Skyrim: Die ultimative Liste aller daedrischen Artefakte, die Sie entdecken können

Es gibt keine Sache, die The Elder Scrolls V: Skyrim zum Spaß macht. Alle seine Komponenten und Aspekte arbeiten melodisch zusammen, um das langlebigste Spiel dieses Jahrzehnts zu liefern. Wenn es jedoch eine Sache (unter vielen) gäbe, ohne die Skyrim nur halb so viel Spaß machen würde, dann wären es die daedrischen Prinzen, im Grunde die guten / schlechten / moralisch mehrdeutigen Götter. Dies sind dämonische / engelhafte Junggesellen, die jeweils eine negative oder positive Eigenschaft oder Aktivität auf dem Kontinent Tamriel darstellen.

Die Fürsten sind jedoch nicht unbedingt deine Feinde; manchmal belohnen sie gerne diejenigen, die ihren Respekt verdienen, oder diejenigen, die sich ihnen gegenüber als loyal erweisen. Ihnen die wahre Form zu zeigen, ist oft unter den meisten von ihnen, aber Sie können trotzdem mit ihnen über ihre wertvollen daedrischen Artefakte interagieren, von denen die meisten das mächtigste Zeug im Land Skyrim sind. Daher sind hier all diese Artefakte, wenn Sie für böse Taten belohnt werden möchten. Obwohl diese ... Wesen "Fürsten" genannt werden, haben sie eigentlich keine Geschlechter. Sie nehmen nur männliche oder weibliche Aspekte an, wenn sie sich mit bloßen Sterblichen befassen.

15 AZURAS STERN / DER SCHWARZE STERN

Vom daedrischen Prinzen von Licht und Dunkelheit oder Tag und Nacht stammt eines der nützlichsten daedrischen Artefakte aller Zeiten: der Azura-Stern oder der schwarze Stern, je nachdem, welche Quest Sie für die gleichnamige Quest wählen. Es ist im Wesentlichen ein wiederverwendbarer Seelenedelstein, der nicht zerbricht, wenn Sie alle darin gespeicherten Seelen verbrauchen, was ihn für jeden verzauberten Waffenträger von unschätzbarem Wert macht.

Um die Quest "Der schwarze Stern" auszulösen, die dieses Artefakt belohnt, gehe nach Whiterun, suche nach Hulda und höre ihren Gerüchten zu, um die Quest in dein Tagebuch zu bekommen. Sie ist normalerweise bei The Bannered Mare - sie besitzt sie. Danach musst du zum Heiligtum von Azura gehen und mit der Priesterin Aranea Ienith sprechen.

14 DAWNBREAKER

Wenn Sie eine der besten Einhandklingen des Spiels wünschen, sagen Sie nichts mehr. Der Dawnbreaker des daedrischen Prinzen aller Energien der Lebewesen, Meridia, ist ein Muss für das Drachengeborene. Es ist ein verzaubertes Schwert, das deine Feinde verbrennt und sie explodieren lässt, wenn sie untot sind. Es hat eine begrenzte Anzahl von Ladungen, kann aber um 1666 ausgeführt werden, bevor der brennende Effekt mit einem gefüllten Seelenedelstein aufgeladen werden muss.

Wenn Sie dieses mächtige und schöne Schwert wollen, plündern Sie einfach einige zufällige Truhen, bis Sie in einer davon auf Meridias Leuchtfeuer stoßen. Dies wird die Quest "The Break of Dawn" auslösen, die das Schwert belohnt. Wenn Sie den Auslöser der Quest beschleunigen möchten, nähern Sie sich einfach der Statue von Meridia in Einsamkeit.

13 EBONY BLADE

Als nächstes kommt ein Artefakt eines bösen Gottes, Mephala; Er ist der daedrische Prinz der Lügen, Geheimnisse und Verschwörungen. Seine Wahl der Belohnung für seine treuen Diener ist die Ebenholzklinge, ein verwittertes dunkles Zweihand-Katana, das die Lebenskraft seiner Opfer aufnimmt und im Grunde genommen Ihre Gesundheit wieder auffüllt. Jeder Kill erhöht die Lebensdauer, die Sie pro Treffer absorbieren, bis Sie bei jedem Verbindungsschwung die Obergrenze von 30 Lebenspunkten erreichen. Der Haken ist, dass diese Kills Spielcharaktere sein müssen, die Sie als Ihre Freunde betrachten, oder im Wesentlichen freundliche Nicht-Spieler-Charaktere (NPC).

