Smash Ultimate: 3.1.0 Patch-Gewinner, Verlierer und Virtual Reality erklärt
Die Ver. Der 3.1.0-Patch für Super Smash Bros. Ultimate ist jetzt live und hat viele unerwartete Ergänzungen zum Spiel gebracht, sowohl bei Spieländerungen als auch bei neuen Modi.
Masahiro Sakurai veröffentlichte kürzlich ein Buch, in dem seine Famitsu- Artikel aus den letzten fünf Jahren zusammengefasst sind. In diesem Buch erwähnte er, dass die Gewinnquote zwischen den Super Smash Bros. Ultimate- Charakteren so ähnlich war, dass er nicht sicher war, ob weitere Änderungen erforderlich waren. Es stellt sich heraus, dass Sakurai durch die Zähne gelogen hat, da der neueste Patch für Super Smash Bros. Ultimate das Wettbewerbsspiel komplett aufrütteln wird.
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Die Informationen zu den neuen Ergänzungen zu Super Smash Bros. Ultimate stammen aus den offiziellen Patchnotizen von Nintendo, die hier und hier zu finden sind.
Major Buffs: Multi-Hit-Moves
Die beständigste Änderung im neuesten Patch für Super Smash Bros. Ultimate ist, dass viele Multi-Hit-Moves zuverlässiger wurden, wenn es darum ging, mehrere Verbindungen herzustellen.
Die Liste der Charaktere (und der Bewegungen), die davon betroffen sind, umfasst: Samus und Dark Samus 'Up Smash, Fox' neutraler Angriff 2, Luigis neutrale Angriffe 2 & 3, Ness 'neutrale Angriffe 2 & 3, Jigglypuffs neutraler Angriff 1, Peach & Daisys Neutral Attacke 1 & 2 und höher Spezial, Ganondorfs Down Smash, Roy & Chrom Up Up Smash, Mr. Game & Watch's Up Tilt, Dark Pits Up Smash, Zero Suit Samus 'Side Special, Snakes drei neutrale Angriffe, Ivysaurs neutrales Special, Charizard's drei neutrale Angriffe, Diddy Kongs neutraler Angriff 1 & 2 und höher, Lucarios Up Smash und Down Air, ROBs neutraler Angriff 1 & 2, Toon Links neutraler Angriff 1 & 2, Wolfs drei neutrale Angriffe, Villagers Up Smash, Little Macs neutraler Angriff 1 & 2, Mii Brawlers neutraler Angriff 2 und neutrales Spezial 2, Mii Gunners Up Smash, Pac-Man's Up Smash, Shulks Up Smash, Bowser Jr.s Up Special, Duck Hunt Duos Up Air, Clouds Down Smash, Bayonettas Up Tilt, Inklings Neutral Angriff 2 & 3, Incineroars drei neutrale Angriffe und Jokers Seite Besondere.
Buffed: Captain Falcon
Captain Falcon hatte beim Übergang von Super Smash Bros. 3DS / Wii U einen bemerkenswerten Erfolg erzielt, könnte sich aber dank einiger Verbesserungen im neuesten Patch für Super Smash Bros. Ultimate wieder an die Spitze kämpfen .
Captain Falcons Aufwärtsneigung ist jetzt schneller, die Reichweite seiner Vorwärtsluft mit hohem Schaden wurde erhöht, seine Rückluft hat einen weiteren Rückstoß, der Falcon Kick hat eine längere Treffererkennung und der Raptor Boost ist schneller, wenn er sich in der Nähe eines Gegners befindet Bessere Superrüstung und verlängerter "Hitstun".
Buffs und Nerfs: Pfirsich / Gänseblümchen
Princess Peach und Daisy werden von einigen der besten Charaktere in Super Smash Bros. Ultimate angesehen. Die beiden königlichen Hoheiten haben im letzten Patch einige Änderungen erhalten.
Der von beiden Charakteren verwendete Smash auf der Golfschlägerseite hat den Rückstoß erhöht, während ihre Stöße und Peach Parasol / Daisy Parasol es leichter haben, sich mit mehreren Treffern zu verbinden.
Der Nachteil ist, dass beide Charaktere jetzt anfälliger sind, wenn sie Peach Bomber / Daisy Bomber und Vegetable verwenden, während ihre Vorwärtsluft und ihr Rückwurf weniger Startentfernung haben.
Nerfed: Pichu
Pichu galt einst als der schlechteste Charakter in der Super Smash Bros.- Serie, kam aber in Super Smash Bros. Ultimate auf enorme Weise zurück und wurde von einigen als einer der besten Charaktere im Spiel angesehen.
Es könnte an der Zeit sein, Pichu wieder in die PC-Box zu schieben, da es im letzten Patch mehrere wichtige Nerfs erhalten hat.
