25 verrückte Dinge, die nur Superfans über Hundefleisch von Fallout wussten

Hunde gelten als bester Freund des Menschen. Während Katzenmenschen da draußen Ihnen etwas anderes sagen würden, unterscheiden sich die Fallout- Spieleserien. Bethesda hat in ihren Jahren, in denen sie das Franchise veröffentlichte, immer einen Hund aufgenommen, der sich möglicherweise geändert hat, aber immer den gleichen Namen hatte: Hundefleisch. Egal, ob Sie über Hundefleisch aus Fallout 1 und 2 oder über die Hommage an Fallout 3 und Fallout 4 sprechen , der Hund ist ein Fanfavorit.

Während dieser Hundebegleiter für manche wie ein unvergesslicher Charakter erscheinen kann, sind seine Geschichte und seine Inspiration tatsächlich ziemlich informativ für das gesamte Genre. Seine Aufnahme in die Fallout- Spiele hat sich im Laufe der Jahre geändert, ebenso wie seine Rolle in der Serie.

Während seine letzte Iteration in Fallout 4 verständlicherweise seine beliebteste ist, hilft er dem Spielercharakter seit Fallout 1 . Es ist Zeit, auf diese langen Jahre mit Dogmeat zurückzublicken und endlich herauszufinden, warum und wie er unsere Herzen gestohlen hat. Hier sind 25 Dinge, die nur echte Fallout- Fans über Dogmeat wissen werden.

25 Die Schöpfer sagen, er sei der beste Begleiter

Hey, Sie könnten mit dieser nächsten Tatsache nicht einverstanden sein, aber sie wurde bestätigt! Ich denke, alle Fans brauchen eine kleine Pause vom Ödland-Horror.

In einem Interview erwähnten Fallout 2 und Fallout: New Vegas- Designer Chris Avellone, dass Dogmeat zweifellos ihr beliebtester Begleiter ist. Er erwähnt einige Gründe für diese Tatsache, nämlich dass Dogmeat nicht spricht, damit Spieler eine Persönlichkeit auf ihn projizieren können, dass er im Kampf effektiv ist und (ich mache hier keine Witze), dass Menschen Hunde mögen.

Wer wusste, dass der "aww" -Faktor eine so große Rolle bei der Bestimmung der Fanfavoriten spielen würde.

24 Hundefleisch in Fallout 1 war OP (in Fallout 4 ist er nur ein Welpe)

Das Hundefleisch aus Fallout 4 kommt als freundlicher Welpe raus. Er ist süß, kann aber bösartig sein. Aber das Fallout 1 und 2 Hundefleisch war ein echter Wilder. Man kann nur über sein Leistungsniveau spekulieren.

Spieler, die es geschafft haben, ihn in Fallout 1 zu rekrutieren, stellten schnell fest, dass er genug Aktionspunkte hatte, um 3 oder 4 Angriffe mit hohem Schaden in einer Runde auszuführen. Während dies normalerweise bedeuten würde, dass der Charakter gebrechlich ist, hatte Hundefleisch genauso viel Gesundheit wie ein ausgewachsener Mensch! Er war nicht nur schnell, sondern hatte anscheinend auch einen ziemlichen Biss. Dies machte ihn zu einem sehr belastbaren Begleiter, wenn der Spieler ihn rekrutierte, und es war doppelt so schwer, ihn loszuwerden, wenn Sie es sich anders überlegten. Warum Sie ihn jemals müde werden würden, ist eine ganz andere Sache.

23 Hundefleisch hat ein Cyborg-Gegenstück in Fallout New Vegas

Was ist besser als ein Hundebegleiter? Wie wäre es mit einem Roboterhund? Während Dogmeat es in Fallout: New Vegas nicht als Begleiter schaffte, gab Obsidian den Fans ein nettes kleines Nicken an den Hundebegleiter.

