Tekken 7: Die besten Kämpfer auf der Stufenliste
Sind Sie ein eingefleischter Tekken 7- Enthusiast oder ein relativ neuer Spieler, der nach den besten Charakteren sucht? In jedem Fall lieben wir alles am Spiel und sind hier, um Ihnen eine Tekken 7- Rangliste zur Verfügung zu stellen. (Besonderer Dank geht unter anderem an TheMainManSWE für die stets guten Einblicke in die Feinheiten der besten Kämpfer des Spiels.)
Wir werden uns nur auf eine Handvoll Kämpfer konzentrieren, die als gut gerundet und erstklassig gelten, da es derzeit 37 Charaktere gibt und viele entweder Nischen, Fanfavoriten oder absoluter Müll sind. In diesem Sinne ärgern Sie sich nicht, wenn Ihr Lieblingscharakter nicht aufgeführt ist. In vielerlei Hinsicht kann jeder Charakter im Online-Ranglistenmodus und bei Turnieren dominieren, aber wir möchten einige der stärksten hervorheben.
Scrollen Sie weiter, um weiterzulesen. Klicken Sie auf die Schaltfläche unten, um diesen Artikel in der Schnellansicht zu starten. Jetzt anfangenWenn Sie neugierig sind, was die schlechtesten Kämpfer sind, haben wir hier die schlechtesten Tekken 7- Kämpfer eingestuft.
Steve Fox
Steve hat aus mehreren Gründen einen Platz auf dieser Liste verdient. Erstens ist er eine fantastische Option, da er nur wenige Schwächen hat. Steve ist eine Art Tekken- Kämpfer, der in früheren Versionen erhebliche Probleme hatte. Jetzt wurde er jedoch verbessert. Vor Tekken 7 war Steve bestenfalls ein anständiger Charakter, aber zum Glück hat er jetzt einige beeindruckende Verbesserungen erhalten und ist einen erneuten Besuch wert.
Sie sollten dies berücksichtigen, wenn Sie überlegen, wen Sie als Hauptfach auswählen möchten. An Hwoarang ist zum Beispiel nichts auszusetzen, da er gegenüber den vorherigen Tekken- Spielen einige Verbesserungen erzielt hat. Obwohl er kein Top-Charakter ist, haben wir gesehen, dass er in Turnieren mit effektiven Ergebnissen eingesetzt wird, auch wenn sich nur noch eine Handvoll Spieler für den Charakter engagieren.
König
Der maskentragende Wrestler ist zurück und besser als je zuvor in Tekken 7 . Wir haben ihn aufgrund seiner zahlreichen Stärken, von denen einige für Nicht-Profi-Spieler verheerend und gegen diejenigen, die ihn kennen, angemessen sind, ganz oben auf die Rangliste gesetzt.
Erstens ist sein U / F + 1 + 2 trotz seiner Reichweite und Verfolgung ein Plus für den Block und bietet den zusätzlichen Bonus, starten zu können.
- SS3 + 4 versetzt King in einen geerdeten Zustand und bietet bestenfalls eine mittelmäßige Bestrafung, wenn er einen Tritt abwehrt, der Ihrem Vergehen einfach ausweichen und die Hälfte Ihrer gesamten Gesundheit in Anspruch nehmen kann.
- B + 1 ist ein CH-Stun, der bei der Ausführung sowohl Reichweite als auch Geschwindigkeit aufweist.
- FC d / f + 2 hat eine fantastische Reichweite und die Step-Back-Animation macht die Bestrafung sehr funky.
In Kombination mit seinen Kettenwürfen macht dies King zu einer absoluten Bedrohung im Online-Ranglistenspiel. Natürlich müssen Sie nur die Pausen zu seinen Würfen lernen, um ihn zu besiegen, aber dies kann von praktisch jedem Gegner gesagt werden - "Lernen Sie einfach, wie man kontert!"
Paul
Paul kann bei sorglosen Gegnern pure Wut hervorrufen. Er spricht häufig neuere Spieler in niedrigeren Rängen an, da es auf den ersten Blick so aussieht, als würde er mit nur wenigen Treffern massiven Schaden anrichten. In gewissem Sinne ist das wahr, aber Paul ist ein fairer Charakter, da er ziemlich rund ist.
Paul hat die beste 12-Frame-Bestrafung im Spiel mit B1, 2. Dies bietet eine gute Reichweite, Spuren und Schläge für einen freien Treffer an der Wand. Außerdem ist seine Schulter ein 12-Frame-Zug mit D + 1 + 2 und ein 14-Frame-Launcher, B + 3. Sein Power Crush ist ebenfalls 0 im Block und seine Rüstung befindet sich in Bild 8. Dies gehört zu seinen schnellsten Optionen.
Paul schließt den Bereich auch effektiv, da die Verwendung von FF + 2, 1 oder FF + 4 die Lücke mühelos schließt.
Paul verdient einen Platz auf dieser Liste, weil er wohl der fairste Charakter auf der Rangliste ist. Er erfordert Geschick und Geduld und fühlt sich in den meisten Situationen nicht überfordert. Wenn Sie ein konservativer Spieler sind, der gerne Gegner liest und deren Fehler bestraft, ist Paul wahrscheinlich der Kämpfer für Sie.