Es ist ziemlich einfach, Hulda erneut nach Gerüchten zu fragen, und Sie werden die Quest "The Whispering Door" im Keller von Dragonsreach in Whiterun auslösen. Natürlich hört die Suche nicht auf, wenn Sie die Klinge erhalten. Sie müssen sie aktivieren, indem Sie freundliche NPCs verraten. Zum Glück hat Skyrim einen fairen Anteil an lauten und nervigen Charakteren, die Sie leicht auf Ihre Trefferliste setzen können.

12 EBONY MAIL

Wie die Ebenholzklinge ist auch die Ebenholzpost ein daedrisches Artefakt, das aus Täuschung getragen wird. Es ist ein wertvolles Zeichen von Boethia, dem daedrischen Prinzen der Täuschung, Verschwörung und Mordpläne. So ermöglicht die Ebony Mail seinen Benutzern, sich beim Tragen leise zu bewegen. Außerdem erleiden Gegner pro Sekunde Giftschaden, wenn sie sich dem Träger nähern. Es gibt auch einen coolen schwarzen Raucheffekt ab, wenn Sie den nervösen Attentäter-Look mögen.

Um die Suche nach "Boethias Berufung" auszulösen, müssen Sie das Buch "Boethias Beweis" lesen, das keinen festgelegten Ort hat. Stattdessen müssen Sie buchstäblich sein und jedes Buch und jede Bibliothek öffnen, die Sie sehen, um Ihre Chancen zu erhöhen, dieses Buch zu finden - sie sind alle zufällig über Skyrim verteilt. Es lohnt sich sowieso zu lesen.

11 MACE OF MOLAG BAL

Der Streitkolben von Molag Bal gehört, wie Sie sich vorstellen können, dem daedrischen Prinzen Molag Bal, dessen Domäne Herrschaft und Versklavung ist. In dieser Hinsicht ist sein Streitkolben ziemlich böse und fängt die Seelen aller Gegner ein, die du tötest, und speichert sie in jedem Seelenedelstein, den du hast. Darüber hinaus fügt der Streitkolben zusätzlich zum Gesundheitsschaden der Ausdauer und Magie Ihres Gegners erheblichen Schaden zu. Außerdem sieht es aus wie Saurons Streitkolben.

Du wirst die Quest "Das Haus des Schreckens" auslösen wollen. Du wirst in der Lage sein, die Questreihe zu erhalten, wenn du zum verlassenen Haus in Markarth gehst. Du wirst wissen, welche es ist, wenn du einen Mann mit Kapuze in Robe an seiner Tür stehst, der aussieht, als wäre er beim Betreten des Hauses zerrissen oder nicht.

10 MASKE VON CLAVICUS VILE

Clavicus Vile ist der daedrische Prinz der Geschäfte, Pakte und Schnäppchen - in jeder Hinsicht ein Wall Street-Typ. Wie auch immer, seine Maske oder Maske spiegelt seine Persönlichkeit und Domäne wider. Wenn Sie es tragen, erhalten Sie von Händlern in ganz Skyrim einen Rabatt von 20 Prozent. Sie erhalten außerdem +10 für Speechcraft und eine erhöhte Magicka-Regenerationsrate.

Wenn Sie diesen Rabatt wünschen, lösen Sie einfach die Quest "Der beste Freund einer Daedra" aus, indem Sie mit dem Schmied Lod in Falkreath über seinen vermissten Hund sprechen. Spoiler-Alarm: Dieser Hund spricht und ist ein Diener von Clavicus Vile. Zögern Sie nicht, ihn einen guten Jungen zu nennen.

9 MEHRUNES 'RAZOR

Dies ist für Attentäter, die es lieben, sich herumzuschleichen und Dolche in zufällige NPCs zu werfen. Mehrunes 'Rasiermesser ist ein magischer Dolch, der Mehrunes Dagon gehört, dem daedrischen Prinzen der Zerstörung, Gewalt und des Ehrgeizes. Obwohl es sich nur um einen Dolch handelt, machen Sie keinen Fehler mit Mehrunes 'Rasiermesser. Es hat eine Chance von fast zwei Prozent, jeden, den es trifft, sofort zu töten, was es perfekt für Attentate oder sogar Kämpfe macht.