Der König ist ein Elvis-Imitator, der eine Bande in Freeside in New Vegas leitet. Dieser Typ hat die ganze Zeit ein nettes Haustier an seiner Seite namens Rex. Rex ist auch kein normaler Hund. Er ist mit Kybernetik modifiziert, die sogar die Grundlage für eine Suche in New Vegas bildet . Sich an die Könige zu gewöhnen bedeutet, ihrem Anführer und seinem Hund zu helfen. Dies ist eine großartige Möglichkeit, die Spieler daran zu erinnern, wie einsam es ist, ohne einen zu reisen. Obsidian hat Dogmeat nicht in ihr Spiel aufgenommen, aber sie haben dafür gesorgt, dass wir ihn vermisst haben. Danke, Obsidian, wir lieben dich auch.

22 Das echte Hundefleisch heißt Fluss

Es ist logisch anzunehmen, dass Hundefleisch in Fallout 4 einem echten Hund nachempfunden ist. Immerhin ist es so realistisch! Auch so süß!

Aber wussten Sie, dass der Musterhund für Hundefleisch eine deutsche Schäferin namens River ist? Sie ist der Hund von Michelle Burgess, der Frau des Senior Designers bei Bethesda Joel Burgess. Dies hat zwar Wunder bewirkt, dass Dogmeat realistisch in das Fallout 4- Universum aufgenommen wurde, aber es hat auch ihre Eltern sehr stolz gemacht. Frau Burgess würde bei der Veröffentlichung des Spiels twittern, dass ihr Hund jetzt der Star des Spiels sei, eine genaue Aussage.

21 Hundefleisch kann Sie auf Fallout 4 vorbereiten

Haben Sie jemals ein neues Fallout 4- Spiel gestartet und sich gefragt: "Wie kann ich super stark und super schnell werden?" Wie sich herausstellt, bietet Dogmeat eine Antwort auf dieses Problem.

Das Gewölbe, in dem Sie in Fallout 4 beginnen, verfügt über eine verschlossene Glasvitrine. Darin liegt der "Kryolator", eine mächtige Waffe, die Feinde einfrieren kann. Normalerweise müssten Sie jetzt bis Level 18 warten, um die Master Level-Sperre zu öffnen. Aber Ihr Hund kann es schaffen. Wie wir festgestellt haben, ist Hundefleisch ein Meister-Einbrecher, und auf diese Fähigkeit wird in Fallout 4 Bezug genommen. Sobald der Spieler Hundefleisch rekrutiert hat, kann er zu Tresor 111 zurückkehren und ihm befehlen, das Glas zu zerschlagen, das den Kryolator schützt. Die Spieler dachten anfangs, dass dies ein Fehler war, aber es ist eher ein Hinweis auf seine Fallout 3- Fähigkeiten. Das ist ein findiger Hund, wenn Sie mich fragen.

20 Du kannst ihm Dope Bellyrubs geben (jeden Tag den ganzen Tag)

Im Fallout- Universum gibt es Ihrem Hund nicht viel zu sagen. Aber das ist auch nicht der Grund, warum Sie ihn als Begleiter haben.

In Fallout 3 war es möglich, Ihren Welpen zu schelten oder zu loben. In Fallout 4 kannst du mit ihm spielen und seinen Bauch reiben. Es fügt dem Spiel nichts in Bezug auf die Geschichte hinzu, aber es funktioniert, um die Bindung zwischen dem Spieler und seinem Hundebegleiter zu entwickeln. In der Tat könnte argumentiert werden, mehr in die gesamte Überlieferung einzubringen als andere geskriptete Ereignisse. Es geht darum, was der Spieler mit den Interaktionen macht, die wichtig sind. Dies gilt insbesondere, weil das Universum in Fallout so düster ist. Genau wie die Beziehungen, die ihn in Mad Max inspiriert haben, ist Dogmeat dazu da, einer "unmenschlichen" Umgebung ein menschliches Element hinzuzufügen.

19 Er kann nukleare Explosionen überleben

Ich weiß, es klingt albern, aber seine Hunde-Instinkte halten ihn anscheinend durch eine nukleare Explosion am Leben.

