Wie auch immer, Sie schneiden es: 15 lahmste Waffen in dunklen Seelen

Dark Souls ist eine ziemlich harte Serie. Es ist nicht so schwierig, wie die meisten Neulinge zu denken scheinen, und es ist auch nicht so einfach, wie einige Elitisten behaupten, aber es ist eine relativ herausfordernde Serie, die es versteht, Schwierigkeiten in einem überwiegend Einzelspieler-Spiel auszugleichen. So ideal die Herausforderung der Serie auch ist, das heißt nicht, dass FromSoftware jeden Aspekt des Franchise perfektioniert hat. Wenn es um Waffen geht, gibt es einige großartige, aber es gibt auch einige, bei denen Sie sich fragen: "Warum?"

So ausgewogen das Leveldesign und die Bosse auch sind, die Waffen lassen möglicherweise zu wünschen übrig. Die meisten Spieler werden es nicht einmal bemerken, wenn sie sich nicht an eine besonders abgründige Waffe gebunden fühlen. Wenn Sie jedoch tief genug in den Darm von Dark Souls schauen, werden Sie Dutzende von Waffen finden, die einfach keinen Grund haben zu existieren.

Das ist in gewisser Weise gut, oder? Waffenvielfalt macht immer Spaß und manchmal möchten Sie sich mit einer schwachen Waffe behindern. Das Problem liegt nicht nur darin, wie stark eine Waffe ist oder nicht, wann und wo Sie die Waffe bekommen. Viele schwache Waffen können spät im Spiel gefunden werden, aber da sie spät im Spiel gefunden werden, sind sie am Ende nutzlos. Umgekehrt können einige anständige Waffen früh gefunden werden, aber die Methode, sie zu bekommen, rechtfertigt die Belohnung kaum.

Es gibt viele großartige Dinge, die man an Dark Souls bewundern kann, und es gibt viele großartige Waffen, mit denen man umgehen kann, aber einige Waffen sind so schlecht, so lahm und so sinnlos, dass man sie einfach nicht ignorieren kann.

15 Jede rohe Waffe

Rohe Waffen ähneln Jeigan von Dark Souls . Für diejenigen, die mit Fire Emblem nicht vertraut sind, ist ein Jeigan eine unglaublich mächtige Einheit, die sich Ihnen zu Beginn des Spiels anschließt und sehr schnell überholt wird und als Krücke für Spieler dient, die sich an das Gameplay gewöhnen. Rohe Waffen sind nicht anders. Wenn Sie eine Waffe mit einem rohen Edelstein aufrüsten, erhöht sich der Grundschaden dieser Waffe, aber Ihre Statistiken werden nicht mehr vollständig berücksichtigt.

Wirklich, jede rohe Waffe ist eine vorübergehende Lösung für ein größeres Problem. Es ist besser, mit verschiedenen Waffen herumzuspielen und zu versuchen, einen Spielstil zu finden, der zu Ihnen passt, und von dort aus Ihre Statistiken zu erstellen. Da rohe Waffen nicht mit Ihren Statistiken skalieren, handelt es sich um Krücken im frühen Spiel, die bis zur Spielmitte nicht mithalten können. Verlieren Sie die rohen Waffen und versuchen Sie, etwas zu finden, das sich tatsächlich auszahlt.

14 Jede kaputte Waffe

Wenn es um Spiele geht, bei denen Sie aus einer Horde Waffen wählen können, ist es keine Überraschung, dass einige nutzlos sind. Am enttäuschendsten sind jedoch die Waffen, die so nutzlos sind, dass Sie glauben, dass sie auf keinen Fall nutzlos sein können, bis Sie sie verwenden und feststellen, dass sie tatsächlich völlig unbrauchbar sind.

Sie würden denken, dass es eine große Belohnung wäre, sich mit einem gebrochenen geraden Schwert zu sportlich zu machen, aber es ist nur ein wirklicher Zweck, als Basis zu fungieren. In diesem Sinne ist es nicht völlig nutzlos, aber es ist nicht so, dass Sie es verwenden müssen, um es zu nutzen. Sie müssen niemals Feinde mit einem zerbrochenen Schwert niedermähen, es hat einfach keinen Sinn. FromSoftware hätte wirklich etwas mehr Spaß mit den kaputten Waffen machen sollen. Geben Sie ihnen ein lustiges Moveset auf Kosten der Stärke, machen Sie sie absurd schnell, wenn auch unpraktisch. Es ist besser, lustig und nutzlos zu sein als langweilig und nutzlos.