Diese mächtige Waffe kann als Belohnung aus der Quest "Stücke der Vergangenheit" erhalten werden. Sie können die Quest auslösen, indem Sie das Museum der mythischen Morgenröte in Dawnstar besuchen und mit dem Besitzer Silius Vesuius über die Beschaffung mehrerer Teile des Artefakts sprechen.

8 OGHMA INFINIUM

Wenn Sie nach Wissen suchen, ist der daedrische Prinz Hermaeus Mora möglicherweise besser für Ihre Bemühungen geeignet. Seine Herrschaft ist Wissen und Erinnerung. Das mit ihm verbundene daedrische Artefakt ist also das Oghma Infinium - ein bloßes Buch. Je nach gewähltem Pfad (Macht, Schatten oder Magie) erhalten Sie jedoch fünf Punkte für mehrere Ihrer Fähigkeiten. Nach der Auswahl verschwindet das Buch aus Ihrem Inventar.

Löse einfach die Quest "Das Transmundane erkennen" aus und du wirst nach Abschluss mit dem Oghma Infinium belohnt. Die Suche beginnt mit dem Lesen eines Buches mit dem Titel "Wiederkäuen auf den älteren Schriftrollen", das der Orkbibliothekar Urag gro-Shub im Arcaneum im College of Winterhold gegeben hat. Wenn Sie sich nicht mit dem mürrischen Ork befassen möchten, suchen Sie nach dem Buch in Septimus Signus 'Außenposten in einer Höhle im Nordosten von Skyrim.

7 RING VON NAMIRA

Namira ist der daedrische Prinz aller abstoßenden Dinge und wir wissen nicht, warum er diesen Lebensweg gewählt hat. Im Übrigen bietet Ihnen der Ring von Namira eine ekelhafte und dennoch nützliche Fähigkeit. Abgesehen davon, dass Sie Ihre Ausdauer um 50 Punkte erhöhen, können Sie sich jetzt an Leichen erfreuen, um Ihre Gesundheit zu regenerieren und sie sogar zu erhöhen, solange Sie den Ring tragen.

Wenn Ihnen dieses unangenehme Buffet nichts ausmacht, können Sie den Ring als Belohnung für die Quest "Der Geschmack des Todes" erhalten. Sie können diese Suche beginnen, indem Sie mit Kleppr im Silver-Blood Inn in Markarth über verfügbare Stellen sprechen. Er wird Sie dann zu Bruder Verulus in der Halle der Toten in derselben Stadt führen.

6 SANGUINE ROSE

Sanguine ist der daedrische Prinz des Hedonismus, der Ausschweifung und des dunklen Genusses. Er ist verrückt, okay. Im Gegensatz dazu wirkt sein daedrisches Artefakt eher zahm. Die Sanguine Rose ist nur ein Stab, mit dem Sie einen Dremora-Diener beschwören können, der 60 Sekunden bleibt, um für Sie zu kämpfen. Das war's auch schon, das Personal hat nur begrenzte Gebühren.

Willst du es immer noch? Löse dann einfach die Quest "Eine unvergessliche Nacht" aus, indem du mit Sam Guevenne sprichst. Sie finden ihn überall in Skyrim in Tavernen. Suchen Sie ihn einfach in jeder Taverne einer Stadt, in der Sie sich gerade befinden.

5 RETTERVERSTECKUNG / RING VON HIRCINE

Hircine ist der daedrische Prinz der Jagd und der wilden Dinge. Er wird nicht eine, sondern zwei Belohnungen anbieten, falls Sie sich entscheiden, sich auf ihn einzulassen - Sie können jedoch nur eine auswählen. Das erste ist das Fell des Erretters, eine leichte Brustpanzerung mit großer Giftresistenz und beträchtlicher Magieresistenz. Der Ring of Hircine des zweiten, ein Ring, der unbegrenzte Werwolf-Transformationen gewährt - nur wenn Sie ein Werwolf sind.

Beide Gegenstände können als Belohnung für die Quest "Ill Met by Moonlight" erhalten werden, die Sie erhalten, indem Sie mit Mathies auf den Friedhöfen in Falkreath sprechen.

4 SCHÄDEL DER KORRUPTION

Der Schädel der Verderbnis gehört Vaermina, dem daedrischen Prinzen der Träume, Albträume und dunklen Vorzeichen. Es ist ein Stab, der hohen Schaden anrichtet und sogar noch höher gehen kann, wenn Sie die Träume schlafender Menschen ernten, was bedeutet, dass Sie ein Grusel sein müssen, um ihn anzutreiben.