Mittlerweile kennen die meisten Leute die Handlung von Megaton in Fallout 3. Der Spielercharakter hat die Wahl, die Atomwaffe im Herzen der Stadt entweder zu detonieren oder zu entwaffnen. Jetzt überlegen Sie, welche Art von Person verlässt ihren Hundebegleiter in Megaton, wenn sie weiß, dass sie die Bombe zur Explosion bringen wird? Es stellt sich heraus, dass einige Leute neugierig (oder grausam) genug sind, um es auszuprobieren. Wenn der Spieler beschließt, den Sprengkopf zu detonieren und Hundefleisch in der Stadt zu lassen, erscheint er vor den Toren der Stadt sicher und gesund. Es ist eine lustige Aufnahme, die zeigt, dass Bethesda gelernt hat, wie sehr die Spieler den Welpen nach Fallout 1 betrübt haben .

18 Hundefleisch hat vor nichts Angst

Wir haben festgestellt, dass sich Dogmeat von einem loyalen, aber tödlichen Verbündeten ( Fallout 1 ) zu einem Kugelschwamm ( Fallout 4 ) entwickelt hat. Dies hat Dogmeat und seine verschiedenen Iterationen zu einem echten Krieger gemacht. Nichts im Ödland macht ihm jetzt Angst.

Ein großartiges Experiment von Leon Hurley von Games Radars hat diese Tatsache getestet. Hurley spielte Fallout 4 durch und schickte Dogmeat vom Minutemen's Castle zurück nach Sanctuary. Er entschied sich, dem Hund den ganzen Weg nach Hause zu folgen und zu sehen, welchen Herausforderungen (wenn überhaupt) Hundefleisch begegnen würde. Was er sah, macht Dogmeat zu den besten Fallout 4-Gefährten und zur größten Bedrohung für Ödland. Hundefleisch ging den ganzen Weg nach Hause und kämpfte gegen eine Menge Dinge. Es schlenderte nur durch Ghule und Angreifer und würde sie abwehren, wenn sie angegriffen würden. Weil Hurley es nicht ertragen konnte, seinen treuen Begleiter verletzt zu sehen, betrog er auch ein bisschen und half aus. Dies beweist einmal mehr, dass Hundefleisch sein eigenes Ding macht und unsere Aufsicht nicht benötigt.

Es ist wirklich der beste Hund.

17 Hundefleisch mochte Bestellungen nicht immer

Wer Ödland sagt, sagt wilde Hunde. Es ist bekannt, dass die Köter im Atommüll nicht am besten ausgebildet sein sollten. Hundefleisch ist nicht anders.

Während die Fähigkeit, ihn zu befehlen, in Fallout 3 und Fallout 4 hinzugefügt wurde , war dies nicht immer eine Möglichkeit. In Fallout 1 können ihm keine Anweisungen gegeben werden und er kann nur aufgelöst werden, wenn er im Kampf fällt. Sobald Sie diesen treuen Hund rekrutiert haben, ist dies der einzige Weg, ihn loszuwerden! Dies stellte sich für Spieler mit niedrigem Level als eine ziemliche Herausforderung heraus, da Hundefleisch nicht so leicht untergeht! Vielleicht ist der einzige Grund, warum jeder Hundefleisch liebt, dass er uns niemanden lieben lässt? Das ist eine Frage für einen anderen Tag.

16 Seine Rasse spielt keine Rolle

Kontinuität ist eine große Sache in Rollenspielen. Insbesondere das Universum von Fallout ist eines der am besten ausgearbeiteten. Obwohl es wie ein kleines Detail erscheint, ist die Rasse von Hundefleisch tatsächlich eine große Sache.