13 Geisterklinge

Geister in dunklen Seelen sind einige der härtesten Feinde, denen Sie aufgrund einer einfachen Sache begegnen werden: Sie können nicht verletzt werden. Wenn Sie nicht verflucht sind oder einen vorübergehenden Fluch anwenden, besteht Ihre beste Chance, durch die Ruinen von New Londo zu gelangen, darin, einfach durchzustürmen und zu hoffen, dass Sie nicht sterben. Wenn du viel stirbst, kann es immer wieder ärgerlich sein, den Geistern gegenüberzutreten. Zum Glück gibt es eine Waffe, die ihnen tatsächlich Schaden zufügt, ohne dass Sie verflucht werden müssen! Schade, dass die Waffe nur durch das Töten von Geistern fällt.

Die Ghost Blade besiegt ihren eigenen Zweck, nicht wahr? Sich selbst verflucht zu halten ist mehr Ärger als es wert ist und es ist einfacher als es aussieht, in New Londo zu sterben. Die Ghost Blade sollte die Dinge einfacher machen, aber es kommt wirklich auf Glück und Umstände an. Wenn Sie es anders bekommen könnten, als den einen Feind zu töten, für den es entwickelt wurde, wäre es möglicherweise als eine der nützlichsten und praktischsten Waffen im Spiel in Erinnerung geblieben. Stattdessen ist es ein Opfer von schlechtem Design.

12 Morgenstern

Im Gegensatz zu rohen Waffen, kaputten Waffen und der Geisterklinge wurde der Morgenstern mit der Erwartung entworfen, dass es tatsächlich nützlich und lohnenswert ist, daran festzuhalten. Leider ist das genau das, was es nicht ist. Sie können den Morgenstern ziemlich bald im Spiel im Firelink-Schrein finden, aber selbst dann ist es besser, etwas anderes zu finden, das Sie verwenden können.

Seine Basisstatistiken sind erbärmlich, sein Moveset ist schrecklich langsam, und ein Upgrade auf einem beliebigen Pfad wird es nicht nützlich machen. Der beste Set-Bonus ist B und der höchste Grundschaden, den Sie durch das Ding erhalten, ist ein erbärmlicher 224. Bei all den Schwierigkeiten, die Sie für die vollständige Aufrüstung des Morgensterns benötigen würden, würden Sie wirklich nur Ihre wertvollen Materialien verschwenden. Die einzige wirkliche Verwendung wäre es, einige Skelette einzuschlagen, aber selbst dann ist es nicht schwierig, einen Schläger oder eine göttliche Waffe zu finden, die die Arbeit zehnmal besser macht.

11 Kurzbogen

Ah, der kurze Bogen. Es sollte wirklich keine so schreckliche Waffe sein wie sie ist. Ich meine, wie bringt man einen Bogen durcheinander? Nun, Dark Souls haben es herausgefunden. Auf den ersten Blick ist am Bogen wirklich nicht viel auszusetzen. Es macht seinen Job beim Schießen von Dingen aus der Ferne, aber Sie werden langsam feststellen, dass es nicht so toll ist. Sie suchen also einen neuen Bogen und finden einen! Und dann haben Sie nie wieder einen Grund, den kurzen Bogen zu benutzen. Das ist ein Problem.

Waffenwachstum ist eine natürliche Sache für Spiele, aber zu welchem ​​Preis? Sollte eine Waffe ihre Relevanz ganz verlieren, nur weil eine andere Waffe gleich um die Ecke ist? Der lange Bogen trivialisiert die Existenz des kurzen Bogens vollständig. Alles, was der kurze Bogen macht, macht der lange Bogen besser. In einem Spiel mit so vielen Waffen wäre es erstaunlich gewesen, einen Grund zu haben, zu scheinbar schwächeren Waffen zurückzukehren, aber der Short Bow fühlt sich einfach wie der Long Bow Lite an.

