Street Fighter gegen Mortal Kombat: Welches ist besser?
Vor den Franchise-Unternehmen Street Fighter und Mortal Kombat gab es Kampfspiele, aber seit ihrer Veröffentlichung 1991 (für Street Fighter 2 ) und 1992 (für Mortal Kombat ) haben sie die Kampfspielszene dominiert. Diese beiden Franchise-Unternehmen sind mittlerweile so beliebt, dass sie den E-Sport dominieren. Große Auditorien sind voll mit Leuten, die Spieler auf der Bühne gegeneinander antreten sehen wollen.
Beide Franchise-Unternehmen hatten auch einen tiefgreifenden Einfluss auf das Spielen. Ohne Street Fighter 2 wären die modernen Kampfspiele, die wir genießen, wahrscheinlich nie entstanden. und das Mortal Kombat- Franchise ist fast im Alleingang für die Schaffung des ESRB-Bewertungssystems für Videospiele verantwortlich.
10 Grafiken
Sowohl die Street Fighter- als auch die Mortal Kombat- Serie haben seit ihrem ersten Angebot hervorragende Grafiken. Es ist wirklich Sache des einzelnen Spielers, ob er den Anime-Stil der Street Fighter- Spiele oder die realistischere Darstellung der Kämpfer in den Mortal Kombat- Spielen bevorzugt.
Die früheren Mortal Kombat- Spiele waren zwar innovativ, verwendeten jedoch ein System digital gerenderter Bilder von tatsächlichen Kämpfern, das seiner Zeit vielleicht etwas zu weit voraus war. Diese digitalisierten Bilder waren stark komprimiert und sahen in den ersten Spielen der Serie nicht so gut aus. Mit moderner Technologie sehen diese digitalisierten Bilder jedoch fantastisch aus. Der Gewinner ist Street Fighter für seine durchweg fantastische Grafik.
9 Animation
Die in den frühen Mortal Kombat- Spielen verwendeten digitalisierten Bilder sahen in Ordnung aus, lieferten jedoch nicht die beste Animation. Die Bewegung der Kämpfer war sehr steif und umständlich. Diese Unbeholfenheit wirkte sich auf das Gameplay aus - und nicht zum Besseren. Im Gegensatz dazu hatten die Street Fighter- Spiele immer eine sehr flüssige Animation.
Es ist die flüssige Animation der Charaktere, die dazu beigetragen hat, Street Fighter zum beliebtesten Kampfspiel-Franchise zu machen. Die Animation in Mortal Kombat- Spielen hat sich stark verbessert, aber sie versuchen anscheinend immer, in dieser Hinsicht mit den Street Fighter- Spielen Schritt zu halten. Der Gewinner ist Street Fighter .
8 Ton
Diese Kategorie berücksichtigt nicht nur die Musik der beiden Serien, sondern auch die Soundeffekte. Beide Spiele haben großartige Musik, aber es ist oft schwierig, sich bestimmte Melodien in den Street Fighter- Spielen vorzustellen . Die Mortal Kombat- Spiele hingegen haben Musik, die leicht in den Köpfen der Spieler hängen bleibt.
Die Soundeffekte beider Spiele sind ebenfalls hervorragend und haben im Laufe der Jahrzehnte eine Flut von Memes hervorgebracht. Die Soundeffekte der Mortal Kombat- Spiele sind jedoch die besseren und für das Ohr beim Spielen zufriedenstellender. Der Gewinner ist Mortal Kombat .
7 Bedienelemente
Mit Ausnahme des ersten Street Fighter- Spiels war die Steuerung in der Serie immer nahezu perfekt. Sie sind durchweg extrem reaktionsschnell und präzise. Es wird bald zur zweiten Natur, Drachenschläge auszuführen, und es fühlt sich selten so an, als wären die Kontrollen für eine Niederlage verantwortlich.
Die Steuerung in den Mortal Kombat- Spielen ist heutzutage genauso gut, aber die Steifheit der Animation in den früheren Spielen führte häufig dazu, dass die Spieler Angriffe falsch machten. Die früheren Mortal Kombat- Spiele waren auch für Spieler, die nicht genau in ein Manöver eintraten, viel weniger verzeihend. Der Gewinner ist Street Fighter .
6 Balance
Balance hat in Bezug auf diesen Eintrag zwei Bedeutungen; Eines ist das Gleichgewicht zwischen den Charakteren, die den Spielern zur Verfügung stehen, und das andere ist das Gleichgewicht der Schwierigkeiten beim Spielen gegen den Computer. Street Fighter hatte immer eine ausgewogene Liste von Charakteren; mit nur wenigen Charakteren, wie Guile im ursprünglichen Street Fighter 2, die etwas stärker sind als die anderen Charaktere.