Während seine frühen Rassen für seine Charakterisierung schwierig oder unwichtig waren, ermöglichte die Änderung der Hardware Bethesda, in Fallout 3 eine bestimmte Rasse für Hundefleisch zu demonstrieren. In der Tat ist unser Hundebegleiter in Fallout 3 und 4 nur im Namen ähnlich und gehört zu zwei verschiedenen Hunderassen. Das Hundefleisch von FO3 ist ein australischer Rinderhund, und das FO4 ist ein deutscher Schäferhund. Da der vierte Eintrag in der Reihe 10 Jahre nach dem dritten erfolgt, könnten sie theoretisch anders verwandt sein

15 Der Doggo war nicht immer Hundefleisch

Die ursprüngliche Auswahl des Namens Hundefleisch ist eine interessante Geschichte. Es sollte nicht überraschen, dass es aus einer anderen postapokalyptischen Arbeit ausgewählt wurde!

Der Name Dogmeat stammt eigentlich aus dem Spielfilm Mad Max 2 von 1981 mit Mel Gibson. Die Referenz basiert auf dem Hundebegleiter des Hauptcharakters, den er Hundekot nennt. Das hat den Schnitt nicht geschafft, da es selbst für Fallout- Standards nicht wirklich herrlich ist. Das Team entschied sich schließlich, die schmutzige Version des Namens zu verschrotten und mit Dogmeat zu laufen! Seitdem steckt es fest und jede benannte Iteration des Hundes in Bethesda-Spielen wurde als Hundefleisch bezeichnet.

14 Seine Einbeziehung hätte das Fallout-Universum beeinflussen können

Warum sollte es nicht richtig sein? Hundefleisch ist schließlich der Star der Show. Aber seine Aufnahme hatte einen Einfluss auf den Ton der Fallout- Serie.

In einer Diskussion um A Boy and His Dog, den Film von 1975, der dazu beitrug, Dogmeat seinen Namen zu geben (zusammen mit Mad Max 2 ). Der Fallout- Produzent, Hauptprogrammierer und Designer Tim Cain ließ den Film kontinuierlich in seinem Büro laufen. Sie lassen die Dynamik zwischen dem Jungen und seinem Hund die Art und Weise beeinflussen, wie sie über den Begleiter dachten und dass er einbezogen werden sollte. Das Fallout- Universum teilt auch einen Großteil des dystopischen Gefühls, das mit dem Film von 1975 verbunden ist. Es ist daher nicht unlogisch anzunehmen, dass der Fokus auf diese einsame Kameradschaft die Entstehung des Fallout- Universums beeinflusst hat.

13 Hundefleisch war nicht zum Leben bestimmt

Das ist kein Scherz, Ihr Lieblings-Hundebegleiter sollte umkommen. Schocker, richtig? Ich meine, angesichts des Universums nicht wirklich.

In einem Interview von 2009 erwähnte Fallout- Designer Chris Taylor, dass viele der NPCs, die die Spieler liebten, ein tragisches Ende finden würden. Dies wurde stark vom Ton von Fallout 1 beeinflusst, der besonders düster war. Taylor erwähnte in einem Interview, wie schockiert er war, "als ich hörte, wie alle Leute mit den Kraftfeldern arbeiteten", um Dogmeat am Leben zu erhalten.

Das beweist nur, dass man nicht zwischen einer Community und ihrem Lieblingshund hin und her kommen kann. Wir sollten stolz auf die Anstrengungen sein, die wir unternommen haben, um ihn in der Nähe zu halten.

12 (im Ernst) Menschen spielen gerne ihr Hundefleisch im Rollenspiel

Müssen Parteimitglieder in Rollenspielen immer menschlich sein? Hundefleisch beweist, dass sie es nicht tun!

In dem Buch Level Up!: Der Leitfaden für großartiges Videospieldesign von Scott Rogers wird Hundefleisch als perfektes Beispiel für einen nicht-menschlichen Begleiter verwendet. Ohne zu sprechen, wird Hundefleisch tatsächlich zum moralischen Kompass für den Spieler und seinen Charakter. Es wird leicht, auf ihn jede Reaktion auf die Taten zu projizieren, die man im Ödland begeht. Während einige Gefährten je nach Karma gehen, ist Dogmeat dem Fehler treu.