10 bloße Fäuste

Viele Rollenspiele machen die Verwendung bloßer Hände zu einer praktikablen Option. Einige Spiele bieten Ihnen sogar Vorteile, wenn Sie Ihre Waffen zugunsten des alten Doppels fallen lassen. Mit Dark Souls kannst du deine Fäuste benutzen, wenn du willst, aber es lässt dich nicht vergessen, dass du ohne Waffe nicht weit kommst. Und das ist in Ordnung, das Spiel wurde mit Blick auf Waffen entwickelt. Es ist nur enttäuschend, dass Ihre Fäuste überhaupt nicht zuverlässig eingesetzt werden können.

Wie durch ein Wunder skalieren Fäuste mit Stärke, aber nicht viel. Sie werden nicht parieren und Sie werden nicht viel Schaden anrichten. Ihre Reichweite ist auch pissarm, also erwarten Sie nicht, irgendwo zu sein, sondern aus der Nähe. Es ist eine Schande, denn während Dark Souls sich auf Waffen konzentriert, hätten Kampfkünste ziemlich einfach hinzugefügt werden können. Optimieren Sie einfach die Funktionsweise der Fäuste und Sie haben etwas Einzigartiges und Lustiges zum Spielen. Leider ist Dark Souls nicht so ein Spiel und bloße Fäuste gibt es nur für diejenigen, die sich nach einer unglaublich mühsamen und sinnlosen Herausforderung sehnen.

9 Gerader Schwertgriff

Stellen Sie sich vor, Sie betrachten das gebrochene gerade Schwert. Es ist schwach, klobig und verursacht kaum Schaden. Stellen Sie sich jetzt vor, es ist zehnmal schlimmer. Das ist der Straight Sword Hilt für dich. Aus irgendeinem Grund hat FromSoftware beschlossen, Ihnen zwei der exakt gleichen Waffen zu geben, aber eine davon völlig unbrauchbar gemacht, während die andere nur geringfügig weniger unbrauchbar war.

Die Spiele haben Waffentypen schon einmal wiederverwendet, aber für etwas so Dunkles wie ein zerbrochenes Schwert? Komm schon. Spieler brauchen nicht zwei Versionen derselben Waffe, die ihr Inventar blockiert. Der Straight Sword Hilt teilt alle Probleme, die die kaputten Waffen im Allgemeinen haben, aber es wird noch schlimmer, weil diese Waffe die schlechteste Waffe im Spiel ist. Es schadet Ihren bloßen Fäusten kaum und das ist geradezu kriminell.

8 Das gebogene Schwert des Wächters malen

Das gebogene Schwert des Malwächters ist eine Waffe, die auf jeden Fall gut sein sollte. Sie können bis zur Hälfte kommen, es kann ziemlich zuverlässig Blut zufügen, und Sie können es sogar zum Parieren verwenden. Auf dem Papier ist es eine großartige Waffe mit einem coolen Look, die verwendet werden muss. In der Praxis ist es jedoch kaum mehr als ein Zahnstocher, mit dem Sie getötet werden, bevor Sie den hohen Blutungsfaktor der Waffe überhaupt ausnutzen können.

Der größte Nachteil des Schwertes ist seine Reichweite. Mit einer Waffe wie dem gebogenen Schwert des Malwächters müssen Sie ganz nah dran sein, um tatsächlich Kontakt mit dem aufzunehmen, gegen das Sie kämpfen. Es ist ziemlich einfach, in Dark Souls zu sterben, und ein kleiner Fehltritt kann dich das Leben kosten. Daher ist es nicht immer in deinem Interesse, eine Waffe zu tragen, bei der du in der Schusslinie stehen musst. Wenn Sie beabsichtigen, das Schwert in Ihrer Person zu behalten, stellen Sie einfach sicher, dass Sie wissen, dass Sie mehr ausweichen als kämpfen werden.