Pichu hat jetzt eine größere Hitbox. Der Rückstoßschaden bei den meisten seiner Bewegungen hat zugenommen, seine seitliche Neigung hat weniger Rückstoß und sein seitlicher Schlag ist jetzt anfälliger als zuvor.
Auf der positiven Seite ist Pichus Schild jetzt größer, aber das wird den Pichu-Spielern der Welt wenig Trost bringen.
Nerfed: Lucina
Lucina hat in Super Smash Bros. Ultimate neue Höhen der Popularität erreicht , muss aber möglicherweise wieder in Handyspielen mitspielen, da ihre Vorwärts- und Seitenschläge jetzt weniger Rückschläge haben.
Buffed: Diddy Kong
Diddy Kong war vielleicht der beste Nicht-DLC-Charakter in Super Smash Bros. 3DS / Wii U, aber in Super Smash Bros. Ultimate wurde er ein paar Schritte niedergeschlagen . Es scheint, dass er wieder auf dem Vormarsch ist, da sein Up-Smash mehr Rückstoß hat, seine Up-Air weniger anfällig ist, seine Down-Air schneller ist, die Peanut Popgun mehr Schaden verursacht und eine kürzere Ladezeit hat, der Rocketbarrel Boost weiter fährt, verursacht mehr Schaden und hat eine langsamere Fallgeschwindigkeit.
Der Nachteil ist, dass Diddys Final Smash jetzt weniger Schaden verursacht und es schwieriger ist, Gegner mit geringem Schaden zu starten. Auf der positiven Seite verursacht der Explosionsteil des Angriffs mehr Schaden.
Nerfed: Olimar
Olimar erhielt einen enormen Schub in Super Smash Bros. Ultimate und einige Spieler behaupteten, er sei einer der besten Charaktere im Spiel. Es scheint, dass Olimars Stern zu hell leuchtete, da seine Trefferliste größer ist (was ihn leichter zu treffen macht), sein Seitenschlag anfälliger ist und die Reichweite seines Seitenschlags mit hohem Schaden verringert wurde.
Buffed: Lucario
Lucario hat im neuesten Super Smash Bros. Ultimate- Patch mehrere Buffs erhalten. Seine Stöße sind weniger anfällig, sein Schlagangriff hat die Reichweite erhöht, die Reichweite seines Seitenschlags mit hohem Schaden wurde erhöht, sein Aufwärtsschlag hat es leichter, mehrmals zu treffen, die Reichweite mit hohem Schaden seiner Luft wurde erhöht. Seine Down Air hat es leichter, mehrmals zu treffen, und Aura Sphere hat eine größere Reichweite und eine geringere Verwundbarkeit.
Buffs und Nerfs: Wolf
Wolf kehrte in Super Smash Bros. Ultimate in die Super Smash Bros.- Serie zurück und einige Fans glauben, dass er einer der besten Charaktere im Spiel ist. Wolf hat im letzten Patch mehrere Änderungen erhalten.
Die mehrfachen Treffer von Wolfs Stößen verbinden sich jetzt zuverlässiger und sein Reflektor arbeitet schneller, verursacht mehr Schaden und hat es leichter, Projektile zu fangen.
Auf der anderen Seite hat Wolfs Down-Smash weniger Rückstoß, sein Blaster hat die Verwundbarkeit erhöht und der letzte Treffer seines Up-Specials hat weniger Rückstoß.
Buffed: Rosalina & Luma
Rosalina & Luma hatten beim Start einen bemerkenswerten Erfolg in Super Smash Bros. Ultimate, bis zu dem Punkt, an dem das Duo bereits in früheren Patches bedeutende Verbesserungen erhalten hat.
Luma ist jetzt während Rosalinas Dash-Angriff und während Gravitational Pull weniger verwundbar. Rosalinas Seitenschlag hat einen besseren Rückstoß, wenn Luma in der Nähe ist, Rosalinas Vorwärtsluft hat die Verwundbarkeit verringert und greift schneller nach dem Sims, und Rosalinas Griff ist schneller.
Eine neue Änderung am Charakter ist, dass Luma weniger Ausdauer hat, aber nach seiner Zerstörung schneller wieder auftaucht.
Buffed (aber nicht genug): Little Mac
Die Änderungen an Schaden und Rückstoß während der Zwei-Spieler-Kämpfe in Super Smash Bros. Ultimate haben Little Mac zu einer Macht gemacht, mit der man rechnen muss, aber er erhält immer noch neue Buffs.
Die Stöße des kleinen Mac haben jetzt eine größere Reichweite und eine geringere Verwundbarkeit, seine Seitenneigung verbindet sich zuverlässiger mit mehreren Treffern, seine Neigung nach unten hat die Reichweite erhöht, die Superrüstung auf seinem Aufwärtsschlag hält länger, sein Straight Lunge hat die Verwundbarkeit am Boden verringert, sein Ruck Haymaker hat zu Beginn des Zuges die Reichweite erhöht und sein Slip Counter hat die Verwundbarkeit verringert.