Diese Verbindung, die durch Exploration entsteht, ist eine lohnende Ergänzung des Videospieldesigns, und Rogers hat zu Recht darauf hingewiesen.

11 Er liebt Lederjacken

Es ist schwer, jemanden zu finden, der gegen Lederjacken argumentiert. Sie sind cool. Sie wissen es, und Dogmeat anscheinend auch.

Woher wissen wir das, fragen Sie? Nun, es stellt sich heraus, dass das Hundefleisch in Fallout 1 sehr spezielle Mittel hatte, um rekrutiert zu werden. Sie könnten ihm entweder etwas zu essen anbieten oder eine Lederjacke tragen. Dies ist ein Rückruf auf den Einfluss von Mad Max 'Protagonist, der eine stilvolle Lederjacke trägt. Interessanterweise gilt das Gleiche nicht für Dogmeats Cameo in Fallout 2. Im zweiten Eintrag kann der Spielercharakter seine Aufmerksamkeit auf sich ziehen, indem er sich einen Tresor-Jumpsuit auszieht. Hundefleisch ist anscheinend ziemlich modisch!

10 Hundefleisch war fast ein Filmstar

Sein Schuss auf den Ruhm war so nah und doch so fern! Hättest du nicht gerne ein süßes Hundefleisch auf der großen Leinwand gesehen?

Beginnen wir mit der herzzerreißenden Erkenntnis, dass es einen abgesagten Fallout- Film gab. Nachdem wir es aus dem Weg geräumt haben, sollten Sie bedenken, dass Dogmeat darin enthalten sein könnte. Corey May sprach über das Projekt und beschrieb Pläne, die er mit Chris Avellone gemacht hatte, um den ersten Eintrag in der Serie auf die Leinwand zu bringen. Dies war leider zu der Zeit, als Mad Max 4 in Arbeit war, und das verursachte ihnen einige Probleme. Während ihre Pläne nicht ausfielen, ging es darum, das dynamische Duo von Dogmeat und seinem Meister auf neue Höhen zu bringen. Wirklich schade.

9 Hundefleisch fand im Dezember 2161 sein Ende

Es ist Kanon und wurde in Bücher aufgenommen. Wer kann damit streiten? Laut der offiziellen Fallout- Überlieferung überlebt die erste Iteration von Hundefleisch nicht die Kraftfeldbarriere, die in der Mission der Militärbasis enthalten ist. Das bedeutet, dass seine erste Iteration tatsächlich am 30. Dezember 2161 stattfindet. Drücken Sie F. Während die Spieler alles getan haben könnten, um sicherzustellen, dass Dogmeat die Militärbasis überlebt hat, bestätigen das Fallout 2- Handbuch und die Fallout- Bibel, dass alles umsonst war . Wir können das Team dafür verfluchen, dass es diesen Kanon gemacht hat, aber zumindest unser Lieblingsbegleiter lebt als Hommage weiter!

8 Tragisches Cameo von Hundefleisch

Während Dogmeat nicht offiziell in Fallout 2 war, tritt er als Cameo auf. Es ist tragisch, um es gelinde auszudrücken.

Im entsprechend benannten "Café of Broken Dreams" kann der Spielercharakter auf eine nicht-kanonische Version von Dogmeat treffen. Nur um nach Hause zu fahren, dass er nicht mehr bei uns ist. Wenn sie den Tresor-Overall tragen, kann sich der Spieler ihm nähern. Wenn sie (aus irgendeinem Grund, der nicht gerechtfertigt werden kann) ihren Gefährten der Vergangenheit angreifen, wird er von einem Charakter namens Mel gerächt. Dies ist der Höhepunkt von Bethesdas Hinweis auf Mel Gibson, der Mad Max in dem Film spielte, der dem Hund seinen Namen gab. Dies bestätigt nur die Liebe zum Detail des Studios in diesen Spielen und ihr Engagement für ihre Insider-Geschichten.