7 Harpe

Es gibt nichts Aufregenderes als den Nervenkitzel, einen Feind zu töten und ihn seine Waffe fallen zu lassen. Einige der coolsten Waffen in der Souls- Serie sind Drops. Das einzige, was einen Feind befriedigender macht, wenn er seine Waffe fallen lässt, ist, wenn die Droprate unglaublich niedrig ist. Du verbringst Stunden damit zu mahlen und bekommst schließlich die Waffe, die du im Auge hattest. Es ist ein tolles Gefühl. Es sei denn, die Waffe ist die Harpe.

Mit einer Droprate, die so niedrig ist, dass die meisten Menschen ihre Existenz in Frage stellen, ist die Harpe nicht die Mühe wert, die nötig ist, um an eine zu kommen. Es ist eine Sichel, die genau wie ein Dolch spielt, nicht einmal parieren kann und deren Grundschaden erschreckend gering ist. Und dies ist bereits eine Liste mit vielen schwachen Waffen. Die Harpe ist rundum verwirrend. Niemand möchte Stunden damit verbringen, eine Sichel zu schleifen, damit er Feinde erstechen kann, ohne sie zu töten.

6 Peitsche

In einer idealen Welt wäre die Peitsche nicht auf dieser Liste. FromSoftware hätte erkannt, wie innovativ und einnehmend eine Peitsche sein könnte, und ihren Schaden erhöht, während sie einige anständige Kombinationen gegeben hätte. Dies ist jedoch keine ideale Welt. Dies ist eine sehr dunkle und aufregende Welt, in der Sie über Dark Souls kein eigenes 3D- Castlevania erstellen können.

Das Hauptproblem mit der Peitsche ist, dass sie auf keine realistische Weise realisierbar ist. Das ist ein wiederkehrendes Problem bei vielen dieser Waffen, da FromSoftware sie ins Spiel schiebt, ohne zu berücksichtigen, wie gut sie funktionieren werden. Die Peitsche ist wirklich eine großartige Idee, aber nichts daran ist praktisch. Von der Schadensausbeute bis zur Reichweite wünscht man sich, FromSoftware würde mehr Mühe in diese einzigartigen Waffen stecken. Es ist cool und alles, Zugang zu einigen erstaunlichen Schwertern zu haben, aber es wäre auch schön, Zugang zu einer erstaunlichen Peitsche zu haben.

5 Hammer von Vamos

Sie würden denken, ein Schmiedehammer wäre viel stärker, nicht wahr? Der höchste Grundschaden, den Sie durch den Hammer von Vamos erhalten, ist ein fast lächerlich niedriger Wert von 172. Ein vollständig verbesserter Morgenstern verursacht mehr Schaden als dieser und Sie können den Morgenstern sehr früh bekommen. Der Hammer von Vamos ist erst nach der Hälfte zuverlässig verfügbar. Es gibt einfach keine Entschuldigung dafür, dass es so schwach ist.

Das Schlimmste daran ist, dass Sie einen der beiden Schmiede des Spiels töten müssen, um es in die Hände zu bekommen. Das ist richtig, Sie müssen sich einer wichtigen Ressource berauben, nur um einen mittelmäßigen Hammer verwenden zu können. Um die Verletzung zusätzlich zu beleidigen, lautet die Waffenbeschreibung: „Kann als Schlagwaffe verwendet werden, sollte aber besser in den Händen des talentierten Besitzers liegen.“ Also sag mir, hat es sich gelohnt, Vamos zu töten?

4 großer Holzhammer

Wenn Sie aus irgendeinem Grund einen Hammer in Dark Souls verwenden möchten , schauen Sie woanders hin, da der Große Holzhammer nicht dafür ausgelegt ist, Ihr Freund zu sein. Es ist objektiv die schlechteste Waffe ihrer Art in Dark Souls III . Der einzige Vorteil gegenüber anderen Great Hammers ist, dass es leicht ist, aber warum sollten Sie einen leichten Bau ausführen, wenn Sie einen Hammer verwenden möchten? Sein einziger Vorteil widerspricht dem gesunden Menschenverstand.