Die Mortal Kombat- Spiele scheinen immer einige Charaktere zu haben, die weitaus stärker sind als andere, wie Sub-Zero in Mortal Kombat 2 oder Sonya in Mortal Kombat 11 . In Bezug auf das Gleichgewicht der Schwierigkeitsgrade sind die Mortal Kombat- Spiele dafür berüchtigt, die Schwierigkeit zu erhöhen, wenn man sich den Bossen nähert - oft bis zur Billigkeit. Der Gewinner ist Street Fighter .
5 Zeichen
Beide Franchise-Unternehmen haben sehr ikonische Charaktere. Ryu, Chun-li und Akuma sind zu Synonymen für Kampfspiele geworden und haben zahlreiche Auftritte in Nicht- Street Fighter- Spielen absolviert. Liu Kang, Sub-Zero und Scorpion sind jedoch genauso beliebt. Obwohl das Street Fighter- Franchise großartige Charaktere hat, hat es fast nie „Gast“ -Charaktere wie das Mortal Kombat- Franchise, für das es berühmt geworden ist.
Ein sehr bemerkenswertes und aktuelles Beispiel hierfür ist die Aufnahme von Arnold Schwarzenegger als Terminator in Mortal Kombat 11 oder des Aliens aus den Alien-Filmen in Mortal Kombat X. Der Gewinner ist Mortal Kombat .
4 Blockieren
Blockieren ist ein wichtiger Aspekt bei Kampfspielen. Die Fähigkeit, die Angriffe eines Gegners zu blockieren, verleiht Kampfspielen ein Maß an Strategie und Tiefe, das schmerzlich übersehen würde, wenn es weggelassen würde. In den Street Fighter- Spielen wird das Blockieren durchgeführt, indem der Controller auf die gegenüberliegende Seite gehalten wird, von der aus sich der Gegner in Bezug auf den Charakter des Spielers befindet.
In den Mortal Kombat- Spielen gibt es einen speziellen Knopf zum Blockieren. Die dedizierte Schaltfläche zum Blockieren ist etwas umständlich und führt aus diesem Grund häufig dazu, dass Spieler ganz auf das Blockieren verzichten und sich nur auf Beleidigungen konzentrieren. Im Gegensatz dazu ist die Methode zum Blockieren in Street Fighter- Spielen sehr intuitiv und viel reaktionsschneller. Der Gewinner ist Street Fighter .
3 Einzelspieler-Erfahrung
Wie bereits erwähnt, kann die Schwierigkeit der Mortal Kombat- Spiele im Verlauf des Spiels überwältigend werden - insbesondere für Anfänger. In den letzten Mortal Kombat- Spielen wurden jedoch fantastische Zwischensequenzen zwischen den Kämpfen gezeigt, die eine für den ausgewählten Charakter einzigartige Erzählung liefern.
Dies ist etwas, das Capcom erst kürzlich zu den Street Fighter- Spielen hinzugefügt hat. Vor Street Fighter 5 gab es zwischen den Kämpfen nur wenige statische Bilder, um die Erzählung voranzutreiben. Außerdem enthielt Street Fighter 5 ursprünglich nicht einmal einen Einzelspielermodus, als es veröffentlicht wurde, aber es wurde später aufgenommen - möglicherweise aufgrund der Gegenreaktion von Spielern, die es ausgelassen hatten. Der Gewinner ist Mortal Kombat .
2 Innovation / Kreativität
Beide Franchise-Unternehmen haben den Kampfspielen viel Innovation und Kreativität verliehen. Es ist schwierig, ein Kampfspiel zu finden, das nicht die in den Street Fighter- Spielen begonnenen Controller / Tasten-Kombinationen verwendet - wie die Viertelkreis-Vorwärtskombination, mit der Ryu einen Feuerball (Hadouken) wirft.
Mortal Kombat hat jedoch mehr als die Street Fighter- Serie in Bezug auf Innovation geleistet. Mortal Kombat- Spiele beinhalteten immer die beliebtesten Todesfälle der Fans sowie andere Finishing-Moves wie das Umstoßen des Gegners über einen Felsvorsprung auf ein Stachelbett. Der Gewinner ist Mortal Kombat .
1 Endgültiges Urteil
Mit einer Bilanz von 5: 4 zu Gunsten von Street Fighter gewinnt es knapp gegen das Mortal Kombat- Franchise. Selbst wenn die Bilanz zu einem Unentschieden führen würde, würde der Tie-Breaker zu Street Fighter gehen, um der Wegbereiter zu sein. Bevor das Street Fighter- Franchise Kampfspiele populär machte, waren sie einfach und selten; Gute Beispiele für Pre- Street Fighter- Spiele, die diesen Punkt veranschaulichen, sind Yie Ar Kung-Fu und Karate Champ .
Die frühen Street Fighter- Spiele setzten den Standard, mit dem alle anderen Kampfspiele verglichen wurden. Andere Franchise-Unternehmen für Kampfspiele, darunter Mortal Kombat, haben sich stark von Street Fighter geliehen. Die Mortal Kombat- Spiele haben sich im Laufe der Jahre so weit verbessert, dass sie den Street Fighter- Spielen fast ebenbürtig sind, aber am Ende ist Street Fighter der Gewinner.