Buffed: Bowser Jr.
Bowser Jr. ist einer der technischsten Charaktere in Super Smash Bros. Ultimate und er war immer schwer zu meistern, aber seine neuen Buffs könnten ihn populärer machen.
Bowser Jr. Up Tilt macht ihn weniger verletzlich, sein Up Smash hat mehr Rückstoß, seine Clown Cannon ist schneller, wenn er in der Luft eingesetzt wird, sein Clown Kart Dash ist schneller, wenn der Zug zum ersten Mal ausgeführt wird, und die Hammerangriffe, die nach Abandon Ship ausgeführt wurden eine größere Reichweite und Treffererkennung.
Buffed: Ryu & Ken
Ryu und Ken sind sich so ähnlich, dass ihre Änderungen zusammen aufgelistet werden können.
Es ist jetzt einfacher, Ryu & Kens Stöße und Seitenneigungen abzubrechen. Ihre seitlichen Neigungen haben auch eine bessere Angriffsreichweite an der Spitze.
Ryus Luft hat eine bessere Treffererkennung und Reichweite. Ryus Abwärtsneigung fügt dem Feind einen längeren Treffer zu, sein schwerer Hadoken ist schneller, sein regulärer Hadoken ist schneller, stärker und hat eine bessere Reichweite am Boden, und sein Tatsumaki Senpukyaku hat eine bessere Reichweite bei seinem ersten Angriff, wenn er auf dem Boden eingesetzt wird Boden.
Kens schwerer neutraler Angriff hat die Kraft und den Rückstoß erhöht, wenn er aus nächster Nähe eingesetzt wird. Seine Abwärtsneigung führt zu einem längeren Treffer des Feindes. Sein Seitenschlag hat einen besseren Rückstoß. Es ist für ihn einfacher, aus der Luft abzubrechen. Sein Tatsumaki Senpukyaku hat einen Bessere Reichweite beim ersten Angriff am Boden. Kens Shoryuken hat es leichter, sich zuverlässig mit mehreren Treffern zu verbinden, hat einen besseren Rückstoß, wenn die flammende Variante am Boden verwendet wird, und der leichte und flammende Shoryuken hat einen besseren Rückstoß in der Luft. Kens Oosoto Mawashi Geri hat mehr Angriffskraft und Rückstoß, während sein Inazuma-Kick stärker ist.
Auf der anderen Seite hat Ryus Neigung weniger Rückstoß und sein leichtes Hadoken ist langsamer. Kens Abwärtsneigung und mittlerer Shoryuken haben jetzt weniger Rückstoß.
Buffed: Bayonetta
Bayonetta war die Geißel der 3DS / Wii U- Szene von Super Smash Bros. und viele Fans waren froh, dass sie in Super Smash Bros. Ultimate hart zerfetzt wurde . Es scheint, dass die Entwickler das Gefühl haben, Bayonetta zu hart zu sehen, weshalb sie im neuesten Patch einige Verbesserungen erhalten hat.
Bayonettas Flurry-Angriff hat den Rückstoß verbessert, ihr Dash-Angriff hat einen besseren Rückstoß bei Gegnern mit hohem Schaden, ihre Aufwärtsneigung erleichtert das mehrfache Verbinden, ihr Abwärtsschlag hat die Treffererkennung verbessert, ihre Side / Up-Specials sind bei der Landung weniger anfällig. und Witch Time / Bat Within Zähler zuverlässiger.
Neue Funktionen: VR-Modus (mit Labo VR)
Die größte Erweiterung von Super Smash Bros. Ultimate im neuesten Patch ist ein Modus, mit dem Spieler das Spiel mit der Nintendo Labo VR-Brille in VR anzeigen können. Wir werden diesen Modus in einem separaten Review zu The Gamer ausführlicher besprechen , da es viel zu besprechen gibt. Lesen Sie hier unseren Test des VR-Modus von Smash Ultimate.
Neue Funktionen: Amiibo Journeys And Battle Arena
Die Amiibo-Funktionalität war ein stark angepriesenes Merkmal der letzten Super Smash Bros.- Spiele, aber ihre Bedeutung schien in Super Smash Bros. Ultimate abzunehmen.
Die Ver. 3.1.0. hat jetzt die Möglichkeit hinzugefügt, Amiibo auf Reisen zu senden, um sie zu trainieren, was bedeutet, dass sie online gegen das Amiibo anderer Leute kämpfen und stärker zurückkehren.
Es ist jetzt möglich, Amiibo-Charaktere in Battle Arenas zu verwenden und sie in Online-Kämpfen gegen Gegner antreten zu lassen. Dies würde es einfacher machen, Amiibos für Wettbewerbe zu trainieren, da sie gegen einige der besten Spieler der Welt antreten können.