Kingdom Hearts II: Jede Laufwerksform, Rangliste (und wie man sie erhält)

Für so viel Abwechslung wie der ursprüngliche Kampf der Kingdom Hearts zwischen Schlüsselschwert, Magie und Beschwörung gibt es auch einen ganz bestimmten Geschmack. Soras Fähigkeiten werden sich im Laufe des Spiels allmählich erweitern, was wirklich dazu beiträgt, dieses konstante Gefühl des Fortschritts zu erzeugen, aber wenn alles gesagt und getan ist, ist Kingdom Hearts I am Ende des Spiels nicht viel anders als zu Beginn.

Das ist keineswegs schlecht, aber Abwechslung ist in jeder Kunstform wichtig, insbesondere in einer, die unsere Aufmerksamkeit für Dutzende von Stunden erfordert. Es ist wichtig, dass wir nicht nur das Gefühl haben, dass unsere Zeit geschätzt wird, sondern dass wir auf dem Weg echten Spaß haben. Die Antwort von Kingdom Hearts II auf die Würze des Lebens ist das Hinzufügen von Drive Forms, Transformationen, die Sora während des Kampfes auslösen kann, um seinen Spielstil stark zu verändern.

Der Haken ist, dass zum Auslösen eines Laufwerksformulars normalerweise ein oder beide Gruppenmitglieder geopfert werden müssen. Einige Formulare erfordern sogar, dass bestimmte Parteimitglieder geopfert werden, um ausgelöst zu werden. Dadurch wird die Partykomposition auf lange Sicht etwas persönlicher und die Spieler können im Wesentlichen ihre eigene Gameplay-Schleife um ihre Drive Forms erfinden. Natürlich werden nicht alle Laufwerksformulare gleichermaßen erstellt.

6 Anti

Der Mechaniker des Antriebsformulars macht oder bricht. Nach einem bestimmten Punkt in der Geschichte wird Sora zufällig eine Anti-Form auslösen. Es spielt keine Rolle, welches Laufwerk ein Spieler wählt (mit Ausnahme von Final, aber die Wahrscheinlichkeit, dass ein durchschnittlicher Spieler vor dem Freischalten von Final Form kein Anti auslöst, ist gering). Sora hat die Chance, beschädigt zu werden.

Sein Schaden und seine Geschwindigkeit nehmen in Anti-Form erheblich zu, und es macht tatsächlich Spaß, als er zu spielen. Sora bewegt sich über den Bildschirm und wischt mit Wut über Feinde. Leider hat Anti Sora keinerlei Finishing-Moves und kann keine Magie einsetzen, sodass er keine Bosse im Spiel erledigen kann.

Schlimmer noch, Anti Sora kann während des Kampfes nicht manuell ausgelöst werden. Die Spieler müssen entweder auf die Anzeige warten oder in Sicherheit rennen. Anti Sora sammelt auch keine Erfahrung. Obwohl der zusätzliche Schaden gut ist, riskieren Sie, EXP zu verlieren. Was für einen Lv 1 Critical-Lauf jedoch nicht wirklich wichtig ist.

5 Weisheit

Die Weisheitsform ist Soras magisch zentrierte Antriebsform. Die Weisheitsform wird nach Fertigstellung des in Disney Castle gefundenen zeitlosen Flusses freigeschaltet und opfert Donald zugunsten der erweiterten Magie. Sora läuft jetzt mühelos herum und schießt wie eine Waffe Magie aus seinem Schlüsselschwert. Alle seine Zauber sind auch stärker und einige funktionieren sogar etwas anders.

Um die Weisheitsform zu verbessern, muss Heartless entfernt werden, was einfach genug ist, aber die Weisheitsform ist ziemlich schwach. Während seine magischen Boosts sehr nützlich sind, sind sie auch sehr situativ. Es gibt keinen wirklichen Grund, die Weisheitsform im regulären Kampf auszupeitschen, außer sie für Bosse zu verbessern.

Die Tatsache, dass Sora keinen Zugang zu einer traditionellen Combo-Kette hat, hilft auch nichts. Die Neuheit, das Schlüsselschwert wie eine Waffe zu schießen, ist bezaubernd, aber Sora fügt im Wesentlichen Chipschaden zu. Der einzige Grund, das Schlüsselschwert mit aktiviertem Weisheitsformular zu verwenden, besteht darin, darauf zu warten, dass sich Ihr MP auflädt.