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Gesetz
Das Gesetz ist stark und ausgeglichen und bietet alles, was Sie brauchen, um Ränge zu erklimmen und Gegner zu dominieren. Er hat wohl den besten 14-F-Start aller Charaktere im Spiel mit einer großen Reichweite. Wenn man dies mit seinem Druck kombiniert, kann Law ein Albtraum sein, gegen den man kämpfen muss, da ein einziger Fehler die Gegner in den Himmel schicken kann.
Kazuya Mishima
Ähnlich wie einige andere Charaktere begann Kazuya das Spiel an einem anständigen Ort und wurde in Staffel 2 verbessert. Wie immer ist sein Druck eine Schwachstelle, es sei denn, Sie haben sein Timing perfekt eingestellt. Trotzdem ist er ein hervorragender Kämpfer, der bei Turnieren weiterhin beeindrucken wird. Er ist jedoch keine gute Wahl für diejenigen, die sich ein bisschen mehr Flexibilität und Vergebung wünschen.
Teufel jin
Theoretisch setzen wir Devil Jin unter Jin auf die Rangliste. Es ist jedoch ein enger Anruf, da Devil Jin fast perfekt ist. Während sich viele andere Top-Charaktere in einigen Aspekten des Kampfes auszeichnen, hat fast jeder Kämpfer irgendeine Form von Schwäche.
Gegner zu lesen und zu wissen, was die Schwäche der einzelnen Charaktere ist, ist der Name des Spiels, wenn es um Online-Ranglisten- oder Turnierwettbewerbe geht. Devil Jin ist ein extrem starker Charakter, da er so wenige Schwächen hat.
Devil Jin kann bestrafen, hat eine hervorragende Reichweite und sein Hellsweep startet. Insbesondere hat Devil Jin einige Bewegungen, die ihn von den anderen abheben:
- F, N, D, D / F + 2 (EWGF) H i14 ~ +15: Sprechen Sie über den besten Launcher im Spiel und über den schnellsten mit 14 F.
- 1, 1> 2 H, H, M i10 + 1, -1, -17: Wenn wir über große Strafen sprechen, ist dies das, worauf wir uns bei 10 F beziehen, was für gute Wavedash-Verwechslungen niedergeschlagen ist, 1, 1 ist -1 auf Block, 2 wird mit der Übung konform getroffen.
- D / F + 1> 2 M, M i13 -3, -8: Hier haben wir eine 13f mittlere, mittlere sichere Saite, die es der Vorbereitung ermöglicht, in einen guten Sack zu geraten.
- D / F + 2 m i15 -7: Eine sichere 15f-Mitte, die Starts auf CH einrichtet und eines der 2 primären CH-Angelwerkzeuge ist.
- D / B + 2 l (TC) 22 RC -13: Dies ist ein starker, niedriger Stoß mit dem Potenzial für einen hohen Druck. Wenn Sie dies ausführen, bleiben Sie und Ihr Gegner bei einem Treffer in der Hocke, andernfalls liefert es +4 Frames ohne Treffer, ist aber dennoch eine gute Vorbereitung für andere Züge wie WS4, WS1> 2 oder einen Wurf danach ohne Unterbrechung.
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Jin Kazama
Jin hat Werkzeuge für jede Situation und kaum Schwächen im Vergleich zu anderen Kämpfern. Sein Toolkit ermöglicht einen aggressiven Spielstil und lässt ihn seine Gegner lesen, bevor er mit nahezu unbegrenzten Kombinationen von Zügen einzieht, bevor er in die Lage versetzt wird, seine Gegner zu besiegen.
Jin bekam in Staffel 2 einige Buffs, die an das Absurde grenzen. Wenn Sie Jin also beim ersten Start des Spiels verwendet haben und festgestellt haben, dass er nur anständig ist, lohnt es sich, ihn erneut zu überprüfen.
Jins Treffer setzen ihn in einer günstigen Position von etwa +2 und +6, was bedeutet, dass es sicher ist, ununterbrochene Folgemaßnahmen zu treffen. Sein Hellsweep fügt unglaublichen Schaden zu und er hat eine Drei-Wege-Wurf-Verwechslung.
Als ob das noch nicht genug wäre, hat Jin unter den besten Bestrafungen eines Kämpfers, einen Sprungtritt, eine effektive Blockstrafe und eine großartige Parade. Wenn Sie Jin beherrschen, werden Sie wahrscheinlich in kürzester Zeit aufsteigen.
Fazit
Wieder gibt es viele andere Charaktere, die diese Liste nicht erstellt haben, die für sich genommen immer noch fantastisch sind, aber vielleicht noch ein paar Schwächen haben. Dies schließt Dragunov, Bryan Fury, Kazumi und andere ein. An einem bestimmten Tag können sie leicht die Nase vorn haben. Lassen Sie sich also nicht davon abhalten, sie ebenfalls auszuprobieren.
In der Zwischenzeit sollten Sie jedoch Steve Fox, King, Paul, Law, Kazuya Mishima, Devil Jin und Jin Kazama ausprobieren.
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