WWE 2K20: 10 Gründe, warum der GM-Modus eine großartige Ergänzung des Spiels wäre

Der General Manager-Modus war eine Hauptstütze für die Serie Smackdown vs Raw auf der PlayStation 3. Dies endete jedoch, als der Eintrag in der Serie 2009 stattdessen den Modus Road to Wrestlemania wählte - der auch den Saisonmodus ersetzte. Die Fans der Serie reagierten nicht gut und forderten die Entwickler in den letzten zehn Jahren auf, einen Weg zu finden, sie zurückzubringen. Andere Sport-Sims wie NHL 20 und FIFA 20 verfügen über eine eigene Managementsimulation, die mehr Inhalt und ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis bietet.

In jüngerer Zeit hat Fire Pro Wrestling auf PlayStation 3 und PC einen eigenen GM-Modus namens Fire Promoter hinzugefügt. Infolgedessen hat die Serie eine größere Fangemeinde als frühere Einträge. Man muss nur auf die Fire Pro Wrestling- Fanseite gehen, um zu sehen, wie die wachsende Community ihre Promoter-Ergebnisse online teilt und sie mit anderen vergleicht, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie ansprechend ein solcher Modus sein kann. Spieler bis zum nächsten Serieneintrag am Reden und Interesse zu halten, ist genau das, was 2K anstreben sollte. Hier sind 10 Gründe, warum GM Mode ein Comeback feiern sollte.

10 Smackdowns Umzug nach Fox

Im Oktober 2019 wechselte Smackdown, eines der Flaggschiffe der WWE, zu Fox im Wert von 205 Millionen US-Dollar pro Jahr. Dies bedeutet, dass diese Show in Zukunft mit besseren Bewertungen konkurrieren und danach streben wird als WWE Raw, das auf NBCUniversal ausgestrahlt wird.

Dies bedeutet, dass zum ersten Mal der Markensplit bedeutet, dass beide Shows wirklich miteinander konkurrieren. In der Vergangenheit fühlte sich das Konzept von Smackdown vs. Raw immer wie eine hohle und geskriptete Nachahmung der Monday Night Wars zwischen WWE und WCW an. Jetzt, da der Wettbewerb zwischen den Sendern verspricht, ein neuer TV-Bewertungskrieg für sich zu werden, wäre der perfekte Zeitpunkt, um den GM-Modus wieder einzuführen, der es den Spielern ermöglicht, das zu replizieren, was sie im Fernsehen sehen.

9 GM-Modus Ermöglicht Fans, kreativ zu werden

Der GM-Modus von WWE wurde 2009 durch den Universe-Modus ersetzt. In den letzten 10 Jahren haben die Fans darum gebeten, dass er zurückkehrt. Während der Universumsmodus viele der gleichen Funktionen bietet, bedeutete der Druck, kreativ zu werden und die konkurrierende Show mit allen erforderlichen Mitteln zu besiegen, dass die Spieler über den Tellerrand hinaus denken mussten.

Darüber hinaus ist es befriedigender, eine Show zu leiten und erfolgreiche Bewertungen zu erhalten, Topstars zu kaufen und die anderen Marken zu schlagen oder sie in ihrem eigenen Spiel zu besiegen.

8 Ein Universumsmodus mit Einsätzen

Als Universe Universe 2009 bei Smackdown vs Raw eintraf, fühlte und fühlte es sich immer noch wie eine flache Version des General Manager-Modus an. Es ist wahr, dass der Universe-Modus den Spielern viel Flexibilität bei der Erstellung ihrer eigenen Shows und der Festlegung von Matches für ein Fünf-Sterne-Event bietet, aber dies fühlt sich ohne Grund sinnlos an.

Was den GM-Modus so interessant gemacht hat, ist, dass die Einsätze höher waren. Das Einrichten von langweiligen Pay-per-Views oder das Risiko, unglückliche Wrestler an eine andere Marke zu verlieren, würde den Spieler in den Markenkriegen teuer kosten. Ohne die Einsätze in einem richtigen GM-Modus gibt es kaum einen Grund, den Universe-Modus zu spielen.

7 GM-Modus erhöht die Langlebigkeit

Das Schöne an einem General Manager-Modus ist, wie bei anderen Sportspielen, die eine ähnliche Option enthalten, dass er die Langlebigkeit erhöht und die Spieler dazu bringt, immer wieder zurück zu kommen. Eine Management-Sim mit echten Einsätzen und Kontrolle über die Ergebnisse ihrer Lieblingswrestler und -teams, und es wird ein Spiel innerhalb eines Spiels.

Eine der größten Beschwerden von Fans der Serie ist, dass es nach Abschluss von MyPlayer und den Showcase-Modi kaum einen Grund gibt, darauf zurückzukommen. Ein GM-Modus wäre die perfekte Antwort darauf und könnte möglicherweise zu einer längeren Lebensdauer führen als eine kürzliche Titelherrschaft bei Brock Lesnar.

6 Online-Funktionen machen den GM-Modus perfekt

Als der General Manager-Modus eine Hauptstütze in der Serie Smackdown vs Raw auf dem PlayStation 3-Online-Gaming war, war er nicht so schnell wie heute. Mit den heutigen Online-Funktionen, besseren Servern und der Konsolenleistung wäre ein General Manager-Modus, der gegen einen Freund antritt, die perfekte Lösung.