Wie auch immer, um das Personal als Belohnung zu erhalten, musst du zuerst in Dawnstar ein Thane werden. Dies kann erreicht werden, indem man dem Jarl von Dawnstar hilft; Mach einfach jede Quest, die er hat, bis er dich als Danke erklärt. Sobald du fertig bist, kannst du die Quest "Waking Nightmare" auslösen, indem du mit dem Jarl of Dawnstar oder Erandur im Nightcaller-Tempel in Dawnstar sprichst. Alternativ können Sie auch auf dem Boden von Aerins Haus in Riften nach einem Brief suchen, in dem ein Söldner gebeten wird, Menschen mit Albträumen zu helfen.

3 SPELLBREAKER

Der Zauberbrecher ist ein Schild, der vor Magie schützt. Wenn Sie es gegen magische Angriffe einsetzen, erstellt Spellbreaker eine Station, die Sie 50 Punkte lang vor Zaubersprüchen schützt. Das Artefakt gehört Peryite, dem daedrischen Prinzen der Pest, der sich seltsamerweise auch nach Ordnung in seiner Domäne sehnt.

Um den Schild als Belohnung zu erhalten, musst du die Quest "Die einzige Heilung" auslösen und abschließen. Du musst Level 10 oder höher sein, um eine zufällige Begegnung mit dem Betroffenen auszulösen, woraufhin dir eine Quest präsentiert wird, nachdem du eine getötet hast. Alternativ können Sie auch Kesh am Schrein von Peryite in the Reach, weit im Nordosten von Markarth, besuchen. Dafür müssen Sie jedoch zuerst Level 12 sein.

2 VOLENDRUNG

Die Volendrung ist einer der schlimmsten Kriegshammer in Skyrim und hässlich und groß. Es ist perfekt für Bestien ohne Rücksicht auf Feinheiten. Das Artefakt gehört dem daedrischen Prinzen Malacath, dem Schutzpatron der Orks und auch dem Gott der Verschmähten und Ausgegrenzten. Abgesehen davon, dass die Volendrung obszönen Schaden anrichtet, absorbiert sie bei jedem Schlag 50 Ausdauerpunkte und überträgt sie auf Sie.

Es ist eine der robustesten Waffen in Skyrim, also möchten Sie es natürlich. Erhalten Sie es als Belohnung während der Quest "Der verfluchte Stamm", die durch Trekking zur Ork-Festung Largashbur in der Nähe der Jerall-Berge südlich der Region The Rift ausgelöst wurde. Du wirst einigen Orks begegnen, die gegen einen Riesen kämpfen, und du musst ihnen helfen, Ugor zu retten, wenn du Zugang zu ihrer Festung haben willst. Wenn Ugor stirbt, können Sie sich trotzdem durch ihre Festung schleichen, indem Sie die Berge ganz links am Eingang durchqueren. Sobald Sie drinnen sind, sprechen Sie mit Atub, stehlen Sie die Ausrüstung von Ugor am Boden und zahlen Sie die Geldstrafe, wenn Sie des Diebstahls beschuldigt werden. Sie sollten als dieser Punkt Zugang zur Festung haben. Es ist Atub, mit dem du für die Quest sprechen möchtest.

1 WABBAJACK

Schließlich haben wir das lustigste daedrische Artefakt von allen, das Personal, Wabbajack. Es gehört dem interessantesten daedrischen Prinzen, Sheogorath, dessen Sphäre Wahnsinn ist und dessen Motive nicht erkennbar sind. Daher hat der Wabbajack keine eindeutige Auswirkung auf die Verwendung. Die Ergebnisse sind unvorhersehbar, was es zu einer großartigen Streichwaffe macht. Die Auswirkungen reichen von der Auflösung, Ermächtigung oder Transformation des Ziels.

Schließen Sie die Quest "Der Geist des Wahnsinns" ab, um diese ambivalente Waffe des Chaos als Belohnung zu erhalten. Um es auszulösen, gehen Sie einfach durch die Straßen von Solitude und suchen Sie nach einem etwas verrückten alten Mann namens Dervenin. Es ist eine verrückte Suche, also mach einfach mit und du wirst mit Sheogoraths Aussehen und dem Personal selbst belohnt. Das sollte Ihre Daedric Artifact-Sammlung vervollständigen. Habe Spaß!

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