Die 10 besten Warhammer 40.000 Videospiele

Es war einmal eine Zeit, in der die beliebte Tabletop-Weltraumoper von Games Workshop nur selten ihre Zehen in digitales Gebiet tauchte. Aber heute, in der düsteren Dunkelheit des Jahres 2019, scheint der weltweit führende Anbieter von miniaturisierter Kriegsführung mit der Lizenzierung sehr schnell und locker zu spielen. Dies hat zu vielen fragwürdigen Titeln geführt, um ehrlich zu sein. Aber der Silberstreifen ist, dass es genauso viele großartige gibt.

Da die Bibliothek von Warhammer 40.000 Videospielen von Jahr zu Jahr stetig wächst, kann man nicht sagen, dass Fans des Universums heutzutage keine Optionen mehr haben. Aber wie viele davon sind es wirklich wert, gespielt zu werden? Die folgende Liste ist ein guter Anfang. Hier sind die zehn Warhammer 40.000 Videospiele, auf die das Fandom stolz war.

10 Feuerkrieger

Es könnte überraschend sein, dass die Liste hier beginnt. Schließlich ist Fire Warrior in Bezug auf FPS-Spiele wirklich nicht der Beste. Aber in Bezug auf Warhammer 40.000 Titel ist es alles andere als schäbig.

Abgesehen von der Neuheit, als Tau-Soldat im Boot-on-the-Ground-Stil zu spielen, muss wirklich angemerkt werden, wie gut sie den legendären Space-Marine-Bolter repräsentierten. Die schwere Waffe, die in den meisten Spielen ungenau als eine Art Maschinengewehr dargestellt wird, wirft tatsächlich massive, hochexplosive Granaten, und das fühlt sich in Fire Warrior auf jeden Fall so an.

9 Inquisitor - Märtyrer

Inquisitor - Martyr sorgt für einen lustigen und zugänglichen Diablo- Klon mit einem schönen Warhammer 40.000- Paintjob. Es bietet drei verschiedene Klassen zum Meistern, solide Multiplayer-Funktionalität und jede Menge Ketzer zum Zerhacken oder Schießen.

Ein Diablo- Klon ist jedoch genau das, was Spieler bekommen, und wenig mehr. Die Mechanik, die es einzigartig macht (wie das Abdeckungssystem), fällt ein wenig flach, und der Preisschild ist ziemlich exorbitant für das, was er ist. Trotzdem ein wunderbarer Titel für Warhammer- Fans.

8 Beginn des Krieges III

Dawn of War III hatte einiges an Hype. Vom epischen Teaser-Trailer bis zur begehrten Rückkehr zu einem großformatigen RTS-Format für Basisgebäude sah es gut aus und die Fans schienen sich auf ein echtes Vergnügen einzulassen.

Obwohl das, was sie bekamen, ein ziemlich anständiges Spiel war, fühlte sich die unangenehme Verschmelzung der ersten beiden Dawn of War- Titel etwas unangenehm an. Die Bewertungen waren gemischt und tendierten zum Durchschnitt, was angemessen erscheint. Es war vielleicht nicht das, was die Spielefans erwartet hatten, aber es schlägt viele der Alternativen aus.

7 Space Hulk: Rache der Blood Angels

Es war weder die erste digitale Adaption von Space Hulk noch die letzte. Die meisten von ihnen drehen sich um das gleiche Grundkonzept und die gleichen Gameplay-Elemente, aber Vengeance of the Blood Angels gehörte zu den frühesten erfolgreichen Iterationen von Warhammer 40.000 in Videospielen.

Die in umständlichen Terminator-Ausrüstung gepanzerten Space Marines gegen heimliche und agile Genestealer lobten die schwere Atmosphäre und das angespannte, strategische Gameplay.

6 Morgendämmerung des Krieges

Dawn of War war ein bemerkenswert gutes RTS. Der vollständige Katalog der Erweiterungen enthält eine beeindruckende Vielzahl von Fraktionen, Einheiten und Kampagnen, mit denen die visuellen Elemente den zum Leben erweckten Tischminiaturen sehr ähnlich waren, und der Armeemaler war ein radikales Merkmal.