Dies ist ein Problem, das die Serie seit ihrem ersten Eintrag hatte. Die Waffenvielfalt ist großartig, aber nicht jede Waffe ist großartig. Dies bedeutet, dass bestimmte Waffen sofort nach ihrer Ankunft ausgeschlossen werden. So wie es aussieht, hat der Große Holzhammer überhaupt keinen Sinn. Es ist eine bedeutungslose, langweilige, einfach zu beschaffende Waffe, die keinen anderen Zweck erfüllt, als Ihr Inventar zu überladen, bis Sie einen besseren Hammer erhalten.

3 Heysel Pick

Vom Standpunkt der Überlieferung aus ist der Heysel Pick eigentlich ziemlich cool. Es ist eine Spitzhacke, die auch als Stab für Zauberei dient. Es ist fast erstaunlich, dass Sie es tatsächlich als Stab verwenden können, um Zauber im Spiel zu wirken, obwohl es als Nahkampfwaffe gilt. Es ist eine interessante Waffe mit einer einzigartigen Funktion, also sollte es großartig sein, oder?

Falsch. So schrecklich falsch.

Es trifft nicht hart genug, es poliert deine Zauber nicht gut genug, es bewegt sich nicht schnell genug und es ist auf der schwereren Seite, wenn es um Stäbe geht. Die unglaubliche Prämisse des Heysel Pick kann ihn einfach nicht vor seinem schlechten Design retten. Es ist offensichtlich, dass FromSoftware wollte, dass es eine Allround-Waffe ist, aber es macht nichts richtig. Viele dieser Waffen befinden sich in diesem Aufzug, weil FromSoftware sich einfach nicht darum gekümmert hat, sie gut zu machen, aber sie haben sich hier darum gekümmert. Und das macht ihr Scheitern umso trauriger.

2 Caestus

In jeder Hinsicht sollte der Caestus die Waffe sein, die bloße Fäuste absolut lebensfähig macht. Es ist eine Waffe, die das Faust-Moveset nimmt und tatsächlichen Schaden verursacht. Es hat sogar mehrere Upgrade-Pfade und eine korrekte Skalierung! Wieder einmal hat FromSoftware beschlossen, seine Spielerbasis zu quälen. Ja, es ist wahr, der Caestus ist komplett, völliger Müll.

Die Waffe ist so cool, aber so schwach. Sie können es vor der Halbzeit kaufen, aber selbst dann fehlt es. Das einzige, was schlimmer ist als eine Waffe, die mit den Schwierigkeiten eines Spiels nicht Schritt hält, ist eine Waffe, die weit hinten beginnt. Wenn Sie alle Upgrade-Materialien erhalten, die erforderlich sind, um etwas aus der Ferne kompetent zu machen, wird Ihr Inventar mit Waffen überflutet, die einen vollständig aktualisierten Caestus ohne ein einziges Upgrade beschädigen. Es ist ein unglaubliches Konzept, das sich schlecht designt und schlecht platziert fühlt.

1 Drake-Schwert

Stellen Sie sich jede existierende rohe Waffe vor und ersetzen Sie sie durch ein Drake-Schwert. Weißt du was du bekommen würdest? Eine Waffe, die so langweilig, so lahm und so uninteressant für die Designphilosophie von Dark Souls ist, dass es wirklich keine Überraschung ist, dass FromSoftware nie versucht hat, ihre Existenz nach den ursprünglichen Dark Souls zu replizieren.

Das Drake-Schwert ist ein unglaublich starkes, einfach zu beschaffendes Schwert, mit dem Sie Ihre Hände loswerden können, bevor Sie überhaupt gegen den zweiten Boss kämpfen. Es ist langsam, schwer und hat ein schlechtes Moveset, aber sein hoher Schaden ist zu verlockend, um für viele Spieler zu verpassen. Wirklich, alles, was das Drake-Schwert tut, ist sicherzustellen, dass die Spieler keine interessanteren Waffen einsetzen und neue Spielstile ausprobieren können.

Wie rohe Waffen wird das Drake-Schwert nicht stärker, je nachdem, wie du aufsteigst. Es ist eine Krücke wie keine andere, die die bisherige Krücke des Spiels ersetzt. Bei Dark Souls geht es darum, Herausforderungen zu meistern, die auf Ihren eigenen Verdiensten beruhen, und das Drake-Schwert stellt sicher, dass Ihre Erfolge nicht annähernd so zufriedenstellend sind.

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