Stardew Valley: Die besten Berufe für jede Fähigkeit
Im Stardew Valley gibt es fünf Fertigkeiten: Landwirtschaft, Nahrungssuche, Bergbau, Fischerei und Kampf. Diese Fertigkeiten werden mit verschiedenen Aufgaben auf maximal Stufe 10 erhöht. In den Stufen 5 und 10 kann der Spieler einen "Beruf" wählen, was ein kleiner Bonus für jede der Fertigkeiten ist.
Aber wenn sie die Wahl haben, haben viele Schwierigkeiten, die Entscheidung zu treffen. Die Statue of Uncertainty bietet einen Wechsel zwischen Berufen, wenn Sie mit Ihrer Wahl nicht zufrieden sind, und Sie können andere Fähigkeiten als Ihr Freund auswählen, wenn Sie im Mehrspielermodus spielen. In Bezug auf die nützlichsten Fähigkeiten im Allgemeinen sind hier in der Regel die besten Berufe, die Sie auswählen können, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
10 Landwirtschaftsstufe 5
In Farming Level 5 hat der Spieler zwei Möglichkeiten: Rancher oder Tiller. Rancher wird tierische Produkte für 20 Prozent mehr Gold verkaufen lassen, während Tiller den Verkaufspreis für Pflanzen um 10 Prozent erhöhen wird.
In den meisten Fällen ist Pinne die überlegene Option. Dafür gibt es zwei Gründe. Erstens sollten tierische Produkte zu handwerklichen Waren verarbeitet und nicht roh verkauft werden. Zweitens wird durch die Wahl des Pinnenberufs der Handwerkerberuf auf Stufe 10 freigeschaltet, was den beiden auf Stufe 10 angegebenen Optionen weit überlegen ist, wenn Sie Rancher wählen.
9 Landwirtschaftsstufe 10
Auf Farming Level 10 haben die Spieler, die sich für Rancher entschieden haben, die Wahl zwischen Coopmaster oder Shepherd. Wenn Sie Tiller auf Stufe 5 wählen, haben Sie die Wahl zwischen Artisan und Agriculturist. Wenn Sie sich für Tiller entschieden haben, wie bereits empfohlen, ist Artisan die weitaus bessere Wahl. Dadurch verkaufen sich handwerkliche Waren um 40 Prozent mehr. Angesichts der Tatsache, dass handwerkliche Waren zu den profitabelsten Gegenständen im Spiel gehören, ist sie viel besser als die von Agriculturist angegebene Steigerung der Wachstumsrate um 10 Prozent.
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Wenn Sie sich für Rancher entschieden haben, ist Shepherd die bessere Wahl für Stufe 10, sodass Schafe schneller Wolle produzieren. So spät im Spiel werden Sie wahrscheinlich nicht den Inkubationsgeschwindigkeitsbonus von Coopmaster benötigen. Mit welcher Art von Tier Sie sich schneller anfreunden, hängt auch von Ihren persönlichen Vorlieben ab.
8 Bergbaustufe 5
Nach genügend Zeit, um Steine in den Minen zu zerschlagen, erreicht der Spieler Stufe 5 im Bergbau, wenn er die Option zwischen Bergmann, der das Erz pro Ader um eins erhöht, oder Geologe erhält, wodurch Edelsteine gelegentlich paarweise erscheinen.
Die bessere Wahl in Bezug auf den Gewinn ist Geologe. Edelsteine werden für viel Gold verkauft, während die Erhöhung der Erzabfälle um eins keinen großen Unterschied macht, insbesondere im späten Spiel.
7 Bergbaustufe 10
Wenn Sie Geologe als Vorteil der Stufe 5 gewählt haben, ist die beste Option zwischen den Vorteilen der Stufe 10 von Gemologist und Excavator die erstere. Gemologist lässt alle Edelsteine 30 Prozent mehr verkaufen. Werfen Sie einige Diamanten in einige Kristallarien und Sie werden Millionär, bevor Sie es wissen. Der Bonus für den doppelten Geoden des Baggers ist nett, aber nicht mit dem Gewinn von Gemologist zu vergleichen.
Wenn Sie Miner auf Stufe 5 gewählt haben, ist Prospector zwischen Schmied und Prospektor besser. Kohle wird immer notwendig sein, daher ist eine doppelte Chance, sie zu finden, großartig. Der Verkauf von Metallstangen für einen höheren Gewinn sollte nicht zu notwendig sein, da Sie sie zum Herstellen verwenden und nicht verkaufen sollten.
6 Futtersuche Stufe 5
Die Fähigkeit zur Nahrungssuche gilt für einige verschiedene Dinge. Stufe 5 gibt die Wahl zwischen Förster, der die Holztropfen beim Hacken erhöht, und Sammler, der eine 20-prozentige Chance bietet, zwei von einem gefressenen Gegenstand anstelle von einem aufzunehmen. Die bessere Wahl ist zweifellos Gatherer, besonders wenn er mit dem richtigen Vorteil auf Stufe 10 gepaart ist.