7 Hundefleisch hat Kameen in vielen Rollenspielen (einschließlich Bard's Tale!)

Hundefleisch ist so ein Fanfavorit, dass er in anderen Spielen aufgetreten ist. Es kann Hommagen sein, oder es kann sein, dass Hundefleisch zwischen Flugzeugen wechseln kann! Diese zweite Option scheint weniger wahrscheinlich.

Es überrascht nicht, dass beide Spiele mit Dogmeat von Fallout 1- Produktions- und Designmitarbeitern entwickelt wurden. Troika Games '2001 Arcanum: Of Steamworks und Magick Obscura (erstellt von Tim Cain) und The Bard's Tale von 2004, produziert von inXile Entertainment (unter der Leitung von Brian Fargo), zeigen beide einen Hund, der als Hommage an Dogmeat gedacht ist. Er heißt nicht Dogmeat, aber es wurde als Cameo unseres Lieblingswelpen bestätigt. Wenn Sie diese beiden (großartigen) Spiele noch nie gespielt haben, nehmen Sie sich Zeit, um nach dem Hund Ausschau zu halten und ihm einen guten Schlag auf die Nase zu geben.

6 Er lebt ewig in Fallout 3

Jetzt wissen Sie, dass Hundefleisch in Fallout 1 ein tragisches Ende findet. Aber wussten Sie, dass er in Fallout 3 eine ewige Form annimmt ?

Diese letzte Aussage könnte eine Fehlleitung sein. Ihr Begleiter in Fallout 3 kann immer noch die Kugel beißen. Während es möglich ist, dass Ihr Hundebegleiter im Kampf fällt, sind nur wenige Spieler so ernst, dass sie ihre Rettung nicht nachladen würden. Aber wenn Sie dies getan hätten und einfach akzeptiert hätten, dass er nicht an Ihrer Seite ist, würden Sie im Fallout 3- Erweiterungsset Broken Steel belohnt . Mit dem zusätzlichen Bonus "Puppies!" Fallout 3 wurde auf Stufe 22 vergeben und ermöglichte es, Hundefleisch durch ein neues zu ersetzen, wenn er im Kampf fiel. Wie die Mechanik funktioniert, sollte den größeren Köpfen unserer Generation überlassen bleiben, aber Sie müssen mehr Welpen herumlaufen. Das bedeutet, dass Hundefleisch in Fallout 3 nach Level 22 technisch unbesiegbar ist. Tolle Neuigkeiten!

5 Eine verfluchte Vergangenheit

Wenn alle Vorbesitzer von Dogmeat immer tragische Ziele erreichen, was sagt das über Sie aus? Ist der Hund verflucht?

Es ist ein wiederkehrendes Thema, dass die Besitzer von Dogmeat alle ihren Schöpfer treffen, bevor der Spielercharakter ihn finden kann. Während das Hundefleisch von Fallout 4 eine etwas andere Ursprungsgeschichte hat, deutet sein Streifzug durch das Ödland darauf hin, dass er seit einiger Zeit ohne Meister ist. Seine tragische Hintergrundgeschichte ist in Fallout 1 und Fallout 3 etwas einfacher . In Fallout 3 befindet er sich auf einem Schrottplatz, und in Fallout 1 befindet er sich neben seinem Vorbesitzer, der von Schlägern überrannt wurde. Es ist eine großartige Möglichkeit für den Spieler, eine Bindung zu seinem neuen Begleiter aufzubauen, gibt aber auch Anlass zur Sorge. Ist der Hund mit Pech verflucht? Wer weiß, er ist bezaubernd genug, um hier zu bleiben!

4 Der Hund mochte Rüstungen nicht immer

Seien wir ehrlich, einer der besten Teile von Fallout 4 ist das Ankleiden von Hundefleisch. Ich meine, wie süß sieht er mit einer Brille aus? Es ist Zeit zu erkennen, dass er erst vor kurzem Fashionista geworden ist.