Es gab einige Nachteile, wie die Soulstorm- Erweiterung, die das Spiel mit Ausgleichsproblemen praktisch brach. Das Schreiben, das in die Kampagnen eingeflossen ist, ist eine gemischte Tasche, die von entzückenden Schinkenfäusten bis zu gründlich erschütternden Ergebnissen reicht. Alles in allem ist es jedoch ein großartiger Titel, der für jeden Fan des 40k- Universums unverzichtbar ist.

5 Space Marine

Die Prüfungen und Schwierigkeiten von Ultramarine Captain Titus sind kein perfektes Spiel, aber Relic Entertainment hat es geschafft, viel mehr richtig zu machen als hier falsch. Der Nahkampf ist unglaublich fleischig und viszeral, vermittelt effektiv die Macht eines Kettenschwerts oder eines Donnerhammers aus nächster Nähe und bietet während der Hinrichtungen eine echte Augenweide.

Die Handlung ist nicht besonders stark, aber auch nicht schlecht und wird durch das Kampfsystem mehr als wettgemacht. Die einzigen wirklichen Nachteile sind die fragwürdige KI, die klobige Schießmechanik und eine Multiplayer-Komponente, die viel mehr hätte tun können.

4 Battlefleet Gothic: Armada

Battlefleet Gothic ist wahrscheinlich der visuell beeindruckendste Eintrag auf dieser Liste und bringt den Spieler in den Weltraum und gibt ihm die Kontrolle über die Raumfahrt-Armada seiner gewählten Fraktion. Der Kampf von Schiff zu Schiff sieht geradezu spektakulär aus, und begeisterte 40.000 Fans werden wahrscheinlich von der Liebe zum Detail und den umfangreichen Optionen zur Schiffsanpassung begeistert sein.

Diese Tiefe des Spiels kann sich jedoch für einige Spieler als verworren erweisen, da sie etwas mikromanagementintensiv ist. Die begrenzte Missionsvielfalt des Spiels kann sich auch ziemlich schnell abnutzen. Das heißt, die Spieler werden eine großartige Zeit haben, bevor dies zu einem Problem wird.

3 Space Hulk: Todesschwinge

Deathwing ist eine entschieden andere Version des typischen Space Hulk- Abenteuers. Es handelt sich um eine Verbindung von Elementen, die völlig füreinander bestimmt zu sein scheinen. Dabei wurden die Überlebenselemente der kooperativen Horde von Spielen wie Left 4 Dead ausgeliehen und auf das Warhammer 40.000- Universum übertragen.

Das Ergebnis ist ein befriedigend gewalttätiges Toben durch verlassenen Weltraumschrott neben den härtesten Terminatoren der Dark Angels, das die ganze Zeit über durch eine Legion von Genestealern brennt, sprengt und hackt. Zu sagen, dass die Erfahrung "erfreulich" ist, ist eine traurige Untertreibung.

2 Gotik der Schlachtflotte: Armada II

Armada II ist eine ziemlich einfache Fortsetzung. Es macht alles, was Battlefleet: Gothic Armada getan hat, aber es macht es größer und macht es besser. Armada II hat das Mikromanagement und das strategische Gameplay mit "breiteren Strichen" ein wenig reibungsloser als sein Vorgänger kombiniert und ist nun etwas zugänglicher als das Original.

Die Schlüsselphrasierung dort ist ein bisschen, da das Spiel immer noch eine steile Lernkurve hat und die Missionen selbst ein kleiner Hit und Miss sein können. Es macht immer noch viel Spaß und ist unglaublich spannend, wenn auch ein wenig involviert, und die Grafik ist vorhersehbar hervorragend.

1 Dawn of War II

Die Fortsetzung von Dawn of War führte die Serie in eine neue Richtung, die unter den Fans etwas umstritten war, aber letztendlich die Formel zum Besseren revitalisierte. Das Ergebnis war ein engerer, viel aktionsorientierterer Titel, der seine RTS-Elemente mit dem taktischen, Squad-basierten Fokus von Spielen wie Company of Heroes verschmolz und den Basisaufbau abschaffte.

Die Modelle sahen cooler aus, das Schreiben war besser, die Kampagne war spannender und der Multiplayer war viel wettbewerbsfähiger. Dawn of War II war eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Vorgänger, und das noch bevor man das süchtig machende Mini-MOBA-Add-On The Last Stand in Betracht zieht, das den Deal völlig besiegelt.

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