Förster ist in Ordnung, aber das tägliche Glück kann die Menge an Holz erhöhen, die Sie erhalten. Im Stardew Valley herrscht kein Holzmangel. Außerdem gilt der Futterbonus von Gatherer für diese kostbaren Trüffel.
5 Futtersuche Stufe 10
Auf Stufe 10 musst du zwischen Botaniker und Tracker wählen (wenn du Gatherer gewählt hast). Botaniker ist die weit überlegene Wahl, da er jedes Futterstück von höchster Qualität macht. Dies ist wahnsinnig überwältigt, besonders wenn es darum geht, Trüffel aufzunehmen. Sie werden alle Iridium-Qualität haben. Tracker zeigt die Position von fälschbaren Gegenständen an, was irgendwie cool ist, aber im Vergleich verblasst.
Wenn Sie Forester auf Stufe 5 gewählt haben, wählen Sie Holzfäller auf Stufe 10. Dadurch können alle Bäume das kostbare Hartholz fallen lassen, das wir alle brauchen. Tapper lässt Sirupe nur für mehr verkaufen. Dies ist nicht die bessere Wahl, es sei denn, Sie führen eine große Ahornsirupoperation durch.
4 Angelstufe 5
Der Fischereifähigkeitsbaum geht in sehr unterschiedliche Richtungen. Ab Stufe 5 haben Sie die Wahl zwischen Fisher, mit dem Fische 25 Prozent mehr Gold verkaufen, und Trapper, mit dem die für Krabbentöpfe benötigten Ressourcen reduziert werden.
Fisher ist hier absolut die bessere Wahl. Die Ressourcen für die Herstellung von Krabbentöpfen sind nicht so schwer zu beschaffen, und die Erfassung von Krabbentöpfen verkauft sich nicht annähernd so viel wie der durchschnittliche Fisch, der mit einer Rute gefangen wird, insbesondere nach einem Anstieg des Verkaufs um 25 Prozent. Dies ist nicht zu erwähnen, dass Sie bei Willy nur Krabbentöpfe kaufen können, wenn Sie nicht über die Ressourcen verfügen.
3 Angelstufe 10
Wählen Sie auf Stufe 10 "Pirat" (wenn Sie "Fischer" gewählt haben). Dies verdoppelt die Chance, beim Angeln einen Schatz zu finden, was Sie zu diesem süßen, süßen prismatischen Splitter oder Dinosaurier-Ei führen kann. Angler lässt Fisch für 50 Prozent mehr verkaufen, was sicherlich schön ist, aber nicht so viel Spaß macht.
Wenn Trapper ausgewählt wurde, entscheiden Sie sich für Luremaster. Dies macht es so, dass Krabbentöpfe keinen Köder mehr benötigen. Mariner, die andere Option, sorgt dafür, dass Krabbentöpfe keinen Müll mehr produzieren. Sicher, es ist schön, nicht mit Ihren Krabbentöpfen in Treibholz zu locken, aber es ist weitaus besser, überhaupt keinen Köder verwenden zu müssen. Wenn Sie Müll wegziehen, wen interessiert das? Du hast keinen Köder verschwendet!
2 Kampfstufe 5
Kampf ist der letzte Fähigkeitsbaum in Stardew. Auf Stufe 5 sind die Optionen Kämpfer oder Späher. Fighter macht es so, dass alle Angriffe 10 Prozent mehr Schaden verursachen und Ihre gesamte Gesundheit um 15 HP erhöht wird. Scout erhöht die Chance auf kritische Treffer um 50 Prozent und fügt keine HP hinzu.
Der Kämpfer sollte nur für die HP-Beule ausgewählt werden. Sie können nicht viel tun, um Ihre HP in Stardew zu verbessern. Entscheiden Sie sich also dafür. Sie erhalten auch einen Angriffsbonus für jeden Angriff, nicht nur für die seltenen kritischen Treffer.
1 Kampfstufe 10
Nach genügend Zeit in den Minen oder in der Schädelhöhle erreichen Sie im Kampf Level 10 und haben die Wahl zwischen Brute oder Defender (wenn Fighter ausgewählt wurde) oder Acrobat oder Desperado (wenn Scout ausgewählt wurde). Wählen Sie für Kämpfer auf Stufe 5 Verteidiger. Auch hier sind HP-Erhöhungen schwer zu bekommen, daher ist der Bonus von 25 HP großartig.
Die 15-prozentige Schadenszunahme von Brute ist schön, aber die beste Offensive ist schließlich eine gute Verteidigung (oder genügend Ausdauer). Für Scout ist Desperado die bessere Wahl. Dadurch werden kritische Treffer zu One-Hit-Knockouts. Dies ist Acrobat weit überlegen, das die Abklingzeit bei Spezialzügen halbiert.