In der Tat war es nicht immer möglich, Hundefleisch zu verkleiden. Tatsächlich war die Unmöglichkeit, Hundefleisch in Rüstung zu kleiden, der Kern seiner Qualität in Fallout 1. Im Gegensatz zu humanoiden Charakteren konnte Hundefleisch keine Rüstung ausrüsten, hatte aber den damit verbundenen Schadenswiderstand und die damit verbundene Schwelle Lederrüstung. Dies setzt den Standard für eine natürliche Beständigkeit eines Ödlandhundes recht gut. Obwohl er keine Rüstung anlegen konnte, war es dem Spielercharakter immer möglich, ihm Stimpacks zu verabreichen.

3 Hundefleisch weiß, wo seine Feinde leben

Rache ist ein natürlicher Bestandteil des Fallout- Ödlands. Warum sollte sich Dogmeat nicht an diejenigen erinnern, die seine Besitzer besiegt haben? Wie ein umgekehrter John Wick hat er eine Liste mit Namen.

Wie bereits erwähnt, hat der Hommage-Charakter in Fallout 3 auch eine tragische Vergangenheit in Bezug auf seinen Vorbesitzer. In diesem Spiel merkt sich Dogmeat jedoch, wer die Angreifer sind, und kann sie mithilfe des Spielercharakters aufspüren. Er ist schließlich einem Fehler treu. Dieser Wunsch nach Rache ist wohl der Grund, warum er den Spieler in Fallout 1 liebt , da es bedeutet, sich mit einigen Angreifern zu befassen, die seinem vorherigen Meister Schaden zugefügt haben könnten. Die Bindung, die wir mit ihm entwickeln, ist noch tiefer durch die Rache des Spielers an seiner Vergangenheit. Wie ich bereits erwähnt habe, hat Dogmeat, auch wenn er nicht spricht, eine Geschichte und eine wichtige Geschichte mit dem Spieler.

2 Er braucht dich nicht

Dieser ist schwer zu schlucken, besonders weil die Spieler ihn lieben. Aber die Wahrheit ist, dass Hundefleisch in Fallout 3 und Fallout 4 Sie nicht braucht? Er ist ein unabhängiger Hund.

Wenn Sie in Fallout 3 sein Ereignis in der Scrapyard-Zone auslösen, kann der Spieler den Hund verlassen und sich ihm nicht nähern. Anstatt dort geduldig auf die Rückkehr des PCs zu warten, wird Dogmeat sein eigenes Geschäft betreiben. Es ist dann möglich, ihn anderswo auf der Karte zu finden. In Fallout 4 müssen Sie nicht die Ereignisse des Red Rocket Stop durchlaufen und Dogmeat treffen. Wenn Sie das Ereignis überspringen, wird der wilde Begleiter sein Geschäft bis zur Mission "Reunions" erledigen, bei der Nick Valentine den Hund herbeiruft. Es bedeutet wirklich, dass der Hund ohne den Spieler seinen Geschäften nachgehen kann. Weiter so, Hundefleisch. Du machst du.

1 Hundefleisch ist ein Einbrecher

Im Ernst, Hundefleisch könnte ein Dieb in einem anderen Leben gewesen sein. Er kann in Fallout 3 Schlösser knacken oder sie umgehen.

Ich scherze nicht darüber, aus irgendeinem Grund stimmte jemand in Bethesda zu, dass ein Hundebegleiter Schlösser öffnen kann. Seine Iteration in Fallout 3 kann tatsächlich verschlossene Container und Türen umgehen, sodass er auf Gegenstände zugreifen kann, die der Spielercharakter nicht konnte. Sie können kein Schloss knacken? Kein Problem, schicken Sie Ihren Hund dazu. Es ist eine interessante Logik, aber man muss sie lieben. Während Fans dies als seine Fähigkeit erklärt haben, nach Chemikalien, Munition und Waffen zu suchen und das Schloss von Containern zu umgehen, ist es im Wesentlichen dasselbe. Die Fans waren froh zu erfahren, dass sie das mächtige Victory-Gewehr schon früh mit Dogmeats interessantem Talent erhalten konnten.

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