Spieler, die online um die Vormachtstellung der Marke gegeneinander antreten, würden den Einsatz noch mehr erhöhen als ein Einzelspielermodus. In der Lage zu sein, gegnerische Spieler für ihre Star-Wrestler zu stehlen oder zu überbieten, hat das Potenzial, unglaublich taktisch und zufriedenstellend in ihrer Ausführung zu werden.

5 Der Aufstieg von AEW

Es ist lange her, dass die WWE seit dem Zusammenbruch und dem Kauf von World Championship Wrestling (WCW) einen legitimen Konkurrenten in der Wrestling-Programmierung hatte. Die WWE musste sich seit fast zwei Jahrzehnten keine Sorgen mehr machen, dass sie in Bewertungen geschlagen wird oder möglicherweise Wrestler an eine andere Beförderung verliert.

Dann traf All Elite Wrestling (AEW) am Mittwochabend auf TNT ein und zerschmetterte WWE NXT. Ein Milliardärs-Boss hatte mehr als genug Geld, um weltweit mit Vince zu konkurrieren. Die WWE 2K- Spiele sollten den neuen TV-Bewertungskrieg voll ausnutzen, damit die Spieler ihre eigenen Fantasy-Promotion-Kriege aufbauen können.

4 Ein Gefühl der Erfüllung

Der Universumsmodus in der WWE 2K- Serie scheint zu bleiben, aber das bedeutet nicht, dass die Entwickler keine Möglichkeit finden, die verfügbaren Tools zu verwenden und auch in einer wirklich wettbewerbsfähigen General Manager-Option zu arbeiten.

Was dem Universumsmodus fehlt, ist ein Gefühl der Leistung und der persönlichen Investition. Diejenigen, die den Fire Promoter-Modus in Fire Pro Wrestling gespielt haben, kennen die Angst, einen Star-Wrestler durch eine Verletzung zu verlieren, nur zu gut, genau wie es dem Unternehmen gut geht und viel Geld verdient - dem Universum fehlt einfach diese Art von Engagement.

3 Erleben Sie die Monday Night Wars noch einmal

Wrestling-Fans, die in den späten Neunzigern aufgewachsen sind, werden dem jüngeren Publikum immer sagen, dass es nie einen besseren Zeitpunkt gegeben hat, um ein Wrestling-Fan zu sein. Dies war auf die berühmten Monday Night Wars zwischen WWE und WCW zurückzuführen.

Für diejenigen, die nicht wissen, was das ist, sollten Sie sich die Monday Night Wars- Serie im WWE-Netzwerk ansehen, um zu sehen, wie hart beide Aktionen gearbeitet haben, um ihre Fans für die größten Stars zu interessieren. Ein GM-Modus, der einige Showcase-Momente aus dieser Zeit der Geschichte beinhalten könnte, würde Fans jung und alt definitiv zufriedenstellen.

2 Fire Pro Wrestling beweist, dass es immer noch ein Publikum für den GM-Modus gibt

In den letzten zehn Jahren haben die Fans darum gebeten, dass die Entwickler des Smackdown und jetzt der WWE 2K- Serie den General Manager-Modus wieder herstellen. Aus irgendeinem Grund haben sich die Entwickler in den letzten Spielen entschieden, beim Universumsmodus zu bleiben.

Es könnte möglich sein, dass 2K das Gefühl hat, dass es nicht viel Nachfrage nach einem Promoter / Manager-Modus gibt, aber das plötzliche Interesse am Fire Promoter-Modus von Fire Pro Wrestling beweist andere. Das Spiel hat eine Kult-Anhängerschaft, die aus diesem Grund weiter wächst - ebenso wie sein tiefes Gameplay - und seine Fans sind mehr als glücklich, Stunden damit zu verbringen, jede Kleinigkeit in ihren Promotionen und Wrestlern zu optimieren, um ein erfolgreiches Unternehmen zu erreichen.

1 2K muss seinen Fans wirklich zuhören

Genau wie ihr reales Gegenstück hat die WWE 2K- Serie seit Jahren keine Konkurrenz mehr im Wrestling-Spielegeschäft. Es gab den mittelmäßigen TNA Impact, der von den inzwischen aufgelösten Midway Studios entwickelt und 2008 auf der PlayStation 3 und Xbox 360 oder der Fire Pro Wrestling-Serie veröffentlicht wurde, die für einige aufgrund ihrer alten Schule ein erworbener Geschmack ist.

Yukes, das Team, das für die Erstellung aller Smackdown- und WWE 2K- Spiele verantwortlich ist, hat sich jedoch auf den Weg gemacht, um ein eigenes Nicht-WWE-Wrestlingspiel zu erstellen, ohne sich unter Druck gesetzt zu fühlen, in einen jährlichen Veröffentlichungsplan zu geraten. Die Fans spekulieren, dass es sich entweder um ein ausgewachsenes AEW-Spiel oder um ein Spiel handeln könnte, das mehrere kleinere Aktionen in einem Titel enthält. So oder so, jetzt, da sich der Wettbewerb auf dem Videospielmarkt wieder verschärfen wird, würde es sich für die Entwickler von 2K lohnen, ihren Zuschauern zuzuhören, beginnend mit einem GM-Modus, bevor sie weitermachen.

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