Bipedal-Design zugunsten von Panzerprofilen, Antenneneinheiten oder Spinnenbeinen aufgeben.

Alles, was das Design der Titanen verändern könnte, würde einen großen Beitrag dazu leisten, den coolen Faktor auf neue Extreme zu bringen. Die Form sollte jedoch nicht die Funktion übertreffen, sodass jedes neue Design eine Vielzahl spezieller Angriffe, Waffen und Funktionen enthalten muss, um die Distanz zu bewältigen, insbesondere im Mehrspielermodus.

6 GRÖSSERE KARTEN

Die aktuelle Multiplayer-Kartenauswahl von Titanfall ist ziemlich gut, aber sie sind alle dicht auf kleinem Raum gepackt. Dies hält zwar das Gemetzel und die Raserei der Feuergefechte aufrecht, aber es würde uns nichts ausmachen, wenn eine Auswahl von Karten in größerem Maßstab stattfindet.

Dies könnte das Gameplay dramatisch verändern, indem den Spielern ein Grund gegeben wird, ihre Strategien anzuhalten und zu berechnen, insbesondere wenn die richtigen Ziele im Spiel sind. Kein Laufen und Spritzen mehr für einen Nervenkitzel. Größere Karten würden tatsächliche Teamarbeit und Koordination erfordern, um erfolgreich zu sein.

5 EIN NEUER MOTOR

Die Source-Engine hat es bisher geschafft, uns einige gute Titanfall- Spiele zu bieten, aber sie kann nicht für immer dort bleiben. Wir würden gerne Respawn-Lizenz Frostbite oder Unreal 4 für das nächste Spiel sehen.

Tatsächlich wären wir absolut begeistert von der Hinzufügung von Raytrace-Grafiken! Wir können uns nur vorstellen, wie unglaublich es wäre, realistische Lichteffekte neben einem grobkörnigeren, realistischeren Titanfall- Erlebnis zu sehen. Es wäre sicherlich ein Paradigmenwechsel für das Franchise.

4 WEITERE FAKTIONEN

Der Großteil der Kriege von Titanfall besteht aus dem Konflikt zwischen der Grenzmiliz und dem IMC, aber wir möchten, dass auch andere mitmachen. Piraten, kriminelle Syndikate und lokale interstellare Kriegsherren könnten alle die Chance bekommen, den Krieg auszunutzen oder sich in ihn hineinzuversetzen!

Diese tertiären Fraktionen könnten eigene Titanen haben, deren Technologie von beiden Seiten gestohlen und mit illegalen (und potenziell gefährlichen) Add-Ons und Waffen bastardisiert wurde, die sonst keine offizielle Genehmigung erhalten würden. Es würde uns auch einen Einblick geben, wie sich der Krieg auf nichtmilitärisches Personal auswirkt.

3 EIN NEUER ZEITRAHMEN

Es ist unklar, wann genau das Titanfall- Franchise in Bezug auf das Datum stattfindet, aber ein drittes Spiel sollte mit Sicherheit später stattfinden. Sie müssen nicht zu weit in die Zukunft springen, aber wenn Sie die Einstellung für 50-80 Jahre vorantreiben, können Sie die Dinge auffrischen, genau wie bei Star Trek: The Next Generation für die ursprüngliche TV-Serie.

Natürlich würde eine zukünftige Umgebung auch mit einer Beeinträchtigung der Waffen- und Titan-Technologie einhergehen. Wir möchten größere, bessere und schnellere Titanen mit verheerenderen Waffen zum Spielen sehen.

2 GRÖSSERER CO-OP-MODUS

Eine der großen Freuden von Titanfall ist es, sich mit drei Ihrer Mitprimaten zusammenzutun, um Wellen von KI-Feinden zu besiegen. Dieser Modus sollte definitiv ein Comeback erleben, aber mit einer gewissen Erweiterung im Schlepptau. Wir wollen ein Koop mit insgesamt 8-12 Spielern mit größeren und vielfältigeren feindlichen Wellen.

Das Koop in Titanfall 2 war exzellent, aber die meisten Levels würden ein verrücktes Sperrfeuer von Nuke Titans abwehren, bevor sie einen Sieg erzielten. Ein aktualisierter Koop-Modus sollte die Spieler nicht nur durch die Stärke der Zahlen herausfordern, sondern auch durch unterschiedliche Feinde und Ziele. Der Schutz des Harvester wird alt!

1 RAUMKÄMPFE

Titanfall findet ausschließlich am Boden statt, aber was ist, wenn Respawn das Drehbuch umgedreht und in ein paar Levels geworfen hat, die in völliger Schwerelosigkeit stattfinden? Dies würde die Dynamik ändern und den Spieler zwingen, zu einem völlig anderen Spielstil zu wechseln. Titanen konnten sich mit Triebwerken und Jetpacks in einem 360-Grad-Kampfstil bewegen.

Es wäre auch cool, vor der Zerstörung von Ihrem Titan auszuwerfen und sich in der Weite des Weltraums zu verfangen, in dem Sie Anzugtriebwerke verwenden müssen, um verschiedene Ziele zu erreichen, bevor Sie einen anderen Titan erzeugen. Es gibt Platz für einen solchen Modus, und wir würden ihn gerne sehen!

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