4 Tapferkeit

Die ersten Drive Form-Spieler erhalten, die Valor Form wird freigeschaltet, sobald er seine schwarzen Kleider im Master Yen Sid's Tower bekommt. Die Tapferkeitsform entfernt Soras Fähigkeiten, jegliche Magie zu wirken, aber er bewegt sich jetzt schneller, trifft härter und kann sofort mit einem Quadrat auf einen letzten Zug zugreifen. Nicht nur das, Valor Form gibt Sora Zugang zum Hochsprung.

Tapferkeit ist auch pathetisch leicht zu verbessern und sammelt 1 Erfahrung für jeden getroffenen Gegner. Nicht besiegt, getroffen . Das allein macht es unglaublich einfach, die Valor-Form zu verbessern. Das Auslösen von Tapferkeit opfert Goofy, aber es lohnt sich zu Beginn des Spiels. Es hilft, dass es Spaß macht, mit zwei Keyblades herumzuspielen.

Das heißt, Valor fällt ziemlich stark ab, sobald andere Antriebsformen als Weisheit freigeschaltet werden. Es kann leider nicht mit seinen Brüdern konkurrieren.

3 Meister

Eine der coolsten Drive-Formen im Spiel, und die Form-Spieler werden sich höchstwahrscheinlich darauf konzentrieren. Die Master-Form vereint im Wesentlichen die besten Elemente von Tapferkeit und Weisheit in einer zusammenhängenden Form. Es opfert zwar die gesamte Gruppe, aber Soras Fähigkeiten werden so sehr verstärkt, dass es sich lohnt, keine Frage.

Sora ist schneller, trifft härter, kann doppelt springen, hat neue magische Eigenschaften und hat Zugriff auf beide Schlüsselklingen gleichzeitig. Er kontrolliert sogar einen mit Magie, was zu einigen ziemlich einzigartigen Kombinationsketten führt. Gelegentlich in Magie weben, und Meisterform Sora wird ziemlich das Biest.

Die Meisterform wird kurz vor der Schlacht der 1000 Herzlosen freigeschaltet. Sora kann die Master-Form während dieser Standardsituation leider nicht verwenden, aber es dauert nicht lange, bis das Spiel den Spielern die freie Hand über eine seiner coolsten Formen gibt. Wie bei Valor wird es jedoch von einer ähnlichen Form übertroffen. Wenn Sie die Master-Form verbessern möchten, müssen Sie Drive Orbs aufnehmen, um sicherzustellen, dass der Schleifprozess dauerhaft fruchtbar ist.

2 Finale

Was Master Form für Weisheit und Tapferkeit war, ist Final Form für Master Form: eine noch bessere Version aller Fähigkeiten von Sora in einer Form. Soras endgültige Form wird nach Erreichen von The World That Never Was zufällig freigeschaltet und ist ausschließlich für das Endspiel gedacht. Sie erfordert ein volles Gruppenopfer, ermöglicht ihm jedoch, über den Bildschirm zu gleiten und zwei äußerst mächtige Schlüsselklingen per Telekinese zu verwenden.

Soras Combos sind hier lang und hart, fangen Feinde ein und peitschen schnell wie ein Tornado über den Bildschirm. Die endgültige Form kann anfangs ziemlich schwer zu kontrollieren sein, da sie rutschig ist, aber das allein ist Teil des Spaßes mit der Form. Dies führt zu einigen wirklich chaotischen Kampfszenarien. Um die endgültige Form zu erreichen, müssen niemand getötet werden. Machen Sie sich also an die Welt, die es nie gab.

1 Limit

In der ursprünglichen Version von Kingdom Hearts II war die endgültige Form zwar Soras beste Drive-Form, aber Final Mix + fügte insbesondere eine zusätzliche Drive-Form hinzu: Limit Form. Limit Form opfert niemanden und ermöglicht Sora den Zugriff auf seine Fähigkeiten von Kingdom Hearts I, komplett mit klassischen Techniken und seinem Ausweichwurf der alten Schule.

Dies ist eine sehr nützliche Antriebsform für nahezu jede Gelegenheit, und Sora kann auf einzigartige Limits zugreifen, die nicht nur Spaß machen, sondern auch großen Schaden anrichten und das Potenzial haben, Bosskombinationen zu unterbrechen. Zwischen Sonic Blade und Strike Raid verleiht Limit Form Soras Solokämpfen im Spiel eine sehr dynamische Note. Es gibt nichts Schöneres, als gegen Roxas anzutreten, wenn Soras Limit Form ausgelöst wurde.

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