WoW Classic hat ein großes Streamer-Problem

Als wir uns der Veröffentlichung von World of Warcraft Classic nähern, haben die Spieler ihre Aufmerksamkeit auf die Auswahl eines Servers gerichtet, eine Entscheidung, die einen enormen Einfluss auf Ihr Spiel haben kann. Das Ideal ist, eine mit einem guten Fraktionsgleichgewicht, einer freundlichen Gemeinschaft, einer relativ großen Bevölkerung und wenig bis gar keinen Warteschlangen zu finden. Damals, als Classic die aktuelle Version des Spiels war, war dies wichtiger denn je.

Die ursprüngliche Version von WoW hatte keine Realm-Cross-Auktionshäuser oder -Zonen, und Sie mussten häufig zufällige Gruppen finden, um bestimmte Quests abzuschließen. Bereiche mit geringer Bevölkerungszahl können einen Kampf bedeuten, um Ihr Questprotokoll zu verwalten oder Gegenstände zu finden, die Sie im Auktionshaus benötigen. Bereiche mit hoher Bevölkerungszahl können Warteschlangen, Ganking, Spawn-Camping und Schwierigkeiten beim Erledigen von Aufgaben mit einer geringen Zeit für das erneute Laichen von Mobs oder Gegenständen bedeuten. Zusätzlich zu diesen Problemen muss WoW Classic ein neues Problem berücksichtigen: Streamer.

Warum sind Streamer ein Problem?

Das Schöne an MMORPGs war schon immer die Fähigkeit, mit Hunderten, wenn nicht Tausenden anderer Spieler zu interagieren und zu spielen, ohne größere Einschränkungen, was Sie tun können und wohin Sie gehen können. Solange Sie nicht missbräuchlich sind oder illegal handeln, ist die Welt (von Azeroth) Ihre Auster.

WoW ist ein großangelegtes Spiel, in dem Freiheit jetzt sowohl der größte Segen als auch der größte Fluch ist.

Tag für Tag wird die Wahl, wo man zu Hause anruft, sehr geschätzt, aber wo sich ein Streamer niederlässt, kann einen enormen Einfluss auf die umliegende Gemeinde haben.

Welche Auswirkungen haben Streamer?

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie sich Streamer auf einen Server auswirken können und welche davon vom Streamer und seiner Community abhängen.

Das erste Problem betrifft berechtigte Streamer selbst, die das Gefühl haben, das Beste zu verdienen, nur weil sie es sind. Ein Beispiel dafür ist, als Sodapoppin das Warglaive von Azzinoth „gewann“. Aus dem Video können Sie sehen, dass er, nachdem er einem Fremden eine Rolle für die Glasur verloren hat, schreit und schreit und mit den Füßen stampft, bis der Schlachtzugsmeister ihm die Beute gibt.

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Zum Glück sind viele Streamer nicht so egoistisch, aber wir können das nicht für ihre Communitys sagen. Viele Fans werden wahrscheinlich begeistert sein, mit ihren Lieblingsinhalten von Inhalten zusammen zu spielen, und dies allein kann einige Serverprobleme verursachen.

Das erste ist ein Ungleichgewicht in Fraktionen oder eine Überbevölkerung eines Servers, wenn Fans sich beeilen, Charaktere im Heimatbereich eines Streamers zu erstellen.

Das zweite Problem ist die Serverinstabilität, die auftreten kann, wenn dieser Streamer aktiv ist. Viele Leute, die streamen, werden auch eine Menge Fans gewinnen, die ihnen folgen, ihnen "helfen" und neben ihnen "spielen". Diese Menge kann zu Serververzögerungen führen und bestimmte Bereiche für andere Spieler unbrauchbar machen, insbesondere wenn die Menge der Fans eines Streamers andere aktiv daran hindert, auf den Bereich zuzugreifen.

Da Server für jedermann zugänglich sind, kann Blizzard Fans nicht davon abhalten, Charaktere in einem Streamer-Bereich zu erstellen. Sie können auch nicht verhindern, dass Menschen in Menschenmengen herumlaufen, da dies zwar Auswirkungen auf andere hat, aber nichts an sich falsch daran ist.

Aus diesen und vielen weiteren Gründen hat eine Kampagne begonnen, die Spieler darüber zu informieren, wo sich Streamer befinden, damit sie die Wahl treffen können, sie zu meiden.

Vermeiden Sie Streamers.com

Der Reddit-Benutzer littlesunfish hat eine Website namens removestreamers.com eingerichtet, um den Spielern zu helfen, eine fundierte Entscheidung darüber zu treffen, welchen Bereich sie zu Hause anrufen. In einem Beitrag auf Reddit verweist er Leute auf seine Website und ermutigt sie, alle Informationen einzureichen, die sie darüber haben, wo sich beliebte Streamer niederlassen.

Dies hat dazu geführt, dass eine Liste von Servern erstellt wurde, bei denen Faerlina derzeit der Server der Wahl für Streamer zu sein scheint. Die Website enthält auch ein Video, in dem die möglichen Auswirkungen von Streamern auf Ihr Spielerlebnis detaillierter beschrieben werden.

Obwohl dies eine großartige Idee zu sein scheint, besteht die Ironie bei dieser Kampagne darin, dass ein Mangel an Streamern auf dem Herod-Server zu Überbevölkerungsproblemen geführt hat, da sich die Spieler versammeln, um sie zu vermeiden.

Die Lösung

Es scheint, dass es keine wirkliche oder zumindest keine einfache Lösung gibt. Eine Möglichkeit kann darin bestehen, einem RP-Server beizutreten, für den strengere Regeln gelten und bei dem die Spieler im Charakter bleiben müssen. Dies minimiert zumindest einen Teil der Auswirkungen, da die Lüfter nicht uneingeschränkt stören dürfen. Die andere Möglichkeit wäre, dass Blizzard Server öffnet, die speziell Streamer verbieten.

Persönlich denke ich, dass die zweite Option ein kluger Schachzug für Blizzard wäre. Einige Leute haben nichts dagegen, neben Luftschlangen zu spielen, aber viele andere werden es tun. Die Überbevölkerung von Herodes, einem Server, der in der Liste der Vermeidungs-Streamer merklich fehlt, sagt uns dies.

Im Moment müssen wir nur hoffen, dass für diejenigen von uns, die sich bei einem Server mit einem Streamer anmelden müssen, die Auswirkungen nicht so groß sind, wie viele befürchten.

World Of Warcraft Classic wird am 27. August veröffentlicht und ist für alle aktuellen Abonnenten kostenlos.

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