Sony Bußgelder Einzelhändler für Todesstrandleck
Immer wenn ein mit Spannung erwartetes Videospiel veröffentlicht wird, sind die Leute verzweifelt daran interessiert, so viele Informationen wie möglich über das Spiel herauszufinden. Unabhängig davon, ob es sich um bestimmte Verbindungen oder andere Methoden handelt, schaffen es einige Spieler, eine frühe Kopie zu erhalten und Details zu verlieren. In den meisten Situationen werden solche Aktionen jedoch nicht bestraft (abgesehen davon, dass sie heruntergefahren werden und die durchgesickerten Videos entfernt werden). Diesmal entschied sich ein Publisher jedoch, gegen eine Person vorzugehen, die es geschafft hatte, eine frühe Kopie von Hideo Kojimas Death Stranding zu erhalten und das Spiel vor dem offiziellen Veröffentlichungsdatum zu starten.
Der Vorfall ereignete sich in Russland, als ein Mitarbeiter eines Elektronikeinzelhändlers namens M. Video angeblich eine Kopie von Death Stranding nahm und nach Hause ging, um das Spiel zu testen. Nach dem Laden wurde Sony alarmiert und leitete eine Untersuchung der Angelegenheit ein. Letztendlich identifizierte der Verlag den Mitarbeiter über sein PSN-Konto und verknüpfte das Konto mit seinem Arbeitsplatz. Infolgedessen wurde M. Video mit einer Geldstrafe von einer Million Rubel (15.657 USD) für die Handlungen des Mitarbeiters belegt.
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Der Fall erschien zum ersten Mal in den sozialen Medien, als ein Benutzer einen Screenshot eines Memos veröffentlichte, das von Natalya Zavyalova, Vertriebsentwicklungsmanagerin von M. Video, unterzeichnet wurde. Dem Memo zufolge wurde der Mitarbeiter wegen seiner Handlungen entlassen und M. Video erlitt zusammen mit der Geldstrafe einen Reputationsschaden. Infolgedessen forderte Zavyalova alle anderen Geschäfte auf, ihre Kopien von Death Stranding bis zum Veröffentlichungsdatum in Safes einzusperren.
Wie bereits erwähnt, sind die offiziellen Veröffentlichungstermine immer gebrochen und die Leute finden einen Weg, um eine frühe Kopie zu erhalten. Verlage unternehmen fast nie so drastische Schritte und leiten keine Ermittlungen ein, obwohl diesmal etwas anderes war. Einige könnten argumentieren, dass Sony Death Stranding so weit wie möglich schützen wollte, um zu verhindern, dass Spoiler vor dem Veröffentlichungsdatum ins Internet gelangen. Bevor das Video von Hideo Kojima herauskam, bekamen die Fans nur mysteriöse und kryptische Trailer, was bedeuten könnte, dass Sony wollte, dass seine Spieler die Geschichte selbst entdecken, anstatt sich auf Lecks zu verlassen.